更新时间:2024-05-22 14:50
《问题儿童都来自异世界?》是龙之湖太郎著作、天之有负责插画、角川Sneaker文库所属的轻小说,于2011年4月起刊行。第1部于2015年4月1日发售的第12卷完结,第2部《问题儿童的最终考验》于2015年6月1日起开始连载,2020年7月12日因为作者身体问题而宣布无限期休刊。
“问题儿童系列”是作者龙之湖太郎在半自暴自弃的心情下写出来的作品。之所以会这样,理由是因为“如果在五年内无法出道就要放弃写作”这种作者个人订下的限制。
要是“问题儿童系列”没能以文库的形式出版,作者龙之湖太郎想他已经向责辑Y小姐提出我打算死心的决心。毕竟作者龙之湖太郎和其他作者不同,既不是学生也不是兼职。
这部“问题儿童系列”作者加入了形形色色的各式世界观,甚至可以说是有些太过头了。
不过,作者之所以会塞进这么多要素,其实有点小原因。
在第十二届还是十三届Sneaker大赛时,作者得到一个评语是:“希望作者能更具备消耗点子的胸襟。”这就是原因,或者该称之为元凶。
在这一种头一热的情况下完成的东西,这就是这个箱庭世界。
对世界已经厌烦的逆回十六夜收到了一封邀请函。
当他看清信中内容写着“望你舍弃一切,前来‘箱庭 ’”的瞬间——他来到了完美无缺的异世界!
眼前是带着猫的沉默少女与态度高傲的大小姐,还有召唤他们的罪魁祸首——黑兔。
当黑兔正在说明箱庭世界的规则时,十六夜却突然表示:“来打倒魔王吧!”?!
黑兔没有拜托你做那种事情呀!
三个超级问题儿和黑兔的明天将会前往何方?
一位数(顶层)
只具备局部能力的未完成灵格
二位数(上层,全权领域,宇宙真理,救世主)
把所有权能都纳于己身的人才能够到达的领域。
凡有言,必被知。
在箱庭已经不能站上战斗舞台。
三位数(上层,全能领域,太阳神)
指拥有全部能力的领域,但实际上却无法如同字面那般真正全能。因为就算在箱庭外的确是全知全能,但是在箱庭,以「全能悖论」为首的各种惇论却会导致他们无法单独行使全能。所以在发生战争之际必须把全能能力的一部分作为恩赐赋予他人,并进行代理战争。
只要位于三位数,基本上每一个人的灵格都是等价。只有女王违背这规则。
全能可以创造,但是却无法轻易改变已创造的事物。因为这会和「全能悖论(Omnipotent Paradox)」的一部分相抵触。
四位数(上层,神域级,神灵级,天生神灵,非人魔境)
每次攻击都媲美星球地壳变动,可以劈开大海,击碎山河,粉碎地盘,震撼行星,全力一击足以打碎行星。
五位数(中层,神格持有者)
六位数(下层)
七位数(下层)
粉碎一座丘陵的氢爆在箱庭里顶多只是七位数水准。
即使平行的时间在线发生了相异的现象,结果依然会汇集至同一交会点,通称“历史转换期(Paradigm shift)”的理论。
所谓『历史转换期』这个名词并不是只针对人类,而是以一生命体为单位来观测里程碑的时期。如果要举例——像是大规模战争或是规模大到足以改变生态系的天灾地变等现象发生的时期,就称为『历史转换期』。这东西大致上有固定的时代,在这个时期为了促进历史聚合,『恩惠』将以各式各样的形式出现。所以追寻共同体的根源后,有很多都可以回溯到传承、传说或是史实上的人物。
箱庭都市内的普遍论点都认为,规模庞大到足以侵入上层的「历史转换期」的发生高峰期是到十七世纪前后为止。此后的历史中,尤其是十九世纪以后,出现了各种各样的可能性,可能性越来越难收束。到2000年代,神灵与恶魔的诞生收束点基本已经消失。就算有最多也就只是都市传说的规模。可以给予众多恩赐和灵格的“历史转换期”,已经被强大的众神信仰这样的主流派独占。只要变成了对后世的哲学、宗教、国政等都有大规模影响的“历史转换期”的契机,无论是真事也好,传说也好,均以某种形式浮现于所有的时间轴上。所以,因信仰而成为神灵的人不可能被半吊子的方法夺走性命。既然神灵就是星辰的编年史,其灵格就可以靠维持编年史的强制力得以复活。要杀死神明就要沿用编年史中所准备的打倒方法或用能一击就彻底毁灭人类历史的大规模杀伤力。
人类历史的汇聚点——被称为「历史转换期」的状态有三种。① 由于发现超常现象、概念而导致汇聚。② 国家、宗教等集团的动向造成的汇聚。③ 基于个人的能力、判断而发生的汇聚。在这三种汇聚中,列在越前面的规模就越大,越后面的规模越小。
修罗神佛的乐园,和所有时代与异世界皆有相通,是为了让拥有强大力量的恩赐持有者能过得有趣又愉快而创造出来的舞台。本来是为了引导外界的正确发展而建造的神造的世界,即第三观测宇宙。是身为起点的造物主和身为终点的创造物其实相同的世界,各式各样的多元宇宙如粒子那般堆积起来的箱庭。
表面积足以和恒星匹敌,有一根被称为“世界轴”的贯穿整个箱庭的巨大主轴支撑着世界,存在着明确的“世界尽头”。
由于神灵种与人类史相互依存,人类灭亡的同时箱庭世界也会毁灭。
箱庭的星系,若非主权的持有者,哪怕是全能领域中的人也无法动其分毫。
来到箱庭,可能性必须聚合——也就是必须在不同的时间轴上也观洌到相同的现象才行。
箱庭世界遍及存在于各种不同的时间轴线上。即使是虚构的史实,在另一段时间流中也会成为一段真正的史实,而且如果能符合后世历史的逻辑,就会被允许存在。这就是箱庭这个地方的真正面貌。
箱庭世界是「遍及存在于外界时间流并彼此相连的外宇宙」。但其实还有一个不足之处。做为开端的源头,神灵被暗指为建立于人类信仰和历史之上的存在。然而如果这些神灵却从外宇宙出手调整人类历史,那么就会产生「神和人究竟哪边先诞生」的矛盾。也就是俗话说的「先有鸡还是先有蛋(Bootstrap Patadox)」问题。而箱庭世界的真实,正是隐藏在解开这个悖论后的前方
在箱庭中,存在的时间愈长,灵格也会愈强。这与其说是恩惠,不如说是为了让遍及存在于时间流上的箱庭得以成立才设下的自然法则。即使年表存在于同一时间,只要沿着文明的演化树前进,彼此的出身一定会出现先后的差距。不同的两个存在互相冲突,一旦出现古老那方完全消灭的情况,外界的历史就有可能从根本瓦解。为了防止像这类在微观(Micro)和宏观(Macro)单位上不能无视的广范围悖论,采用的预防措施之一,就是「愈长寿的灵格愈有力量」这恩惠的真面目。万一还是发生古老一方消灭的状况,会根据几个例外处置进行再召唤——换句话说,就是会施行再生。至于再生后是被消灭的本人,还是不同可能性的别人,只能看再召唤者当下的心情。
如果某人在本应退场的历史中存活下来,而且没有放弃野心,会被强制召唤到箱庭。
即使在箱庭中,也只有负责掌管境界的神灵或恶魔能够使用空间跳跃类的能力。
箱庭的神灵如果要干涉外界,会以某种形式透过人类的组织进行。例如宗教组织就是代表性的例子,另外借用旗帜的国家和组织等也和神灵有深厚关联。如韦尔斯(Wales)的红龙旗,世界卫生组织(World Health Organization)的蛇杖,Everything Company的太阳纹章。当然,为了让干涉过的事实能够聚集固定,会有几个必须克服的障碍。
箱庭的神明如果想干涉外界,必须使用与自己有关连的场所
箱庭世界还具备一个职责,那就是「为了正确引导人类历史而存在的第三点观测宇宙」。为了达成这个目的,有时候甚至会把星球的一部分也整个召唤过来。
对诸神的箱庭来说,死这种概念极为特殊。例如只要自身价值能够获得拥有其他宇宙论的诸神认可,就算在外界已经失去生命死亡,还是可以在宇宙论(Cosmology)异于人类的世界里确立灵格。那类宣称信仰可以让人回避死亡的宗教典籍正是源自于这个转生法。信仰神明的行为,等于是把死后的自己委交给神明。死亡的肉体回归大地而精灵化的情况,会成为蓝星的精灵。藉由崇拜祖灵的概念而神灵化的例子,会成为依据神群宇宙论的神灵。至于死后被崇奉为星座并因此获得灵格的人物,则会转生成星灵的代理人。这正是所谓「必须拥有功绩才能在箱庭里维持自身存在」的机制。一个人如果想在诸神的箱庭里获得灵格,必须让高次元生命体认同自身生命的价值以及人生的轨迹,不分是正面还是负面评价皆可。
因为支撑世界的轴被拔走,所以箱庭的世界才会有尽头。
箱庭世界是所谓的「第三点观测宇宙」。虽然这个世界聚集了诸多修罗神佛,整片大陆都被召唤过来的例子却极为罕见。因为行星一旦失去大陆等级的质量,会引发无法估计的影响。过去召唤出这种质量的例子,大概只有魔王阿尔格尔制造的异种敌人发动侵略那次,以及虚构星灵「太岁」造成的七星坠落事件。
共同体一旦从箱庭中消失,名号就会跟著消灭,效果甚至波及过去。
进行太阳主权战争期间,众神的箱庭为了测量命运,会极度靠近被测量的单一世界。与箱庭相连的话,龙种和鬼种自不必说,持有神明系谱之人的醒觉也是意料之中的事态。
进行第一次太阳主权战争之际,箱庭世界向外界流传了不少的传承与灵格。比如“西游记”这种在箱庭诞生的传承影响了外界就是有名的一个例子。龙种、鬼种、幻兽种融入了血与文明之中。本来是绝对不会苏醒的存在,但也会极其罕见地出现带着箱庭的记忆诞生的人。听说被视为龙之传人的汉族也有人苏醒为龙。
箱庭世界观测的多元宇宙并非『无限存在的平行世界』,而是『无限存在的平行世界都是标准值的一个单位』。所以箱庭能够同时观测的对象并不是时间流如同大河般不断分支的一个宇宙,而是时间流正在无限分支而且本身也在持续无限发生的宇宙。既然可以对所有观测对象同时进行多次干涉,代表从箱庭世界观测到的宇宙说不定比粒子还小……导致神灵的存在概率会太低甚至会消失,毕竟不管原本是多么强大的神明,要是分割太多次,存在概率也只会剩下一个粒子的程度,甚至更加渺小。
只要都处于箱庭这个舞台,就会成为同一规模的存在
箱庭作为第三点观测宇宙,拥有能够同时观测所有世界的力量。因此原本没有必要制造出汇聚点。后来是因为所有时间线都会走向人类灭亡的结局,再加上必须达成在时限到来前先促使人类成长的课题,制造汇聚点才成为必要之务。至于脱离汇聚点的世界虽然会度过截然不同的历程,最后却注定……还是会因为星之大动脉的崩坏,超普林尼式火山喷发
【箱庭黎明期】
世界刚形成天地的时候。许许多多的神佛席卷了世界,然而与此同时,也有和他们制造出的秩序相反的各式各样弊害腐败溢出滴落。天与地、昼与夜、善与恶、兴隆与衰亡,从创造到破灭的世界所有要素都在坩埚中过滤,成为最初的灾祸。
箱庭黎明期等于是天启圣典的出处,像这种比神话更早的原型历史,除了女王,只有六个人在记录。
【共同体】是由复数成员建立的组织总称。定义会因物种相异而各有不同。例如对人类来说,可以根据共同体大小来代换成家庭、组织或是国家,对幻兽则可称之为『群体』。而共同体进行活动必须向箱庭提出『名号』和『旗帜』。尤其『旗帜』是用来彰显共同体势力范围的重要之物。
【国家】
在箱庭世界中,所谓「国家」的定义,就是对「超巨大共同体」的俗称。
最近在箱庭外建立的国家慢慢变多。
因为箱庭世界有庞大的资源和丰富的土地被弃置着,拥有才干者会聚集人手建立国家,相对地,没有能力的人们,也开始有许多人离开被帷幕覆盖的箱庭都市另觅地点过活。
龙种、鬼种、幻兽、精灵等的国家即使在箱庭外也建立了大规模的都市。因此失去恩赐的人类会前往箱庭以外的国家重新培育实力,之后再度回到箱庭都市参加「恩赐游戏」。
【联盟】由复数个共同体组成的组织。其拥有通用的“名字”与“旗帜”以替代联盟内共同体原本的“名字”“旗帜”。
【不可观测领域(Black box)】尸体没有被发现=并未确定死亡。换句话说,正确的转换期内容并非『人物之死』,而是『人物从历史中退场』。像这种『存在于史实上却没有被任何人观测到的现象』在箱庭里也受到阅览限制,是连『拉普拉斯恶魔』也无法观察的领域,被总称为不可观测领域(Black box)
召唤自东亚的出现在东区,召唤自西欧诸国和中东的出现在西区是常有的事。北区是斯拉夫神群和北欧神群,还有象征凶兆的恶鬼罗刹所居住的土地。南区是丰饶之地,由于所有种族都混入其中,因此也追溯不了起源。虽然粗略,但箱庭的划分大概如此。其中西区有众多神灵移居,是四区中最大的地域。希腊神群、罗马神群、凯尔特神群和阿尔斯特(Ulster)的众神等多个神群群雄割据。
虽然箱庭如此广阔,但因为便利性等问题,通常只有『境界门』附近会被开发成都市
箱庭法律只在箱庭都市内有效,外部各个种族建立的共同体都依循着各自的法律和规则生活。
箱庭都市下层的圆周有数百万公里
虽说现今有许多种族在箱庭都市里扎根,许多文明、思想、信仰也在此萌芽,箱庭都市却不是打从一开始就如此繁荣。最早这个世界里只有星灵们存在,而后龙种造访,神灵出现,许多动物移居至此,建立了现在的箱庭世界。
只要是五位数以上的居民,每个人都知道箱庭与外部世界的关系性。一旦人类灭亡,这个箱庭都市将随之崩坏。这个结果跟善恶并没有关系。无论有无罪责,只要外界灭亡,箱庭都市也会从根本整个毁坏。箱庭的居民就算想贡献心力也没办法出手,只能遭受牵连而后走向覆灭。
【十七位全权领域】四人是从诞生时就存在的宇宙真理(Brahman)的原型,已知有颓废之风(End Emptiness),原初之星·白夜王,创世女神·阿尔法,终末女神·欧米伽,佛祖·释迦摩尼,神子·耶稣,世界龙·俱利摩,箱舟·马特斯亚,盖亚末子·堤丰,圣仙·黑天
【外门】
指箱庭各层级外壁上的门,其位数与层级数相等,最低为七位。位数越小越接近都市中心,同时所居住的人物的力量也越强大。七位数、六位数为下层,五位为中层,四位数、三位数、两位数、一位数为上层。
在箱庭里只要来到四位数外门,就已经是受到出名的修罗神佛分割占据,完完全全的非人魔境了
【帷幕】
只要进入内部,覆盖着箱庭的帷幕就会变成透明状态。因为帷幕原本就是为了不能被太阳光直接照射到的种族们而设置的东西
【排名】
在箱庭共同体的排名并不会因为拥有数名强大个人成员就能够藉此提升。除了最下层的七位数地区,每个阶层都存在着各自要求的条件。
为了闯越六位数外门,必须破解由阶层支配者提出的考验。
为了闯越五位数外门,必须将三个以上的六位数外门纳入势力范围,在这些外门上悬挂旗帜,并进一步主办能让一百个以上之共同体前来参加的恩赐游戏。
【境界壁】分隔箱庭各区的墙壁
【箱庭北区】以精灵、鬼种,恶魔为主的地区。由4,5,6外门组成。都市区域在大结界的影响下呈现常秋的样貌,未开拓地区和箱庭都市之外似是酷寒的土地。
【箱庭南区】以幻兽为主的地区。由7,8,9外门组成。倾向爱尔兰系,将有角动物视为神圣,主流谷物是小麦和玉蜀黍。气候适合种植作物,遍布肥沃的土地。有大河流经都市区域。五位数区域耸立着一座通往天门的灵山
【裴利别德大道】通往「世界尽头」,位于箱庭东区二一〇五三八〇外门
【托力突尼斯大瀑布】位于箱庭东区,被称为“世界尽头”的断崖绝壁上,有着把箱庭世界分成八块的大河终点,横幅全长约有两千八百公尺
【神隐】在箱庭都市中,某人突然销声匿迹的现象全部都会被改称为神隐。北区设立了专门对应『神隐』的机构,那是一个从恶灵附身或风系神格者的恶作剧,到鬼怪诱拐以及人口贩卖等事务都能广泛对应的专家集团。只要由他们来处理,大部分的『神隐』现象都能在两三天内就掌握到消息。
【意在修正的召唤】负责收拾悖论的箱庭系统。
【Liar Paradox(谎言者悖论)】『无法回到箱庭的同志』和『成功回到箱庭的同志』这两种互相矛盾的事实同时存在情况下,会成为问题的悖论游戏并非『Time Paradox(时间悖论)』,而是出手救人这边的『Liar Paradox(谎言者悖论)』。详细说明就省略了,总之在一个时代中只会获得一次机会,而且万一箱庭里有人已经观测到被流放者的死亡,在那种情况下就不可能救回。
【No former】
由后世传承而改变的结果,导致真正的历史变成观测不能的状态―――人类史中被烧却的文明和历史,亦或是到达不可能的未来也就相当于“No former”。
箱庭世界有一个「某个存在一旦变成不可观测,零格将随之消灭」的大原则,这种例子俗称为「No Former」。
遭到后世叙事者改变,结果造成真正历史无法被观测的案例──譬如在人类历史中被摧残殆尽的文明和历史,以及不可能到达的未来都符合「No Former」的定义。正常来说,这些存在一旦消失之后,在箱庭应该会一直维持不可观测的状态。
【历史退场】在名为『必然毁灭』的汇聚点上,使用了『从历史观点上退场』的召唤方式。起因于「历史转换期Paradigm Shift」的汇聚点并非必定要受限于单一事实。就像释天以前举例过的织田信长,在历史上被视为已经死亡却还有生存论继续流传的人物会以「从历史上退场」的形式被召唤到箱庭。
【星神战争(Gigantomakhia)】
是在箱庭黎明期爆发的初始之战,造成星灵和诸神对峙的一切开端——也是影响到后续反乌托邦战争与七天战争的元凶。
据说当时的战况非常壮烈,期间经历了第一次战争的泰坦之战
尤其是在第二次星神战争中与诸神为敌的巨人族获得大地母神盖亚的加护,拥有能让诸神的权能全数无力化的惊人力量。这是源自于蓝星星权的力量。而且并不是只有一部分巨人拥有这种力量,而是所有巨人族都能让权能无效。
第二次:巨人族拥有让众神权能无效化的能力,神明本身无法战胜巨人族,所以才通过制造出神与人的混血来对抗。而“星神战争”中最活跃的最强半神半人,正是大英雄赫拉克勒斯,他最大的功绩说是歼灭了第二次“星神战争”的巨人族也不为过。毕竟他正是在第二次“星神战争”中引领神明走向胜利的本人。
【第二次太阳主权战争】
这次的游戏准备了三种身份(Position)。
第一,是负责管理并举办主权战争的『主办者(Host)』,已知有阿斯忒里俄斯
第二,是参加主权战争并战斗的『参赛者(Player)』,已知有西乡焰,圣纳·库玛拉
第三,是在主权战争中支持参赛者的『出资者(Sponsor)』,已知有俱利摩,万圣节女王,斯卡哈
年龄限制:未成年者以外的人禁止参战,万一在游戏途中年龄超过限制,会立刻转为其他身份。
基于上次主权战争的死者数量成了天文数字,因此从这次开始,禁止各参赛者夺走彼此性命。万一参赛者陷入危险,主办者们会宣布败北判决并出手救助.
