更新时间:2024-11-01 15:35
《闪电战2》(Blitzkrieg2)是一款由俄罗斯Nival Interactive公司开发的即时战略游戏,由CDV Software Entertainment于2005年10月18日发行,支持PC平台。
System requirements:
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CPU: Pentium III 700 MHz or faster
RAM: 128 MB or more
Graphic card: 16 MB T&L compatible
Sound card: DirectX compatible
CD-ROM: 12x or faster
OS: Win 98/ME/2000/XP
Hard disc: 1,3 - 4 GB freier Speicher
DirectX: Version 9.0c or higher
nbsp;
Internet Explorer 5.0 or higher
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1. Burn with Alcohol 120, at 4x speed( or more this does notdepend if it will work) , use securom NEW profile.
3 Use the following cdkey:
JJZ7E-5U9XV-P8TDC-9FR3Q-Y6845
4 alternative you can also sfcure this but we do not support
sfcure when a full retail burn can work just check a dvd release
on how to sfcure. One tip as this is a sf 3.4 version it does not
need to physically have the the cables removed from your drive on
the other hand you never know with sf .
Next to that also SFN should work without sfcure to disable
drives but just use it to be sure.
Sidenote: &nbs
《Blitzkrieg II》的任务分为美国、德国、苏联、英国这四个部分,任务总数达到了60个,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础,日本、法国、意大利等国也会出现在任务中。任务系统路线引导不同的任务,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。丘吉尔擅长穿上敌装混入对方营地收集情报,但不具备米歇尔指挥战车时带来的高命中率。
《Blitzkrieg II》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中,还会增加一部分日本的坦克和步兵。这些作战单位依据真实数据制作,大部分数据与一代相同,有些的能力发生改变,有些则增加了新的能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《Blitzkrieg II》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。
真实的战争——从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,玩家将操纵数百种武器转战地球上的四大战场。
真实的战术——选择进行什么战役、调动什么军队、何时呼叫增援。占领火车站或者飞机场可以为你接下来的任务作铺垫,每一个任务都包含多个主目标和辅目标,这些目标又和其他的任务关联,可选择性很大。
即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。而事实上,多亏了这些欧洲开发人员的努力,才使我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军则要么没有,要么只是偶尔才有那么一点点。《Blitzkrieg II》就将是这样一款游戏,力图于完美地还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温西欧、苏联、北非和太平洋诸群岛等这些极其著名的战场上发生的故事。
进入游戏,
输入(注意大小写和空格):password Barbarossa
输入: @Win(0) (直接获胜)
@God(0,1) (无敌) 或输入: @God(0,2) (无敌+1枪毙命)
@God(0,0) (关无敌)
输入: @ChangeWarFog(1) (地图全开)
@ChangeWarFog(0) (恢复隐藏)
注:
1.输入完成后按执行键(enter)
password与Barbarossa之间有空格
@Win(0)中@与W与(与0与)之间均无空格!
注意大小写和空格
闪电战2 已出的资料片:
闪电战2 - 帝国之秋(帝国覆灭)
闪电战2 - 解放
注:雷鸣前线和诺曼底登陆是同引擎制作的游戏,非官方资料片。
新手请先从原版开始玩,资料片难度较大。