更新时间:2024-09-14 23:29
《锁链战记》(チェインクロニクル)是世嘉SEGA开发,盛大发行的一款集塔防、动作、冒险于一体的RPG卡牌精品手游,发行于2013年7月,游戏平台为IOS、Android、PSV。
《锁链战记》是由日本著名游戏厂商巨头SEGA倾力打造,拥有最纯正日漫血统的国民级RPG手游。十分值得一提的是,该游戏的制作阵容堪称豪华。不仅游戏角色插画设计由Toi8、HACCAN、碧风羽、ワダアルコ在内的70名日本一线画师担当,更有石田彰、内田真礼、花泽香菜等众多一线声优参与游戏角色配音。盛大已经取得该游戏的中国大陆、台湾、香港、澳门及韩国这五个亚洲地区的代理权,并将港澳台地区版本交予其子公司移动怪兽运营。
《锁链战记》中,总计超过400个华丽精致的角色卡牌。在国服未开时,日服中由于游戏中的各战斗角色之名字全数为片假名,故玩家在称呼特定角色时甚少使用角色本名,多以玩家之间达成一定共识的昵称称呼之。如“宿命的剑士春秋(宿命の剣士ハルアキ)”与“宿命的剑士冬夏(宿命の剣士トウカ)”,因为两人是鬼族兄妹而被分别称作“鬼兄”及“鬼妹”。
来自深渊的暗黑魔物们“黑之军团”入侵了在盟主“圣王”治理下原本和平的“尤格特”,并一举攻下了“圣王国”的首都——“王都”。“圣王”举各国之力消灭“黑之军势”,然在与“黑之王”的决斗中,“圣王”战死。失去要员的“联合军”随即崩溃,大陆处处魔物肆虐。“主人公”作为“义勇军”的一名战士,走上了与魔物战斗的旅程。在一次战斗中,他救下了一名名为“菲娜”的少女。少女在昏厥之后失去了记忆,后在“比利卡”的建议下为了寻找自己的过去加入了“义勇军”随“主人公”一起冒险。
玩家战力考核:国服独创超难度挑战本
超激奖赏任务:周任务挑战解封游戏故事剧情
最强作品联动:携手《魔王勇者》、《记录的地平线》
魔神卡绝版解封:满级SSR不再是奢望
神秘卡牌解封:众知名画师助阵
开放成就排行榜:最强义勇军集结
属性状态
锁链战记的异常状态有8种,分别是中毒、缓速、致盲、冻结、昏迷、白骨化、衰弱、击退、击倒:.
中毒:玩家人物变成紫颜色一闪一闪的,每隔一段时间扣掉HP5%,敌人的话根据设定比例会不同。该伤害可以被减伤减少。持续时间约60秒。
缓速:人物移动速度变慢。和解毒一样,放任不管也会自动解除
致盲(黑暗):人物变成黑色,会让我方远程(弓手和法师)无法使用远程攻击,对近战没有影响。
冻结:人物完全不能移动,同时受到的伤害有1.3倍加成,受到2次伤害后解除。
昏迷:人物完全不能行动,但相对冰冻时间较短,并且骑士在昏迷状态下不能防御远程攻击。
白骨化:人物变成骷髅,无法使用必杀,远程无法使用远程攻击,持续一段时间。
衰弱:中毒的上级版本,无视减伤。只可以被对应觉醒、技能、羁绊抵抗。
击退:被强制击退对应格数,具体距离不定。
击倒:倒地0.1秒,中断攻击动作、技能,击倒动作中无法防御远程攻击。
数据面板
游戏的名称有双重含义:CHAIN为锁链之意可以比喻成伙伴间的联系,正好突出了游戏核心既是个角色间的“羁绊”,相互交错的人物故事线完全不逊于主机端RPG游戏。今天就带大家来学习一下这款日本游戏《锁链战记》基础课之名词解释。
Rank
是指等级。通过战斗后获得的Exp达到一定值后,即可将 Rank 提升。Rank 上升后可以回复所有 AP,并且提升 AP 的最大值、队伍的总 COST 以及好友的上限数。
AP
AP 则是指进行任务时需要消耗的点数。每种任务都设定着相应的点数。消耗的AP会每过 8 分钟恢复 1 点。通过使用精灵石或者耐力果进行恢复。Rank 提升后,AP 会全部恢复。
Exp
是指经验值。Rank 和角色卡片的 lv 提升时需要。可以在战斗或者合成时获得。
LV
指表示角色卡片成长度的数值,通过积累 Exp 后上升。角色卡片有各自的成长界限。相同的卡片合成后可以突破 lv 的界限进行成长。
HP
表示角色卡片的体力。数值越高越能抵挡住敌人的攻击。
ATK
表示角色卡片的攻击力。数值越高越能给于敌人更多的伤害。
COST
角色卡片进入队伍时所需要的数值。队伍内的角色卡片的 COST 总和超过总 COST 的话则没办法确认卡组的编成,系统会提示: 超出 COST。总 COST 可以在Rank 提升时上升。
