飞天历险

更新时间:2024-09-10 14:33

《飞天历险》是由大宇资讯股份有限公司开发并发行的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),是《轩辕剑》系列的第二款网络游戏,采用RenderWare引擎开发而成,于2005年9月20日正式公测,11月1日商业化运营,游戏平台是PC。

背景设定

《飞天历险》是架构在一个神器的世界,这个神器叫做昆仑镜。有别于另外几个神器,来自于中国神话时代的轩辕剑与炼妖壶等等,昆仑镜也是其中之一。

轩辕剑象征着文化力量,炼妖壶象征着开天辟地;而昆仑镜本身存在的目的,则是为了记忆天下万物。在这个镜子世界里,正存在着一个映射现实的世界。昆仑镜的特点是记载着现实世界中的过去、现在、未来发生的种种记忆,这些人、事、时、地、物等相关资料就像映射出来的镜影般全数保存在昆仑镜中,由于同时存在,因此没有生死与时辰。它们由昆仑镜世界的管理者——十二镜王来控制正常运作。

不知从何时开始,昆仑镜世界已经无法完全映射现实,失去了它大部分功能,同时多位镜王也失去了踪影,原因出在现实世界的人类所制造的“妄想”,被映射到昆仑镜中,“妄想”变成生命,并且四处干扰昆仑镜。因此镜王们开始计划,召唤现实世界的人们来处理他们自己的问题,这就是玩家所以出现在这个世界的理由。

镜王为了这些访客,创造了长阳城等安全地带,把时代背景与风格设定在神话盛行的远古,并且允许访客有自己的时间,这是昆仑镜本身所没有的。从外来产生的“妄想”,化成各种对人不利的妖魔鬼怪,但是,镜王给访客的保证,绝对不会让访客在镜中世界真正的死亡。

当访客进入这个世界,可以选择自己喜欢的性别与肉身,开始属于自己的冒险旅程。

角色设定

种族

人类

简介:人族最大的特性是多元化,能力均衡。换句话说,也是最没有特色的普通,不过有句谚语“平凡中见伟大”,因此真正的伟人往往会偏向选择此一种族。由于人族的可塑性高,因此人族在各个领域都有表现不错者。并且会产生所谓追逐流行,来表达相同性,但却忽略了没有任何两个个体是相同的事实。这也是人族在四大种族中,最为矛盾的存在。由于各种属性表现平均,因此人族担任所有职业都很适合。人族以长阳城作为主要聚集区域。长阳城是中国传统的城市建筑,城市中心有座巨大的浑天地动仪,是初次造访的人不可错过的观光景点。

起始剧情:人口数量最多的人族,没有修罗的强悍、天人的智慧、镜童的灵巧,而是一群能力平均、不强不弱的种族。为了要与其他种族相抗衡,人族学会团体合作,运用自身长处求生存。近来由于镜中世界大乱,即使是地处偏远的人族村庄也受到影响,许多村人、过路商旅等都被村庄附近的怪物攻击。贾庄主以及村内的能人志士决定要团结合作,各展所长,一方面清除村外的怪物,一方面研究了布置防护结界的方法,希望能一劳永逸,让村人免遭怪物杀害。现在万事俱备,只欠东风…。

天人

简介:轻飘飘的天人一族倾向运用智慧,也重视知识与技术,比较不喜欢运用蛮力,外表优雅潇洒,并以此为傲。但过度缺乏锻鍊的身体,却往往在碰到需要使用蛮力的时候,出现极为差劲的表现。而且骄傲过头的天人,有些时候会出现难以伺候的状况。 由于天人拥有高度智慧,重视知识与技术,因此出过不少高成就者。但也因为过于骄傲,对其他人缺乏关心,隐居者不在少数,因此天人的总人口数并不多。 由于天人重视智慧值与灵力值,但身体却相当柔弱,因此比较适合后卫类型的职业。广灵镇是天人的聚集地,这个建筑在湖上的美丽城镇,以大大小小的木桥将各种建筑连结在一起,美丽得仿佛诗篇的景色,真不愧是最具美感的天人故乡!

