更新时间:2024-08-12 15:53
掌握门途径的天使家族。在图铎帝国的大贵族里排名第一。在血皇帝图铎陨落后被七神追杀。后代遭受先祖“门”先生伯特利.亚伯拉罕呼救的诅咒,无人能晋升半神,因而衰落。
分拆为小家庭,散居于各地,长老会对家族成员的掌控度就降到了最低,大量的族人为了规避诅咒,不愿意去晋升,始终保持在序列8或序列9,甚至根本不尝试成为非凡者,平静美好地度过一生。 长老会认为这是忘记了家族荣耀的行为,但却没办法严格处理,因为那等于自我灭绝。 亚伯拉罕家族的上层涌现变革的思潮,模仿生命学派师徒传承制,培养起非家族成员。 这个计划进行地非常顺利,学徒们在亚伯拉罕家族的精心培养下,不断晋升,十年内,他们中间就有了序列5的强者,而亚伯拉罕家族的直系非凡者里,一个序列6都没有。 主干太弱,枝丫太强,弟子中的野心家们将目光投向了亚伯拉罕家族拥有的那几件强力封印物。 他们的图谋失败了,但也带来了严重的后遗症,非家族成员的序列6和序列5非凡者都认为他们在亚伯拉罕家族内部的地位与本身的实力不匹配,且不被信任,无法获得某些封印物的操纵权。 来回拉锯,艰苦谈判,互相妥协的过程里,序列5“旅行家”布提斯被“真实造物主”诱惑,加入了极光会,引来了灾难。 这场灾难里,亚伯拉罕家族的上层近乎全灭,强力封印物丢失过半,只剩下三件。灾难之后,重建的亚伯拉罕家族长老会反省了过去多年的行为,却又找不到解决问题的办法,消极、颓丧、绝望等情绪笼罩在了所剩不多的家族成员心里。
后来得到塔罗会的帮助,解决了叛徒布提斯与路易斯.维恩,并用封印物星之杖换回旧日之盒。如今家族序列最高的非凡者为序列7的多里安.格雷、维尔杜.加西亚以及其他两名男士与两名女士。
极光会:隐秘组织之一。吸纳了一部分非亚伯拉罕家族成员的门途径非凡者。
灵知会:隐秘组织之一。诞生于黑铁纪元初期。认为精神是人的本质,肉体只是束缚精神的牢笼,人会为恶,就是受到肉体的影响,必须通过灵性,获得知识,让精神逐渐从肉体中解脱,再经过星体的层层考验,最终脱离物质的世界,回归最纯净最真实的自我,得到永恒的救赎。所以,灵知会的许多极端成员以消灭他人肉体为目标,制造了不少血色浓郁的案件。其成员多为门途径非凡者,少部分为魔女途径非凡者。实际上是魔女教派的马甲。
塔玛拉家族:支撑着图铎帝国建立,仅次于血皇帝的五大家族之一。与亚伯拉罕家族长期联姻,因而也掌握了亚伯拉罕家族流入的门途径。血皇帝陨落后被七神追杀。
阿蒙家族:阿蒙盗取了第一块亵渎石板后掌握了门途径的魔药配方与仪式。
黄昏隐士会:首领亚当持有第二块亵渎石板后掌握了门途径的魔药配方与仪式。
星之虫形成的光球组成的、由层层叠叠的门构建的巨大人形身影。
镜中世界:一条幽暗虚幻不够真实的道路,与周围区域的类似事物连成了复杂而神秘的“蛛网”,交织出了一个深邃奇诡的不同于现实的奇诡世界。在神秘学里,镜子往往被赋予通往另一个国度的象征意义,且多与恐怖惊悚相关,这就是镜中世界。严格来讲,镜中世界并不是真正的世界,它更接近门的集合体,连通着不同的镜子、不同的神秘国度,若是在里面迷路,说不定会直接出现于深渊,甚至星空。当然,有这方面能力的半神可以借此制造一个倒影世界,躲藏于里面。
