更新时间:2024-06-01 17:34
“这山岭下困着上古妖魔”已不知是从哪一代人流传下来的传说。
几百年来毫无妖邪出世的征兆,再久远的事儿众人也无从知晓,左近的村民们便只把它当作神话故事讲给小辈听,在他们哭闹时顺势念叨出那句“再不听话小心地底下的妖怪把你抓走!”
要非说有什么异样,或许峡谷间那尊不知年岁的石像算是一处。
古朴巍峨的石像高耸其间,周身棱角早已被雨水磨平,斑驳青苔加身,远看好似一株苍绿巨树。 据老一辈的人说,这石像曾是拯救苍生的英雄,镇守着这一方山岭,若有邪魔来犯,他将再度苏醒。
头一回来的人往往心生敬畏,不敢僭越,但对当地村民们来说,这石像早已是他们的“老朋友”。
或在石像下乘凉,或于附近的巨大石杵边玩闹,还有些顽劣的家伙喜欢沿着石像向上攀爬,登高远望。
春去秋来,这片土地上的人们来去匆匆,石像岿然不动。
直到某天深夜,狂风大作,电闪雷鸣,山间回荡可怖嘶鸣,村民们在家中惶惶不安,唯恐传说成真,妖魔出世,祸害苍生。
忽而道道金光闪过,通天彻地的轰鸣声自远方响起,随后风停雨骤,万籁俱寂。
待村长早早醒来,前往峡谷一探究竟,竟发现那偌大石像不见了踪影,原地只余一地碎石,几道深深灼痕。
“该怎么和大家解释呢?”村长思忖着,“或许正如传说所言……”
“想那百年前,封印式微,镇魔岭下的妖魔蠢蠢欲动,好在神像自沉睡中苏醒,现降魔真身,不怒自威,引来金光雷霆,再次驱散邪魔,还天地清明!”
年轻人口若悬河,围坐的人们听得津津有味,袅袅炊烟升起,采茶歌自远方传来,新的一天又开始了。
1、主题设计思路
从古至今,人间都流传着各式各样的传说。
而在这个传说里,有那么一位神明,他曾为了镇压邪魔身化顽石,又在千年后重回真身,只为完成未竟的使命。
人间千年过去,沧海也变桑田,这样的故事却在世事变迁中流传至今。
如今的凡人并未亲眼目睹过神明的事迹,但他们相信正是有其庇护,人间才会太平。
神明不言语,却因传说被所有人铭记。
2、角色形象设计思路
【墨子·降魔】皮肤围绕降魔神像复苏,完成守护使命的主题进行整体设计。
角色设计方面,以石塑身的墨子身躯魁伟、气势威武,面部威严、神情坚毅,让人心生敬畏。 降魔神像的头冠还饰有火焰纹,火焰象征光明、神圣,具有驱邪伏魔的意味。
武器设计参考降魔杵,一端为降魔杵样式,另一端为单棱带尖之状,锋利无比,可降魔息灾及消除危难。散发金色光芒的降魔杵,挥舞之间,威风凛凛。
3、展示动画设计思路
人迹罕至的山岭,伫立着一座神秘石像,他面容斑驳,青苔满布,不知经历过多少风吹雨打,陪伴他的,只有花草树木和林间生灵。
一日魔气侵袭,花草枯败。当魔爪触及石像时,石像震动,降魔神像复苏。他光芒大盛,怒目之间魔气尽散,花草如初,生灵重聚,神像将祥和安宁重新带回幽静山岭。
4、技能特效设计思路
被动技能·兼爱非攻
降魔之力汇聚掌心 炮击凝光驱除邪祟
一技能·和平漫步
降魔神像金光乍现 向前突击势不可挡
二技能·机关重炮
降魔之杵向前发射 杵立魔散镇佑八方
三技能·墨守成规
金光围绕驱邪伏魔 降魔之杵撑起屏障
5、音频设计思路
(1)音乐设计思路
皮肤的主题曲,以男中低合唱和中国鼓为主,配合穿插其中的弦乐,希望表现庄严氛围感中蕴藏的生机感受。
(2)音效设计思路
在技能音效设计中,以降魔杵为基底,攻击音效的整体感受偏钝器,音色充满神性氛围。同时,一、二技能音效还带有人声低吟模仿吟唱咒语的感觉,三技能音效中加入锁链碰撞音,表现庄严之感。
6、语音台词设计思路
“绿苔枯荣,人间转瞬千年。”
对一块矗立山谷中不可动弹的顽石来说,时间的流逝就是青苔起落,夏蝉冬雪,周而复始。
转眼千年过去,世间早已物是人非,但那颗护佑苍生之心从未动摇。
“降魔之路漫漫,幸有吾友同行,吾友……今何在?”
为了天下太平,又何止他一人果决牺牲,以身证道?
当他回忆起当年并肩作战的老友,感怀时光荏苒之时,冰冷顽石似乎也重燃铿锵热血。
“吾并非无名无姓,只是有些记不清了……”
石像屹立于此,沉默千年,棱角也遭风雨磨平,甚至他苏醒时已忘却了曾经的姓名,但当邪魔来袭,他毫不犹豫挺身向前。
世间众生也不记得那石像到底姓甚名谁,但他们永远记得,曾有人于黑暗中为人间寻得光明……