SKILL
战斗中角色可以使用的必杀击。每个角色的效果都不同,使用后可以将战斗变得更有利。SKILL 都有对应的法珠消耗,战斗局面不同,效果也不同。
ABILITY
角色卡片都有自己的特技,满足条件后会自动发动。效果各异,战斗以外,在部分故事剧情也有帮助。牌都有自己的特技。
WAVE
是指敌人一同来袭的回合单位。每个战斗都有各自的WAVE数。还存在比通常难度更高的BOSSWAVE,BOSSWAVE的时候比利卡会带着法珠来帮忙。
法珠槽
按下战斗的每个 WAVE 开始时显示的随机槽的STOP按钮,(或者经过一定时间后)可以得到槽内的法珠。
必杀
点击必杀按钮后,消耗法珠就可使用SKILL,而且按住范围按钮可以确认必杀范围,但是如果协助者不是好友的话则无法使用必杀技。
协助者
战斗时可以带上协助者名单的一个领队。但是如果协助者不是好友的话,无法使用 SKILL 和 ABILITY。
协助者的好处
作为协助者帮助好友的话可以得到友情币。如果是好友,获得的友情币会更多。
金币(G)
金币是指锁链战记中通常货币的名称。在角色卡片合成或者武器强化,进化时使用。金币在战斗或者任务结束后、卡片卖出时获得。
友情币
每200枚友情币可以抽取1次普通卡片。友情币通过任务和作为好友协助者的谢礼获得。每日登陆游戏也将获得友情币。
精灵石
使用后可以获得以下效果的道具。(1)AP全部恢复;(2)抽取稀有卡片;(3)战斗时复活;(4)扩张卡片的持有上限。
精灵石获取方法
精灵石可以在商店中购买以外,还可以在任务的报酬中获得。
角色名
可以更换玩家名字以及剧情内的主人公的名字。名字为6文字以内,不可使用特殊文字,图像文字以及禁用单词。
礼物箱
登录奖励或者活动报酬都会发送到礼物箱中。在卡片持有数满了的情况下抽取卡片,多余的卡片也会发送到礼物箱。
礼物箱的上限
礼物箱的最大持有数为 200 个,超过 200 个话会由旧的礼物开始自动删除。
登陆奖励
每天1次登录时可以得到登录奖励。登录奖励会发送到礼物箱。
幸运戒指
稀有度为 R 以上的卡片卖出时可以获得幸运戒指。同时,幸运戒指可兑换相应卡片
被动能力
锁链战记每一个角色自身可能拥有最多两个能力,能力无需额外的消耗即可在战斗中使用,但是有部分能力有发动条件。同时某些角色可能一开始无法使用某项能力,需要完成相应的任务进行觉醒。
能力种类繁多,很多角色都有自己独一无二的特殊能力和名称。在判断一张卡牌是不是好卡时,第一重要的就是看它的能力。那种两个能力格子都是“无能”的低星卡,妥妥的就是“饲料”命。
强化系能力强化系能力是子类最多的能力。它可以是强化地形、攻击、防御、攻防都加、移动速度、必杀技强化或者近战强化。大部分的强化系能力简单直白,一看能力介绍就完全明白。基本上所有的强化系能力数值都能叠加。
对于近战队伍,“移动速度”常常是一种被轻视的能力。只有灵活的机动性才能让你更快接近敌人造成伤害,也让你有操作空间,可以太空步风筝对手。
对于远程队伍爱好者,请特别留意“接近战增强”能力。它可以让你的远程伤害在被接近后不削弱,能使角色定位发生质的变化。
另外一种比较特殊的能力是“支援强化”。拥有这类技能的卡牌放在后辈队员位置时,可以增强主力队员战斗人员的能力,而且强化幅度还不小。对于这种能力的拥有者,就算其他方面战斗力不行,依然是值得培养的“热门冷板凳”角色。
恢复系能力恢复系能力就是指任何形式的生命恢复,大部分属于牧师的专有能力。那些不属于牧师职业,却有着恢复能力的卡牌,绝对都是抢手货,就算是“男主角”这种攻防坑爹的卡牌,也因为有一点点恢复能力而有脸混在很多队伍中。
对于远程单体坦克队伍来说,特别需要拥有“每秒自身回复”“每波自身回复”“每波最少血量回复”的技能。代表技能:包扎
请注意,这里的“最少血量”是按照百分比计算。
对于均摊伤害的菜刀队,则可以选择那些“每波全体治疗”的能力。代表技能:慈爱
辅助系能力辅助系技能就像它的名字一样,对战斗的直接影响有限。常见的辅助技能就是异常状态抗性类和魔法提升类。
“异常状态抗性”发挥作用的地方局限性比较大,一般都是高富帅玩家追求完美、追求极限的时候才会考虑(例如一张弓箭手卡牌能免疫“暗盲”状态),不过这些能力对普通玩家来说,不用特别去强求。