代理人权限Guest Master:可以在游戏中获得出资者支援的特权,在所有游戏中,最多能够使用五次。
【主权战争】最高阶级的游戏,说明中已然提及一旦有人违反规则,将会有解除所有限制的三位数以上诸神出现在战场上。
【审判权限·判决控管者】
箱庭世界内的月兔所拥有的和『主办者权限』一样的特权。在有拥有“审判权限”担当裁判的恩赐游戏中,参赛者与主办者均无法违反规则,如果违反恩赐游戏的规则,会当场判定违反者落败。
判决控管者可发动“审议决议”,用以审议恩赐游戏是否有违反规则的会议。需注意参赛者“自身能力有限”并不会被定性为“主办方违规”。审议决议需要参赛者与主办者共同参与。在审议决议期间,被审议的恩赐游戏会强制暂停。
制约一,从担任恩赐游戏裁判当天开始计算,十五天内都不可以参加游戏。
制约二,必须先获得「主办者」的许可才能参加。
制约三,不能参加在箱庭外举行的游戏。
【联盟权限】是指当同联盟的共同体遭受魔王袭击时,即使不符合参加条件也能够介入游戏的权限。然而正常来说纵使联盟成立,也不会产生必定得提供支援的义务。即使有失面子,然而要是为了保护其他共同体而导致自家共同体面临危险,就失去了身为领导人的资格。因此通常会先评估战况和敌方势力、胜利条件等等之后,才决定是否参加。
【舞台区域】共同体领地中用来举办恩赐游戏的土地。
【自由区域】设置商业或娱乐设施
【工房】所谓的「工房」,就是用来保存那些在恩赐游戏里获得的「恩惠」,或是将其运用到生活上的设施。厨房的火或热、净水这些方面当然不用说,连使用恩赐的仪式等也是在这些地下工房举行。同样是预定要放置在这地点的物品。
【联盟旗】制作条件是成员中拥有旗帜的共同体在三个以上
用包含『myths』的召唤式叫出的对象一定是神群,没有例外!而且没有任何恶魔能办到那种事!只有主祀神、诗人和女王三者可以办到!
在神话中,所谓的神性与怪物性是出于先天性还是后天性,将会造成很大的区别。前者大部分是世界的概念直接具体成形,而后者通常是基于生前的行动。
《封神演义》和《西游记》是从箱庭流传出去的神话之一。正常来说箱庭的战斗是诸神举办的代理战争,外界根本无从知晓。然而这两个神话却因为谜之因素造成外界与箱庭的情报混合,最后产生混在的时空。
曾经成功自力更改行星史的神灵只有两位,大父神宙斯和神王因陀罗。
地母神之间的关系类似跳脱神话范围的姐妹
【神群】
灵格与外界的人类史紧密相关。历史的拟人化、统治者的神格化、祖灵崇拜等多个领域里,他们从人类身上获得信仰,编织成灵格从而诞生。因此神群的消灭,意味着人类史的改变。为了防止这一点在世界轴上配备再召唤神群的系统,但人类最终试炼可以消灭神灵,让该系统失效。
希腊神群,道教,佛门,北欧神群(日尔曼神群),斯拉夫神群,凯尔特神群,拜火教神群,克苏鲁(Cthulhu)神群,旧约圣书神群,印度神群,罗马神群
【拜火教】
“拜火教(琐罗亚斯德)”。以善恶二元论解明世界之理,拥有特异宇宙观的神群中的一派。希伯来的旧约圣经与佛门都存在“魔王”这种位置,但拜火教所属的一派拥有比他们更上一层的特异灵格。后者所说的“魔王”是给神群的敌对者所准备的位置。因此其根本的意志和目的都是恶意。圣经记载的神与恶魔的对立就是一个显著的例子吧。神与恶魔对立的实质主题是反体制、社会恶和人类所拥有的恶性。不过“拜火教”的魔王,不是出于目的才行恶。这份恶意所在和目的意识,正是与后者魔王的决定性不同。以阿兹·达卡哈为首的“拜火教”魔王——是以为恶本身为目的而诞生的,挥发其暴威的魔王。
拜火教的恶神群是高举“恶(Aksara)”之旗帜,作为不共戴天之敌于箱庭中到处作乱。
【道教】
神灵、龙种、神兽等比率较高的神群。
如果把范围扩大到职掌太阳的「赤道十二辰」还可另当别论,但道教中单独可被称为星灵的存在应该不多。
讲到道教的龙种,黄龙一族特别有名
【中华神话】其实不是神话而该称之为龙传记
【北欧神群】过去唯一赞成移设箱庭的没落神群,在箱庭中失去力量的神群之一。随着基〇教大幅成长而衰退的神群。据说不但信仰全被吸收,北欧的主神还在刻意宣传下遭到眨低,某段时期甚至从神灵降到了妖精等级。若要举个北欧神群衰退时的有名范例,那就是曾经发生过主神奥丁为了获得众人的信仰而亲自前往民家,一一强行拜托人们信仰北欧神群的丑闻。虽然这也是藉由眨低其他宗教而提升自身势力的一种宣传手法,然而在文明未发达的时代,这些宣传发挥出爆炸性的效果。因为所谓神性,只会宿于高贵光辉之上。既然落到必须恳求人类付出信仰的地步,作为神灵已经是完蛋了。已经没落
【凯尔特神群】
凯尔特诸神大部分都是后天性的神灵,有一半以上是藉由国威来获得信仰的一族。据说这是因为拥有权威的德鲁伊(Druid)们的信仰,是以祖灵崇拜和自然崇拜为主流。
以天空神·泰兰尼斯(Taranis,塔拉尼斯,雷电之神)、天坠神·阿尔比俄里克斯(Albiorix,阿尔比欧利克,天堕神,让天空堕到地面的神灵)为首的众多大神被反乌托邦讨伐消灭,幸存的一部分神群逃亡到其他神群内,大神达格达带着“来寇之书”逃亡,藏身于北欧神群中的女神斯卡哈为了重整战力而开始广收弟子,太阳神鲁格在逃亡后,为了打倒“反乌托邦”而往凯尔特神群中召唤新的最强种。
【阿尔斯特骑士团】凯尔特神群共同体之一。
【万圣节】
原本就是指将一年内的太阳周期区二分化而进行的祭典仪式。而正好在周期切换的时候,异世界的境界也会跟着崩毁。
凯尔特民族精通高水准的天文学,还拥有独自的太阴历。而万圣节就是少数还残存着他们文化影响的祭典。
所谓的「万圣节」,是指欧洲曾经实际存在的古代凯尔特民族举行的太阳崇拜与庆祝收获祭的宗教仪式。古代凯尔特民族的生死观对应一整年以来光辉会随着季节改变的太阳运行,他们把在夏季转换成秋季的时期开始衰退的太阳视为一种会在冬季死去而后化为新生命重生的存在,并对此抱有崇拜。
古代凯尔特民族相信太阳衰退的境界是十月三十一日,在这一天,世界本身的境界线也会变得不安定,祖灵将从死者之国回到阳世。然而来自死者之国的访客并非只有祖灵。于是害怕各式各样的恶鬼罗刹会和祖灵一起来访的他们就把自身假扮成妖魔鬼怪,藉此保护自己。
【大父神宣言之谜】
现在起开始“大父神宣言”的解谜,首先需要过一遍珀尔修斯诞生的传承。
记述①“大父神宣言的前提,是父神宙斯的第一子为珀尔修斯”。
很久很久以前--某个地方里,有一位都市国家阿耳戈斯的国王·阿克里西俄斯王。国王大人有一位名为达那厄的女儿,国王大人希望有一位能继承自己的儿子,于是请预言者占卜自己的儿子什么时候出生。但预言者占卜后说『国王大人您并没有嫡子。不仅如此,您女儿达那厄所生的孩子,有着杀死国王大人您的星辰』,慌乱的国王大人将女儿达那厄囚禁在『彻底隔离的青铜房间』里。不过有一位神明对无法与任何人接触的达那厄感到非常可怜,正是希腊的主神宙斯。主神宙斯非常怜悯被迫度过孤独日子的王女达那厄,于是将自身化作黄金之雨,从房间的窗口进入与达那厄见面。两人产生爱情后生出的就是后来的英杰珀尔修斯。生下孩子后,国王愤怒的下令把达那厄和孩子一起装进箱子里,随着海洋漂流。但多亏众神的恩惠母子俩都得救了,而且她与长大的珀尔修斯一起回到故乡幸福地生活。
王女达那厄的逸话中包含了『神话的事实、史实的矛盾』这两点。王女达那厄在完全的密室中与宙斯相爱并怀上孩子,这就是神话的事实。那么在没有神灵的世界里,被关在『彻底隔离的青铜房间』内的王女达那厄,而没有主神宙斯却依然怀上了孩子,那么可以考虑的答案就只有一个。在被隔离之前就怀上了珀尔修斯,而且想必不是正当的相爱,大概是非阿耳戈斯王所愿的,或者是与无利可图
的人所生的不义之子......甚至是,被政敌强奸而怀上的孩子......之类的。如果是政敌之子,那『毁灭国王之人』这个预言也就说得通。王女达那厄的贞操被玷污后,为了解决『是否怀上了政敌之子』这个疑问,于是将她关在『彻底隔离的青铜房间」内,这么一来全部都吻合了。但是达那厄还是下定决心要把自己的孩子生下来,被逼入绝境的达那厄抱着孩子,接受命运地这么说道。「这孩子--是我等伟大的神灵,宙斯的孩子。所以请救救这个婴儿吧。」
记述②“现在的半神半人的定义是源于大父神宣言”
为了第二次星神战争的胜利而不断制造半神半人的英雄只能说是其中一个侧面,一个碎片 (Parts),但毕竟第二次“星神战争”中确实是“为了战争的胜利才生下半神半人的英雄”。
与魔王堤丰战斗的第三次“星神战争”,如果生下赫拉克勒斯就足够的话“大父神宣言”在第二次战争时就已经完成使命了。
记述③“赫拉克勒斯在前提条件下的存在概率是100%”
珀尔修斯的曾孙是赫拉克勒斯,既然赫拉克勒斯的存在概率是100%,那么珀尔修斯的存在概率也必须是100%。那么记述③是记述①的补充,但这里有一个问题,存在概率100%的绝对条件是『无论神灵的有无都能确立存在』。而为了解除这个矛盾,就需要考察记述②“现在的半神半人的定义是源于大父神宣言”。
【大父神宣言】
大父神宣言——并非仅限于希腊神话,而是所有人类与神灵的新约定。这份力量对过去、现在、未来都展现了无限的光明与可能性,也促使主神宙斯成为最强神灵之一。最后,基于人类、星辰以及神灵之间所定下的新协定,初始的大战争「星神战争」终于划下句点。
——以大父神宙斯之名。
承认世上所有一切自称为吾之子的生命。因为——神明与人类结合并生下小孩,就等同于父神必须把自身的灵格分配出去。
像达那厄那种「小孩帕修斯会被自己父亲杀掉」的案例还可以另当别论,有些人只不过是为了「沾光」就宣称小孩是主神宙斯之子。而这个宣言,正是在表示宙斯愿意平等地一律承认所有的孩子。
不过,这个行为至少拯救了许多生命。公元前的时代——女性还没有什么地位,经常在非情愿的状况下怀上孩子。婚外子、敌人的孩子、未婚生子……当生下这些孩子的母亲们实在无法说出父亲的名字时,到了最后的最后,她们只能仰赖没有实体的神明。
面对以「毁灭国家的命运之子」这种神谕来作为正当理由的父王,达那厄靠着证明「只有神灵才能办到的婚姻」,让两种完全相反的意见能够并立。即使神并不存在,人民却相信神确实存在。
杀害神之子的行为对统治者来说也会造成负面的影响。大父神宣言是由神明亲自发表证言,并借此形成会让信众下意识相信母亲证言的巨大潮流——也就是制造出了「历史转换期」。然而为了固定这个潮流,需要的代价难以估量。无论是过去、现在、未来,还是世上不分东西方的某一个角落,到处都存在着可怜母亲们的悲剧。既然要承认所有的孩子,就算是主神也逃不过灵格耗损的压力。在宙斯发表宣言的同时,他的灵格开始缩小,存在也迅速变得稀薄。他从神灵降级为动物。从动物降级为虫子。从虫子再继续劣化成更弱小的存在。
和宙斯敌对的魔王堤丰因此有些不知所措。对他来说,这完全是一种无法理解的行动。由于吃下「星辰果实」而失去盖亚守护的他,和宙斯一直上演着势均力敌的战斗。一进一退的攻防持续了一阵子之后,宙斯突然拉开距离,以认真的眼神发表宣言。他绝对不是为了耍帅或好玩才说出那种话。成为远比虫子还渺小的生命后,不需众神出马,宙斯只剩下连人类都可以把他踩扁的灵格。堤丰不明白宙斯为什么会做出如此奇异的行径,他带着满腔怒气开口质问。质问宙斯何以愚蠢至此。
——这场战争要是继续打下去,我总有一天能够打倒你。但也只能打倒你而已。如果只是单纯打倒你,你和盖亚都无法得救。也无法让星神战争划下句点。说完这些话,宙斯的灵格稍微增大。虽说只是个微小的变化,却明确到绝对不可能弄错。他的灵格确实增大了,而且这种变化并没有就此结束。开始无限增大后,宙斯减退到比虫子还渺小的灵格转眼之间就变得非常巨大。他从虫子进化为动物,动物进化为神明,再从神明成为更加强大的存在。
发现从父神授予孩子的灵格化为更强大的力量波动反馈给宙斯后,诸神总算理解发生了什么事情,也忍不住因此颤栗。既然身为人之子的帕修斯同时也获得神之子的立场,代表无论神明是否真正存在,帕修斯作为神之子的事实都无可改变。也就是他的存在概率会成为最大值。如果只有帕修斯符合这种状况,应该不会带来什么明显的变化,然而宙斯并不是只承认了他一个。
——「这个孩子的父亲是神明,所以拜托请放过他吧!」
达那厄曾流着眼泪说出这些话,她的境遇在那个时代并不罕见。除了达那厄的孩子,宙斯还宣布他会平等地一律承认所有自称是他孩子的人之子。这个行为让身为宙斯之子的米诺斯、帕修斯以及赫拉克勒斯等英雄英杰写下的连绵历史变得更加强固。宙斯本身也因为成为人类历史的基础,让他获得了新的力量。但是这种巨大力量的代价,就是要接纳一个破灭。既然宙斯的灵格已经和人类的历史同化,那么人类一旦灭亡,他的灵格也会消失得无影无踪。这代表了他选择和人类一起前进,和人类一起生存——也和人类一起灭亡。
「大父神宣言」定案了箱庭现今的存在方式,绽放出足以让其他神群也产生同样决心的灿然光辉,照亮整个世界。黄道十二星座·最强的双刃斧——雷霆Keraunos是聚焦并释放这份光辉的容器。
【哈梅尔的吹笛人的另一个可能】
1284年,约翰与保罗纪念日 6月26日
130名出生于哈梅尔的儿童被身穿各色彩衣的吹笛人诱出,最后在丘陵附近的行刑场失去踪影——
这段碑文最后的解释。
内容是130名儿童来到新的土地,想要建立起属于自己的城镇。
离开父母身边,沿着威悉河往下,吹着笛子唱着歌曲,朝着未知土地前进的孩子们。
不是藉由他人之手,而是自己等人从一开始建立,一个名为「城镇」的共同体。
换句话说,在这个传承中,所谓的吹笛人是指立场类似新建城镇领导人的人
所谓的命运,是根据世界的负载容量来订出的主流趋势。在神灵存在概率较低的世界里,之所以无法同时存在三个以上的神灵,是因为这种强大存在有可能导致命运的容量改变,结果将引发原本不该出现的天灾地变。
所谓「灵格」,就是世界得到的「恩赐」,也是「生命的排行」,更是人生的功绩。
要获得灵格,大致上可以分为两种方式:
一、『基于对世界造成的影响、功绩、补偿、报酬而获得』。
二、『诞生时发生过伴随奇迹的经历』。
虽然还有其它原因,不过大部分都是基于以上两种。以前者来举例,和诞生有密切关系的类型主要是以恶魔等超常个体较为有名;至于后天造成的类型,就是经历过长久岁月后依然活着的生命能成为仙人,藉由祭品或人命活祭等方式获得灵格者则会成为恶鬼罗剎等等。
关于箱庭里的「灵格」,能显示出其强度的指标可以大略分为三种。第一种指标是在物质界里的「总质量」。星灵之所以会被视为最强种之一,正因为他们是在这个领域里立于顶点的种族。星灵种作为统合了物质体(Material)、星辰体(Astral)、虚数体(Tachyon)的完全生命体,在三大最强种中也是特别强大的存在。第二种指标是「时间密度」。这项指标取决于灵格产生后到现在为止的存在时间,以及灵格在平行世界里的产生概率与存在密度。这些数值越高,灵格就会越强大灿烂。星灵种在这个领域也很强大;至于人类,则是王族和半神半人符合这个条件。一个灵格要是能在平行世界里「被观测到完全一致的现象」,大抵可以称得上是最强的灵格。这是因为即使基于统计学的因果法则,也必须在宇宙(世界)诞生的同时就获得保证才能够被观测到。以箱庭来说,「未来预知」这种权能就代表了能推测上述这两种总容量的力量。从Alpha(最初)就已注定的宇宙总负载容量。人类在命名时──会称之为「命运」。和前述两个先天性灵格相比,第三种指标的定位是针对被赋予的后天性灵格,也就是所谓「基于达成的功绩而获得的灵格」。对世界造成的影响、功绩、补偿,以及报酬。代表性的例子有开拓土地,发掘新概念,还有活祭品的仪式等等。
解放灵格:让存在概率将近100%,是内宇宙与外宇宙合而为一后才能够到达的终极境界。所谓的「解放灵格」就是指那种状况。
所谓的宇宙观,就是神群的奥秘。其处于远超全能领域的位置,是连主神们也无法出手的禁断之力。
只要有二以上的因子存在,就可以建构宇宙论(Cosmology)。
所谓的宇宙论就是神群的奥秘,位处远比全能领域更高阶的位置,是一种连主神们也无法出手的禁忌之力。
是指显示生物起源和进化系谱
星体大动脉的地方并不多,最大为亚马逊雨林。如果以地脉来举例——就是美国的大火山地带『黄石公园』,还有造成旧生物时代灭绝的『西伯利亚暗色岩』等地方符合大动脉的资格。另外位于太阳赤道上的所有陆海空。日本列岛曾是世界上最巨大的星体大动脉。
星之大动脉是为了让恩惠循环的最重要地区,大部分都散布于特殊的地质和地域。比较有名的星之大动脉包括美国的大火山地带「黄石公园」、造成旧生物时代灭绝的「西伯利亚暗色岩」,以及最大的气候顶极群落「亚马逊雨林」。
大陆与大陆之境界上的特殊土地,也是被称呼为星之大锅的地区。承受这种恩惠与威胁的地区能够建构出高度的文明,然而另一方面,据说也必须承担随时暴露在星之气息下的危险。
(Akashic records)
又译阿卡西记录,其中“阿克夏”一词是由梵语Akashic音译而来的,意译为“天空覆盖之下”、“空间”或是“以太”。是一种不可知型态讯息的集合体,被编码储存在以太之中。换言之,是一种非物理层次的存在(意即无法被知觉或体验)。
这种观念在西方晚近的新纪元运动中相当流行。阿克夏记录被理解为既存于一切存在被创造以降,甚至在那之前。即使我们的知识系统(例如医学或法律)随着外在的时间变化有着复杂化的变化;这些讯息早就被记录在阿克夏记录中(例如:人、动物、植物、或是矿物等。);只是被编码为一种共通的语言。(可以解释为:因为所有的创造或是文化都是观察既有的环境,因此整体的环境才是源点。)大多数的相关著作指出阿克夏记录其实是在人类普遍可以体验的范围之内,只不过它被编码成只被少数特定状况进入超验状态的人才得以捕捉。
二十四个太阳主权拥有足以干涉人类历史的强大力量,只要入手的数量够多,甚至可以改变阿克夏记录(Akashic records)。
(Ley line)
是为了让自然界中流动的恩惠能够顺畅运行而存在的东西,大略可以分为三种。例如河川和海洋之类的水流,地壳下流动的熔岩和树木形成的腐叶土,还有台风等气候现象。而精灵和恶魔可以通过这些灵脉瞬间移动到远方。
所谓「萌」,是指新芽冒出地面生长的样子。那正是能建立新世界并导向天地创造的新境地,也是宇宙论的一种。
当亚特兰提斯大陆的原形在希腊近海因为火山喷发而消灭时,此地也同时失去星体大动脉。后来欧洲就成为被神灵当作『人类兴盛的土地』而开拓的地区。以结果来说,尽管发掘出众多文明与思想,那种开拓却具备与星之恩惠完全相反的概念。所以有许多神灵的圣地,却没有任何星之灵地。
美索不达米亚文明、埃及文明、印度河流域文明、中华文明、安地斯文明,中部美洲文明。
史前时代以降的最古老『历史转换期
