更新时间:2022-03-10 18:24
龙与地下城进阶职业,风暴领主(StormLord),风暴领主的生活方式和强盗别无二致。
龙与地下城进阶职业:风暴领主(StormLord)
大多数风暴领主是牧师,德鲁伊,或牧师和术士的兼职。但在他们之中也包括了战士,甚至野蛮人。对毁灭有独特见解的法师,或者那些相当罕见的,拥有足够的力量在毁灭性法术上为自己赢得他人尊敬的吟游诗人也在此列。
风暴领主的生活方式和强盗别无二致,他们丝毫不会想到节制自己在财富,美食,奢华糜烂的生活上的欲求,如同他们也从不会减少那任意妄为的惊人暴行一般。他们经常像疯子一般传播着塔烙斯之言辞,而在另一方面,在袭击之前他们会乔装易容来侦察他们所要袭击的目标。
变体:假设在你的游戏中并没有塔烙斯这个神祇,显而易见,这个进阶职业和其他的风暴领域之神也可以搭配的很好,不过它也很适合自然之神;或者,那些崇拜自然和天侯的抽象概念,却并不敬拜某个特定神祇的牧师,德鲁伊。
生命骰:D8
想成为一名风暴领主,必须满足以下全部条件。
基本豁免:强韧+4
专长:坚韧,强韧增强,武器专攻(任意矛类或标枪)
法术:能够施展3级神术
守护神祇:塔烙斯
特殊:该角色必须曾经被闪电劈中,无论是自然闪电还是魔法造成的,并且必须在这次考验中幸存。
风暴领主的本职技能(和关键属性)是:专注(体质),易容(魅力),收集信息(魅力),威吓(魅力),自然知识(智力),宗教知识(智力),生存(感知)和游泳(力量)
技能描述请见《玩家手册》第四章。
每次升级获得的技能点:2+智力调整值
擅长武器和防具类型:风暴领主不会获得任何武器和防具擅长。
每日法术和已知法术:在每个风暴领主等级,角色每日法术数量(或可知法术,如果适用)都就像之前的施法职业一样获得提升,如同他获得了一个神术施法等级。但他不能获得之前施法职业等级的其他能力(如增进超渡不死生物能力、超魔或物品制造专长)。若角色成为风暴领主前有多个神术施法职业,则角色必须选择要将升级后获得的施法等级添加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
增强标枪:风暴领主投出的标枪视为+1增强的魔法武器。该加值在3级的时候提升至+2并且在10级的时候变为+3。
抵抗电系伤害(EX):当一个风暴领主在这个进阶职业上的等级逐渐升高,他也提升着自己对闪电能量的抵抗力,所获得的电系抗力如下表所示。在第9级,风暴领主免疫电系伤害。
电击武器(SU):被2级或更高等级的风暴领主所使用的矛类或标枪视为被附加了电击效果(造成额外的1D6电系伤害)。一旦该武器离开风暴领主的手中,一轮以后它便会失去这个能力。
风暴行者(EX):自第三级起,一个风暴领主(和他的座骑,如果有的话。)能够以正常速度穿过风暴(无论是自然还是魔法造成的),完全不会受到强风(包括造风术),任何形式的降水或浪涛、被风力所卷带起的物体(不会击中他),雷鸣,自然形成的闪电,或任何因为风暴之神的愤怒而造成的自然征兆。
雷鸣武器(SU):对5级或更高等级的风暴领主来说,他手中的任何矛类武器和标枪都会变成雷鸣武器。(见《地下城主指南》第225页)。一旦该武器离开风暴领主的手中,一轮以后它便会失去这个能力。这个能力和风暴领主的电击武器能力叠加。
驾驭风暴(SP):在第6级,风暴领主获得了在任何风暴之中飞行的能力如同使用了“飞行术”这个法术。逆风效果对他没有影响,比如说,在风暴领主飞行时,即使是飓风级的风力也无法将他击退或吹离,
电爆武器(SU):对8级或更高等级的风暴领主来说,他手中的任何矛类武器和标枪都会变成电爆武器。一旦该武器离开风暴领主的手中,一轮以后它便会失去这个能力。这个能力和风暴领主的雷鸣武器能力叠加。
元素灾变(SP):在第10级,风暴领主可以召唤一场拥有巨大规模和威力的风暴。每天一次,风暴领主可以使用狂怒元素风暴法术如同一个17级的牧师。
风暴领主挥舞雷电就和勇士们挥舞刀剑一样。因为他们能够驱使自然界中最具破坏力的现象,风暴领主在下等种族眼中受到膜拜和畏惧,不管他们是出于何种动机。
基本豁免加值:强韧+4
专长: 健壮,强化坚韧,以及武器专精(矛,飞斧,飞镖,或手里剑)。
施法能力:能够施放三级神术。
生命骰:d8基本攻击加值:中。
高豁免:强韧和意志。
擅长武器:风暴领主没有任何擅长武器。
擅长护甲:风暴领主没有任何擅长护甲。
技能点数:2+智力调整值。
本职技能:唬骗,专注,炼金术,威吓,学识,法术辨识。
每日法术/已知法术:当获得新风暴领主等级时,角色将获得新的每日法术(以及已知法术,如果可能的话),就和令他获得3级神术施法能力的职业一样。如果角色拥有多个神圣法术施法职业,则他必须作出选择。
电击抗力:1级时,风暴领主获得5点电击抗力。4级时这一效果提升到10点,7级时到15点。
风暴领主武器增幅:1级时,风暴领主的投掷类武器及矛类武器将被视为+1武器。这一加值在6级时为+2,9级时为+3。
震击武器:2级时,风暴领主可以在任何装备的投掷武器或是矛类武器上附加一个额外的1d8电击伤害。这一效果持续20轮。
震爆武器:5级时,风暴领主可以在任何装备的投掷武器或是矛类武器上附加一个额外的1d8电击伤害,并且在致命一击后造成另外2d8点武器伤害(如果致命倍数为×3的话则是4d8,×4则为6d8)。这一效果持续20轮。
震爆音波武器:8级时,风暴领主可以在任何装备的投掷武器或是矛类武器上附加一个额外的1d8电击伤害,以及额外的1d8音波伤害,并且在致命一击后造成另外2d8点武器伤害(如果致命倍数为×3的话则是4d8,×4则为6d8)。这一效果持续20轮。
免疫电击:9级时,风暴领主将免疫电击伤害。
延时暴风化身:10级时,风暴领主能够和自己角色等级相同的德鲁伊一样施展风暴化身术。这项能力每天可使用一次,功能和8级德鲁伊法术一样,是通常持续时间的两倍。