更新时间:2023-12-24 21:20
《古剑奇谭二》DLC,以战斗为主,在战斗上相较于古剑二正篇做出了巨大革新。
出现过的地图:无厌伽蓝、流月城
武器:唐刀(外传时间早于主线,初七还没有得到忘川)100攻100敏(这是唯一一个会加敏的武器)
初七与同等级的主角人物相比,攻较高、敏较高、防反判定时间较长、防反伤害加成较高。运、术低于主角,防远远低于主角。属于敏捷高攻的刺客类型。较考验操作,但上手后手感会很好。
Boss血量:160000(新手)200000(普通)
侠义榜普通和新手难度没区别
极快地挥刀,瞬间攻击身边一定范围内所有目标。(耗气30)[万物与吾心同寂。]
前冲并攻击面前目标。(耗气30)[浮光随日度,漾影逐波深。]
寂影都是范围攻击,有推开的效果。后摇比较长,性价比一般。影有一个快速前冲的动作,在气多前面又有怪的时候可以当瞬用,可以多给前面带来一段僵直。但总体确实用到的不多。
终结技。(耗气60)[霜刃初试,破云开天。此招有石破天惊之势,声威不容小觑。]
有三段攻击,中途按住方向可以改变技能释放方向。伤害非常高。可以用来打夺命主仆、石不转。
攻上升,持续减神,神不足时自动解除,再次施放也可解除。(耗神10耗气15)[虚实相生,如梦似幻。]
伤害高,打得快,容错就高。这招可以用于龙星四开九鹭香秒杀夷则、夺命主仆第三个房间快速杀大亡灵铠甲。但是需要注意:这招耗神很快,如果增加攻击力带来的收益比不上停下吃蓝药所受的伤和浪费的时间,就可以不必用。特别是打石不转的时候很讲究节奏感,如果因为频繁吃药打断节奏,就很容易挨不必要的打。
以剑气攻击远处目标。(耗神15耗气20)[剑气凌空,千军辟易,杀敌于无形。]
无伤神器,一定要带的技能,唯一的法术技能。可以打断小怪的技能,还有击退效果。非常非常好用!如果关掉战斗自动移动,需要通过调整人物朝向来瞄准目标。旋可以穿透怪物,所以最好用的打法就是把怪物的队形引成一串,然后串糖葫芦。适用于侠义榜的所有小怪关卡、夺命主仆的所有房间、龙星四的四人组、主线所有小怪。
发射飞镖攻击远方目标,一定几率造成异常状态。(耗气30)[飞花微尘,皆可伤人。]
随机给敌人上不良状态,包括缠绕、中毒、着火。对敌人的高度有要求(太矮的打不到),只能打一个人,不能穿透怪物,挺容易落空,但收益很高。建议把战斗自动移动开启,瞄得更准。这招很适合用来打闻人羽,因为中毒所带来的伤害不会反弹给初七(闻人的弹伤真是让人头疼)。
将面前目标踢倒。(耗气25)[手中无情刃,来驱长夜愁。]
控制技能,可以一次踢多个目标。踢开,随机踢倒。别看无伤踢死乐无异那么行云流水,其实断也是要靠运气的。。打乐无异注意在除了九霄雷霆的技能使用过程中是无法踢倒的。建议把战斗自动移动打开来用。
快速后退躲闪,拉开与面前目标的距离。(耗气5)[暂避锋芒,以图后势。]
快速向前翻滚。(耗气5)[刀锋一眼,百年一瞬。]
瞬很好用,必带。闪选带。可以躲很多技能。尤其是乐无异的九霄雷霆必须用瞬和闪来躲。建议放在一个离移动键近的位置,可以和移动键连动选择往哪个方向滚。需要注意瞬不同于夷则的传送之术,是无法穿过障碍的。如果被怪卡住是无法通过瞬来脱困的。
对身边目标进行连续斩击。(耗气40)[来如轰雷,去似斩风。]