是一个法师流派的初始,追寻着自由的足迹。
非凡能力:
开门:借助灵界的特殊,不管是墙壁,还是大门,都无法阻止他们的通过。手掌按住墙壁,眼前霍然出现一道幽蓝色的,没有实质感的模糊大门,它镶嵌于墙上,却又呈现出下方砖石的痕迹,可以像通过水幕一样通过那扇幽蓝色大门,通过后便消失不见,仿佛根本就没有存在过。能打开所有不含神秘力量的锁,以及小部分附加了超凡效果的锁,而在没有锁或者没有门的地方,它依然能打开一条不属于现实的通道。前提是,没有非凡力量的限制,障碍也不算厚。
掌握着各种各样奇怪相对花哨但威力较低不强力的法术、类法术能力。能通过道具的干扰而转移身影。能让掉落地面的茶杯像是变戏法一样弹了起来。
摔倒术:让人脚下打滑。
冰冻:能让杯中热水的温度飞快降低,液体表面凝出薄薄的冰层,杯子边缘浮现白霜。
刮风术:呜的风声乍现,能将体积很小的碎石“推”着离开原地。
闪光:瞳孔一下放大,身前霍然有光芒爆发,比老旧型号的照相机还要闪耀刺目数倍,弄得周围白茫茫一片,能照亮环境。
焚烧:手指一搓,能将物品烧成灰烬。
此外还包括造雾、电击。
主材料:食灵者的胃袋,深海枪鱼的血液20毫升
辅助材料:鹅耳枥制作的精油5毫升,线球草粉末10克,盛开的红栗花一朵,纯水80毫升
扮演守则:重点在“表演”和“愚弄”两个单词上,“愚弄”也能用“欺骗”来代替。可以参考错误途径的诈骗师和愚者途径的魔术师,它们名称的含义在某些方面是相近。
并不怎么擅长战斗。拥有较强灵性直觉,会出现危险预感,也能借此询问自己灵性进行占卜。拥有干扰占卜及灵性直觉的能力。
占星术:使用水晶球进行占星,干扰占卜和灵性直觉。能通过血液锁定目标的行踪。
主材料:陨星水晶,拉瓦章鱼的血液结晶
扮演守则:占星并非万能。
非凡特性外观:眼睛大小的“钻石”。
非凡能力:
记录:眼眸中映出了一本虚幻的,缓缓翻动的书册。异变的“大脑”重现目标使用的非凡能力,然后驱使活化的部分细胞构成相应的符号、花纹和标识,完成存储。这就是“我来到,我看见,我记录”,以精神为笔,以灵体为纸!刚晋升时只能记录一种拥有神性影响的非凡能力,对方序列越高,失败的概率越高,即使序列4,十几次也未必能成功一次。序列6和序列5的非凡能力可以记录8个,效果是原本的一半,序列7到序列9可以记录20个,效果接近原本。等到魔药进一步消化,各方面还会有提升。
主材料:完整的阿斯曼之脑一个,古老怨灵的诅咒物。
扮演守则:记录各种非凡能力以及各地风景民俗。
能辨认出自己所在的位置。
非凡能力:
旅行家之门:可简称为传送之门、传送或旅行。能让人进行能感应到外界能自我定位的灵界穿梭——不同序列的非凡者因本身灵体的强度不同,能承受的传送时间不同,灵界穿梭的效果和距离也明显不同。在感应不到灵界的地方不能使用。
闪现:相当于短距离旅行。于短距离内不断闪现,一个人制造出围攻的效果。
无形之手:可于远处摄物。
记录:序列5层次的记录官能力,能记录的半神层次非凡能力提升到四种,具体效果接近序列4。
仪式:于灵界深处四个完全不同,相隔很远的地方设立特殊坐标。因为服食魔药后会不受控制地开始灵界遨游,等到初步掌握了力量,会发现自己已迷失了道路,这个时候就能借助那四个特殊坐标返回现实世界,还能有效维持自我意识。也能借助能让人直接从灵界回归现实的神奇物品代替。