法力提升能力相对就平民一些,无论是战斗前获得额外法力珠,还是战斗中更多的法力住补充,都是很实惠的提升;但你也别指望掉下来的法力珠就把BOSS砸死了,它毕竟只是辅助能力。
特殊系能力说它是全《锁链战记》最强的能力类型也不为过。因为很多时候你打不过BOSS并不是因为你的“十倍伤害”不够,而只是因为没钱没经验升级。大部分的特熟系能力卡牌在备用队员位置也能发挥效果,所以你可以放心带上这些特殊能力的卡牌,而不用担心影响自己的作战能力。
加钱的特殊能力大家都很熟悉,在周末打金的时候很多人都会换上;但增加经验值的被动能力常常被人忽视。在大部分时候“战斗经验+10%”要比“额外造成10%伤害”更实惠:少了这10%的伤害你还是能打过去的。
卡牌介绍
小编身边的那群CC迷们可是天天让我更新锁链攻略。更有甚者给小编扔来一本锁链战记日服攻略大全,这可是厚达114页的全日文书籍啊,可谓是苦了小编,不过没关系,小编可以根据游戏经验和本书介绍的内容为大家介绍一二。
虽然锁链战记国服和日服会有一定的差距,但是小编想本质内容不会有太大的变化,所以今天小编就和大家谈谈副本掉落。
锁链战记
雅露朵拉 5
副都_宁法_5
副都_萝蕾塔
副都_雅露朵拉_5
副都_阿鲁维尔特_4
副都_安洁莉卡_4
副都_贝尔纳黛特_4
副都_凡妮莎_4
副都_菲利普_4
副都_克拉莉丝_4
副都_诺艾尔_4
副都_沃鲁克_4
副都_艾阿莉丝_3
副都_艾玛_3
副都_春秋_3
副都_恩薇_3
副都_法兰兹_3
副都_凯伊_3
副都_可萝娜_3
副都_拉比_3
副都_拉蒂_2
副都_拉涅鲁_3
副都_琉碧雅_3
副都_罗伊_3
副都_萝贝塔_1
副都_玛蒂娜_3
副都_玛莉娜_1
副都_梅尔维娜_3
副都_梅利莎_2
副都_梅雪_3
副都_米希迪雅_1
英雄卡攻略
英雄卡分别有战士.骑士.弓箭手.魔导师.牧师
战士偏近战攻击.
骑士偏远程防御.
弓箭手偏远程物理攻击.
魔导师偏远程法术攻击.
牧师偏治疗恢复.
按稀有程度分为1-6星.
星级越高.能力越高,同时cost也就越高。
cost表:
兵种克制
战士克骑士
骑士克远程
远程克战士
限界突破:
角色能透过合成相同卡片(食自己)进行限界突破
作用为增加等级上限和额外HP&ATK,最多可进行4次
每突破一次,角色等级上限增加5
次数为角色info页面cost上方格数
合成必定成功,同时合成2张,突破次数就为2次
而另一作用为开启觉醒任务,如女主角角色技能2需要80等才能开启
但角色上限只有60等,因为需要突破4次至80等才能开启
SR级战士卡片
这游戏的难度来说SR级别的卡片完全可以全部应付的下来,所以还是希望大家不要过分的要求SSR什么的。当然有了更好,没有也不要太失望吧。下面推荐几张副都可抽到的SR级战士卡片~
50级双围 5400/5000
龙杀(窝撸古)大叔的伤害力完全对得起他那一脸的凶相,虽然血量在这5位战士中是最低的,但是两个暴力的特性完美的诠释大叔的暴力哲学。尤其是在面对龙族boss的时候,轻松平砍过千,这是很多SSR都无法做到的事情。在面对众多8wave的强力关卡的时候,大叔就算不靠chain也可以靠两颗符文打出过万的伤害。相信如果是个妹子脸的话,大叔会更吃香的。
恋爱中的大小姐贝尔纳黛特----无双之剑
50级双围 5200/5200
大小姐和龙杀大叔都是两个特性完全为输出服务,主动技能更是战士系里不多见的大范围伤害技能,而且只需要一个符文,不容易卡。只是需要50%最大血量支持,但是配合队中有手当一类恢复技能的话,大小姐完全可以像打无双类游戏一样纵横全场。【银狼的主动技能可以让大小姐减少掉血可以配合使用】两个增益特性中第一特性支持下的大小姐暴击加成达到了180%,配合战士特性也是一把强有力的菜刀。尤其开始打系武器不是很多,看到好友的满破大小姐手里拿着根狼牙棒真心汗颜…(随着游戏运营,魔神任务抽奖以及很多免费获得的特典武器,这些瓶颈也不复存在)第二特性66%生命以上攻击增加,比需要控血的特性来说更加容易操作,但是大小姐你不是狂战士么!不是应该像抖M一样越被打血越少攻击力越高才对么!