性价比很高,快且速高伤害。一共挥5下刀,12过后是可以用防御或者其他技能打断的。可以打断小怪的技能。
将目标挑至浮空。(耗气20)[华星次明灭,天公相决绝。]
专门用来对付乐无异单挑的技能。其实一次可以打多个目标。找机会把无异挑飞,落地倒地后一直用这个决,无异根本站不起来,轻轻松松无伤过。。。。其他场合不是很有用,和断一样无法控制boss。
*霜刃初开中除了主线,还有侠义榜。侠义榜中有夺命主仆、对战主角团等任务。
全流程具体打法可以去b站搜索视频。
如果是第一次玩,建议把战斗自动移动打开。如果玩了很多次或者有动作游戏基础,可以关掉战斗自动移动,会很舒服。
怪物多于四个,建议关掉战斗自动移动。避免因为目标定到边缘的怪物而影响角色对着怪物群输出。
怪物少于四个,建议开启战斗自动移动(尤其是单挑)。这也不需要耗费时间来瞄准。
主线推荐带技能 瞬、旋、斩、影、灭、幻,打主角团推荐带瞬、旋、斩、断、决、幻。分别在123456位。左手食指控前后左右,中指控技能(刚好123是最常用的),八方向移动模式,右手鼠标控方向。当然每个人习惯不同,仅仅做参考。
边走边看墙就不会被烧。不要看正前方,要看斜前方的墙。如果不看墙,可以留意下方地毯的黑印。
第一个房间火出来之前能看到地上有一道黑印,停在印前必不可能被烧。第三个房间可以不停一路走,刚好不会被烧。已经触碰灵力结界后,此房间的火光的特效不会有伤害。
小怪拉成一条直线,用“旋”打。旋和斩可以打断包括噬尸虫的所有怪的所有技能(甚至噬尸虫的喷毒喷到一半被打断都能吸回去…)放心打就好。最难缠的反而是中途出来的小噬尸虫。
先把怪引导门口,然后自己站到房间中间,朝门口的怪群旋。等小噬尸虫接近你了,再跳到房间另一端,把小噬尸虫也拉进线里。
如果中毒了就用物品-辅助里的药来解。药很多随便用,用不完的。同样的,也不要吝惜吃补血药,因为药完全够。
旁边有两个支线房间。打赢小青蛙的房间可以拿到“双落霜”。小青蛙的伤害很低,不足为惧。到了石巨人的房间,战斗中会提示“冰冻后方可击杀”。将怪物打到残血后扔出双落霜就可将怪物冰冻。击败所有石巨人后拿到一些物品(都不是很用得着,但可以体验一下。)
石不转有合体和分身两个阶段,合体阶段离得远会放远程技能“地刺”,离得近会放“踏地”和“冲锋”。分身阶段双腿、左手、右手、身体会拆开来满场放技能。
上来先用“闪”跳出他的攻击范围,这样他会愣一段时间(不能开自动移动,不然初七会自己跑进石不转的范围里…)这段时间选中手臂把手臂打掉,不然分身以后手臂的“冲刺”会特别难缠。不管什么时候都善用瞬旋,记得补蓝。分身阶段不要往场边缘走,因为“压顶”在瞄准你直线滚玩后会沿着边缘滑一段,很容易碰着分身阶段也尽量躲避双腿的踩踏,不然会陷入很长一段眩晕。
如果不追求无伤,可以用灭直接刚上去。注意躲“冲锋”,会大范围眩晕。
用旋远程打两下一般会有一个地刺。所以不要贪刀,旋-旋-瞬,按照这个节奏来。一定要注意蓝条情况。
前几个侠义榜无脑旋就可以,中间的以旋为主随机应变。怪比较多可以关掉自动移动,怪比较少或是移动比较快建议把自动移动打开。这样旋比较容易瞄准。
博物致知的两个只能用斩(尤其是第一个不能用旋,因为怪也是远程技能,打人可疼)。趁它们停下来斩上去。斩可以打断它们的技能。