所谓的六大文明,是指那些在人类文明的黎明期就开始拥有高度文明的时代。国家与都市的形成,人口的爆发性增加,文字这种概念的诞生……除了这些,六大文明也是人类对神明产生信仰心的起始时代。文字尚未出现的史前时代是星灵与龙种拥有较强的影响力,然而六大文明诞生后,带动了起因于神灵干涉或祖灵崇拜的人类神灵化。每一位六大文明的守护者都在三位数建立根据地,无一例外。成为守护者的条件每个文明各有不同,其中有最强种的天生神灵,也有靠着祖灵崇拜而化为神灵的英杰。由复数的神群、国家群所形成的联盟型共同体。这就是被称为人类六大文明的组织。
这个名词原本是单一词语,是『天军(Deva)』的前身为了从会在后世降临的终极灭亡中拯救世界,才把这个恩惠分成两个意思推广出去。一般来说,「Astra」这个名词有两个意思。第一个意义是在西欧圈拉丁语里的星、新星。第二个意义是印度圈梵语里的武器。在西方被当成新星,在东方被当成武器的古代双关语。如果原本并非两种意思,而是拥有一个意思的词语──『Astra』是指『星之新武器』。换句话说,所谓的『Astra』是一个记号,隐藏于各种为了回避人类的终极性毁灭所必要的最终武器里。神话里出现的星牛、星钥、还有乙太粒子都是符合的例证。
当然,并不是所有武器都被赋予了这个名字。毕竟被授予加冕石(Lia Fail)和大锅的凯尔特神话并不在原始印欧语圈的范围内,记号在混入他国文明的过程中发生变化的情况也不在少数。Astra、Astel、Stella这些在广义上代表『星』的暗号也是如此,还有星的形状与传说里同样隐藏著『Astra』。像是极东之地也留有一把『Astra』之剑。
为了『让人类回避终极灭亡』的必要技术,例如让第三点空间跳跃得以实现的『境界门(Astral Gate)』、基于梵来释放的神枪『Brahma Astra』。
Astra为了分配过于强大的力量,在神话中必定只能拥有一个形态。像是成为具备特殊力量的物体,例如能选定有资格者的加冕石(Lia Fail);还有剑、战斧,战斗技术等等也是可能的形态。有些如同星牛那般体积庞大,还有些一旦失去就再也没有其他代替品。极东之地日本应该是从海底的大锅得到了「星辰粒子体」。
「Astra」是从古代流传至今的暗号,一直分散隐藏于为了回避人类的最终毁灭而诞生的各种兵器、技术以及概念之中。据说其起源和雅利安人种的世界性大迁徙有关。距离原始印欧语地域如此遥远的日本想来并没有使用「Astra」这个记号。
以完全型态显现的Astra是王冠种的天敌
又名星之大锅。星球订定的人类历时限,真面目是超普林尼式火山喷发,人类原本会因为历史上最大级的星之呼吸而迎接灭亡。火山活动中最大等级的状况被俗称为「大锅喷发(Caldera Volcano)」。 过于强大的星球之力喷发出的土石流是最大最强的自然灾害,有时能制造出大地,有时却连整片大陆都会被摧毁到支离破碎。根据喷发后残留在大地上的伤痕形状,才会被取名为字义是大锅或大杯的「Caldera 」。据说威力推定有核武三千亿倍的力量洪流会击碎大陆,掀起粉尘覆盖天空遮蔽阳光,最后让长达数百年的冰河期覆盖星球。是足以毁灭人类历史百次后仍有余的力量。2021年发生,被派来解决这事件的人选是逆回十六夜击和西乡焰。
毁灭人类的最后要因。既然人类已经消灭自身以外的所有外敌,最后必须正面迎战的只有人类的恶性本身。
所谓的生命体基本上只要死亡就会立刻失去灵格,不过也有可能跨越死亡,并转生成下一个生命。但并不是复活,新的生命是新人格的财产。最重要的是,若想让死者完全复活,必须条件是要运营独立的宇宙论。虽然多少能够继承一些记忆,但能够遗留下来的顶多只有外貌吧。转生后,因为转生后的存在会依附于附身对象之灵格。一般来说生前的神格也会归还,灵格一定也会劣化。
伴随着人类史的发展,在以后的时代里不再使用,变成不可能观测的人类的祖语的一种,是神代成立前后的时代使用的古代的祖语。
又名失落的大陆(Lost Atlantis),亚特兰提斯大陆。堤丰的遗骸,太阳主权战争的第一舞台。有很多危险的幻兽,主要是希腊神话的幻兽和怪物,还有巨人之类。
在箱庭里处于和外界隔绝的位置,真要说起来,被整个召唤到箱庭的这片大陆其实可以算是在世界与世界的狭缝之间飘荡,浮于海沟之上,全靠从堤丰身上夺走力量的星辰大树支撑
东方的「圣托里尼的迷阵(Labyrinth)」,北方的「养牛人的放牧场(Farm)」,南方的「山铜矿山(Oreikhalkos Mine)」,西方的「赫拉克勒斯的石柱(Pillar)」。
【牛面具战士】平均战斗能力能够和低阶幻兽相匹敌,放出的箭矢达到亚音速。
【克诺索斯宫殿】克里特人的第二故乡,已被召唤三百年。诸神反过来利用「克里特岛上的居民在火山大喷发时离开国家融入其他民族」的传说,把这些人召唤到箱庭世界。在成为死亡大地的克里特岛上灭绝的人们、在后世战争中被消灭的人们,以及被召唤到亚特兰提斯大陆上的人们……克里特人的下场就是区分成了这三种可能性。
问题儿童的最终考验时期,逆回十六夜离开5年后,逆回十六夜箱庭3年后
【第三类永动机】过去给予反乌托邦力量,之后又孕育出阿兹·达卡哈的根源
星辰粒子体(Astral Nano Machine)
Astra之一。会对「一秒的定义(32.768kHz)」做出反应,在作为寄生对象的生物体内,以等速沿著体内路径循环约三十三万次。这个惊异的性质,正是让「星辰粒子体」产生不受一次、二次能源限制的三次能源的新时代第三类机械。超越光线传播定律的时间概念,驱使新的「一秒的定义」来进行的等速运动——这就是星辰粒子体被称为「能够让显现迅子(Tachyon)与乙太(Ether)时所必须的多元动量在物质界中被观测到」的「第三类永动机」的由来。
所谓的多元动量并不是从质量概念接近能量的运动,而是指从时间概念来接近物质界时会发生的动量。也就是说,为了使用被称为『一秒的定义』的时间概念来固定粒子体的运动,被输入(input)的就是32.768kHz频率。
能干涉「一秒的定义」的星辰粒子体不仅能保持细胞年轻,还可以透过错开外宇宙和内宇宙的时间流动,显著地延缓老化现象。
基本上为了延长人体的寿命,让星辰粒子体迎向光速化的血液路径,也就是体内的血管最少必须有10%变化成星辰粒子体。
『星辰粒子体』具备让寄生对象的细胞配合粒子体逐渐变质的性质。虽然粒子体造成的细胞改写会在每次世代交替时加快速度,然而改变幅度也只有1%以下。因此在一个世代中,绝对无法到达能承受光速的10%障碍。
从地狱之窑中出现的拯救人类之关键;能放出架空粒子乙太(Ether)显现时的必要多元动量的最高效率能源粒子;也是第三类永动机。
诸神的箱庭里曾经多次被提起的「新时代」,指运用人工粒子引发的最大级「历史转换期(Paradigm Shift)」──「由第三类永动机促成的能源革命」。第一次能源革命时,人类初次懂得用火。第二次能源革命时,人类获得让热和铁与力互相取代的方法。第三次能源革命时,人类掌握了光和破坏与可能性。人类为了身为人类而不可或缺的「历史转换期」。那就是「能源革命」这个刻划在人类历史上的汇聚点。「星辰粒子体」的开发将会成为人类最后的能源革命并不断留下纪录吧。毕竟能运用的量和过去实在相差太大,能扩展的可能性也完全不同规模。这力量或许会让人类有机会触及过去绝对无法到达的可能性。据说这个研究甚至还能成为让人类飞向宇宙的基础,或是有可能促使人类采用新的历法。
粒子体会依据人类宿主的体质而发生变化,而且宿主的个人资质还会造成很大的影响。失去原有的万能性,为了发挥单一机能而变化成专门型。只有体内埋有原典的特异体质少年──逆回十六夜与西乡焰具备能够产生和原典相同的粒子体。
星辰丝状构造(Astral Filament)
从逆回十六夜身上采集到的细胞样本。通称为「原典(Origin)」,是「第三种星辰粒子体(3S, nano machine unit)」的基干,也是其真实面目。
星辰粒子体并非人工物,而是自然界里的被造物(Creature)。体具备让纳米规模的星辰丝状构造(Astral Filament)以集束状依附在身体组织上,采取基因组(Genome)情报并和本人的基因同步,然后一条条解开丝状构造并组入细胞内,慢慢进行体内分裂的功能。由于这种寄生增殖后的星辰粒子体会受到宿主的基因组情报影响,因此会变质成和原本不同的东西,然而撷取后还是可以再利用于医疗等方面。
这证明了世界上存在着只要重新编排环境情报就可以存活的情报生命体。
由于星辰粒子体的「原典」不可能寄生分裂,只能浸泡在盐分浓度和胺基酸近似血液的模拟体液里保存,并从外部利用石英晶体振荡随时给予32.768kHz的刺激,促进「原典」缓慢地自然增殖。
星辰粒子结晶体
可以具体构成所有NBCR武器
血中粒子加速器(Blood acceleator)
略称B.D.A,能让体内的星辰粒子体等速循环。使用它的话,最后会让粒子超过物质界的界限“一秒的定义”,并在体内开始超流动。人类血管的全长约十万公里,如果套用『一秒的定义』并进行等速化,可以计算出是以每秒三百三十万公里的速度在血液路线中循环——在这个阶段,就已经超过光速的十倍。
环境粒子加速器(Ether accelerator)
略称E.R.A,血中粒子加速器改造而成,可以重现出小规模的『天之牡牛』。
天之牡牛(Taurus)
由星辰粒子结晶体制造,在南美大陆近海形成的二十四号台风越过赤道北上,在欧洲部分地区造成严重损害后,目前强度并没有转弱,而是经由东南亚继续往东前进。预估受灾的居民已经超过两百万户。二十四号台风原本按照惯例被命名为「西马隆(Cimaron)」,后来因为该台风异常的行进路线与国际性的威胁,所以改名为「天之牡牛(Taurus)」并作为固定的专有名称。从形成时就以逆时针方向旋转。经过的国家几乎一定会爆发新种病毒大流行的疫情,这种病毒不只会感染人体,连植物也会受害。
构成暴风雨漩涡的云层现在化为伴随着雷光的一头斗牛。尽管没有实体,然而积雨云聚集而成的巨大牛蹄光是踏出一步就让大地震动,划下裂痕。树木被裂痕吞噬,连柏油马路也惨遭粉碎。
成长速度就已经超越真正的「天之牡牛」。
操纵环境情报的意向性,像是吸取云雾那般吞噬产生的能量并藉此存活的情报生命体
透过分离海面的水分来操纵气压
成为大型暴风雨怪物的理由是大河的原子解离
发生地点:巴西港都-里约热内卢的近海
以星辰粒子体为媒介召唤
被蛟刘评价为『把水分解成氢气和氧气,藉此无限制造出能量』的怪物,与其战斗几乎是一面倒,无论是能召来大海的大妖术,能击穿山河的钢铁肉体,还是能操纵月亮圆缺引发超重力的「主办者权限」,对于呈现气体状态,能够自由使出电解的「天之牡牛」都无法发挥效果。
原本「天之牡牛」是让大地乾枯,引起七年饥荒的怪物。这次之所以能靠太阳主权显现于世,大概是因为这怪物「利用日光曝晒来造成饥荒」的属性和太阳有著密切的关系。「和积雨云一起招来暴风雨的怪物」──这种解释并不符合通常的「天之牡牛」。细究「天之牡牛」为何能显现出和传说完全相反的灵格,其实起因于和某个要素参杂混合的过程和结果。那个要素就是连神话中的怪物都能够再现、改良、量产的粒子。同时具有乙太(Ether)体、星辰(Astral)体、迅子(Tachyon)体等性质的「星辰粒子体(Astral Nano Machine)」和「天之牡牛」重合的结果,产生了超越神话的怪物。导致物质界风化,促使死之大地展开侵蚀,还可以毫无限制地大量增殖。以积雨云和传出轰鸣雷声的雷暴这两种武器来支配天地的模样──正可谓神话中的光景。
太阳神、天空神、地母神的天中地三神一体化,已经完全超出模拟创星图(Another Cosmology)的容量。而且还被赋予了抗世界属性(Anti Cosmology)。
最后是『天军(Deva)』派出自称是天空神(Dyaus)化身(Avatar)的人和迦陵,再加上春日部耀和蛟生,总共四个人一起打倒了『天之牡牛』。
计划
【星辰粒子体散布计划】
所谓的「星辰粒子体散布计划」正如字面上所示,是要在全世界建设用来散布粒子体的巨塔,藉此对改善星球环境做出贡献的计划,需要大量生产「原典」并精密操控粒子体的动向。沙漠化的大地,受污染的空气,持续上升的温度等等,只要使用粒子体的地球环境治愈能顺利进行,预计这些问题只要短短三年就会改善。散布计划进行顺利的话,大约过了十年,百分之十七的地球大气内将会充满粒子体。建造散布设施的地点为赤道线。
【环境控制塔计划】提案者西乡博士,在全世界建设巨大的塔以散布星辰粒子体,改善暖化、沙漠化和大气污染等行星环境问题,并抑制干旱、台风,以及地震等灾害。如果以上真的能够实现,人类就可以真正支配这星球的一切,是管理星球的巴别塔(Tower of Babel)。
【生命大树(Genom Tree)计划】环境控制塔的根基
麦第奇家族
身为传奇富豪的麦第奇家族延续了长达数百年的历史。他们在漫长历史中曾经多次参与文明发展,然而随着人类文明的进步,过于庞大的财产与存在却慢慢被视为威胁。经过无数次的犯错与修正后,一族得出的答案是──让整个麦第奇家族从舞台上消失,至于幸存下来的后裔则躲在幕后干涉世界。所以后来,麦第奇家族的成员隐姓埋名,只在人类历史进入转折点Turning Point时才会出现。
王冠和两把钥匙,这两个图案是麦第奇家族的家徽,同时也是梵蒂冈城国的国徽。这顶王冠和两把钥匙都各有正式名称。王冠被称为三重冕或教宗冕,过去会在教宗的加冕典礼时使用。三重冕的三层构造是上帝创造的世界之缩图,也象征教宗的权威。
至于钥匙则被称为「圣彼得伯多禄之钥」,代表用来开启通往天上之国、地上之国以及阴间之国的门扉时必须使用的两把钥匙。比较有名的相关传说,就是杰克南瓜灯Jack o' Lantern被负责掌管生死境界的圣彼得制裁的故事。这两把钥匙正是「能打开世界境界」的传说之钥,即使在箱庭中也极为稀少。而且钥匙所蕴藏的召唤能力和黄金女王「万圣节女王」拥有的权能不相上下,其中一把据说寄放在最年幼的蓝星之庶子手上。
以人类的力量去拯救世界是麦第奇家族的课题。
Everything Company
第二次世界大战结束后随即在西欧成立,目前名列世界前五之内的大型贸易公司。经营范围遍及电子机械与医疗、美容药品,能源开发等分野的世界性大企业。创立和久远飞鸟有关
【尤弥尔(Ymir)】Everything Company与德国共同成立的粒子体研究所
日本
【第三国立国会图书馆】所谓的第三国立国会图书馆只是挂名为图书馆,实际上却是被盖来作为日本最大情报聚集地的研究设施兼情报统合局。古典、传统文艺、一般书籍、本国音乐、外国音乐等非主流文化自不用说,连国家研究的环境保护技术和水质改善技术、炼铁技术等也会被收藏进去,预估在完成之后会成为东亚数一数二的超巨大情报聚集地。而且也可以推测出只要环境控制塔的设置获得国际间的许可,那么根据情况,该图书馆同样会纳入焰的粒子体研究,成为研究设施的第一线。甚至还有传言指出连梵蒂冈的机密档案馆也会为了保存纪录而把一些抄本移放到那里去。
【阴阳课】相隔一百四十年后又再度重新建立
【CANARIA寄养之家】位于东京,78名少年少女
【护法十二天】位于东京,经营国际性保全服务以及特工派遣业务
【私立宝永大学附属学园】位于东京,采用一贯式直升制的私立大学附属学校。大学校地内另外设置了小学部、国中部、高中部的校舍,并且各自拥有一个操场。虽是这附近数一数二的名校,但因为Everything Company也有参与经营,再加上要支持焰的研究,所以安排他们前来入学。
是由复数成员建立的组织总称。定义会因物种相异而各有不同。例如对人类来说,可以根据共同体大小来代换成家庭、组织或是国家,对幻兽则可称之为『群体』。而共同体进行活动必须向箱庭提出『名号』和『旗帜』。尤其『旗帜』是用来彰显共同体势力范围的重要之物。
问题儿童三人所属的共同体。根据地为箱庭东区下层2105380外门居住区域三六〇工房,共122人中,除黑兔和仁‧拉塞尔外都是十岁以下的小孩。距离北区境界线九十八万公里。
在第三卷中成为“地域支配者”。在第五卷中为了升格成六位数共同体,获得归还的土地(包括风浪矿山)和设施,并与“Will o'wisp”、“Perseus”和“六伤”一起结成联盟。
(Arcadia)
No Name的前身,连接东南北所建立的箱庭最大同盟共同体,成员包括南区支配者「Avalon」和「龙角鹫狮子」。北区支配者「Salamandra」和「拉普拉斯恶魔」,在四位数构筑根据地的这些共同体,每一个都能以一挡千又身经百战。而且全都是上层出身者的他们,也是历史上数一数二的「阶层支配者」。
旗帜为红底的布料和金色的边缘,图案以旭日升起的丘陵和少女为形。
被称为人类史上打倒最多魔王的共同体。以金丝雀为首,为了杀死封锁人类未来的最强魔王──“人类最终试练”之一的“闭锁世界”,避免人类进入家畜化的结局而建立的共同体。曾经建立拥有大量超一流上层共同体的“阶层支配者”大联盟。
三年前,在某个目前身份不明的魔王的游戏中被击败,一夜之间被夺去共同体所必要的一切(主力成员、共同体的名号和旗帜)。
风浪矿山:箱庭灵脉大量汇集地,阿卡迪亚(Arcadia)刻意扭曲灵脉流向制造的「金刚铁(Adamantium)」矿场,位于六位数阶层五六五六五六外门。
(Avatāra)
为了克服『末世论(Kali Yuga)』而聚集的十天之王座,是古代印度神群中叙述到的太阳十化身,他们十人全都是拥有超然恩惠的神灵或王族,在各自的时代获得荣光,身负要让天下太平的使命,包括第一化身「方舟」、第二化身「世界龙俱利摩(Kurma)」、第九化身「解脱者悉达多」。旗帜描绘着代表十名王者的王冠以及象征太阳运行的转轮。成员主要从印欧圈聚集而来的他们也联络欧洲,吸收了现身于北欧末世的巨人族,正是为了在世界的末世迎接「拯救未来的救世主」而创建的组织。
(Thousand Eyes)
把根据地设于箱庭位列两位数·六十九外门,由拥有特殊『魔眼』类恩赐的成员们组成,是一个汇集了全箱庭的情报与消息,精通箱庭东南西北,上层下层的最大规模商业联盟共同体。旗帜以蓝色为底,有着两名脸对脸的女神头像。
据说“Thousand Eyes”并非共同体原本的名字,但是已经没有知道原来名字的人了。
白夜叉作为“Thousand Eyes”的干部在箱庭东侧四位数门中的3345外门建立属于衪的根据地。
每个阶层各个入口全都通往同一个内部空间。
(Ouroboros)
联盟旗为三只互相吞食彼此尾巴的龙,细分成三个联合并形成共同体。其中第三联合负责最前线战斗,盟主必须从第二联合选出。
位居箱庭三位数的上层共同体,诸如南区的“Avalon”等骑士、英灵有关的共同体大多都隶属于其联盟旗下。并且会从中选出优秀并受女王中意的人才组成女王骑士团。首领为“万圣节女王”(管理世界境界的太阳与黄金魔王),有能力将人从异世界召唤进入箱庭。是个拥有强大力量与多个太阳主权的魔王,虽然被公认为问题儿童,但都会自己收拾所惹出的麻烦,因此受多数共同体的尊敬。