微笑恶魔安洁莉卡----痛击之剑
50级双围 5300/5100
会心一击这个属性是战士同其他职业差别最大的地方,天生40%的会心一击几率使得战士比其他职业拥有更加高的爆发率.而第二特性觉醒的微笑恶魔更是五位战士中最高的会心伤害,200%的伤害也是现在游戏中最高的平砍暴击伤害.这使得其在关卡中的dps大大增加,不像龙杀大叔需要靠战斗狂特性叠加攻击力,微笑恶魔配上一把高爆武器的话从头至尾都是高输出。
低星卡推荐
锁链战记中,不少朋友一看到4星以下的低星卡就吃掉卖掉,导致浪费,其实,在锁链战记中,低星卡也有好牌的,下面是锁链战记中一些低星卡牌推荐。
3星
3星的法系减伤皇占い师ネルヴァ
减伤后1-2章的怪只能打你1
15等+魔神也才打你40多
新手恩物
根据网友提供的资料
占い师ネルヴァ
プロテクション(マナ2) 味方全体に3回までダメージを减らすバリアーをはる。
发动技能后,身上发光发亮,全体队员各有3次减伤
被怪打3次后,会回复正常
放了技能之后角色身上会闪光,被怪打三下光芒消失
飞天の游撃手ジグムント
血多,攻速移速高
性质和主角一样
不过觉醒比较麻烦
二阶觉醒任务要30ap
能自补便已说明了他的坦力
中回复
比起2星女神强多了
所以5星司祭> 4星妹子>3星不变骑> 2星女神
职业介绍
战斗角色各有自己的职阶和职业,标识在其角色卡牌的左上角。
战士
战士的特点:攻击速度快,高HP、高攻击、高暴击率。克制骑士。
战士的能力倾向(即被动技能):提升最大攻击力的能力偏多。
战士的技能倾向(即主动技能):较多单体高伤害技能,范围攻击的技能较为稀缺。
骑士
骑士的特点:减轻60%远距离攻击伤害,高HP。克制远程职业。
骑士的能力倾向(即被动技能):减伤、增强异常状态的耐心较多。有个别的骑士有回复能力,相当宝贵。
骑士的技能倾向(即主动技能):大多数骑士的技能和战士相同,都是给予单体伤害。不过有个别拥有自我回复技能的则是骑士中极为宝贵的资源。
弓手
弓手的特征:远距离攻击同列敌人,援助己方或扰乱地方阵脚
弓手的能力倾向(即被动技能):给予敌方如毒、黑暗等负面状态,或是提升己方状态能力的较多。
弓手的技能倾向(即主动技能):给予空中扫射或是随机给予伤害的技能较多,或是阻击最后方的敌人。
魔法师
魔法师的特征:给予一列敌人远程魔法攻击,攻击时常附带属性。
魔法师的能力倾向(即被动技能):能给予敌人附加火、冰属性攻击的角色较多。也有拥有剑术的心得的角色即使近身攻击伤害也不会降低。
魔法师的技能倾向(即主动技能):拥有全体攻击或范围攻击技能的角色较多,非常适合清场。也有个别拥有回复技能的角色是组成纯法队伍的关键。
僧侣
僧侣的特性:回复范围内己方角色的HP。
僧侣的能力倾向(即被动技能):除了回复HP,还有各种回复异常状态的能力。
僧侣的技能倾向(即主动技能):瞬间回复己方体力或是持续回复,效果繁多,能够回复异常状态的要特别重视。
职业搭配技巧
首先,你们最大的软肋,就在于cost过低,拿40cost来说,也只能带两个ssr(32)cost,替补基本是带不上了,所以你们最大的任务就是让那两个ssr发挥出最大的战力。
一般的标准配置,一般都是两ssr加一牧师加主角+SSR的援军,这个阵容对付一般的任务确实很轻松,一路碾压就好了,但是在打主剧情,特别是第三章以后的剧情,还是有很多小地方要注意。
在对付前盾后弓的配置,一般是一个在前面打盾,一个绕后面解决弓箭,绕不过去的话就集中火力破他盾,千万不要一个人去打,那样即使你是ssr,估计也要损血至少1/3。
对付毒物的时候,确保你两个ssr不要与对方接触,不然中了毒很恶心,尽量用远程打掉,一般两下一个,很好打,万一远程漏人了,让你的牧师上去打。双SSR一般推荐一水一火,这样的话出了克制的属性怪,一个去打另一个去清非属性怪,这样效率高。
