霍普·埃斯特海姆

更新时间:2024-10-22 11:38

霍普·埃斯特海姆(ホープ·エストハム),日本游戏《最终幻想XIII》系列中的角色,由梶裕贵、Vincent Martella配音。

角色背景

角色设计

据野村说法,霍普的人设本来是个留著后脑推高浏海剪齐的发型,带著眼镜,穿著过膝长裤,看起来就是个标准小少爷的人物,问题是这样的设定跟其他队伍成员的设定不合适,后来想到还有另一张当初以男性为主角时画的角色表情图,由於图中的表情有点像在发呆,不适合Versus(现已更换,变成XV)的诺克特,所以就把那张表情图的印象转用到霍普身上。

另,杂志访谈中也有提到了关於霍普当初的设计,野村说明尽管当时尚未决定霍普的任何设定,但鸟山和他曾经谈过“这次的主角就让他用银发吧!”,以结果而言,因为雷光已经采用粉红带金发色了,其他成员的发色也已做好决定,于是就让最适合银发的霍普顶著一头银发了。

同样的,在接下来发售的杂志访谈中鸟山也曾提及 ライトさん(雷姐)是霍普专用的称呼。

鸟山:可以称她ライトさん(雷姐)的就只有霍普而已。因为就连制作小组,也都只称她ライトニングさん(雷光小姐)

角色形象

最终幻想13-2

身份:阿卡迪米第一研究团队主任,学院最高顾问

10年后,Hope成为了某个研究时空穿梭的研究院阿卡迪米的主任,不仅外表、内心也同样得到成长。因为过去发生的事情而悔恨不已,这成为了他行动的原始动力,正在研究不依靠法尔希依然能够生存下去的方法。为了纪念过去,随身携带着前作的武器——回旋镖。

最终幻想XIII:雷光归来

从方舟守护被万能神布涅贝哲选上,会对成为解放者的Lightning这趟旅程中提供许多指引。

虽不知为何姿态会变回当初邂逅时的少年模样,却经常给予确切的建议,是非常靠得住的伙伴。

人际关系

父亲:Bartholome.Estheim

母亲:Nora.Estheim

同伴(最终幻想XIII:雷光归来):Lightning(雷光/雷霆)、Snow(斯诺/冰雪)、Fang(云芳/牙)、Sazh(萨兹)、Vanille(香草/班尼拉)

角色经历

最终幻想13

一位生活在茧的普通银发少年,本来是与母亲一起来到

波塔姆的时候因为发现了下界的路西而乘上了大清洗的列车,后因母亲在回应了斯诺的召唤并投身于战场而丧命后,开始对斯诺恨之入骨,认为自己母亲的死,变成路西都是因为斯诺,开始为了报仇而跟在雷霆旁边,希望自己变强,并且称自己的行动为“诺拉行动”(目的是复仇)。与Lightning比较亲近,只有他称呼Lightning为「ライトさん」,Lightning也愿意与他吐露心声。后来因为斯诺救了自己也十分真诚的道歉而原谅了他,与父亲之间的隔膜也开始消除,俨然从一个青春期的懵懂少年变成一位敢于直视并且面对自己命运的大男孩,可以说,霍普是在最终幻想13中内心变化最大的人物之一。

最终幻想13-2

学院的年轻领导者,带领学院前进的「希望之子」

霍普是守护茧的六名露西中年纪最轻。他是个温柔有礼,内心十分温柔的人物,不过也始终无法抛开14岁时失去母亲和同伴的悔恨。为了以科学之力防止悲剧重演,霍普专心向学,在取得学位的过程中曾经多次跳级。在霍普之父参与创设的研究机构「学院」仍在筹备阶段时,霍普就已是成员之一,最后更年纪轻轻就坐上了「第一研究团队主任」的宝座。早期霍普为寻求改变过去的手段而进行时空研究的期间,他在24岁时透过塞拉得知未来的危机,决定要改变毁灭的命运。在解除悖论的历史中,霍普确立人工茧计划后便在27岁时进入了时空胶囊,在400年后的世界以学院最高顾问的身份负起指挥之责。

最终幻想13:雷霆归来

最初以光明之神布涅贝哲仆人的身份和少年的模样出现,指引Lightning解放人类灵魂。在Lightning阻止净化仪式之后,光明之神布涅贝哲以霍普的身份出现并劫走了斯诺、班尼拉、牙,威胁Lightning不要干涉新世界的诞生。后布涅贝哲以真身出现在Lightning面前,说霍普只是他寄身于的人类躯体而已。在结局时霍普拯救了Lightning,与其他伙伴一起去往了新世界。

结局

雷霆归来中,Hope和雷霆共同拯救人类,这个Hope虽然是布涅贝哲所化身的,但是霍普的灵魂意识还存在,并一直在指引雷霆。(不知道雷霆归来终战之前,霍普对雷姐那一段近似告白的对话感动了多少人呢?)