阿瓦隆(Avalon)
四位数共同体,南区阶层支配者之一,万圣节女王旗下直系骑士团。借用圆桌骑士之名,并以袭名制度继承其名字与恩惠的组织。虽说是圆桌但所属的骑士跟亚瑟王的故事无关,共同体内结构复杂。有一说是太阳的沉没方位存在着名为“阿瓦隆”的乐园。这或许是把太阳的沉没与英灵们的死亡重叠到一起。因此邀请在死后的祖灵中具有名誉的英灵们加入的共同体就是现在的“阿瓦隆”。换句话说就是精英骑士所到达的死者之国。已灭亡
亚瑟王:又称教王阿托利斯(Artorius),反乌托邦战争参战者
兰斯洛特:亚瑟王传说流传到法国才加进去的人物。
特里斯坦:源于苏格兰的故事。尤其是以特里斯坦为主角的故事与亚瑟王故事有很多类似点,将特里斯坦称为亚瑟王的原型也不为过。
女王骑士团(Queen' s Knights)
万圣节女王从阿瓦隆中精挑细选而且符合自身兴趣的人们,是受到女王宠爱的精锐,战力可以和神群匹敌。剑技有四人在斐思·雷斯之上,枪技则有两人比斐思·雷斯高明。
(Deva)
以护法十二天为首,集合各个神群的武神集团。一部分的武神(如斯拉夫神群)和天使们是没有意识的暴力装置。
「天部(Deva)」在印度神群中是指诸神,在希腊神群中是指主神,在旧约圣经中意指唯一神,在「拜火教」里代表恶神的语源,就是「deva」。而「天军」,是斯拉夫神群和凯尔特神群加入后才取的名称。
『天军』原本是为了对抗敌托邦魔王才组织的混合神群。 在这个任务结束后,主要是由原本就属于『天部』的『护法神十二天』来担起职责,只有在他们无法行动的临时状况下,才会由天使和奥林匹斯诸神出击。
护法十二天:为了抑止不断变强的魔王们而从有名的神群中召集武神,设立他们各自司掌的方位,结果就是司掌十二方位的混合神群“护法十二天”,被称为天军的最强武神集团。收入了中东、古印度、东亚各种各样的神灵而成的这个神群几乎都是以太古的武神所构成,被认为是蕴藏着世界屈指可数战斗力的神群,包括东方的帝释天、东南的火天、南方的夜摩天、西南的罗刹天、西方的水天、西北的风天、北方的多闻天、东北的大自在天、上方的梵天、下方的地天、下方的日天、下方的月天。
七位结拜兄弟的魔王以七大妖王的身份所组成的大联盟,旗主为“齐天大圣(与天齐驱之人)”,其余六名妖王分别是“平天大圣(平定天上之人)”、“覆海大圣(翻覆大海之人)”、“混天大圣(使天混沌之人)”、“移山大圣”、“通风大圣”和“驱神大圣”。“齐天大圣”和六名妖王结为大联盟后,展开了与玉帝、道教、仙界、佛门等的大战,可惜最后败于“护法十二天(只出现三天)”和释迦的手上,其中以强大力量自诩的四大妖王尚存于世,在这个箱庭世界中可说是远近闻名。
在经历过神话时代的七天大战之后,除了之后和玄奘三藏法师共同经历旅程并皈依佛门的“美猴王”孙悟空之外,移山大圣狮驼王和驱神大圣禺狨王死亡,其余四人依然承受着魔王的烙印,继续经营共同体。虽然他们没有再做出明显的恶行,然而他们的名字却依然足以被视为箱庭魔王的代名词之一。
虽说是七天,但其中中华系的只有平天、齐天、覆海这三天。
除了威悉以外的所有成员全都是冒牌货,他们是和十四世纪以后的黑死病大流行一起被后世穿凿附会而成的『1500年代以后的哈梅尔的吹笛人传承』。1284年,约翰与保罗纪念日 6月26日,一百三十名出生于哈梅尔的儿童被身穿各色彩衣的吹笛人诱出,最后在丘陵附近的行刑场失去踪影——本来的传承和碑文中,「并没有出现操纵老鼠的小丑」。黑死病最巅峰期的1500年代之后,哈梅尔的吹笛人传承里才开始出现老鼠和操纵老鼠的小丑。
【修特罗姆】德文暴风雨。同样指威悉河。源自狂风暴雨等气象的恶魔化身。Grimm Gimoire Hameln制造兵器。五十尺高,拥有类似陶器的材质制造而成的平滑外型,全身上下还挖出了许多通风孔,脸部位置有一个特别巨大的通风孔,一直向周围散发出诡异的声音和震动。
(Dragon Greif)
南区的现任“阶层支配者”,根据地位于箱庭南区7759175外门。原本是由六个共同体所组成的联盟,分别是“一角”、“二翼”、“三尾”、“四足”、“五爪”和“六伤”,而各共同体有着不同的职务──“一角”、“五爪”负责战斗;“二翼”、“四足”、“三尾”负责搬运;“六伤”则是总括联盟的农业和商业。在以前德拉科作为首领的时期,“龙角鹫狮子”已经是南区的“阶层支配者”,并且作为上层四位数一流的共同体加入了金丝雀创建的“阶层支配者”大联盟,在二百年前曾与毁灭“月兔”的最强魔王阿兹·达卡哈对抗。自从十年前“Underwood”受到魔王袭击,“龙角鹫狮子”联盟以和“Underwood”共存为条件出手协助保护他们和进行复兴活动。
在“黑死斑魔王”袭击北区的同时,殿下等人亦袭击南区,当时南区的“阶层支配者”“Avalon”亦因此生死不明。为了守护没有“阶层支配者”的南区,白夜叉要求“龙角鹫狮子”联盟举办一个成功的收获祭以此考验他们能否担当南区的“阶层支配者”。在“Underwood”举办收获祭的时候,殿下等人率领巨人族袭击“Underwood”,并利用蕾蒂西亚解开巨龙的封印以图毁灭“Underwood”,最后与“No Name”等人成功击退了巨人族和巨龙,“龙角鹫狮子”联盟因而升格为五位数并成为南区的“阶层支配者”。成为了“阶层支配者”的“龙角鹫狮子”联盟为了取得更加紧密的互助合作,决定统合成一个万能的大型共同体,因此“龙角鹫狮子”已经从一个联盟变成一个共同体。另外因为要合并,为保商标的“六伤”决定退出“龙角鹫狮子”,与“Will o'wisp”和“Perseus”一起加入“No Name”的联盟。
拥有巴罗尔之死眼
龙角鹫狮子收获祭
地点箱庭南区七七五九一七五外门,时间二十五天
六伤
共同体“六伤”的名字代表“龙角鹫狮子”身上的六道伤痕。“六伤”是一个以商业活动为主,箱庭下层里屈指可数的知名商业共同体,在下层各区都设有分店。当“龙角鹫狮子”成为南区的“阶层支配者”后,“龙角鹫狮子”联盟为了取得更加紧密的互助合作,决定统合成一个万能的大型共同体,但对一个商业共同体更改旗帜和名称是一个重大的打击,因为商品的品牌会转名,造成一定的经济损失,所以“六伤”决定脱离联盟,并与“No Name”、“Will o'wisp”和“Perseus”一起结成联盟。
持有主办者权限『穿着长靴的猫王(Der gestiefelte Kater)』
北区“阶层支配者”的之一,根据地位于箱庭北区五四五四五外门的煌焰之都,是以火焰龙纹作为旗帜的世袭制共同体,初代首领为“星灵”的星海龙王,目前的首领为珊朵拉。“Salamandra”中拥有突出才能的成员虽然不多,不过却是靠着广泛维持亚龙血缘并以此提升组织力至今的一族。火龙约有五千只(两百年前有一万五千只),火蜥蜴和人型火龙数量则远超过十倍,平时为了对应魔王会将人才分派到各地,而这份组织力和以少数精锐为卖点的“No Name”是完全相反。
曾加入金丝雀创建的“阶层支配者”大联盟,但由于金丝雀等人行踪不明和“Arcadia”遭受毁灭性的打击没落成“No Name”,“Salamandra”单方面弃盟,直到“黑死斑魔王”袭击煌焰之都后才和“No Name”重修旧好。
曾经是上层四位数一流的共同体,自从200年前参加对抗阿兹·达卡哈的战斗后实力已经大减,加上3年前“阶层支配者”大联盟遭到不知名魔王攻击并解体和2年前“Salamandra”因继承人之争而发生的内部纠纷的影响下,终于降级到中层五位数的共同体。
旗下的共同体包括五位数、六位数、七位数各阶层,总共有五百二十个,军力为四万三千。拥有星海龙王的角,太阳主权“辰龙”,模拟创星图·虚星·太岁
煌焰之都:被三层城墙环绕,而且每个地带各自被划分为不同的居住区域。外墙驻屯着以亚龙为中心的精锐部队。第二层是一般居住区、舞台区域以及工房街。第三层是招待贵宾的宿舍和宅邸。至于内墙则建造了作为根据地的宫殿,都市的背后耸立着绵延到远处的巨大山峰。
火龙诞生祭:由北区和东区的『阶层支配者』一起在北区四〇〇〇〇〇〇外门和东区三九九九九九九外门之间的境界壁举办的共同祭典
近数年才成立的共同体,根据地位于箱庭北区六七八九OO外门,是六位数的共同体,同时亦是北区下层最强的共同体。
传承是在无人的地点突然出现青白色火焰的现象,也就是俗称的鬼火。火焰的原点是恶魔之火,但为了要让人类也能够了解,所以在外界故意送出是『化学现象』的讯息,因为要通知其它人,这个地方埋着尸体,从而拯救那些带着悔恨被遗弃的悲哀灵魂。青白色火焰的导引,就是为那些得不到回报的死者灵魂引领方向的篝火。藉由引导彷徨魂灵的功绩来逐步提升的灵格和共同体。
虽然共同体本身具备足够的战斗能力,但并不是武斗派的共同体,是一个以制造为主的共同体,制作各式各样精细的工艺品和恩赐。而冶炼技术方面在下层也数一数二,并曾在“火龙诞生祭”中获得了最优秀奖。旗帜上印有青白色火焰,代表共同体透过苍炎引领无辜丧命的魂魄并救济他们,另外由于杰克的原因,对于儿童的灵魂则会收养并照顾他们。“Will o'wisp”是以“比起恩赐游戏的参赛者更享受当主办者”为方针的共同体,在主办者和参赛者都能好好享受为前提经常举办恩赐游戏。由于受到魔王麦克斯韦的威胁,与“No Name”、“Perseus”和“六伤”一起结成联盟。
南瓜街:Will o'wisp取得原本是废墟的土地,并改造成幽灵小镇的地区。
(Perseus)
箱庭东区二六七四五外门共同体,Thousand Eyes干部。打倒海怪克拉肯和格赖埃三姐妹可获得挑战『Perseus』权利的恩赐。拥有工匠神·赫淮斯托斯(Hephaestus)的神格工具。在二十年前成功量产出隐形头盔和飞行护腿。
【镰形剑(harpe)】封印星灵的武器,金刚铁制,因为某种原因而无法量产。
(Kerykeion)
隶属希腊神群的五位数共同体,希腊神群财务管理者,掌管箱庭南区一带的最大规模商业共同体。旗帜是一把缠绕着蛇的「黄金神杖」。如果说信仰会影响神群的灵格,那么即使形容「Kerykeion」是一九〇〇年代到二〇〇〇年代支撑起希腊神群的信仰摇钱树,也不算言过其实。除了欧洲的商业组织或医疗机构外,也被描绘在国高中的校徽的创作核心中,是不分东洋西洋皆广泛被认知的旗帜。
又译阿耳戈(Argo)船。隶属希腊神群的四位数共同体,这个传承是在独立于时间流的世界,即这个第三视点观测宇宙的箱庭里才能够成立的英雄谭。通过召唤出希腊神话中各个时代的著名英雄并将他们收入麾下,借此建立一个即使在箱庭内也不可忽视的巨大人类共同体。金羊还没成为星座前的时代。阿尔法与欧米伽还被视为同义时的世界。众所周知的传承会有分歧也是无可奈何。
【黄金羊之探索船队「阿尔戈英雄(Argonautai)」】船帆上绣有黄金羊旗帜的巨大加利恩帆船船队,不把宛如魔境的箱庭大海当成一回事,能够顺利航行的船只。以太阳主权之一的牡羊座──白羊宫为媒介召唤出来的这艘船因为曾经在希腊载运过众多英雄豪杰,所以事迹得以流传至今。他们原本是希腊神群里数一数二的共同体,不过直到最近的白羊宫持有者都还是白夜王,所以稍微改变了状态的形式。这支船队以希腊神群的传说「阿尔戈号(Argo)」为中心编组而成,每一艘船的船名都是继承自「曾在阿尔戈号传说里登场过的怪物之名」。船只使用了一部分由多头怪女斯库拉(Skylla)、美声恶魔赛莲(Seirēn)等怪物身上取得的素材,因此升华为恩惠,并且渡过大海。只要乘上这支船队,海上的魔物根本不足为惧。
(Rattenfanger)
箱庭北区六位数外门共同体。名称Rattenfanger是德国所使用的语言,意思是『捕鼠人』,是格林童话魔书之一的《哈梅尔的吹笛人》的隐喻。之所以用捕鼠人作为隐喻,是因为格林童话中的小丑,被认为是能操纵老鼠的小丑。在原本的格林童话中,有好几个故事创作舞台,都参考引用了历史考据。『哈梅尔的吹笛人』也是其中一,『哈梅尔』则是故事发生舞台的城镇。被格林童话《哈梅尔的吹笛人》当成雏型的碑文如下:
1284年,约翰与保罗纪念日,6月26日,130名出生于哈梅尔的儿童被身穿各色彩衣的吹笛人诱出,最后在丘陵附近的行刑场失去踪影,这篇碑文是在叙述曾在哈梅尔镇发生的真实事件,并且和一片彩绘玻璃一起展示。它也是后来成为格林童话之一,以《哈梅尔的吹笛人》为名创作出的故事雏型。只要哈梅尔的魔道书消失,精灵们也会走上消失的命运。
(Grimm Grimoire)
魔王共同体,目的取代懒惰的诸神把箱庭妆点得更加华丽,由一名拥有奇才的召唤士所率领,曾经从总数超过两百篇的魔书中召唤出恶魔的共同体。而且能从一篇魔书里召唤出复数恶魔。尤其该特别注意的部分是,就连魔书中每一篇不同的世界背景,也都包含在内。魔书的一切内容都以游戏盘面的形式拥有明确制定的规则与强制力,是一个极为强大的魔王。然而魔王在和某个共同体的恩赐游戏中落败之后,应该已经辞世。白雪公主,灰姑娘
箱庭里的「阴阳寮」拥有两种面貌。第一种是负责隆妖伏魔和驱除疫病等工作,也是傅记故事里著名的形象。另一种则是身为国家公务员的立场,也就是负责观察天文和推算历法等职责。所以表面上是公务目,私底下则是作为守护都城的阴阳术师去活动。
虽说基础来自大陆,但是阴阳道被视为在日本建立的概念,时期是九世纪后半~十世纪前半。换句话说,这是历史悠久的组织,已经存在了一千年以上。在相关事迹中,最有名的应该是安倍家和玉藻前的对立。
「鬼姬」联盟的成员中,有半数是协助「阴阳寮」的妖怪们。所以「阴阳寮」是人类和妖怪共存的共同体。
监视『鬼姬』联盟的共同体──也就是日本的政府机构。
『阴阳寮』表面上已经在明治二年废除,实际上却成为日本的秘密组织『阴阳课』并继续活动。
五位数共同体联盟,北区阶层支配者之一,根据地是北区五位数的『根之国·杀生宫』。隶属于『阴阳寮』的鬼姬们,和出生于极东的妖怪鬼姬们携手建立的联盟共同体。聚集六位东洋系鬼姬,每年会举办两次以大楼阁『杀生宫』为中心的东洋风格收获祭。三年后解体并被『酒天童子』与『混天大圣』吸收。
【拉普拉斯恶魔】根据地是北区四位数的『Dailywalker』,千眼成员
【Under wood】箱庭南区七七五九一七五外门共同体。受到龙角鹫狮子保护,旗帜被收在宝物晦里。巨大的水树,以及挖凿河岸建造出的地下都市两个区域统称。十年前被巨人族魔王袭击。
【八百万的大御神】可以和『ThousandEyes』相匹敌的超巨大共同体
【Fores Garo】隶属上层魔王的共同体“六百六十六之兽”旗下。根据地与“No Name”一样为东区箱庭2105380外门,并且支配着箱庭东区2105380外门附近能够活动的全都中等共同体。在与“No Name”进行恩赐游戏败北后解体。
【六百六十六之兽】箱庭东区六六六外门共同体,聚集在主办者权限下的乌合之众,魔王首领六百六十六之兽已经完全没有回到箱庭的打算了。
【百臂巨人(Hekatoncheir)】掌管北区的巨人族,恩惠是能够大量召唤出不是实体的苍白色灵体手臂并以此作战
【月影之都】东区二二二二外门的月兔国家。已毁灭
【独角】南区独角兽共同体
(Last Embryo)
又译人类最终考验。箱庭远古时期就存在的魔王,被称之为最古老的魔王,其中猿神·哈努曼,天之牡牛,玛雅预言,死眼·巴罗尔,八岐大蛇,世纪末王·安哥鲁摩阿已经于1999年之前,被神群所培养的人类英雄打倒。
“神灵由于人类的信仰而发生”与“人类接受众神的恩惠而进化”,这两者究竟谁是起点谁是终点?也就是说起点(阿尔法)的造物主,和终点(奥米加)的创造物相同的世界就是箱庭世界。箱庭有史以来,被称为最大谜团的悖论:“先有鸡还是先有蛋”,即“Bootstrap Paradox”。但关于这一点人界已经得出结论,被称为人类末世的2000年代中得到最多支持的,就是神创造世界的论点。这个结论会根据当代有力宗派的不同而受到很大的影响,但一次性构建世界的要因除了创造论外的说明都未能得到证实。而这也是费尽人类史的所有时间也无法达到的真实之一。同时,如果“得到人类支持”是“创造论的保证”,那么就变成“世界法则的构建是受到人类的主观所左右”,也就是人类原理才是宇宙观的真实。人类与神灵是相互的观察者,一旦有一方灭亡这个关系就会出现裂缝。也就是说“人类最终试炼”的真面目是“毁灭人类一切的要因α”。这正是赋予人类的最后试炼。北欧是诸神黄昏,印度是卡莉·约加。从遥远的古代文明开始一直给众神敲打警钟的收束点(奥米加)X,神灵将其称为世界的终焉,即“终末论”。
最终试炼的时限指的就是直到外界确立人类灭亡为止所剩余的时间。如果这是真的,迎来毁灭的可能并非箱庭世界,而是十六夜等人所处生活过的外界。人类,由人类亲手迎来毁灭”。这就是最终试炼所给予的共同点。卡莉·约加那种科学技术的过度先进致使毁灭也一样,像阿兹·达卡哈那样由于一部分权力者的暴走导致毁灭,在结果上都是相同的。毕竟20世纪就存在以核武器为首的NBCR武器(大杀伤力武器)。人类恶意的暴走,要扣下终末论的扳机已经相当足够了。与自然灾害或陨石撞击等外在因素的终末论不同。这种终末论最终都能依靠神灵或星灵的力量回避,与此相反,若要跨越人类毁灭人类的终末论,必须要让人类完成灵长类的进一步进化。
他们是在众神围绕人类历史进行斗争的黎明期,突然出现的灾厄。跟以人类史的续存为前提而进行的众神代理战争不同,人类最终试练是蕴藏着人类无法跨越或者世界的破绽这些可能性的最高级试练。有闭锁世界·反乌托邦、绝对恶、颓废之风、永久机关等等。天动说也曾是人类最终试练的一员,由于归属佛门而抑制住这部分的规则。
作为方便根绝人类的,史上最强的试炼而显现,这些最古老的魔王曾经摧毁百万神群,而且这数字并非比喻。能战胜这些人类最终试炼的人选只有破解各魔王灵格指出时代的末世论之谜的人类,否则就算是全能领域(箱庭三位数)也无法打赢。而箱庭众神要在能把魔王封印住的期间内对人类实施各种考验(游戏),好培育出英雄英杰的做法促进了恩赐游戏的普及,不过这种方式顺利对应的极限只有到一九九九年为止诞生的魔王。箱庭众神这边也被游戏普及时发生的『全能悖论(Omnipotent Paradox)』与『颓废之风(End Emptiness)』给封印了大部分的权能。不过,这也成为打开通往全权领域(箱庭二位数)之路的契机。最后两个『人类最终试炼』,也就是阿兹·达卡哈(末世论X)与闭锁世界·反乌托邦(末世论Y)都是从不可观测领域中出现的魔王。