注意,在日服已更新的2.0版本中,远程(弓手、法师)攻击时,敌方战士会有短暂的僵直,而骑士不会产生僵直。同理,敌方远程攻击己方战士时也会产生僵直。
锁链战记出现的魔物会因地域不同而变化:就像鬼族只有炎之九领才会出现一样,不同的地域会对应不同的魔物。
魔物主要分为13个种类:本作品中登场了300种以上的魔物。这些魔物主要分类成了13个种类,不同的种类都有特定的外表以及特征。下面来介绍一下各种族的特征,以及需要注意的魔物的对应方法。
鬼族(栖息地:炎之九领):主线故事第7章出现的鬼族,一共分为无色的鬼兵,赤鬼兵和青鬼兵3种。赤鬼兵为火属性,青鬼兵为冰属性。使用对应的角色可以更轻松的战斗。它们的特征是对毒有一定的免疫性。
巨人种(栖息地:炎之九领)主线故事第8章的最后的魔物牛头人为首的独眼巨人,巨人等巨人种,它们攻击力非常高,并拥有2次攻击的技能,所以必须注意近战角色的HP量。
哥布林(栖息地:圣王国 贤者之塔 沙漠的湖都)
哥布林拥有魔法师,弓手等种类十分丰富。背着桶的哥布林是自爆兵,接近他们后会发生自爆,给予周围非常大的伤害。所以需要注意站位,尽可能早点消灭它。
幽灵系(栖息地 贤者之塔)
幽灵系敌人会在接近己方前,以透明状态出现,在透明状态中,远距离攻击则无法攻击到它,所以需要让近战接近它后,让它出现再攻击。并且防止遗漏,每列都需要一个人站好。
石头人种(栖息地: 圣王国 贤者之塔)
石头人种虽然大多攻击速度非常慢,但威力巨大。将它陷入眩晕状态后,会有一段时间无法动弹,所以推荐可以眩晕的技能的角色。并且石头人种的技能都是范围攻击,站位非常重要。
布偶种(栖息地:贤者之塔 沙漠的湖都 炎之九领)
毒菇偶,木乃人偶等拥有可爱外表的布偶种。都会使用异常状态攻击,所以尽可能别让近战接触它,让远距离攻击来消灭它们。沙状的沙人会使用让角色陷入黑暗效果的远距离攻击,所以别忘了对于黑暗效果的对策。
影兵系(栖息地:全域):作为黑色军势出现的士兵,。与主人公一样,存在战士,骑士等职业特征。先将僧侣,舞师打倒,让近战攻击骑士等一系列的攻击诀窍不能忘记。
树人族(栖息地:精灵岛)
被称为树精等树人族的弱点是火属性攻击,但拥有较强的冰属性耐性。并且对于毒等一系列的异常效果都有很强的耐性。作为boss出现的树精,会连续使用技能攻击己方,所以需要多重视回复。
蜥蜴族(栖息地:沙漠的湖都)
蜥蜴族有火蜥蜴和蜥蜴人两个种类,两者都属于火属性。但身体为红色的火蜥蜴虽然弱点是冰属性,但蜥蜴人则没有弱点。所以别弄错。基本只出现于沙漠。
龙种(栖息地:全域)
在各种地域中作为boss出现的龙种。基本属性是因颜色而变,但每个个体的技能和行动方式都不相同。火炎喷射是范围攻击,所以要多放几个僧侣,保持僧侣别被打倒。
兽人种(栖息地:圣王国 贤者之塔)
比如狼人一样外表就如同魔物的兽人种。作为杂兵出现的小兽人战士只会近战攻击,但是,作为boss出现的兽人战士还会连续攻击以及范围攻击哦。
人种(栖息地:全领域)
圣王国的士兵和作为敌人出现的角色都是人种。士兵基本与其他的杂兵没有什么区别,但有角色的敌人的话需要注意。这些角色敌人与己方相同,都拥有能力和技能,甚至有些还会放保护膜等。
骷髅系(栖息地:圣王国 贤者之塔)
序盘开始就登场敌对角色,拥有角色,属性,boss等种类丰富。因为有对毒耐性,因此攻击时要使用其他异常属性攻击。并且要注意的boss会使用全体攻击力,防御力上升的技能。
从前篇的资料大家了解到武器分6类,斩、打、突、弓、魔、圣
首先是斩类武器,从最容易获得的开始
1、主线任务1-4,第2关卡箱子必掉。名称长剑:B级2星,强化点数5攻击5暴击5格挡,过渡用武器(总比没有强),最差的B级斩。
2、新手教学中的1星骑士善良的佣兵凯恩,凯恩先满突破,然后等级练到40满级就会出现角色任务,任务送剑。名称义勇军之剑:B级3星,强化点数8攻击8暴击8格挡,特殊效果:战斗获得经验+5%。极品B级斩,总强化点数是B级最高的24点,还附带特效。