非凡特性外观:透明到近乎虚幻的晶石。
魔药:色泽偏白但透明就如同融化到一半的雪水里面时而会冒出一个个浅绿色的气泡。
可让水晶球冉冉生辉,飞快破碎,融入了虚空,防止神秘学领域的追踪。
可以让身影陡然虚幻化,变成一扇又一扇虚幻之门,本体不断出现于“门”的后方,与攻击处在了两个不同的世界,遥遥相望,一重接一重,一重连一重,层层叠叠,数之不尽。
非凡能力:
守秘:可以保守秘密,屏蔽感应。秘法师的秘有一方面就代表着镜中世界,这足够神秘,也足够隐秘。
空间隐藏:右手往虚空一抓,可将一个空间区域被阴影笼罩,出现扭曲,割成两部分并隐藏其中一部分,想从隐藏的空间出来只能通过门或者解除隐藏,否则会被幽邃看不到尽头的黑暗挡住。若这片空间原本并没有任何物品,不存在客观上的衡量标志,不会有人发现这里少了一片空间,只会觉得墙壁与自身之间的距离似乎近了一点,可细看之下又一切正常。可以用来制造空间口袋。
放逐:生成虚幻之门,可以将初步控制住的目标丢入对应的时空乱流中,而不同的虚幻之门代表着不同的场景,危险和机遇并存。这种“放逐”并非永久,以这个序列层次,只能持续现实的二十秒钟,一旦时间走完,则放逐的物品将通过刚才那扇“虚幻之门”回归到使用者的身旁。
闪现:序列4层次的旅行家能力。“闪现”得太快,以至于原地还留有残影,短暂没能消失。处于闪现状态的使用者能比正常更快地使用非凡能力,但无法持久,这是通过一条条星之虫分别发挥作用实现的。
仪式:要求晋升者封印一个半神层次的,有明确敌意的生物,越不借助外力,仪式效果越好,至于目标本身的位格,只要不低于半神,都可以,不会在实质上影响仪式。
非凡特性外观:一条条虫豸抱成的水晶球。
漫游:与星空、星界有关。这意味着灵界也无法再困住漫游者,可以进入星空,遨游星界,前往不同的星球。
非凡特性外观:微缩的星光之门。
可以让自己转化为象征符号,从有效地利用星界,借助星界前往不同星球不同世界。
能玩具化缩小化目标物体和场景并进行收纳,作用范围能覆盖一座城市。
能记录场景、人物和非凡能力。可以让自己和一定范围内的生灵直接转移到记录的场景内,或让记录的场景降临到目标周围区域,只要该场景依旧存在。可以再现记录的人和非凡能力,前者能发动一次攻击,再现的高层次非凡能力和原版有不小的差距。
能制造出可以直接抵达目标位置的传送门。能同时出现在不同的地方。
辅助材料:时之虫一条、星之虫一条、灵之虫一条
仪式:在这个星球外的九个地方留下传说
非凡特性外观:静静燃烧的璀璨火种。
拥有定位的权柄。
非凡特性外观:半透明的,式样奇异的钥匙。
能打开或关上整个世界所有与门这个概念相关的事物,使封印在一定时间内破除或加强。
能凭空制造空间牢笼。
能令空间退化和毁灭,使目标随着周围虚空坍塌和毁灭并被幽黑吞没。
概念化:序列0质变的旅法师能力,可以变成概念生物。身影扭曲,瞬间染上璀璨的星光,变得极为虚幻,仿佛化成一道星门,不再像是实体生物,更接近“漫游”、“星界通道”、“钥匙”、“门”等象征的集合体。
唯一性为一对仿佛由纯净星光构成,蕴藏着层层叠叠虚幻之门的眼球