在打倒那些『人类灭亡的形式化』……别名『弑神者』的终末之兽后,箱庭把救济之力(星辰粒子体)交给人类,成功导正历史。然而获得救济人类之力的人类使用这份力量自我毁灭的未来却也就此定案。这正是「人类最终试炼」──由人类彻底灭绝人类的三名魔王。「绝对恶」阿兹·达卡哈。「闭锁世界」反乌托邦。「颓废之风」。他们是被当时的箱庭认定「绝对不可能攻破」的最强魔王。所以只要从人类手中收回星辰粒子体,就能避免人类自我灭亡。但是在那种情况下,身为『弑神者』的那些末世之兽却会连人类也一起杀光。为了打破这个状况,唯一的可行之路是要让人类本身的伦理观得以进化。结果,逆回十六夜终于打倒魔王阿兹·达卡哈,『颓废之风』也因此停止,人类历史开始走向完成──原本应该是那样。
因为有着即使干涉也没有意义的世界。讲得简洁一点,诸神行使力量带来奇迹后,过剩的力量会造成问题死灰复燃,很可能无论怎么做都会演变成相同结果的那种世界。就算神灵真的能完美分配力量并成功拯救世界,充其量也只是在无限的平行世界中拯救了其中一个而已。如果想要拯救箱庭观测的所有世界和刻意不去观测的所有世界,必须由人类自己去引导出在整体人类去拯救整体人类时所不可或缺的命运容量,并且将那个方程式投影到所有世界。但是为了改变命运的容量,绝对需要能让灵魂的热量从内宇宙解放至外宇宙的力量──也就是智慧生命体所拥有的奇迹之力。而那些为了激发灵魂热量而出现的考验,正是「绝对恶」和「天动说」──被称为「人类最终试炼」的魔王们。不过白夜王那边与其说是考验,还不如说是为了箱庭而要求「暂停」而已。
世界的真实面貌尚未明确之时。区分天地,诞生阴阳,制定善恶,他们是以落入这世界的最小单位来形成的最古老宇宙观(拜火教神群)。
指那些滥用『主办者权限』的人,是在这个箱庭中总有一天必定会被某个对手所灭的存在。
如果连打碎星星这种程度的实力都没有,根本无法打倒魔王。
务必以恶自居,魔王是和秩序二律相悖的存在,是降生于世界的弊害,因此天生的魔王是为了让世界保持正道,规制世界的绝对之恶。
在箱庭中蔓延的天灾。拥有被称为「主办者权限」的游戏强制召集权的人物们。然而这个「主办者权限」本身绝对不是邪恶的能力,也可以用于正途。因此善神等将这权利委托给神的代理人,让他们用来做为制裁恶人的恩惠。万一发生代理人恶用这个利权的情况,身为后盾的神群有义务立刻制裁代理人,也就是俗话说的「堕天」。
由地区最有力量者或是由阶层统治者承认,共同体会被授予外门利权证。
外门权利证是能取得各种外门权力的特殊契约文件。
阶层支配者保证本文件为外门之权利证。
伴随着外门权利证的发行,同时许可共同体将外门之外侧装潢作为宣传之用。
拥有外门权利证的共同体将可收取前述之『境界门』使用费的百分之八十。
拥有外门权利证的共同体将可免费使用前述之『境界门』。
支配某个外门的职位。外门支配者可以任意装潢其所支配的外门。
乃箱庭秩序的守护者,也是为了促进下位共同体成长而设的制度。他们身负众多责任,最主要的任务就是必须负责箱庭都市内的土地分割或让渡;以及举办游戏,测试下位共同体是否够格转移到高等阶层等等。而当扰乱秩序的天灾,也就是魔王现身之际,阶层支配者有义务率先出战。作为代价,他们被赐予了庞大的权利以及最高等级的特权“主办者权限”。
在仅限于『阶层支配者』全部消灭或是只剩一人的情况下,将给予暂定四位数的地位和相称的恩赐——太阳主权之一,而且还能取得从东西南北其他各区选定『阶层支配者』的权利。
曾经过去成为全权阶层统治者的只有白夜叉跟蕾蒂西亚·德克雷亚。
到底是神灵从人类一方诞生。还是人类被神灵一方创造。能够解决这一谜题的人,被称为原典(Origin)候补者。神灵侧的原典候补者,其观点认为是神灵创造了世界,创造了人类。因此,在这一观点下,人类史只是神话的副产物。而人类侧的原典候补者,其观点则是认为,一切神灵都是从人类信仰中诞生。因此,神话才是人类史的副产物。并且身上都背负有救世的传承。
原典候补者必要条件:
一、存在概率是100%。
二、拥有从时间流的外侧干涉过去、现在、未来的力量。
三、能以某种形式对世界产生极高的影响力。
已知原典候补者:逆回十六夜,迦尔吉,孙悟空
具有着成为神话中某个神明的对应资质。只要他获得对应的灵格传承。就能够成为对应的神明。
爱努语中对高等神只的称呼
印度神话以太阳为尊,而印度神话中的十位神王“Avatāra”,继承了来自于太阳的传承。身为毗湿奴十大化身的神王们,彼此之间其实并没有什么联系,起源和传承相似,但随着神话史诗的变更,早已脱胎于原本的格局,成为了新的个体。
毗湿奴十大化身中最强的三个化身,第一化身灵鱼马特斯亚,被称为“箱舟”,第二化身世界龙俱利摩,第九化身解脱者悉达多,即是共同体“佛门”创立者,释迦牟尼。箱舟曾在十字教启示录中被称为“救市方舟”,世界龙俱利摩也曾在中华神话被称为“玄武”。
讲到天使,大部分的人最先都会联想到圣经中记载的神灵吧?然而实际上被称为天使的神灵,却包括了Angel或Cupid等,可说是各式各样。在旧约、新约圣经和希腊神群以及罗马神群里都有……例子多不胜数。
半神半人的定义是指从神灵和人类之间诞生的高位存在,当然也有一些特殊诞生的例子。
「生不出孩子的夫妻被地母神授予后代时,那个孩子的系统就是由父、母、地母神三者构成」。也就是说「就算没有继承神灵的血脉,也可以通过向神灵祈愿来制造半神半人」
最强种转生成人类时需要削弱神灵的灵格,而将生命赋予等同于自己半身的半神半人时会伴随着更大的风险,生下半神半人,也就意味着要将灵格的一部分让渡给那个人。
古希腊神话中她是一头半人半蛇的女性怪物,亦是在西方以猎杀小孩闻名的蛇妖。在古希腊、罗马的神话中,有很多像拉米娅般有著杀害孩童举动的女妖,而拉米娅的特征正在于其上半身为娇艳女性,下半身却是蛇类。其名字拉米娅来自希腊语「Λάμια」,意指「食道」,象征「贪欲」,描述拉米娅吞食儿童的形象。
拉米娅在世界各地均有传承:专门吸食孩童血液的女性怪物群(形象是吸血鬼)。德尔斐怪物修巴利斯的别名。爱琴海莱斯勃斯岛上猎食儿童的年轻女幽灵的别名。保加利亚民间传话中的一种怪物。
与此同时,后世的创作家为拉米娅的传说添上大量骇人听闻的成份,各类作品大都载于《苏达辞书》内,文艺复兴时期再由柏芬治(Thomas Bulfinch)收集于《寓言与成语大辞典》(Brewer's Dictionary of Phrase and Fable)中。在这些文艺作品中,拉米娅的形象仍然以「嫉妒世间母亲及残食她们儿子」为主,而且大都被塑造成女性。不过阿里斯托芬却提出拉拉米娅具有男性性徵,可能是雌雄同体的生物。
学者尼古拉斯(Nicolas K. Kiessling)则把拉米娅与中世纪史诗《贝奥武夫》中的两种生物Succubus及Grendel作比较。在某些记载中,拉米娅亦被想像为「诱惑者」,她们以美色勾引男性,骗其成婚,最后会将丈夫吞食。传说古马其顿将领德米特里一世就曾与拉米娅所化身的妓女相交,因而恶名远播。
以上这些为拉米娅的传说“添油加醋”的人,说不定就是“箱庭的诗人们”。
眷属只要不是待在结界里或是被神群藏了起来,除此之外的情况都能明白大致位置,就算是外界也一样。
开拓大地、耕耘、培育等行动,正是最小单位的恩惠形式。当人类解开这种天赐与系统时——星灵会从『给予者』转变为『被剥夺者』。所以像让人类能从母星截取生命根源的女神,被讽刺是开拓了星之胎盘。
在聚集了修罗神佛的箱庭世界中,仍足以被尊称为最强的三大最强种族。天生神佛的“神灵”。鬼种或精灵、恶魔等种族中最高位阶的“星灵”。幻兽的顶点,不具备演化树的龙种的“纯种”。
三大最强种之一,支配时代、概念相关灵格
天生的神灵……是指和人类为相互观测者,并且持有相异宇宙论的生命体。和人类拥有不同宇宙论,模拟创星图(Another Cosmology)的神群……他们居住的世界都存在于宇宙的外侧,无一例外。以人类的用语来说,正确的名称应该是外宇宙。因为除了时间密度不同,物理定律,固有时间以及天体定律也都是完全相异的不同次元,可以和箱庭一样定义为外宇宙。
对于最强种来说,神灵是显性遗传。由于已经证明星灵和神灵的孩子会成为神灵,实际上还引起了几次神话级的战争。
「天生种灵」并非意指「纯血种灵」,天生的神灵≈纯粹的神灵
天生神灵中最强的是宙斯
三大最强种之一,职掌质量、空间相关灵格。是指存在于恒星级以上星体的主精灵。是妖精、鬼、恶魔等概念的最高等级物种,同时也是能「赐予」恩赐的存在。
如果要加一个排名,那星灵将位列于三族的顶点,而其他两族对等。这并非战斗能力的问题,而是由于星灵与人类的发祥毫无关系,必然会诞生的存在。这才是上述的未知世界。因此想完全杀死星灵就必须要有能够把无限的世界全部破坏的秘技,否则不可能。
星灵……是指在最强种中也拥有更强大力量的种族,只有靠自身力量来获得自我,或是靠神灵促使觉醒这两种方法。
蓝星之星灵大多可以获得大地母神的位置,印度神群的颇哩提毗·玛塔和希腊神群的大地母神盖亚就是最古老的例子。大地母神盖亚被促使她觉醒的古老诸神赋予了成为星之楔的使命,据说孕育出众多的种族与神明。
指尖一动就能撕裂次元,甚至打碎世界境界的至高存在。要是没有名为「星之主权」的媒介,许多星灵不仅无法存在于箱庭,也无法发挥其力量。
(龙之纯血种)
三大最强种之一。幻兽的顶点,不具备演化树的龙种的“纯种”。纯血的龙种并非『诞生』,而是『发生』。在某一天突然毫无前兆地由强大力量聚集而成的物种——这就是龙种之纯血。后代中,只有单一生殖时会生出纯血,倘若和异种交配,则会生出亚龙。
纯血龙种具备「毫无前兆就突然发生」的特色,可以说是找遍全箱庭也只有龙种符合的特异性质。不需要功续也不需要聚合点,甚至连相互观测者也不需要。因为作为生命,纯血龙种是从世界的因与果中分离出来的存在,所以一般似乎推论纯血龙种可能持有名为「自我观测宇宙(Personal Cosmology)」的固有宇宙观,或者本身就是那样的宇宙观。
龙种的美丑会有很大的差异。据说其中最美丽威严的龙王与女王已经融入了大陆的原生生命血脉。反之,最丑陋的龙种被认定为邪神,似乎在天军出面后被封印到了外宇宙。
即使是箱庭无法介入的遥远世界,龙种也有可能作为强大敌人现身。万一在外界出现,必须抱着决心与其对抗。龙种可以无限成长,却也因此不会一出生就是完全体。如果只是幼体,想必还有充足胜算。
「纯血龙种」是从无到有并自主诞生的生命体;至于不需要观测者这一点,则代表「纯血龙种」是和世界之因果完全分离的存在。既然「纯血龙种」可以透过自我观测来确立其存在,意思是力量不会有所损失,因此能够永远存在,也能够一直持续膨胀。因此「纯血龙种」确实是够格被称为「最强种」的物种。要说有什么地方比不上星灵,双方最大的差异是星灵在诞生时已成为完全体,「纯血龙种」却必须从幼体开始成长。
据说龙之纯血无论哪一只都拥有超乎想像的巨大身躯。
可以从鳞片分裂并制造出新种族。
最强种以外的种族如果要成为神灵,必须的功绩是『一定人数以上的信仰』。
无论收集再多不符合条件的死亡,也不可能成为神灵。
不是足以打碎星星的一击,就无法打倒神灵。
除了天生的神佛,光靠血缘无法成为神灵。
在升格为神灵的考验中,破解条件是收集「一定数量以上的信仰」,正是因为这点对历史会造成如此大的影响。
一个世界能承受的天生神灵至多也只有三尊。要是降临的神灵超过容量,光是存在就会让天地的法则扭曲失常,导致大海掀涛,大地龟裂,天空烧成一片赤红。所以神灵在干涉外界时,最好的方法就是送出从自身灵格分割出的组织或化身。
神灵是透过信仰获得力量
依靠信仰来提高灵格密度的神灵和神格保持者有个缺点,光是使用伪名就会导致灵格减少。
纯粹神灵中最强的是毗湿奴。
神灵获得力量的方法大致可以区分为两个历程。如果根据逻辑来分析,大概是按照以下的顺序:①信徒增加&成为受到敬畏的对象=信仰增加=作为神灵成立。②信徒增加=对世界的影响力变得巨大=发生巨大的「历史转换期」=由于神话性质的宗教观直接被作为人类转换期的一部分并融入世界,造成存在概率急剧上升。透过立体交叉并行世界论而获得印证,连系起不同宇宙之境界的汇聚点。此处存在着巨大到根本无法想像的力量漩涡。和历史转换期是否曾有过关联,就是神灵的强弱分界线。
被誉为箱庭第四最强种,吟唱的内容将会变为现实
箱庭的“诗人”,并非指吟游诗人的词语。而是指“巨人族”、“魔法使”这种人类幻兽的名字。虽然绝不是强大的种族,但他们诗人却拥有被恐惧为第四最强种的特别力量。那就是把“主办者权限”的游戏规则再构建——被称为游戏重制的,独一无二的恩惠。
自古以来,诗人的歌唱就是给人们传达历史。有时用他的歌声,有时用书籍,以各种各样的方式把世界的功绩记录在世上,给时代这种无形之物赋予形态。诗人根据时代甚至拥有高于一国之王的强大影响力。影响力强的诗人有时编造虚伪的功绩来流传王的恶名,连用自己的歌唱扭曲真实的历史也是可能的。在存在于所有时间流的箱庭中其优点不仅如此。箱庭的诗人还能轻易擅改历史。拥有巨大影响力的诗人,甚至能建造自己的神群。
制作出经典的圣人们在广义上也属于诗人。他们能在箱庭中干涉外界的战争或者政治等的“历史转换期”从而扩大其神群规模。
诗人所编织的故事不问正确与否。他们所歌唱的“自会变成真实”。甚至连历史被改变的痕迹也不会留下,收束改变无限宽广的异世界的,就是他们第四最强种。再加上最恶劣的是,他们总是率直地面对自身的快乐。
诗歌「会成为过去的真相」。让无限扩展的异世界汇聚后进行改变,却不会留下曾经改变历史的记录,这就是第四最强种的力量。
所谓的「半星灵」,是最高等级的精灵名称,并且被赋予了和星灵不同的使命,藉由土地的循环来扩大力量。藉由星球恩惠而诞生的他们,将在孕育出自身的土地上成为守护者,并成长为山神、海神或大地女神。例如猿神哈奴曼也是其中之一,经历过几星霜的岁月后,最后只有其中之一能觉醒成真正的星灵。因此简单来说,他们就是星灵的候补者。
半星灵这个种族名──是专指「半神半星」的最强种之混血Hybrid。
原本星灵和神灵生下的孩子必定会成为神灵,被称为半星灵的那些存在却代表不同的意义。
原本不会诞生的半星灵必须在特殊条件下才会出现,他们基本上不是星体和神灵之间的后代,而是星体和神话本身所孕育出的存在……也就是牵涉到宇宙论Cosmology之创造的场合。简而言之,维系物质界与神话的基石被赋予人格,结果获得了神灵和星体主人格这两种属性。
担任物质界楔钉
箱庭贵族,个个都是天生神佛,拥有连一般神佛都无法与之匹敌的体能,强大的恩赐以及连接箱庭中枢的耳朵和眼睛。拥有游戏的“审判权限”,可以暂时性中止游戏让主办者与参赛者进行协调。启动境界门并不需要费用
「月兔」是透过沐浴月光来累积神气并成长。同样在仙道中,也有必须在千年期间同时吸收雾气和日月光芒,并获得仙气的修炼方法。身为精灵的「月兔」能比他们更早成熟。
「月兔」的传承。以献身象征的身分奉献生命,取得仅限一次的军神恩惠和奇迹。身上的火焰是为了收取代价,从炼狱里对使用者招手。
“世界龙”俱利摩制造出的种族,是为了避免世界的系统树出现混乱而负责监视的种族。而吸血行为造成的种族变化,就是过去身为系统树守护者遗留下来的残迹。只有在箱庭世界能受到太阳照射的他们则被称为「箱庭骑士」。他们带来的恩惠能够省略所有的仪式过程,只要借由交换彼此的体液,就能够造成鬼种化。虽然获得此恩惠者将会化为吸血鬼产生想吃人的冲动,然而即使被「纯种」以外的吸血鬼吸血,也不会变成鬼种。因此,产生吸血冲动的吸血鬼便会举办独自的恩赐游戏,并以对参赛者吸血作为筹码。在箱庭都市中人类和吸血鬼之所以可以共存,就是因为彼此都尊重这个规则。
箱庭都市是让吸血鬼能受到阳光照耀,并心怀平稳与荣耀生活的地方。而他们守护这个箱庭的身影,让纯种的吸血鬼成为被称为「箱庭骑士」的存在。
来自比人类更遥远的未来,逃离故乡世界来到箱庭
全都很长寿,如果是纯血,据说还拥有不老的能力
如果从「因为环境变化而使得太阳光线变成威胁的一族」或是「因此而放弃世界(星球)的举动」等要素来考量,也会让人觉得箱庭的吸血鬼一族应当是来自近未来的存在。
在遥远未来从跳脱可能性汇聚点的时间流中诞生出的种族。也是人类下一世代的万物之灵一分子。
“不适应太阳”的种族特征,是起因于猜想在将来发生并波及整个地球的太阳异常活动。以异常活动为开端,从太阳降下的放射线使人类迎来毁灭的未来,但打算回避那个未来的探索结果就是现在的吸血鬼的祖先。为了躲避对人类有害的太阳光,移居到飞行于赤道线上的人工卫星的人们正是吸血鬼,文献是如此记载的。简单来说在人类史上,吸血鬼本来是人类。
王族以外的吸血鬼的寿命大概是两百五十年。
箱庭的诗人们把吸血鬼王族堕成魔王一事视为好素材而愉悦,伴随诗歌传遍整个世界。
——曰,吸血鬼是食人的妖怪。
——曰,吸血鬼不老不死。
——曰,吸血鬼是穿刺的魔王。
诗人们编织的诗歌瞬间流传开来,甚至侵蚀到外宇宙(异世界)。在不同的世界中,甚至有狂热到流传吸血鬼是连尸体也吞噬的食人族,怪物的起源等记录。
和外界印象中的一般吸血鬼是不同的存在。虽然只有一个弱点,代价却是这个弱点足以致命。
人类中的幻兽。箱庭的巨人族中,有许多都是来自异界的残兵败将。最有代表性的就是凯尔特神话中的弗摩尔族,另外来自北欧的人也不少。由于他们曾有过战败逃亡的经历,因此基本上都性格沉稳不喜战斗,是擅长制造的种族…………然而五十年前有个凯尔特部族得到名为『侵略之书』的魔道书后,开始利用『主办者权限』来支配巨人族,然而,那个魔王的一族却在十年前的战争中败北而灭亡。
在其中一部分名为「达努神话」,记录巨人族斗争的史实当中,曾经出现「藉由操纵黑死病来支配其他巨人族」的说法。所谓「靠黑死病建立起支配体系」的巨人族,就是巴罗尔率领的部族。『操纵黑死病来架构出的支配体系』
身高10米,顶多属于『巨大化的人类』这种幻兽类的范畴
【弗摩尔族】原本是守护星之大动脉的巨人,被称为『不共戴天(世界之敌)』的存在
身为迷宫怪物的弥诺陶洛斯虽然是食人种,但也绝对不是不吃人就无法生存的种族。考虑到生存所需的必要营养价值,反而可以断定那是效率较差的做法。即使如此,弥诺陶洛斯依然做出吃人犯行的原因——大概是因为「吃掉拥有灵魂的生命体」的冒渎行为具备怪物性,而它拥有的灵格正是依附在这种怪物性之上。
真面目是克里特岛王子阿斯忒里俄斯的陵墓,所谓的七对活祭品是用于镇魂仪式,是指被挑选出的殉葬者。
在祈求流行病平息的仪式中,也有把牛作为活祭品的习俗。阿斯忒里俄斯之所以被改名为『米诺斯王饲养的牛(弥诺陶洛斯)』,代表的意义是指当时把罹患流行病而活不了多久的王子当成了活祭品。换句话说——克里特岛的王子阿斯忒里俄斯最后也并非病死,而是遭到父王斩首。
【精灵】藉由土地的循环来扩大力量
【纯种】指位于演化树起点的恩赐
【幻兽】指拥有恩赐的动物。当灵格提升,系统树产生爆发性变化的情况下产生出来的物种。卓柏卡布拉