3、FREE任务:猛毒注意,在贤者之塔地图(第二张地图),关卡集齐4箱之后送。名称炎之剑:B级3星,强化点数6攻击6暴击6格挡,特殊效果:普攻为火属性。中等评价,但是属性武器慎重装备,遇到同属性怪的伤害减半,异属性怪(冰)伤害翻倍,一念成渣一念成神。
4、FREE任务:炎骨的袭击,贤者之塔地图,关卡集齐4箱之后送。名称冰之剑:B级3星,强化点数6攻击6暴击6格挡,特殊效果:普攻为冰属性。评价同上。
5、FREE任务:赤蜥蜴の栖家,沙漠的湖都(第三张地图),关卡集齐4箱之后送。名称狮尾弯刀:B级3星,强化点数6攻击10暴击6格挡。暴击突出武器,适合觉醒有暴击加成的角色。
6、主线7-1获得。名称斩马刀:强化点数10攻击7暴击5格挡。攻击突出武器,适合必杀连击角色。
7、主线7-4获得。名称炎之剑,数据解析同上文的炎之剑。
8、内测签到6天送的武器,你有就是,有没有就是没有具体数据因为没找到图所以略过。
第二部分,打类武器
1、FREE任务:暴力的魔山,在第一张图圣王国,集齐4箱送。名称奴隶之棒:B级2星, 7攻击4暴击4格挡。过渡型B级打。
2、FREE任务:被盗的魔法武器,在贤者之塔地图,集齐4箱送。名称炎之斧:B级3星,8攻击6暴击4格挡。评价同炎之剑。
第三部分,突类武器
1、FREE任务:关所之战,第一张地图,集齐4箱送。名称标枪:B级2星,4攻击7暴击4格挡。过渡型B级突。
2、主线任务4-3获得。名称刺剑:B级3星,8攻击8暴击8格挡。最好的B级突武器24点强化点。
第四部分,弓类武器
1、FREE任务:峡谷的箭雨,第一张地图,集4箱送。名称长弓:B级2星,5攻击5暴击5格挡。过渡用。
2、可靠的弓兵米西迪亚,新手教学的弓箭手,满破满级触发任务,任务完成送。名称义勇军之弓:B级3星,8攻击8暴击8格挡,特效:替补时攻击+2、5%。菜刀队放替补还是不错的。
第五部分,魔类武器
1、FREE任务:坚牢的石壁,第一张图,集4箱送。名称柳木魔杖:B级2星,5攻击5暴击5格挡。过渡用。
2、FREE任务:亡灵,第二张图,集齐4箱送。名称塔之魔杖:B级3星,10攻击7暴击5格挡。攻击型,法师都可用。
3、主线任务3-9获得。名称塔之魔杖同上。
4、FREE任务:炎与冰的猛攻,第二张图,集齐4箱送。名称冰之杖:7攻击6暴击5格挡,特殊效果:普攻为冰属性。属性武器不推荐使用。
第六部分,圣类武器
1、FREE任务:袭来的影之剑,第一张地图,集齐4箱送。名称圣杖:5攻击5暴击5格挡。过渡用。
2、治愈之手玛丽娜,新手教程使用的奶妈,满破满级触发任务,完成任务后送。名称义勇军之锡杖:B级3星,8攻击8暴击8格挡,特效:替补时全体减伤+2、5%。有强化效果比它好的就扔替补吧。
3、FREE任务:徘徊的幽灵雪像,第二张地图,集齐4箱送。名称再生之杖:B级3星,10攻击7暴击5格挡。奶很少会打架,所以增加攻击增加自然增补量不错。
以上就是新手前期比较容易获得的武器,还有很多要推图到精灵岛,主线推到后面才会有,在这里就不多说了。下面再补充一些A武器的获取,这部分武器获取的条件是抽卡,还要脸白才行。
1、破坏魔人梦蕾塔,副都抽取,卡面5星,完成自带的任务可获得A级5星打武器。名称爆裂:11攻击15暴击8格挡,强化点数高达34点不愧为A武。特效:暴击伤害增加。极品武器不多说。
2、圣都的良心阿黛儿,圣都抽取,卡面4星,完成自带任务可获得A级5星圣武器。名称夕凪之杖:15攻击10暴击10格挡,特效,回复量+5%。目前圣类最高神器。
压缩狗粮卡制作攻略
锁链战记出了刷友情点的副本,可是大家都没有对它太在意,觉得用处不大。其实友情点扭的一星二星卡是可以制作压缩狗粮的。每天都有较多新人开始玩锁链战记,现在向大家介绍一下这个制作压缩狗粮的方法。
科普:压缩狗粮和ma的压缩狗粮类似,都是利用一些经验较少的废卡制作成经验较多的合成素材,使废卡的价值最大化。
