雀魂麻将

更新时间:2024-10-20 06:54

《雀魂麻将》(MahjongSoul)是Catfood Studio(猫粮工作室)开发的麻将游戏。该作于2018年6月8日正式发布,于2020年7月15日在steam上线国际中文服。

角色设定

角色获取

游戏中,玩家需要使用一名雀士进入游戏对局。其中,一姬和二阶堂美树为玩家默认角色,其余角色需要通过“寻觅”功能获取。

寻觅界面介绍

玩家在寻觅界面中,可使用辉玉或寻觅卷轴进行寻觅,有可能会获得雀士、特效或是礼物。根据寻觅地点的不同,所获得的奖励不同,玩家可在奖励一览中查看。

每次寻觅结束后都会获得1信仰值,可在本界面兑换需要的雀士或其他奖励。

在特殊活动开启时,会有平常无法前往的寻觅地点。

寻觅分类

“寻觅”分为常驻寻觅和限时UP寻觅,可以抽取雀士、装扮、立直棒、和牌特效、立直特效、音乐、桌布、牌背、礼物(蓝色礼物、紫色礼物)等。

女性雀士

参考资料

男性雀士

参考资料

联动雀士

牌型设定

麻将牌

麻将牌一共有34种牌,分为5类牌,分别是——万子筒子索子风牌三元牌

每种牌一共有4张,总共136张。

牌型

参考资料

宝牌

对局中会看到的亮闪闪的牌,称为宝牌(dora)。

通常存在的宝牌有三种:红5万,红5饼,红5条。

在游戏的左上角翻出的一张牌为宝牌的指示牌,当局宝牌为翻出的指示牌的下一张。

例如:指示牌为3饼,则宝牌为4饼。

数牌:按1→2→3→4→5→6→7→8→9→1→…的顺序回圈。

风牌:按东→南→西→北→东→…的顺序回圈。

三元牌:按→白→…的顺序回圈。

※宝牌在和牌时可以加1番但不可做起和番。

牌局进行

参考资料

在日麻的规则中,仅仅只是组成了之前说的牌型并不能和牌,还需要有——役。

“役”是特定牌的组合,不满足任何役是无法和牌的,所以一定要注意。

简单的役

介绍三种比较简单常用的役。

※更多的役种可以在游戏中进行查看

役种一览

立直麻将中,无役是不能和牌的,可以用来和牌的役种就是“役”。

在雀魂中,一共有42种役(番型)被采用。

参考资料

役满特效

此外,当玩家达成役满时,会触发特效。手机APP、Steam、Windows版客户端在役满和牌时新增全新役满特效(新老牌谱均可在上述客户端中查看,暂不支持部分特殊规则)。

游戏规则

基础说明

《雀魂麻将》主要采用了日式竞技立直麻将的规则,主要分为一局场、东风场与半庄场(南风场)。

规则与其余立直麻将的竞技规则基本相同。

游戏内集成段位赛、友人赛、大奖赛等多种比赛模式,并且提供了完善的牌谱记录、信息统计等便捷功能。

段位赛中,玩家的胜负结果直接影响pt点数。同时随着玩家获得点数上的差异,也会有相应的pt修正。

操作方法

基本操作方法

参考资料

画面说明

参考资料

段位机制

《雀魂麻将》分初心、雀士、雀杰、雀豪、雀圣、魂天六个段位。其中,魂天以外的5个段位有三星,达到升级pt时便可以达到下一个段位。魂天是最高段位。

参考资料

魂天相关机制

1.魂天段位分为魂珠,用于对局结算,与非魂天玩家对战时独立结算;

2.魂天开放等级制,各等级初始为10魂珠,升级为20魂珠,降级为0魂珠;

3.新晋魂天段位为Lv.1,当魂天Lv.1的魂珠少于0时将降段至雀圣3星;

4.段位战中当同桌所有玩家为魂天时,该局魂珠变动加倍;

5.原魂天每100段位分将转换为0.1魂珠(向上取整);

6.该机制更新后补偿原魂天段位玩家2魂珠;

7.实况直播限制为王座之间需要有5分钟的延迟。

※.魂珠变动规则详见游戏内段位说明。

观战

参考资料

规则介绍

段位四人场规则

·25000点原点,结算时一位必要点数30000点。

·马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。

·有食断、有后付、无食替。

·赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。

·不听流局下庄,听牌连庄。

·有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。

·加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。

·加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏,但若存在庄家连庄的情况时,连庄优先。

·有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。

·东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。

·游戏结束时,由一位获得全部场供。

·游戏结束时,存在玩家相同点数的情况下,由东一局的座位顺序决定顺位。

·途中流局:九种九牌、四风连打、四家立直、四杠散了。途中流局连庄。

·九种九牌是在没有吃、碰、明杠、暗杠的情况下,第一次摸牌,手牌有9种及以上幺九牌,可以不流局。

·有流局满贯。当发生流满时不进行听牌清算而是流满清算,若庄家听牌则连庄。

·流局满贯需要在自己的牌河没有被鸣牌的情况下才成立。自己可以鸣牌。

·无头跳抢和,有多家和牌,所有荣和均按逆时针进行结算。

·若多家和牌,供托由头跳家获得,庄家和牌则连庄。

·有包牌:大三元、大四喜。四杠子不包牌。没有包杠。当涉及多役满复合的情况时,点数支付规则仅适用于包牌役满的部分,其馀正常计算。

·有形式听牌,不承认虚听。(虚听为当自己的所有听牌均在自己的纯手牌中,听第5张牌的情况)