【鬼种】大多是独立的物种,根据个体而有所不同,有可能是灵体,或是依存于系统树的兽类。
【第三幻想种】次世代幻兽的名称。拥有一种因子的动物和人类是初等生命,拥有两种以上因子的幻兽和神族是高位生命。从高位生命再持续进化的物种,就称为第三幻想种。
【中华民族】龙种的后裔,如果要说明这部分,必须先知道『竜种』与『龙种』的差异。
【合成兽】能自在操纵系谱并改变生命的基盘
【食人种】只能靠吞食拥有人类因子的种族才能够化解饥饿渴望的种族之总称。
【杀人种】会基于本能率先杀死人类的种族
【恶魔】可以藉由「对世界造成的影响、功绩、补偿、报酬」来获得灵格。
【夜叉】一方面是指水和大地的神灵,同时也是拥有恶神那一面的鬼神。
【狮鹫兽】别名鹫狮子。被创造出来的理由是「牵引战车」以及「守护诸神的宝物」。鸟类兼兽类之王,数吨重,靠着能操纵旋风的恩赐在空中疾驰。为了让骑师不会在加速时受到伤害,会操纵流体来保护骑师
【佩利冬】来自亚特兰提斯大陆的杀人种,影子天生受到诅咒,会映出跟自身外表不符的影子,而解咒的方法就是『杀死人类』
【海马(Hippocamp)】别名海驹(Sea Horse),马头鱼尾怪的幻兽,是一种以背鳍取代鬃毛,马蹄上长着蹼的马。能在水上以时速七十公里奔跑。能在水面奔跑的恩赐,必须应用到高水准的流体力学。至于它们本身并不是靠理论,而是靠经验法则和血统来成功办到。
【骏鹰】第三幻想种,鹫狮子和马交配而成的高位生命
【魔法师】人类中的幻兽
【仙子(Fay)】魔法师分支,相当于『妖精(Fairy)』语源的濒危物种。和代表性例子的『亚瑟王』中的『湖中仙子』和『摩根勒菲』;以及『灰姑娘』中的『小小魔法师』等属于同系统,在人类这范畴中,可是属于最上级的危险人物。
【大鹏金翅鸟(Vāhana Garuda)】能和护法十二天相匹敌的最高位神鸟,拥有足以对抗神、对抗龙,和炼狱相媲美的最高位破格恩惠——日轮金翅炎,一旦接触,连魂魄都不会残留,甚至连存在都能消灭。
【光翼马(Pegasus)】拥有羽翼的幻兽们通常各自利用不同的恩惠飞翔。有一些是像鹫狮子那样刮起旋风,也有利用重量变化来飞翔的幻兽。而「光翼马」在其中算是较为特异的种族,它们是制造出如同阳光般闪亮的能量来作为推进力并藉此在空中翱翔。所以并不是靠旋风飞翔,而是制造出类似力场的空间,据说还能够在空中停止。「光翼马」这种发光推进能量的本质,其实具备和「念力」相近的性质。
【龙马】是指马和龙的混血,也是一种亚龙。拥有马外型和龙鳞的龙马能操纵水和闪电。
【水灵马(Kelpie)】死于树海的灵群之众集体,全身由水分和魂魄构成。
【马可西亚斯】拥有世界树的翅膀和蛇的尾巴,狼型的第三幻想种。在第三幻想种中也是属于上位的魔狼。除去龙种外能够单独与之敌对的没有几个。是足以抵挡下位魔王的幻兽。可以针对眼前状况,显示出最正确的未来
【魃】中华神话中会造成干旱的神兽。传说中拥有黄帝血缘的「魃」一出生就拥有能召来阳光,消去风雨的力量。和魔王「蚩尤」决战时,使用这份力量的「魃」因为沾染了污秽而无法返回天上。然而,毕竟也不能把光是活着就会引起干旱的「魃」丢在地上不管,因此黄帝苦恼到最后,决定送来这个「箱庭世界」保护。之后漫长岁月流逝,失去神格,神气衰退,甚至连知性之类也没有残留下来,剩下的只有世世代代继承的思乡之心。其后裔也转变成一手一脚的怪鸟,在箱庭中四处仿徨。
【斯廷法利斯】阿瑞斯(Ares)的眷属,拥有能弹开刀刃的青铜羽翼,会吐出猛毒气息的希腊怪鸟。
【天候牛】响起雷鸣,刮起旋风,身缠清水的牛之幻兽
【巴西利斯克(Basilisk)】箱庭五大梦幻美食之一
【洛克蓝(LocLann)】凯尔特神群的大敌,海兽。弗摩尔族的巨人族身上剥落下来,类似星灵碎片的东西。它们的尸骸也只要经过一段时间就会融入大地回归大海,某天再度复活。它们身上宿有Astra的残渣,也就是凯尔特神话里出现过的死之大锅之力。
(Gift)
又名恩惠,恩惠原本是配合时代的聚合点「历史转换期」显现出来的力量。换句话说,恩惠是诸神为了让人类历史能往正确方向前进而赋予的平衡系统。被招致箱庭的对象中之所以包括许多英雄豪杰或著名历史人物,就是因为在回收恩惠之际也一起直接被召唤过来的结果。毕竟要是把恩惠丢着不管,连之后的时代都会变得很复杂。但是极为稀少的情况是,也有从不具备聚合点的时间流被召唤而来的对象。虽然这种例外大部分都呈现人型,不过其中也包括外型完全脱离演化树的存在。根据天军的纪录,那些家伙似乎自称为克苏鲁(Cthulhu)神群。针对这类形形色色的世界、历史和演化树的模式进行测试,并毎次都进行回收后,结果导致箱庭本身也产生了文化体系。换句话说就是促成了恩赐游戏的产业化。
创作系恩赐:指由制作者创造出的恩赐,无论人造、灵造、神造、还是星造皆可。在箱庭的北区,为了承受过于严苛的周遭环境,因此相当重视能恒久使用的创作系恩赐,也经常举办游戏以竞争这类恩赐的技术性和艺术性。共同体Willo'wisp就是一个例子。
鉴定恩赐:鉴定出恩赐的潜力和起源等信息
在箱庭中,现象和概念等Astra全都可以置换成比恩惠更高阶的力量——『权能』并进行让渡行为。
如果开发者们信仰特定的某个神群,就可以透过该神群来代为保管或是进行监视,如NBCR武器主权被保管在天军。
诸神的权能是恩惠的泉源。
星之主权
包括太阳在内,各式各样的星体都存在着被称为「主权」的最高等级恩惠。这些恩惠有时候会转换成强大无比的武器,有时候也会被当成媒介,用来召唤被称为最强种的超越性存在。
太阳主权
在众多修罗神佛盘据徘徊的箱庭中,每颗星星都各自存在着所有权,也就是所谓的主权。只要拥有星星的主权,就能够召唤拥有压倒性力量的星灵、神灵,并使其听从命令。至于代表最多神佛的太阳主权,则藉由分割为二十四份来分散其席位。包括隶属于「黄道十二宫」的牡羊、金牛、双子、巨蟹、狮子、处女、天秤、天蝎、射手、魔羯、水瓶、双鱼等十二星座。以及隶属于「赤道十二辰」的鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪等十二辰。用这两种天体分割法来制作出二十四个太阳主权。拥有者能够获得与手上的黄道、赤道星兽的传承相应的能力。
根据“黄道十二宫”与“赤道十二辰”这两种天体分割法,太阳的主权被分割为二十四个。此外,为了表彰蕾蒂西亚作为“全权阶层支配者”的功绩特别制作了第二十五个太阳主权“蛇夫座”。
所谓黄道是『太阳通过的轨迹』,十二宫则是位于太阳轨道路线上的星座。
太阳主权的拥有者可以召唤星兽。
黄道十二宫:白羊・金牛・双子・巨蟹・狮子・处女・天秤・天蝎・射手・摩羯・水瓶・双鱼(・蛇夫)。
赤道十二辰:鼠・牛・虎・兔・龙・蛇・马・羊・猴・鸡・狗・猪。
【太阳主权“狮子座”】
持有者:日天狮子→迦尔吉→逆回十六夜
让不论神造星造,「能弹回世界上所有武器」的Avatara第四化身「狮子神兽那罗希摩(Narasimha)」宿于己身,推翻了败北的命运。正因为一概不允许例外,所以才叫作顶点。想超越这个概念,首先要同样具备星之恩惠,而且必断之恩惠或星灵杀手的恩惠也是不可或缺的条件。
成为狮子座恩惠原型的狮子虽然拥有刀枪不入的强韧肉体,然而传说中却记载它最后是被赫拉克勒斯勒住脖子而丧命。因此,以勒死或殴打致死为目的的攻击会比平常更容易在持有者身上留下伤痕。
【太阳主权“白羊座”】
持有者:白夜叉→赫拉克勒斯
召唤阿尔戈号,阿尔戈号使用神树打造,是拥有自身意志的船,可以自主行动的主权,能够海陆空航行
【太阳主权“辰龙”】
形象为宝剑,显现Avatara第二化身『世界龙俱利摩(Kurma)』,能让灵格瞬间大幅膨胀。
【蛇夫座】
蛇夫座星兽:拥有和一颗星辰相匹敌的质量,太阳的巨龙,是人类残留文明的拟人化——飞行于太阳轨道上的卫星之化身。身为最强种同时也是从人类遗产中诞生的巨龙,是一种和人类宇宙论相合的存在。
拥有的权能是联系以「蛇之杖」为象征标志的联合国机构WHO的隐藏一面。当然,太阳主权还拥有其他各式各样的力量。但是能够直接干涉外部组织的太阳主权只有蛇夫座。
【金牛座】
持有者:阿斯特里欧斯
在二十四个太阳主权中拥有最强的破坏能力,也是双刃斧
雷霆Keraunos:
让人类的历史与系谱连上雷霆的灵格,变换成闪电后蓄积起来再释放出去。
发动语:苏醒吧——『降临!其为星海之开拓者
(Host Master)
高阶修罗神佛所持有的王牌,虽然被视为魔王的代名词而广为人知,不过却很少人知道真正的本质其实恰好相反。为了制裁犯罪者的考验。为了证实信仰心的考验。为了实现新进化的考验。为了将这类正面美好的考验授予世界的强制执行权即使说这才是「主办者权限」本来应有的面貌,也不算言过其实。
原本“主办者权限”就是开放内在的宇宙,为了把最古老的魔王收入自己的灵格中而造出来的奥秘。被恶用是在把最古老的魔王驱逐,箱庭世界获得安定之后的事。
力量的起源和神秘之力有关,方法本身却必须排除神秘才能继续分析破解。代表至少有『神明可以干涉存在的世界』和『神明即使干涉也没有意义的世界』这两种世界。意思是只要没有箱庭的制约就能保有全知全能之力的诸位大神们,其实目前只能行使一半的力量。而人类原典候补者的使命就是要持有那个连结用的楔钉。
『主办者权限』之所以是最强的强制执行权,是因为其根源来自于『能够让存在概率将近100%』的仪式。这是为了让人类在神灵不存在的状况下依旧可以观测神灵,并且还能把世界最后到达的结果全都定义为相同的仪式。靠着这个方法,虽然仅限于在『主办者权限』的书面上,就能让神灵的存在概率在所有宇宙都变成百分之一百。
神灵和其他存在以灾害和天体定律作为基础去创造出「主办者权限」的目的,一方面是为了让普遍的现象成为连结用的楔钉,同时也是因为那些灾害和天体定律比较便于作为神之化身。
来寇之书(érenn Grimoire)
别名侵略之书的主办者权限,拥有能强制发起以土地为赌注的游戏『Labor Gabala』和用巴罗尔之死眼召唤魔王巴罗尔。
是基○教传来之后被篡改的凯尔特神话的伪史书。这本伪史书是由基○教的信者为了吞并其他宗教而改篡的凯尔特神话故事、他们的思想反映在其中。
所谓的神格并不是指天生的神明本身,而是指「被神灵认可为神并给予的地位」,能够让对象的力量提升到种族或装备的最高程度。只要赐予蛇神格,就会变成身躯庞大的蛇神。只要赐予人神格,就会成为活神仙或神童。只要赐予鬼神格,就会化为能撼动天地的鬼神。而且,拥有神格会让其他恩赐也跟着强化。
由“所有的语言最后会被统一”这一概念铸就的“统一祖语的恩惠”的。箱庭世界会招来各种时代的各种种族。本来绝不可能互相用语言沟通的他们可以沟通意识都是疑问这个恩惠一直包绕这整个箱庭世界。人类史最终将汇集成一种语言。身为偏在时空,第三点观测宇宙的箱庭从结果论(Ω欧米伽)来进行逆算这一行为形成的就是“统一祖语的恩惠”。
掌管境界的所有人都能获得的开锁恩赐,开启「境界门」,并从时间流速不同的外界跳跃到同位时间轴的最上级移动术——俗称「瞬间移动」的能力。如果想让活人进行跳跃,必须把门一直连接着,否则会死。
所谓的神域之技并不是指诸神赐予的武技。而是以人类之身到达和诸神同等领域的武技都被总称为神域之武技。
武技到达神域之人可以获得仿拟的自我观测能力,提升存在概率和密度,并以个人身分取得超越人类界限值的力量。也就是说,身上有着与神格持有者同等的灵格。
仅是要预测出敌人的行动与思考,也必须熟知所有力学,还得拥有实行的技术,否则不可能办到这种绝技。这是唯有越过神域更进一步的人才能到达的深渊之技。即使在诸神的箱庭里,能做出同样行动的人恐怕还不足五人。
恩赐卡是可以将具化的恩赐收纳起来的超高价卡片,而且还可以随使用者高兴任意再度具体化。
恩赐卡的正式名称是‘拉普拉斯纸片’,也就是全知的一部分。上面注明的恩赐名就是和灵魂相系的“恩赐”名称。即使无法鉴定也能明白大部分恩赐的真实面貌。
(仞利天)
隶属佛门,位于月影之都和三位数上层,是连接着现世和天界,让以讨伐魔王为宗旨的神群联合共同体「天军」用来出击的门扉。位处三位数的强大神灵们若是以原本之姿降临下界,光是其存在本身,就有可能形成震撼天地的灾害。而天门仞利天,就是为了减轻余波而制造出的设施。透过让星辰体(Astral)和物质体(Material)可以互相反转的这个仞利天,神灵和星灵就能以配合环境的最佳姿态显现。
(Astral Gate)
是为了在拥有庞大土地的箱庭都市中往来移动而设置的系统,能够衔接起外门与外门,通往全部的外门。地区掌权者之所以会想要统筹外门造型的权利,就是因为无论是行商、表演、举行或参加恩赐游戏时,外门都经常被当作移动时的据点。
破坏境界门等同把小惑星连同土地一起放弃。
穿过门就是别的世界,在箱庭中也是屈指可数的便利恩赐。
“Astral”是有“星星”意思的词语。通过这个门的东西就会脱离物质界转变为星辰体,如星光般来回于世界。神智学中,所谓的星辰体是指精神、感情所释放的未知能量。
『境界门』一天会开启十二次。详细情况是针对一般人的开放次数是早午晚各四次,其中有两次可以搬运货物。这部分虽然会根据地点而有所不同,不过差别应该不大。而运货马车的通行量一次大约是两百到五百辆,一天六次,因此可以假设一道『境界门』最多能让三千辆运货马车通过。
使用境界门的费用是一个人必须支付「Thousand Eyes」发行的金币一枚,而载货马车则是一辆五枚。而这些使用费中有十五%会缴纳给「地域支配者」,三十五%会缴纳给东西南北的「阶层支配者」。剩下的五十%则由支配者们负责运用在地域复兴或定期祭典、魔王现身时的军事资金等各方面。
(Chandra Mahal)
月之主权·“月界神殿”(帝释天和月神旃陀罗的力量),这指的是佛教故事中“月兔”被招进的月之大神殿。只要“月兔”拥有被分割为十五份的月之主权中的一个或以上就能召唤的舞台型恩惠。结界内的环境与地上相同,不过结界的发动与否由召唤者来决定。
能召唤出和因陀罗相关的武器,已知的有因陀罗之矛、苏利耶的武装等。能够召唤出“模拟史诗·梵释枪”与“模拟史诗·日天铠”,在恩赐游戏中只能使用一次。
赐予死亡恩惠的神眼,能一口气杀死一百名神灵。并不是巴罗尔本身的眼睛,而是同性质的魔眼。死眼放出的巴罗尔之威光,无法防御也无法闪避,除非能找来相同规模的神灵或星灵。
Astra的残渣,能够生产无限粮食,而且烹煮尸体就可以让死者复活,据说是圣杯的原型,不过现在只剩下把万圣节女王绑在万圣节灵格上的力量。
弗摩尔族之王所有,弗摩尔族使用Astra制造出光凭目视就能造成死亡的魔神,也就是最强的弒神杀手之一──死眼的巴罗尔(Balor)。
(Another Cosmology)
又名“另一个宇宙观”,是从神话世界和物质界这两个角度观察的宇宙观,被称作“神创造宇宙的蓝图”。可以理解为一种将自身的宇宙观无限放大以干涉外界事物的恩赐。模拟创星图是神群的奥秘,或者说是构建神群的某些基础核心之物。可以说模拟创星图,是一个神系的根源体现!
模拟创星图,又名“另一个宇宙观”,被称作“神创造宇宙的蓝图”。持有“模拟创星图”的人,都注定会成为神群的中心,创造出属于自己的神群。
“模拟创星图”时给宇宙观赋予形态而制成的装备,在这份力量的奔流面前,除了使用另一个“模拟创星图”外,没有任何抵抗的手段。立于世界顶点的神话武器也好,支配世界的全能术理也罢,都不过是构成世界的要素之一,是无法到达将世界本身作为武器挥动的这个领域之中的。其力量之大,在箱庭之外哪怕只是启动,就能让整个世界灰飞烟灭。
在质量与概念量方面,世上没有任何事物能超越“模拟创星图”。若非最上位的星灵(二位数)或者最大成长后的纯血龙种(二位数),要正面迎击几乎是不可能的。
拥有超越全能领域(箱庭三位数)的能力,能破坏对象世界观(Cosmology)的力量
拥有模拟创星图,代表掌控了一只神系的核心权柄,必须拥有神系“主神”级的能力,或拥有创建一个神系的“潜质”,才能使用。
只有最大成长的龙种和最上级星灵能正面抗衡模拟创星图
在质量与概念量方面,这世上没有任何东西能超越「模拟创星图」。除非是最高位的星灵或是成长到上限的龙种,否则要正面迎击「模拟创星图」是几乎不可能办到的事情。
一般都是神群代表者或龙种拥有。
模拟创星图·阿维斯塔(Avestā,阿维斯陀)
“人类最终试炼”之一的“绝对恶”阿兹·达卡哈所持有的“模拟创星图”。有着与逆回十六夜的“模拟创星图·正体不明”匹敌的力量。其依次与之相克的特性,除了人类宇宙观不能模仿,能模仿敌对者宇宙观的反面并融入自身,亦可原封不动复制对手的性能,将并限定性地使用,或将敌对恩赐相克抵消。面对除人类外的所有种族,敌对者越多自身就越强。
二元论之极致,会先把自身定义为善恶的最右翼,然后模仿对象的世界观,如镜面般附加到自己身上。如果讲得直截了当一点,「阿维斯陀」具备超越全能领域的力量,不但在一对一的战斗中绝对不会输,就算是一对多,只要对手没有继承人类的血统,就能让再往上追加自身的恩惠。要说有什么例外,大概只有涵盖于「拜火教」内的恩惠或神灵。
发动语:
阿维斯塔启动——依次与之相克吧,『模拟创星图』
启动『阿维斯陀』。相克并旋转吧,『模拟创星图』
模拟创星图·虚星·太岁
持有者:星海龙王→迦尔吉
记录了星座的类似天球仪的东西。用天之赤道镜像来作为宇宙观,能够把龙种以外的最强种封进虚构世界的“模拟创星图”。尽管对最强种以外的只能发挥灵格减半的效果,但相对地,它在只要以那两个种族为对手,就能克服一切实力差获得胜利的这种限定性用途上进行了特化。
模拟创星图·化身(Avatāra)
持有者:迦尔吉
印度神群的「模拟创星图」之一,蕴藏于其中的传说能够阻止今后应该会在外界显现的颓废之末世论「Kali Yuga」,是力量极为强大的「模拟创星图』。
意为“化身(转世)”,其中保存着十个不同的宇宙,是超越既存宇宙法则的力量,被称为“全知全能的极致”,这十大宇宙,就是印度教,维持世界运转之神:毗湿奴,十大化身的体现。被评价为“人类无法到达的睿智,人类无法到达的臂力,人类无法到达的星光”。
发动语:启动『Avatāra』。巡回十天闪耀吧,『模拟创星图』
模拟创星图·Nec Plus Ultra
持有者:堤丰
启动后身上冒出灿烂的巨大光柱。这道光柱贯穿云海直达天际,冲破箱庭的帷幕。即使越过了天空的尽头,依然继续往前延伸。以光柱为中心,大气开始形成漩涡。这种能够扫平群星仍有余裕的力量,是肩负人类下一世代的存在才会被赋予的力量。这一击的威力强大到如果是在箱庭之外,甚至光是启动就足以毁灭旧世界。
发动语:『Nec Plus Ultima』启动……超越终焉闪耀吧──『模拟创星图』……!