之前曾经有人提到过这种方法,可是后来强运多了,加上友情点并没有那么容易得到,这种方法就被遗忘了。所以,刷友情点才是利益最大的选择。
下面开始讲解压缩狗粮的制作方法。
制作一张压缩狗粮的道具:300金币,一张二星卡和三张一星卡。
首先,给二星卡喂三张一星卡,使二星卡升到三级。这样,一张压缩狗粮就制作完成了(二星压缩狗粮的经验比一星狗粮要多一点)。
需要注意的是,同职业的卡经验值是多百分之十的(吃别的职业卡时,每张只有只有90%的经验,吃相同职业的卡牌,经验值是100%),这是食用一张伤财弓后经验的增长值。
PS:如果所有友情抽到的角色卡都这样处理的话,肯定会缺钱的,所以二星可以都卖掉,一星才这么压缩,而且有的一星可以喂四张到四级。
1.武器进化
(1)从村庄的小任务或者锁链任务通关可以得到武器卡牌对武器进行进化
(2)武器进化必须和角色同属性角色是突就要突属性武器。
(3)同等级同属性的武器也不一样,请务必仔细观察角色技能属性加以进化(比如同样是突属性武器,给战士装备注意要暴击和攻击加成高的突属性武器,一旦给错,有可能性能完全乱套。)
(4)下级武器升级后已经强化的点数会继承,但是到进化后的武器的上线为止,比如你c级武器暴击是4点,进化为暴力上限为2的武器就变成2点了而不是4点。
(5)上级武器可以被下级武器卡牌进化,但是会直接退级。。你有A级的武器用B级进化了就变成B级了,所以别做死,会死的(´-ω-`)
2.武器升级
(1)用锻造卡给武器升级,点人物info后点武器属性可以看见一堆空格,用锻造卡把它们填满。
(2)锻造武器同样需要同属性
(3)几率是叠加的,1张不够的话放多一张就可以,超过%100的就算第二次的几率比如%450就是升级4次%100几率的升级和一次50%几率的升级
(4)武器商人活动,小箱子各种掉升级卡牌,大箱子掉B级武器。
游戏的战斗模式为活动塔防,玩家需要灵活调配战斗角色,包括攻击对象、站位等。
每场战斗玩家将派出至多七名队员进行战斗,其中前线队员至多五名(含一名“助っ人”,即客席队员),后援队员至多两名。后援队员在有前线队员负伤(即HP值为0)时作为替补战力上场,而负伤队员将离开战斗现场。
战斗开始时五名前线队员排列在屏幕右半部的九宫格(以白色实线标注)内,敌人由屏幕左方进入战场并向右方的“底线(エンドライン)”(以黄绿渐变色填充标注)进发。
每场战斗有若干波敌人发起进攻,当有任一敌人突破“底线”或玩家在本次战斗中所派出的队员(含后援)全部负伤,则玩家败北;反之,且击退所有敌人,则玩家胜利。
每一波敌人来袭之前玩家会抽取“法力”用于发动战斗角色的必杀技。比利卡偶尔也会为玩家送来“法力”。
玩家胜利后将进行战斗结算,玩家会获得“金币”和“阿卡那币”的奖励,而玩家此次派出的所有战斗角色(含负伤队员及后援队员,但不包括客席队员)都平等地获得经验值。若满足特定条件可获得“金币”加量的“奖赏(ボーナス)”,包括“时限奖赏(タイムボーナス)”、“无负伤者奖赏(负伤者なしボーナス)”及“必杀结束奖赏(必杀フィニッシュボーナス)”这三者。每达成一个便在原“金币”奖励额的基础上增加30%,若三者都达成则增加100%。
玩家可以通过扭蛋获得“阿卡那”,平时分为“一般扭蛋(ノーマルガチャ)”和“扭蛋(ガチャ)”两种。前者一次消费200枚“阿卡那币”,所得的“阿卡那”为一星至三星级;后者一次消费五块“精灵石”,所得的“阿卡那”为三星级或以上。“魔神袭来”活动期间还会开放“魔神扭蛋(魔神ガチャ)”,一次消费200枚“魔神币(魔神コイン)”。
作为由盛大代理世嘉的一款手游,《锁链战记》无论是品质抑或是玩法都值得称赞,以及拥有日本画师的助阵和庞大的声优团队,想必热衷于日式游戏的玩家,自然不会错过此款精益求精的作品。那么,一款融合SLG、RPG等多种元素的游戏,是否会成为你的中意呢?