·立直宣言必须要在1000点及以上,且剩馀牌大于等于4张时才可发出。立直宣言牌放铳的情况下,算立直不成立,不收宣言供托。

·有立直振听:立直后见逃和牌则进入振听。

·立直后的暗杠必须在不改变听牌型的情况下才可以进行。

·有杠宝牌和杠里宝牌:暗杠直接翻杠宝牌,明杠或加杠情况下在摸到岭上牌并打出一张牌后翻杠宝牌。

·有同巡振听:当自己切牌后解除同巡振听。

·不可以鸣海底牌。

·振听只判定牌河中的牌(加杠等不适用)

·当前没有八连庄、人和、大车轮、三连刻、一色三顺、十三不塔等地方役种或古役。

·庄家起手配14张牌,天和时14张牌均可作为自摸牌,和牌动画时默认显示顺序排列最后一张。当复合其他涉及听张役满牌型时,均按照高点法计算,即复合四暗刻单骑、国士无双十三面、纯正九连宝灯,上述情况为三倍役满。

段位三人场规则

·起点:35000点,结算时一位必要点数40000点。

·马点:一位+15、二位+0、三位-15。

·有食断、有后付、有自摸损;不允许“吃”。

·赤宝牌:红5筒、红5索各1张。

·岭上牌共8张;北风牌可以执行“拔北”作为宝牌使用,“拔北”之后会摸一张岭上牌,“拔北”操作等同于鸣牌(消除一发、地和、九种九牌流局、两立直),不破坏门前清。

·拔北自摸算岭上开花役。

·允许在他家拔北时执行抢北和,抢北和不算役。

·北风作为面子时算客风。

·不使用2万-8万的牌,1万和9万互为宝牌指示牌。

·不听流局下庄,听牌连庄。

·当没有玩家超过40000点时将进行加时赛,东风战南入、东南战西入。

·加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。

·加时赛中一旦有玩家超过40000点即立刻结束游戏,但若存在庄家连庄的情况时,连庄优先。

·有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。

·东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过40000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。

·游戏结束时,由一位获得全部供托。

·游戏结束时,存在玩家相同点数的情况下,由东一局的座位顺序决定顺位。

·途中流局:九种九牌、四杠散了。途中流局连庄。

·九种九牌是在没有吃、碰、明杠、暗杠、拔北的情况下,第一次摸牌,手牌有9种及以上幺九牌,可以不流局。

·有流局满贯。当发生流满时不进行听牌清算而是流满清算,若庄家听牌则连庄。

·流局满贯需要在自己的牌河没有被鸣牌的情况下才成立。自己可以鸣牌。

·无头跳抢和,有多家和牌,所有荣和均按逆时针进行结算。

·若多家和牌,供托由头跳家获得,庄家和牌则连庄。

·有包牌:大三元、大四喜。四杠子不包牌。没有包杠。当涉及多役满复合的情况时,点数支付规则仅适用于包牌役满的部分,其馀正常计算。

·有形式听牌,不承认虚听。(虚听为当自己的所有听牌均在自己的纯手牌中,听第5张牌的情况)

·立直宣言必须要在1000点及以上,且剩馀牌大于等于4张时才可发出。立直宣言牌放铳的情况下,算立直不成立,不收宣言供托。

·有立直振听:立直后见逃和牌则进入振听。

·立直后的暗杠必须在不改变听牌型的情况下才可以进行。

·有杠宝牌和杠里宝牌:暗杠直接翻杠宝牌,明杠或加杠情况下在摸到岭上牌并打出一张牌后翻杠宝牌。

·有同巡振听:当自己切牌后解除同巡振听。

·不可以鸣海底牌。

·振听只判定牌河中的牌(加杠、拔北等不适用)

·当前没有八连庄、人和、大车轮、三连刻、十三不塔等地方役种或古役。

·庄家起手配14张牌,天和时14张牌均可作为自摸牌,和牌动画时默认显示顺序排列最后一张。当复合其他涉及听张役满牌型时,均按照高点法计算,即复合四暗刻单骑、国士无双十三面、纯正九连宝灯,上述情况为三倍役满。

特色系统

游戏赛事

四象战

四象战为游戏的官方赛事。

成就系统

成就系统会追踪各项统计数据和个人经历,包含了段位、役种、角色等若干个分类相关的成就,部分成就完成后还可获得特殊奖励。在之后的更新中,也会逐渐追加更多的成就与奖励。

由于机制原因部分成就可能无法追溯历史数据,实际记录情况以游戏内成就页面显示为准。

作品联动

社交系统

友人功能

游戏中,玩家可以添加其他玩家为友人。在友人功能中,玩家可邀请好友进行对局并有音效提醒。

近期对局功能:可在页面中查看最近对局过且非好友的玩家。

友人场

玩家可在友人场中设置自己想要的规则,并与玩家的其他好友进行对局。

模式:可设置四人麻将、三人麻将或其他特殊玩法

局数:一局制、东风制、半庄制和人机对局

长考时间:可设置玩家想要的出牌时间

友人场高级设定

玩家可以在此设置更细致的对局规则

起始点数:可设置开始对局的点数,最小为100,最大为200000

1位必要点数:当All Last时1位不足该点数时,将进入南入或西入,最小为100,最大为200000

古役:可设置是否采用古役规则,古役可在役种一览中查看

赤宝牌:可设置赤宝牌的数量

食断:可设置断幺九是否在副露情况下算役

番缚:可设置必要的起和番数

小技巧:可设置是否在对局中显示便捷提示

电脑:可设置对局中非真人玩家的电脑难度

公开手牌:可设置是否展示其他玩家的手牌

交易系统

商店界面

配置要求

Windows

macOS

参考资料

衍生作品

动画片

游戏评测

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