模拟创星图·原初神格·梵天枪(Brahma Astra Origin)
印度神群——太阳三幻神(皈依佛门后改名为“梵天”)所持有的“模拟创星图”,是必中必胜之枪,是诸神操作宇宙真理达到“注定胜利”的权能。是帝释天所持有的恩赐“梵释枪”的原型。
亚斯格特(阿斯加德)
北欧神群的模拟创星图
三千世界
佛门的模拟创星图
善恶二元论
拜火教的模拟创星图
天之赤道
中华神群的模拟创星图
(Replica)
能够把恩赐呈现出的灵格向上提升,甚至还有可能让恩赐在有限制的情况下解放出神格级的力量。但由于「模拟神格」提升的对象仅限于输出方面,一旦让获得赋予的恩赐使出最大力量,有可能会因为无法承受灵格的比重而自行毁坏。
模拟神格会耗尽宿主灵格是人人皆知的常识,至于双重神格则是会以更快的速度去减损灵格。
模拟神格·金刚杵(Vajra Replica)
黑兔获赐的第三种恩惠。能够召唤天雷。容易使用威力又高,无论在攻防速哪方面上都是十分优秀的恩赐。以燃尽自身作为代价,可解放神格后使出“军神枪·金刚杵”,红色闪电前端变化成锐利的枪尖,烧尽金刚杵后成为一把红色长枪,命中后会向周围放出能掀翻地表的凝聚能量,可把整片原野烧成焦土。但会导致武器无法负荷输出而毁坏,是只能解放一次神格的恩赐,在获得帝释天神格时,能召唤复数的金刚杵,而每一个金刚杵解放模拟神格后都蕴藏着毁灭都市的力量。
模拟神格·梵释枪(Brahmaastra Replica)
皈依佛门的三幻神改名为「梵天」。而帝释天和梵天有被视为两者成对共同信仰的概念。从梵释一对的概念中诞生出的这把复制品,当然并不是「模拟创星图」。而且既然这把长矛具备帝释天的恩惠,就代表这把长矛是帝释天恩惠制造出的东西,这一点代表的意义只有一个,那就是这把长矛也是具备『拜火教』宇宙论的恩惠。
能够把打倒这把枪所贯穿的对手所必要的能量无限量供给和放出的恩赐。
连神灵也可以一击打倒的必杀必胜之神矛放出几千万道天雷将地面烧焦。只要这把将命运本身作为恩惠附加于自身之上的神矛刺中目标,就能凌驾所有概念并击毙敌人吧
这个神矛的恩赐是具备「一定能打倒被贯穿者」的命运。所以,面对原本就无法贯穿的对手时,无法发挥出十全的力量。
能粉碎一整颗星星,甚至连银河都能破坏的恩惠。
模拟神格·日天铠(Mahabharata Karna)
可以抵挡强力的攻击,可是面对有相克属性的攻击时,还是会受到重伤。由于这个恩赐的力量实在太过压倒性,因此被设定了一个限制。要是在同一场战斗中同时使用了矛和铠——就会遭受到和迦尔纳同等,甚至是更严重的惩罚。
模拟神格·星牛雷霆(Proto Keraunos)
原本阿斯特里欧斯使用的双刃斧之正式名称是「Labrys」——也就是相当于「迷宫(Labyrinth)」语源的恩惠,和「Keravnos」是不同的武器。尽管「Labrys」也是非常强大的恩惠,但是太阳主权具体成型的这把「Keravnos」却凌驾于「Labrys」之上。因为被作为金牛座主权授予的这把双刃斧拥有的力量,相当于西欧、北欧,以及东方诸多神灵的原型神器。在过去,双刃斧的双刃被譬喻成最神圣动物之一的牛之双角,也经常被当作天空支配者之权能的象征。在西欧是宙斯的雷霆。在北欧是索尔(Thor)的战锤。在东方则是因陀罗的金刚杵。用两端攻击敌人的强力造型被视为是主神或军神的武器,换言之也就是「最强的证明」。因此这把斧头被授予了在十二星座中拥有最强破坏力的权能。就算对象是等同于诸神武器的金刚铁制堡垒,也能一击劈成两半。面对解放所有力量的「Keravnos」,只有获得十二星座加护的最坚固之盾——山羊座的埃癸斯神盾那种等级的东西才有可能撑住。
阿斯忒里俄斯一旦认真挥动『模拟神格·星牛雷霆』,那么方圆百里内的一切——直到地平线的尽头都会化为灰烬。
拥有光是随手一挥,就可以劈开山脉分割大海的力量。
作为雷霆原型的这把武器可以无限储存神雷。
拥有「无限聚焦并释放闪电」的权能,花费几天时间便能把亚特兰提斯大陆整个消灭
【天丛云剑】
二位数极相星剑。贯穿一个神话宇宙观最古到最新的神器,日本八百万神群所铸,为了将其灵格上升至二位数甚至付出了“天照命”和“月读命”两者的灵格。
无自我意识,持有日本神群神格的皇族才能发挥其威力,能消除周边灵格,让所有恩惠都无法使用,就连使用者也不例外,等于一只脚已经踏入「全权领域」。
砍中的人,哪怕剑之威光消失了,灵格也会被封印数天。
后随着日本神群附庸佛门成为了佛门所有物,后失窃,不知流落何地。
具备了能将主体和传说切离开来的力量,但是只要当事者有意愿就会恢复原状。还可以无条件地让魔术性质的事物无效化,也可以轻松解除源于风评的诅咒。
只有继承皇室血脉的人物或是国威的代理人才能正确使用,可以切离传说,还具备了作为净化星辰灾厄之剑来让恩惠无效化的非凡力量。
分离传说之剑——能够切割「人」与「神」,并把世界劈成两半的星剑。一旦被这把具备「星之观点」的星剑砍中,用来束缚传说的历史连结就会随之遭到切断,导致构成灵格的肉体与灵魂彼此分离。对于「化身」这类以人类作为附身对象的存在来说,称之为最恶劣的武器也不为过。
发动语:切断她的神秘,『天丛云剑』!
【梵释枪】
由护法十二天之首帝释天,与护法十二天的顾问、印度神话群最高神梵天依照模拟创星图梵天枪所打造的一击必胜的神枪,这把枪的恐怖之处是寄宿的恩惠并非“杀死”而是“胜利”这一点上。无论对手是谁也好,拿着如何坚不可破的盾牌也好,都可以擅改世界,引导出凌驾敌人的恩惠。这正是拥有宇宙真理·梵的语源的最高神才有可能使用的恩惠,但到这一步已经是权能的领域。
是具备胜利命运的神矛,连神灵也可以一击打倒的必杀必胜之神矛,只要神矛刺中目标,直到消灭贯穿对象为止会无限放出能量的枪,凌驾所有概念并击毙敌人。
因为神矛有着“一定能打倒被贯穿者”的命运,所以当面对原本就无法贯穿的对手时,无法发挥出十全的力量。
【黄金竖琴】从『来寇之书』的纸片中召唤出的达努神族的神格武器,拥有丰饶和天候神格,可以支配生物,制造浓雾,操作喜忧感情、诱使睡眠,操控天候。即使身处敌地,也能演奏出觉醒之歌的神之乐器。
【神枪·极光之神臂(Brionac)】必中必胜之枪,凯尔特神话群中最强的神枪。和因陀罗的枪相同,这把神枪上寄宿着胜利的命运。据说一旦丢出,就会化成宛如太阳光的极光之手臂,毫无疏漏地贯穿敌人。五个枪尖一根在奥拉手中,两根在No Name的武器仓库。
【必断之魔剑·光之剑】凯尔特神话传说中的四件宝物之一
【盖伯尔加(Gáe Bolg)】又名盖伯尔加之矛,千棘刺之枪,是斯卡哈独创的荆棘神枪、致死之枪。
【王者之剑Excalibur】在反乌托邦战争里失传
【双刃斧(Labrys)】为了把对象召入迷宫而制作的祭祀用品,牛头的吃人迷宫(Minoan Labrys Labyrinthos),110米白色怪牛
【星之恩惠】以「乙太结晶体」和「神造贵金属」为代表的最上级矿物。就算是神佑之地或被指定为一等的灵地,也不确定数百年能否产出一次,是只有极少数的稀有金属
自然现象的循环是为了增加星之恩惠的总量
【神珍铁】伸缩自如的钢铁,无论体积再怎么增加,原本的重量也不会改变。
【金刚铁(Adamantium)】在星之恩惠中拥有最高硬度的物质,具备轻易和其他恩赐融合,并且依然保持着最高硬度的特性。
【似曜岩】一种天然玻璃,是陨石撞击时产生的能量和热量合成出的稀有矿石。
【山铜】堤丰的心脏,同时也是具备强大力量的一种『星之恩惠Terra material』。在外界称为星辰粒子体的变异物质。
【水树】获得『高灵格的灵树』和『水神恩惠』后才产生的恩赐,加工制造成船只之后,水的黏性阻力(Viscous resistance)几乎会完全消失,可以顺畅地在水面滑行,而且树苗还有把水分储存在根部的力量。
【黄金薯】salamandra直营领地栽培的名产,内馅所制作成的馅饼,是所有北区女孩都想尝过一次的最受欢迎甜点排行No.1的高级品。
【星辰果实】所谓『让魔王吃下命运果实的传说』其实等于『在大陆上种植星辰果实种子的事实』。拥有可以吸收所有物质与流体并无限成长的性质。以前是寄生在魔王堤丰的心脏——『星辰粒子体』结晶体所在的大矿脉上,持续吸取其力量。
【人化之术】幻兽,兽人,巨人族经常使用的恩赐
【召唤式·模拟日珥】用超高密度等离子的局部放射打碎物质界的境界,召唤出太阳星兽。「——从星之彼方来临吧,吾之同胞哟……!」
【精灵役使者】一种可以让灵体种族隶属于自己并差遣他们的恩赐。不但只能对特定的种族发挥效用,而且如果先没有缔结隶属关系就无法发动,然而却能对自然灵也发挥出微弱的效果。
【契约文件】举行恩赐游戏时的必要文件。其记载了主办方、参赛者、游戏规则、胜利条件、惩罚项目、失败条件等信息。
【鹫龙之角】
固定颁授给南区阶层支配者的恩惠,是德拉科·格莱夫把获颁的灵格直接捐献给后代的恩惠,拥有两千年灵格
拥有兽王「狮子」与王鸟「大鹫」双方因子的狮鹫兽被赋予的使命,包括为希腊神群之主神——宙斯拖曳战车以及守护黄金等等,算起来其实符合「神兽」等级。在人类的编年史中也经常被用作国旗或家族纹章的主题,其神性应该能凌驾一般的神灵。然而在箱庭里却因为繁殖而造成数量增加,神性也因此分散。以现状来说,个体的力量顶多只能到达幻兽的中级。为了把这些神性都聚集到单一个体上而制造出的东西,就是狮鹫兽的龙角。无论东方还是西方,拥有角的动物都会被视为神圣,也会被当成有力量者的象征。所以狮鹫兽的龙角能够提升希腊神群赐予的神格以及个体神性的恩赐。凑齐两根角的狮鹫兽能够发挥出强大到足以伴随宙斯神雷的灵格。
【龙角】高纯度的灵格
【水珠】由蛟刘送给金丝雀的左眼制成。
【结冰宝珠】之所以比较高价,并不是因为实用性等方面的差别。原因是能让物体运动能量往负数移动的这个恩赐是违反热力学第二定律的现象,也是人类未能实现的恩惠之一。况且这现象如果能够实现,人类就能轻易制造出永动机。因此即使箱庭极为广阔,能基于物理学观点来颠覆这项法则的存在,就只有一个恶魔。所以这个高价的恩赐,有着光一个就相当于一枚金币的坑人价格!
【精灵列车】由金刚铁打造,能在灵脉上移动的列车。在灵脉中移动和模拟空间跳跃很类似,能在几秒到数分内就到达目的地。
【Sun Thousand号】超巨大精灵列车,六伤制造的最高杰作,第二次太阳主权战争中枢与营运地,宽30米,长200米,有百分之四十采用金刚铁,各动力部位设置群体精灵的巢,再利用相互交换来转换成动力,燃烧能量转换率几乎达到百分之一百。所有权掌握万圣节女王手上。
【宝贝】只有中华的仙道人士才能创作的武器型恩惠(Gift)
【供神酒】所谓的供神酒在外界是指用于宗教仪式的酒,不过在聚集了修罗神佛的箱庭里,这个名词代表的意义有些不同。箱庭的供神酒使用清净水源与神佛加护来酿造,被不会喝醉的种族所喜爱的各式品牌全都被统称为供神酒。另外奈克塔(Nektar)和苏摩(Sóma)也有受到修罗神佛喜爱的品牌。
【塔罗斯】指使用金、银或青铜制造的希腊自动人偶。
别称神魔游戏,是使用“恩惠”彼此竞争的游戏。此外恩赐游戏的构造非常单纯,就是赢家将可以获得游戏“主办者”提供的奖品。恩赐游戏有很浓厚的代理战争色彩,如经济战争,物流战争,还有宗教战争。
恩赐游戏大致上可分为两类,以买卖为目的的业务(游戏),以及修罗神佛给与人的试练这两类。特别是后者的游戏大多是艰难的游戏。不过其难度同时也是神佛对参加者的信赖。他们虽然创造难解的试练,不过那是把自己的力量赐与他人而无条件举办的游戏。因此必定存在著对参加者的仁慈。
【悖论游戏】
利用“主办者权限”所举办的试练,统称“陷阱游戏”。而且能用特殊的书面格式蒙混内容,一般在背后都隐藏着灵格相当高的主办者。游戏一般设计人类无法达到的技术领域,不可能通关。
1.Bootstrap Paradox
指以18世纪德国实际存在的贵族·明肖森男爵为主题的小说中出现的悖论游戏。如果引发“Bootstrap Paradox”的话会发展成箱庭上层前去征讨的大事件。走错一步甚至会引起“历史转换期”。
2.全能的反论(Omnipotent Paradox)
这个悖论游戏的一部分而不允许构建以一元论·一神教为基础的宇宙观(Cosmology)。2000年代实际存在的最大宗派在箱庭无法充分发挥力量的理由就在于此。
【追溯回忆式游戏】原本被应用在武术传承等方面,根据其特性,体验的追想时间和实际的耗费时间将会一致。因为「累积灵魂经验的内宇宙」和「在物质界流逝的外宇宙」双方的经验时间一旦产生落差,就表示导致这现象的行为抵触了「游戏制作违反时间虚报」这项目,也会被召集到时间悖论游戏里。
【鹫狮的缰绳】
‧参赛者一览:逆回十六夜
久远飞鸟
春日部耀
‧破解条件:骑乘于狮鹫兽背上,在湖畔空中飞舞。
‧破解方法:以『力量』、『智慧』、『勇气』其中一项获得狮鹫兽之认同。
‧落败条件:投降,或是当参赛者无法达成上述胜利条件时。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜与主办者权限之名,举办恩赐游戏。
『Thousand Eyes』印」
【恩赐游戏名:『Hunting』】
‧参赛者一览:久远飞鸟
春日部耀
仁‧拉塞尔
‧破解条件:成功讨伐躲藏于主办者根据地内的贾尔德‧盖斯帕。
‧破解方法:只能使用主办方所指定的特定武器。凡指定武器以外之物皆根据『契约』规范,无法伤害贾尔德‧盖斯帕。
‧落败条件:投降,或是当参赛者无法达成上述胜利条件时。
‧指定武器:设置于游戏范围内。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,『No Name』将参加恩赐游戏。
『Fores Garo』印
【恩赐游戏名:『FAIRYTALE in Perseus』】
‧参赛者一览:逆回十六夜
久远飞鸟
春日部耀
‧『No Name』游戏领袖:仁‧拉塞尔
‧『Perseus』游戏领袖:卢奥斯‧帕修斯
‧破解条件:打倒主办者方的游戏领袖。
‧败北条件:参赛者方的游戏领袖投降。
参赛者方的游戏领袖丧失资格。
参赛者方无法达成上述胜利条件时。
‧舞台详细、规则:
*主办者方的游戏领袖不可以离开总部——白色宫殿的最深处。
*主办者方的参加者不可以进入最深处。
*参赛者们不可以让主办者方的成员(游戏领袖除外)看见自己的身影。
*被看见的参赛者将会被淘汰,也就是失去挑战游戏领袖的资格。
*被淘汰的参赛者仅仅失去挑战资格,但能继续参加游戏。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,『No Name』将参加恩赐游戏。
『Perseus』
【恩赐游戏名:『造物主们的决斗』】
·参加资格及概要:
·参加者必须持有创作系的恩赐。
·允许一名助手陪同参加。
·决斗内容每次都会变化。
·除了创作系的恩赐,禁止恩赐持有者使用其它一部分恩赐。
·关于将授予的恩惠:
·参赛者可以向『阶层支配者』火龙提出想要的恩惠。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,两共同体共同举办恩赐游戏。
『Thousand Eyes』印
『Salamandra』印
·决赛出赛共同体:
·游戏领袖:『Salamandra』
·参赛者:『Will o'wisp』
·参赛者:『Rattenfanger』
·参赛者:『No Name』
·决赛游戏规则:
·以各个共同体创造的恩赐来竞争。
·为了让恩赐发挥出完整功效,允许一名助手同行。
·游戏必须由报名的恩赐持有者本人来破解。
·采用循环赛制度,由取得较多胜场数的共同体获得优胜。
·优胜者将可以和游戏领袖对决。
·关于授予的恩惠:
·参赛者可以向『阶层支配者』之火龙提出想要的恩惠。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,两共同体将参加恩赐游戏。
『Thousand Eyes』印
『Salamandra』印
【恩赐游戏名:『月兔与十六夜之月』】
·规则说明:
·以掷硬币作为游戏开始的讯号。
·当参加者以『手掌』抓住另一名参加者时即分出胜负。
·输家将强制接受嬴家的命令一次。
宣誓:根据上述规则,『黑兔』、『十六夜』两人将进行恩赐游戏。
两人对着彼此宣誓后,手边各落下了一张羊皮纸。
【§火龙诞生祭§】
·参加祭典时的诸事项:
一、禁止一般参加者在舞台区域、自由区域内举办共同体相互竞争的恩赐游戏。
二、如果没有祭典主办人的允许,禁止拥有『主办者权限』的参加者进入祭典区域内。
三、禁止参加者在祭典区域内使用『主办者权限』。
四、禁止参加者以外的人员入侵祭典区域内的舞台区域、自由区域。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜与主办者权限之名,举办恩赐游戏。
『Thousand Eyes』印
『Salamandra』印
【恩赐游戏名:『Underwood的迷宫』】
·胜利条件:一、参赛者脱离由大树树根形成的迷宫,来到野外。
二、参赛者破坏对手的恩赐。
三、对手无法达成胜利条件(包括投降)时。
·落败条件:一、对手达成胜利条件之一。
二、参赛者无法达成上述胜利条件时。」
「——基于『审判权限』之名,在旗号下宣誓以上为两方不可侵犯之规则。请双方务必进行一场值得夸耀的光荣战斗。那么在此,宣布游戏开始。」
【恩赐游戏名:『The PIED PIPER of HAMELIN』】
·参赛者一览:
·目前在三九九九九九九外门、四OOOOOO外门、境界壁舞台区域的所有参加者、主办者之共同体。
·参赛者方、主办者指定游戏领袖:
·太阳的运行者,星灵——白夜叉。
·主办者方胜利条件:
·收服以及杀害所有参賽者。
·参赛者方胜利条件:
一、打倒主办者方游戏领袖。
二、打破虚伪的传承,树立真实的传承吧。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀、旗帜与主办者权限,举办恩赐游戏。
『Grimm Gimoire.Hameln』印
‧参赛者一览:
‧目前在三九九九九九九外门、四OOOOOO外门、境界壁舞台区域的所有参加者、主办者之共同体(包括『箱庭贵族』)。
‧参赛者方、主办者指定游戏领袖:
‧太阳的运行者,星灵白夜叉(由于现在无法参战,因此中断期间禁止接触)。
‧参赛者方禁止事项:
‧自杀及同志互残导致的死亡。
‧禁止在中断期间离开游戏区域(舞台区域)。
‧中断期间内的自由行动范围,以大祭典总部周围五百平方公尺以内为限。
‧主办者方胜利条件:
‧收服以及杀害所有参赛者。
‧八日后的时间限制一过,立即无条件胜利。
‧参赛者方胜利条件:
一、打倒主办者方游戏领袖。
二、打破虚伪的传承,树立真实的传承。
‧中断期间:
‧设定一星期为双方互不侵犯的时间。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀、旗帜与主办者权限,举办恩赐游戏。
『Grimm Grimoire Hameln』印
【恩赐游戏名:『奇迹背负者』】
‧参赛者一览:久远飞鸟
·破解条件:让神珍铁制的自动玩偶『迪恩』俯首听命。
‧落败条件:参赛者无法达成上述破解条件时。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,『NoName』将参加恩赐游戏。
『Rattenfanger』印
【恩赐游戏名:『湖上之花』】
·参赛者一览:『NoName』逆廻十六夜
·游戏领袖:『托力突尼斯瀑布之主』白雪姬
·破解条件:取得水仙卵华的花蕾并使其绽放。
·败北条件:当参赛者无法在正午之前达成胜利条件时。
当参赛者方处于无法达成上述破解条件的情况时。
※舞台补充:
·参加者之铁则:禁止参赛者脱离以托力突尼斯瀑布为中心,半径一公里以内之区域。
·主办者之铁则:必须保证游戏范围内有水仙卵华的丛生区。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,『NoName』参加恩赐游戏。
『托力突尼斯瀑布之主』印
【恩赐游戏名:『SUN SYNCHRONOUS ORBIT in VAMPIRE KING』】
·参赛者一览:
·被兽带卷入的所有生命体。
※遇上兽带消失的情况时,将无期限暂时中断游戏。
·参赛者方败北条件:
·无(即使死亡也不会被视为败北。)
·参赛者方禁止事项:
·无。
·参赛者方处罚条款:
·将针对和游戏领袖交战过的所有参赛者设下时间限制。
·时间限制每十天就会重设并不断循环。
·处罚将从『穿刺刑』、『钉刑』、『火刑』中以乱数选出。
·解除方法只有在游戏遭到破解以及中断之际才得以适用。
※参赛者死亡并不包含在解除条件之内,将会永久地遭受刑罚。
·主办者方胜利条件:
·无。
·参赛者方胜利条件:
一、杀死游戏领袖:『魔王德古拉』。
二、杀死游戏领袖:『蕾蒂西亚·德克雷亚』。
三、收集被打碎的星空,将兽带奉献给王座。
四、遵循以正确形式回归王座的兽带之引导,射穿被铁链绑住之革命主导者的心脏。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀、旗帜与主办者权限,举办恩赐游戏。
『 』印」
三、收集被打碎的浑天仪
四、攻击身为公转主导者的巨龙之心脏
胜利宣言:
胜利者:参加者方共同体『No Name』
败北者:主办者方共同体『 』
*根据以上结果,本游戏在此结束。
此外,随着第三胜利条件之达成,十二分钟后将进行开启大帷幕的动作。
到此之前将视为伤停时间,还请多多见谅。
夜行种族有致死之危险,请尽快从七七五九一七五外门撤离。
各位参加者辛苦了。
【『Underwood』收获祭,狩猎部门】
·参加者:
自由参加(必须事先提出申请,到比赛前一天为止)。
·游戏规则:
一、以共同体为单位来竞争战果(游戏中允许结盟)。
二、包括亚人在内的人类必须穿戴狩猎用的装备。
三、胜败以按照猎物总重量计算出的分数来决定。
四、长角战果可以加分(但仅限于承认猎物可作为供奉、祭品等的情况)。
五、期间为前夜祭的正午到日落为止。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,各共同体参加恩赐游戏。
『龙角鸳狮子』联盟印
【恩赐游戏 — Hippocamp的骑师 —】
·参加者资格:
一、能够在水上移动的幻兽和骑师(不可飞行)。
二、可以指派从岸边辅助骑师和赛马的助手,最多选出三人。
三、如向总部借用海驹,共同体的女性参加者必须穿着泳装。
·禁止事项:
一、禁止所有危害赛马的行为。
二、掉入水中的参加者即视为落马并丧失资格。
·胜利条件:
一、从『Underwood』沿河逆流而上,并取得海树的果实。
二、最快来回者即为优胜。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,各共同体参加恩赐游戏。
『龙角鹫狮子』联盟印
①:若『No Name』取得优胜,委由他们从联盟中指定『阶层支配者』。
②:若『No Name』以外取得优胜,则由格里菲斯担任下任『阶层支配者』。
一、只要落入水中立刻丧失资格!但是允许登上河岸或陆地!