龙星通缉令的一大要点就是熟悉主角团会用的技能。放心他们不会用回复技能的。
打乐无异无脑用决(挑飞)就可以,这个技能简直就是专门为了打无异设计的,他根本爬不起来。记得把自动移动开启。第二战打无异闻人二人,先把无异用断-斩+旋搞死,因为闻人有弹伤所以不太可能无伤。但我们可通过毒箭和丢暗器来尽量减少弹伤(毒和暗器伤不会弹)。第三战先把夷则搞死,然后按照前面的打。至于打夷则的时候受多少伤全拼运气。所以说龙星三反而是最难降低伤害的关卡——急着打夷则,就会被其他两个抓到;不急着打,夷则的技能瞄准性又强不好躲………打完三会给一个九鹭香,有了这个四就很好打了。先幻(抹刀)+九鹭香冲上去把夷则干掉。九鹭香的时间只有十秒,十秒后赶快用瞬滚出来。第二个不一定要打阮,而是尽量快速让场上减员。九鹭香期间最好能打到闻人和夷则两个人,因为九鹭香也会免疫反弹。
第一个房间一直用旋,碰到灵魂献祭的球以后挪位置。第一个房间很简单。
第二个房间上去先用斩把鸟打掉,此时刺客刚好从怪物堆里出来,我们绿条回满,再用斩把刺客打掉。然后把所有亡灵引到左下角旋完,最后用旋把轿子打掉。
第三个房间有两种打法:1,旋-瞬-防御,等怪物招式空隙斩,找空隙跳出来,然后把剩下的怪斩死。2,先用旋打断先手放技能的怪,然后拉直线全都旋死。然后把黄球踩完,幻-灭把大亡灵打死。
第四个房间上来先拉直线把其他亡灵打掉,然后有两种打法:1,追求时间快:不开辅助瞄准,平时用旋,他“灵魂献祭”的时候影-灭上去。2,追求伤害少:开辅助瞄准,全程旋过去。
1,防御很有用,可以把百位数的伤害减到十位数。可用于:应对主线美女蛇的远程技能、龙星通缉令3、4里夏夷则的“水生骨”,无异的“九霄雷霆”(把视角调高,落雷下来之前会有一个黄云。看到黄云的瞬间按“瞬”可以躲过九霄雷霆。但如果实在手残躲不过就原地切防)、夺命主仆第三个房间的一众小怪。注意:防御防不住无异的“袖里藏花”。袖里藏花可以打断防御,还可以打断终结技。如果被「近战技能」从后面打到也会破防。
2,进入最下层后,房间之间的通道是会掉战意的,掉得很快很快。如果想在打boss的时候用出终结技,过道不要停留,用瞬赶路冲过去。
3,终结技需要满足两个条件:关掉战斗自动移动和战意升至最后一格。战意在连击的时候会升,在挨打的时候会掉,在跑迷宫状态会掉,存档重进会清空到初始状态。但在战斗中按esc暂停、和在迷宫中按esc暂停不会掉战意。
4,站在门外用远程打门里的怪,它们是不会掉血的。
5,想要拿到好评价,不能偷懒,得把两个必打房间的怪都打全。因为敌方死亡数也会计入评价。
6,防御可以打断部分技能,可以打断自动移动。(这点很重要)
7,白花丹参可以解咒封、缠绕、中毒。尤其是打龙星四的时候,一旦同时被咒封印+缠绕,一定要吃白花丹参解。不然必死。
8,一直打侠义榜可以升级,打侠义榜评价越高拿的经验就越多。把除了龙星秘闻外的所有任务做一遍就可以升到五十三级。一直做博物致知二,大概打个七八十场就能升到满级60。
9,打乐无异有概率送帝女玄霜(红蓝药)和舒筋定痛散(红药)。用前面说的不用脑子的无伤打法一直刷乐无异,就可以想要多少药就拿多少。
10,最常用技能旋(远程)斩(近战)。如果对面是法师远程,直接靠近斩;如果对面是近战,需要拉远距离旋。(对付近战用远程,对付远程用近战)