游戏画面
众所周知,卡牌画面是游戏品质的重要体现,本作中精美的卡牌形象展示,不仅仅体现了不同卡牌角色之间的魅力,也使战场Q版人物形象与卡牌交相辉映,两种不同型式的展现,使得画面并没有任何突兀感。另外,在游戏剧情中,加入的对话选择模式,也使游戏自主性大大提升。
职业设定
游戏与常规RPG游戏相同,职业划分为:战士、骑士、魔法师(远程)、弓手(远程)、牧师(治疗)五种职业,并且相互克制(战士克骑士、骑士克法师或弓箭、法师克战士)。在战斗对阵时,小编总结为“4+2阵型”,上阵的角色共有四个,备选的角色共有两个,而当前期一名职业阵亡时,则需要从后方进行替补。
游戏操作
游戏操作方面非常简单,在战斗中可以随意移动人物角色的位置,以及攻击的目标,合理的进行职业布局,注重不同的需求将是游戏的核心策略之一。玩家初始队伍放置在九宫格内,需要在随意调换的同时,留心职业的攻击区域。敌方将会从屏幕左边出现,并且分批次对玩家进行攻击,玩家则需要及时调整布阵,从而应对不同等级的敌人。
战斗方式
游戏副本(主线与支线)对战则是游戏的着眼点,在每局开始前,玩家将随机获取必杀技点数,并且随时可调换阵型更换攻击目标,不仅仅能提高游戏的策略性,同时也使玩家更具有主动性,打破了传统的固定塔防模式。
总结
从游戏总体素质来看,《锁链战记》的游戏品质已经高于小编最初的预期,偌大的世界观加上个性丰富的剧情对白,也给小编留下了十分深刻的印象,通过独特的任务章节,以及声优音效的搭配,使得游戏的确是一款不错的精品游戏。
《锁链战记》2015年1月29日iOS版1元价格上架
由盛大游戏所代理的国民级rpg手游《锁链战记》2015年1月29日宣布,将以1元价格上架游戏,以此开拓更多方式,全力助力国漫发展并大力扶持国内动漫人才!游戏更是带来国服史上最大一次更新,推出全球七大独创玩法,通过实际行动来引导大家关注国漫!
国漫随风飘摇 画笔后的悲哀
还未成熟的中国动漫产业在备受日韩动漫文化冲击的今天,显得更加摇摇欲坠。对于国漫人而言如何更好的实现自己创意或是将完成品其大力推广,却是那掩藏在画笔后的悲哀。除了国外漫画的入侵,国内动漫产业渠道的缺失、资金链的紧张,等等一系列因素都让国漫发展滞缓。虽然随着时间的发展、国家鼓励扶持政策的实行,情况有所好转,但对于大部分原创动漫人才来说这依然是需要面对的难题。
1元上架 支持国漫发展
为了国漫人可以用画笔辗转成歌,创作出更好的作品,《锁链战记》决定通过1元上架的方式助力国漫发展,在2015年能够与更多国内新锐画师合作并在合作中注入其资金,帮助这些画师在后续的时间可以创作出国漫佳作。《锁链战记》也希望以此举措作为开端,让更多人、更多厂商关注到国漫,一起扶持国漫发展,为国漫贡献出一份力量。
七大独创玩法 国服倾力打造
而为了鼓励玩家下载游戏、筹集更多的国漫资金,《锁链战记》国服从卡牌、玩法、互动等方面全面升级和优化,带给玩家前所未有的游戏体验。游戏倾力打造史上最大更新版本“解封の召唤”,并同步推出高能副本挑战、每日超激任务、名师绘制卡牌等创全球七大原创玩法回馈官大国服玩家。已成功解封四大玩法,还有人气作品联动、功勋专属地图、义勇军排行榜等待玩家前来解封。
国服脚步不止 精彩内容不断
《锁链战记》自正式登陆国内以来不断推陈出新带来许多新版本、新玩法。除了本次全球七大独创玩法,在后续时间内游戏也将继续努力,不断更新和优化。在未来,游戏也将继续支持国漫发展,携手国内知名或新锐画师,打造专属于国服的精彩内容。
从现在起1元下载《锁链战记》,即可为国漫发展贡献出自己的一份力量。想要帮助国内画师创作出更多佳作的玩家,即可行动起来,为国漫发展献出一份自己的力量。