二、前进时只能使用大河!进入荒佐野树海后会出现很多叉路,各位参加者请凭自己的直觉前进!
三、到达折返地点的山顶后,必须取得丛生的『海树』果实再回到终点!
【恩赐游戏名『造物主们的决斗』】
·参加共同体:
*共二十四名(请参考附件)
·游戏概要:
一、预赛中,每一场比赛由三名参加者一起进行对战。
二、由到最后还没有失去资格者通过预赛。
·胜利条件:
一、对战者掉出比赛场地外。
二、破坏对战者的恩赐。
三、对战者无法达成胜利条件(包括投降)。
·败北条件:
一、参赛者掉出比赛场地外。
二、参赛者的恩赐被破坏。
三、参赛者无法达成上述的胜利条件。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,共同体举办恩赐游戏。
『Salamandra』印
【恩赐游戏:『Tain Bo Cuailnge』】
·参赛者方游戏领袖:『逆回十六夜』
·主办者方游戏领袖:『 』
·游戏范围:以『煌焰之都』为中心的半径两公里以内。
·游戏概要:
※本游戏为主办者方对参赛者方下手的掠夺型游戏。
在这场恩赐游戏中发生的一切掠夺行为只要根据以下条件进行,就不会被问罪。
条件一:游戏领袖必须以一对一决斗来分出雌雄。
条件二:在游戏领袖进行决斗的期间,允许一切掠夺(不问死伤)。
条件三:只要决斗还在进行,参赛者方男性成员的体力消耗将会加倍(有特例)。
条件四:当主办者方游戏领袖败北时,条件将反转。
条件五:当参赛者方游戏领袖败北时,不可解除状况。
条件六:游戏领袖一旦离开游戏范围将强制败北。
结束条件:只有当双方阵营的游戏领袖产生共识时,战争才会终结。
遇上游戏领袖死亡的情况,必须由活下来的游戏领袖同意后才能结束。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,『Ouroboros』联盟举办恩赐游戏。
『Ouroboros』印
【恩赐游戏:『Jack the monster』】
参加条件:
·对象是曾经伤害或杀死幼儿,或是曾对幼儿行恶事者。
·游戏领袖:Jack The Ripper
胜利条件:
其一:打倒主办者『Pumpkin The Crown』。
其二:阐明历史,解开『jack』之谜。
败北条件:
其一:参赛者被游戏领袖杀死即为败北。
其二:每当游戏领袖被揭穿身份时都会失去力量,最后败北。
宣誓:仅限于在执行对象为符合参加条件者的情况下,保证这场考验的正当性。
『圣彼得』印
以利用或恶用,又或者杀害小孩子的人为对象发动的善性试炼,是真正的“主办者权限”应有的姿态。
【我是世界第一的勤劳者】
第一个我是世界第一的勤劳者!
不靠任何人帮忙也可以工作工作不停地工作哦!
因为非常努力的持续工作,第一个爸爸也非常高兴!
可是有一天,被发现那是谎言。
第一个我和爸爸,谎言被拆穿而被破坏了。
第二个我是世界第一的勤劳者!
因为得到朋友的帮助,所以能够工作工作不停地工作哦!
因为非常努力的持续工作,第二个爸爸也非常高兴!
不过有一天,被发现那是赝品。
不过第二个我和爸爸,得到朋友的帮助所以能够继续工作。
第三个我是真正的勤劳者!
虽然尚未诞生,不过会永远不停地工作哦!
快点诞生吧! 快点诞生吧!大家都不断说著哦!
可是有一天,我被发现无法诞生。
所以第三个爸爸,放弃了第三个我!
不过那是不可原谅的!很多的爸爸正在等待著我!
财富!名声!人类的梦想!只要我诞生一切都能实现!
所以拜托………不要放弃我………!纵然会得知真相………!
【恩赐游戏名:『Raimundus Lullus』】
参加资格:善之人。
敌对方:伟大之人。
持续之人。
拥有力量之人。
拥有智慧之人。
拥有意志之人。
拥有德行之人。
败北条件:失去『契约文件』等同于剥夺资格。
胜利条件:结合所有的『卢路斯之圆盘』,获得并非真理的荣誉。
游戏补充:所有参加者完成准备后游戏随即开始。
所有参加者都败北时游戏则结束。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,『Thousand Eyes』举办恩赐游戏。
『Thousand Eyes』印
【恩赐游戏名:『candle the Ghost town』】
·参加资格:
一:参加费是「Thousand Eyes」发行的铜币一枚(未满十岁可免费)
二:参加者必须是未成年人。
三:持有「Will o'wisp」的邀请函。
·参赛者方胜利条件:
一:从徘徊于幽灵小镇中的提灯使魔身上夺走宝玉。
二:根据宝玉的种类,能获得赠与的恩惠也不同(每名参加者只会授予一项)
三:从杰克南瓜灯手上夺得宝玉者将获赠特别恩惠。
·参赛者方败北条件:
一:在三十分钟内没有取得任何宝玉的情况。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,「Will o'wisp」举办恩赐游戏。
「Will o'wisp」印
【恩赐游戏名:『青铜之怪鸟(Stymphalian)』】
参加者:自由参加。
(但是参加者有死亡的风险。)
胜利条件:带回以青铜形成的斯廷法利斯之羽。
败北条件:无法达成胜利条件的情况。
(死亡视同败北。)
规则概要:
一:收集到一定数量以上的青铜后,游戏就会结束。
二:会针对带回银羽毛的参赛者给予赏赐。
三:参加者必须将带回的铜、银羽毛贡献给主办者。(走私将受到严罚。)
四:主办者必须根据带回来的铜、银羽毛,授予符合价值的恩赐。
五:参加者死亡时,死后的灵格将委托给希腊神群。
宣誓:尊重上述内容,基于荣耀与旗帜,『Kerykeion』举办恩赐游戏。
『Kerykeion』印
【恩赐游戏名:『GREEK MYTHS of GRIFFIN』】
参加资格:
·对象为侵略者(侵略者的定义以契约书的制作条例为准)。
胜利条件:
其一:打倒主办者方的「宝物守护者」。
其二:查明宝物所在地,展示自身的勇气。
败北条件:
其一:破坏宝物(主办者方故意破坏的情况视为参加者方的胜利)。
其二:参加者方全灭,无法继续战斗的情况。
※惩罚条例:
其一:禁止参加者方在『宝物所在地』外对主办者方主动挑起战斗。
其二:当参加者方违反规则时,主办者方可以任选一个恩赐封印。
其三:参加者方违反规则三次后,将被无限期拘押。
其四:这些惩罚条例在胜利条件被达成时将解除。
胜利报酬:
其一:参加者可以向主办者方要求任意的报酬(要求不可以超过灵格的上限)。
其二:主办者可以把参加者方视为侵略者并求处刑罚。宣誓:仅限于在执行对象为符合参加条件者的情况下,保证这场考验的正当性。
希腊神群临时代表『Kerykeion』印
【恩赐游戏名:『GROUND COVER on the MOON SEA』 】
我有二十八名生性害羞的兄弟。
他们只会在夜幕低垂时现出身影。
面貌相同的兄弟们彼此厌恶,张牙舞爪,口吐诅咒。
激烈争执撼动海面,在黎明时如露水般消逝。
二人消失后吞吃沙子。
四人消失后啖食石头。
六人消失后咽下岩块。
八人消失后掩埋土壤。
十人消失后森林枯萎。
十二人消失后掩盖山河。
当十四人消失时,天地间只剩下我们。
悲叹天地一体的我打开天岩户,邀来新的兄弟。
邀来二人后创造山河。
邀来四人后森林茂盛。
邀来六人后让出土地。
邀来八人后堆叠岩块。
邀来十人后积聚石头。
邀来十二人后使沙流动。
邀来十四人时,我的兄弟骂出新的诅咒,彼此相争。
天地必须真正分开,否则新的黎明不会到来。
贯穿无貌的我们,打碎轮回的螺旋。
『覆海大圣』印
【恩赐游戏名 “落阳”】
·参加者 自由参加
·胜利条件 把游戏领袖推出场外。
*特别胜利条件
·解开四种野兽奔走之谜,把熏香季节的花之簪插在沉没的大地上吧。
尊重上述内容,白夜王举办游戏。 “Thousand Eyes”印 』
【恩赐游戏名 - “Blonde My fair lady” -】
·规则概要
①直到参赛者承认失败为止,可以无数次挑战游戏。
②以何取胜由参赛者裁定(后述)。
③作为这场恩赐游戏的大前提,保证“一切皆为史实”。
·参赛者方胜利条件
①拯救拉米娅·德克雷亚。
②拯救吸血鬼一族。
③认清堕为魔王的罪业之深。
宣誓
在名字与旗帜之下,发誓上述游戏为正当之物。 “阿卡迪亚”印
【— 恩赐游戏名『金刚之矿场』 —】
参加条件:『Thousand Eyes』发行的金币一枚。
※关于本游戏的胜败:
一 、分为A~F组进行预赛,由采掘量最多者获得各组的胜利。
二、接着采用多人互相对战形式,由六名胜利者争夺彼此挖掘到的矿石。
三、预赛时,可以由多人采掘之后再把战果集中到一人身上。
四、正赛时,主办者将出借「金刚铁」制的装备(参加者可任意决定是否使用)。
五、多人互相对战的胜败由预赛和正赛中获得的采掘量总和来决定。
六、采掘到的矿石将收入恩赐卡内,因此恩赐卡被夺走等同于矿石被夺走。
※注意事项:
私下夹带金刚铁离开属于违规行为。
所有违规行为都会全面传达到裁判耳中,请放弃走私。
参加者报酬:将根据采掘量支付相对应的工资。此外,抢夺部分的工资将还给原本探掘到矿石的本人。
优胜者报酬:能够使用采掘到的「金刚铁」订制武器,武器以外的物品则必须讨论。
宣誓:主办者发誓会尊重上述内容,基于名号与旗帜,公正执行游戏。
同盟代表『六伤』印
【第二次太阳主权战争邀请函】
西乡焰大人钧鉴:
您已获得箱庭世界举办的『第二次太阳战争』的参赛资格。为了取得正赛的参加资格,首先请驱策一只以上的『黄道十二宫』或『赤道十二辰』之星兽。
讨伐目标星兽:『金牛宫』
胜利条件:①讨伐『金牛宫』之化身。
胜利条件:②彻底抹灭雷光,让星辰回归应有姿态。
※规则概要、举办期间:
本游戏为预赛,因此举办期间定为七年。七年的期限过后,将自动判定为在游戏中落败。另外无论目标被谁打倒,都会被认定为西乡焰大人成功讨伐,因此请尽量募集协助者,无须顾虑。
※注意事项※
本参赛资格是为了让西乡焰大人参加第二次太阳主权战争而设置的特别参赛名额。如果做出弃权、放弃、无视等行为,或是在预赛中落败,那么将回收西乡焰大人持有的特别参赛名额以及固有的恩赐『千之魔术(Proto Idea)』,敬请见谅。
此外请注意,在游戏举办期间中无法离开箱庭。若需延长尚有评估余地,但还请尽可能在期限内达成所有的攻略条件。
谨上
第二次太阳主权战争执行负责人『拉普拉斯小恶魔』
「彻底抹灭雷光,让星辰回归应有姿态」指要把阿斯特里欧斯的名字改成弥诺陶洛斯,第一阶段是使用粒子体治疗疾病,第二阶段是回到陵墓迷宫,第三阶段是要坐上米诺斯王的王座。阿斯特里欧斯会在陵墓里再度沉睡。
【Hippocamp的水上骑师】
•参加资格:获得主办者方邀请的对象。
•胜利条件:比主办者『白雪姬』更快绕行大树一周。
•规则概要:
一、参赛者方可以参考地图并选择喜欢的路线。
二、主办者方虽然可以自甶选择路线,但头部露出水面时必须留在原地不动。
三、参赛者方万一翻车落水,只要能立刻重整阵容,就可以从翻倒处继续前进。
四、允许在游戏中以等间隔妨碍对手。
•参赛者方胜利报酬:主办者方将赠与恩赐卡一张,并保障食衣住。
•主办者方胜利报酬:参赛者方必须负责说服逆回十六夜,让他针对至今为止的所有无礼行径郑重谢罪。
宣誓:发誓将尊重上述规则,基于荣耀与旗帜,举办恩赐游戏。
『No Name』白雪姬 印
【恩赐游戏名『Minotaur the throne in labyrinth』】
参加者一览:逆回十六夜。
·参加资格①:拥有一个以上的太阳主权(不问赤道、黄道)。
·参加资格②:拥有太阳神直系的血统,或是具备与太阳相关的功绩。
※注意事项※
·本次的太阳主权预赛游戏可能会在没有通告的情况下中断。这是适用于所有预赛的注意事项,敬请事先理解同意。
胜利条件①:讨伐『迷宫的怪物』。
胜利条件②:解开Labrys的迷阵,破坏所有的牛头(双刃斧)。
宣誓:太阳主权战争营运委员会保证公正举办上述游戏。
第二次太阳主权战争 执行负责人 『拉普拉斯小恶魔』
【太阳主权战争 第一回表演赛】
•游戏概要:
①击退出现的众多怪物,打倒与太阳游戏有关的怪物(可以自行携入)。
②表演赛每日举办一次,总共二十四次。
③本表演赛有时间限制。如果参赛者无法在一刻以内破解,比赛将顺延至次日。
④只要太阳主权战争的正赛仍在进行,本表演赛也会反复举办多次。
•胜利条件:连日举行游戏,合计打倒十二只怪物的队伍将成为第一回表演赛的优胜者。
•奖励条款:每一只怪物将被授予一个奖赏。优胜者在参加正赛时,可以获得仅限一次的有利情势。
•参加条件:任何人都可以自由参加,欢迎临时加入战局。
•强制参加:负债者必须组成一支队伍参赛,并透过本恩赐游戏来偿还欠款。
宣誓:基于荣耀与旗帜,在此发誓会遵守以上规则主办游戏。
『太阳主权战争营运委员会』印
【─ 太阳主权战争 ~失落的大陆篇~ ─】
※获得太阳主权的条件:
①参赛者之间彼此任意转让(包括游戏形式的自由对战)。
②解开并进行记载于附件大陆地图上的游戏。
③而且必须表现出最符合神魔游戏的行动,才会被授予太阳主权。
④行使因赢得游戏而获得的强制接收权。
※大陆内禁止事项栏:
①禁止参赛者离开亚特兰提斯大陆。
②如果参赛者试图离开,必须解开胜利条件的谜题。
③参赛者在大陆内不得杀害参赛者。
※关于登陆的顺序:
在精灵列车内赢得最多场游戏的人可以选择登陆地点。
登陆后,请自行负起责任并基于各自判断来度过为期两周的游戏期间。
※第一战胜利条件:
追溯多重叠合的星辰前行,造访古老英雄,揭发大父神宣言之谜。(参赛者解开写在石碑上的胜利条件提示,朝著胜利前进。)
太阳主权战争进行委员会 印
【 ─ 第二次太阳主权战争 第二战A组 ─】
◇参加资格:
·仅限在第一战中存活下来的参赛者能够参加。
·在第一战中弃权的参赛者另有处罚。
◇规则概要:
·第二战将成为特例,使用箱庭的外界作为游戏的舞台。
·参赛者必须找出担任第二战向导的人物,并且拥有要求对方提供协助的权利。
·参赛者能寻求协助的向导以一个对象为限。
·原则上,开始游戏的时代是「环境控制塔」还在初期开发阶段的时代。
◇禁止事项:
·除了自身有性命之忧的情况,禁止杀害和游戏无关的人物。
·离去之际,禁止将箱庭的恩惠残留于外界。
·在外界解放「模拟创星图(Another Cosmology)」者会受到严厉处罚。
·违反上述各禁止事项者将被剥夺参赛资格,或是会遭到强制退出外界的处分。
◇胜利条件:
·让失去光芒的王冠重现辉煌,引发「历史转换期(Paradigm Shift)」。
◇败北条件:
·在期间内无法获得向导的协助。
·因为触犯禁止事项导致所有参赛者全数退场。
·在第二战结束时未能持有任何太阳主权。
太阳主权战争进行委员会 印
小说日文版由日本的角川书店出版发行,繁体中文版第一部由台湾国际角川书店股份有限公司代理发行,简体中文版由湖南美术出版社出版、广州天闻角川动漫有限公司代理发行,但只发行了前7卷。第二部由台湾国际角川书店股份有限公司代理发行。
单行本分为《问题儿童都来自异世界?》和《问题儿童的最终考验》2部。第9卷为短篇集,日文原版为8.5卷,台湾角川为第9卷。
发表于The Sneaker WEB — Novel Library的作品。