起始剧情:天人族虽是才貌双全、出类拔萃的族群,但是生性高傲,不与他人往来,不仅失去了人与人之间的协调性,同时也忘记了爱人的方法。天人族的先祖们忧心族人将会从此堕落,因而请示天神,自愿降至凡间学习人的七情六欲。然而,降临人间的天人族依旧我行我素,甚至为了些许小事就对同族反目相向,多年来为了先组遗训四处奔走的长老白皓然发现,自己的爱女竟也逐渐丧失表达感情的能力…。

修罗

简介:修罗一族是参考古中国神话里的“犬戎”为范本所设计出来的种族,修罗崇尚的是力量,因此男性外形相貌凶猛,而修罗女性偏向妖媚动人。修罗族人习惯用纷争来解决纷争,以暴制暴可说是一种坏处,但从解决问题的角度来说,也不失为是一种快速的方法。由于修罗是一个心境比较偏颇的种族,相当重视力量能力,喜好斗争,并会屈服于强者。许久之前因为自相残杀的关系,修罗族人的数量锐减,后来一位人族的人在以比武决定领导权的方式下,击败所有修罗高手,才停止修罗的自相残杀,并且成立伏魔剑派。修罗重视力量值与生命值,因此非常适合前卫类型的职业。修罗是以翟夜谷这个工、矿业中心为主要聚落,整个区域中充满了采矿、打铁等活动,是个相当繁荣的制造业中心。

起始剧情:崇尚力量、喜好斗争的修罗一族,在不断自相残杀的情况下数量锐减,玩家受修罗长老所托前往拜访修罗太老,在那里明白了修罗一族在上古时期受到诅咒,失去真身,也失去自我克制的能力,沦为欲望的牺牲者。

镜童

简介:镜族,也称为镜童,在昆仑镜世界,镜童本来是为了帮助镜王而创造,因为娇小可爱,镜王也允许访客使用这种肉身。镜童体格娇小敏捷,个性谦虚,以服务众生为使命,类似其他种族的儿童,比较不擅长战斗,但在许多非战斗的天赋上,却有相当优异的表现。不过,镜童虽然人见人爱,但是也有可爱过头的洁癖,讲求完美主义的个性,也往往会带给别人多馀的烦恼。 镜童重视敏捷,拥有许多生活技能,治疗消耗少与运气高,所以很适合辅助类型的职业。并没有像其他种族一样的主要聚集地,他们就像现实世界中的吉普赛人或游牧民族一样,分散居住在其他种族的城镇中。

起始剧情:镜童是以服务众生为使命的特殊种族,他们为了协助镜王管理昆仑镜而被创造出来,但是由于没有方向感,时常因为迷路而找不到回去同伴身边的方法,随著时间流逝,记忆也跟着消失,成为“迷路之子”。玩家从镜童长老那儿知道,有两位身负神圣使命的镜童成为“迷路之子”,分散在妖与人的土地间…。

职业

参考资料来源

场景地图

参考资料来源

特色系统

交流系统

《飞天历险》特别注重玩家之间的交流,尤其是它的人际关系系统,使其成为一个最有人情味的游戏。《飞天历险》的聊天系统,除了一般网络游戏普遍具有的区域聊天、范围聊天、私人聊天、队伍聊天等通讯频道外,还允许玩家自行建立一个属于自己的个人聊天室。

个人聊天室能实现互传档案、分享资料、分享队友的游戏画面等一系列实用功能,还能让玩家自主编辑图形文字,建立属于自己的好友名单并根据不同的需要将这些名单分成不同的群组。

天赋系统

在《飞天历险》中,角色的职业可以自由转换,当玩家转到另一个职业之后,之前学到的天赋技能都会被保留下来,并且还可以通过装备这些天赋来继续使用其他职业的某项技能。因此“天赋”又区分为“主职业天赋”和“副职业天赋”。这个区分是相对的,角色当前职业的天赋被称为“主职业天赋”,而装备到角色属性中的其他职业的天赋则统称为“副职业天赋”。

每一个职业的主职业天赋对于这个职业来说是固定的,无法变化的。而这些天赋相对于另外的职业来说又是可以选择装备的副职业天赋,是变化的,具有组合搭配的独特意义。每个玩家都可以在其中找到属于自己的独特组合。

装备天赋的数量限制

虽然可以自由地装备天赋技能,但是也不是完全没有限制的。一个职业所能够装备的副职业天赋的数目是相当有限的。

所有的战斗职业能够装备:两个主动天赋,两个被动天赋,一个反击天赋。

作为生产中坚的老百姓能够装备:三个主动天赋,三个被动天赋,两个反击天赋。

如何装备天赋

在长阳城的武道馆有“天赋仙人”,与其对话就可以将玩家学过的技能天赋装备到角色属性的副职业天赋里。

装备天赋步骤:和天赋转换官对话后,会开启装备天赋的界面。在右边选择职业后,会显示该职业所拥有的天赋,以及天赋包含的技能列表。把想装备的天赋格子拖曳到左边副职业天赋的对应位置上,玩家就拥有了那个天赋,能够使用天赋所包含的那些技能。