布涅贝哲最终吸收了霍普的灵魂,最终战之后,雷姐的灵魂又被霍普拯救,最终霍普放弃了与母亲团聚的机会,选择了留在雷姐和大家身边(中文版这一段翻译有误,原本是,雷姐让Hope去找母亲,霍普的回答的意思应该是:“但是雷姐你呢?为什么我在新世界中看不到你?”)而最后并没有交代霍普在新世界中的动向,不过,雷姐最后下火车的地方,应该是去找大家,而霍普应该就在那里。(PS那地方在地球上有原型,是在法国)

世界的终结开始后的13天

第3天:前往波达姆展开预定10天9夜的家族旅行。父亲因工作而必须较晚抵达,所以霍普与母亲先入住有独立产权的公寓。

第9天:在第5天的事故后便遭到封锁的艾乌利特峡谷再度开放参观,因此霍普与母亲两个人前往参观。

第11天:霍普一方面对于因工作缘故而直到最后都无法敢来会合的父亲赶到不满,一方面与母亲欣赏烟火大会。

第12天:旅行的最后一天。当两人要返回帕鲁姆波鲁姆的自家时,波达姆一带却因净化宣告封锁,使两人无法顺利返家。

第13天:在无法获准返回帕鲁姆波鲁姆的情况下,霍普与母亲一起被押上净化列车。

玩法分析

培养潜力

霍普是FF13中一个没有物理输出(即Attacker)身份的人,在后几章中,无论怎么组合,霍普和班尼拉基本上是要上一个人的(应该没人把雷姐当成医疗者,何况霍普和班尼拉都有增益能力而雷姐是没有的),霍普的培养潜质很高:能打,能奶,能加成,基本算是一个奶爸的角色,破坏者身份与小队中其他人结合成强攻战略,很容易打出Break,而班尼拉的攻击是物理攻击,玩家的角色中并不缺少物理输出(芳也是只能物理输出的),攻击者可以延缓Break的条的掉落速度,不过只需要一个就可以,给Break条充能主要还是靠破坏者,从这个角度来看,Hope显然较之于班尼拉更适合带在团队里。

主要带队方式可以是雷霆、霍普、芳,当然雷霆、霍普、冰雪或者雷霆、霍普、萨兹也是一样的道理。一个攻击者两个破坏者或者一个攻击者、一个破坏者和一个医疗者很容易打出Break,而之后两个高物理输出又可以迅速造成大量伤害,而芳和冰雪的防御者身份也可以很好地保护血量不足的霍普(这个正太的血量最后也就一千多点,操作不及时分分钟被秒),还可以增益己方并削弱对方(这个时候雷姐最好变成医疗者身份,到游戏后期基本上治疗不能停,否则容易直接被秒,而少了个人物基本就打不下去了)。

当然,带雷霆、萨兹、斯诺或者雷霆、班尼拉、萨兹等等也不是没见过,只不过对于第一种下决心把雷姐当成专职奶妈的人估计不会很多(而且游戏前期也不好打,把雷姐当奶妈,输出瞬间少了一半),而第二种里面既不带斯诺也不带芳意味着没有防御者,萨兹和班尼拉的血量都不是很出色,一个不好就容易跪人物。

当然具体怎么培养一个人物主要看个人喜好,如果仅仅为了通关而玩一个游戏是没什么意思的,或许有的人觉得霍普这个正太不应该经常上战场,又有的人认为应该把班尼拉和芳放在一起等等……况且游戏的Easy Mode里面无论怎么带人物,只要不出现没有奶的情况(比如斯诺、芳、萨兹这种带法)就能通关,因此,还要看各位玩家对于剧情中的正太是如何定位的。

召唤兽:亚历山大(アレキサンダー/Alexander)

拥有召唤兽中最巨大的体型,使用具备压倒性力量的拳头对敌人进行蹂躏。骑乘模式会变形为城壁般的要塞,具备数个炮台,可以对敌人发动猛烈的炮火攻击。

战斗概念是虽不能移动攻击,却十分注重战略。霍普会站在亚历山大的头部对其进行指挥。

登场记录

最终幻想13

最终幻想13-2

最终幻想13:雷霆归来

最终幻想纷争:全集

人气评选

最终幻想25周年男角色人气投票第十七名

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