注意:在升级时所得到的技能点数,只能用来提升目前角色主职业的技能等级,副职业技能是无法提升的。如果玩家想要提升副职业技能的等级,那就要转回到该职业,并再度得到技能点数,才可以继续分配点数在那个技能上。

宿命系统

延续前作《轩辕剑Online》的设计,在《飞天历险》中也规划了非常完整的人际关系链系统,使得玩家们所扮演的角色之间,可以发展成为富有人情味的互动性社会,大大增加了游戏的真实感和投入感。

在《飞天历险》中,玩家所扮演的角色之间总共可以发展出“亲人”、“师父”、“徒弟”、“爱侣”和“朋友”这五种人际关系。不同的人际关系,发展出来的互动性方式会有所区别。

玩家之间必须借由交换关键性物品的方式,才能结成特殊的关系。比如说:徒弟在拜师学艺之前,必须先得到“束修”这件特殊的关键性物品,并且将它送给他所选择的老师。如果老师愿意收下“束修”这件物品,那么他们两者之间才能够算是发展出了“师”与“徒”关系。此外,要发展不同的人际关系,还必须使用不同的特定物品才行。例如,送“束修”给老婆的结果就是老婆把玩家给“速休”了,要发展“爱侣”关系最好还是要想办法得到“同心结”。

在上述五种人际关系的玩家角色之间,只要符合了特定的条件,就可以施展各种特殊的技能。比如说:结拜兄弟可以共同施展的“连续技”、恋人之间能够一起使用的“合体技”等等。

同现实世界一样,人际关系需要经常交流才会得以增强。在《飞天历险》中,有特殊人际关系的玩家角色之间,必须要经常在一起组队打怪或者完成特殊任务,才可能提升彼此之间的信任度。信任度越高,关系越密切,就能够学会更加厉害的特殊技能。

由于《飞天历险》的主题是宿命VS创造,因此为了符合这个主题,除了上述的自创人际关系之外,游戏还在每个玩家创造人物时预设一些宿命中的人物,以作为玩家的宿命人际关系。为了鼓励玩家与其它玩家互动,这种宿命关系是无法自行删除的,要寻求NPC和系统的帮助才有可能改变。

宿命关系有以下几种:“宿亲”、“宿敌”和“真爱”。“宿亲”是指在前世或者是另一个世界同你有着血浓于水的关系,也就是与你最亲近的人;“宿敌”是指那些亦敌亦友的重要角色,他们是让你不断前进与成长路程中的好对手;而“真爱”则是指双方有着非常深厚的缘分,不论从各种算命批字来看都是天造地设的一对,如果能够在一起就可以逢凶化吉,一帆风顺。

房屋系统

房屋系统也算是一个聊天系统,玩家可以邀请别人到家里来聊天,屋内也会有小摆饰可以替换。这些摆饰会影响玩家的基本数值,也就是说这些摆饰算是装备的一种。 房屋也有大小之分,像是个人小房间、公寓、别墅等等,不过要满足某些条件才可以换房子住。

比如说要换大房子的话,首先要结婚。结婚之后,房子就可以升级,不但房屋变大,可以摆设的东西变多,还可以请仆人来打扫,游戏里面设定,夫妻是共有财产制,所以彼此的东西都是共有的,当然也有离婚系统。

结婚系统

与前作《轩辕剑Online》中玩家可以有很多个老婆或是老公,而且还可以男跟男,女跟女结婚相反,在《飞天历险》中是绝对禁止的。游戏设定里有一个感情值的设定,双方必须达到一定的感情值才可以去结婚,结婚是人生的一件大事,不能仅仅通过一个同心结就能够完成,一定要遵循古礼,先文定、发喜帖、发饼、办喜宴……当然,如果是宿命的恋人,就不需要这么麻烦了。当玩家在创造角色的时候,系统会根据你所输入的“某项数据”来帮你配对,在其他玩家中帮你决定宿命的恋人、宿命的敌人跟宿命的朋友等等,也就是说加入了“命运”的要素。

宠物系统

宠物的取得

在昆仑镜幻化的世界中,玩家可以饲养多种宠物来帮助自己在游戏中冒险。

取得宠物有以下方式:

1.在玩家达到等级20级的时候,就可以通过完成“拯救宠物”任务来开启转蛋机的使用资格。之后就可以在3大城镇的“转蛋机”处花费5000飞钱抽取自己的宠物蛋了。

2.宠物是可以交易的,没有获得转蛋机使用资格的玩家,可以向具备资格的玩家购买宠物,一样可以拥有自己的宠物伙伴。

宠物恢复

宠物损失体力和魔力后是不会自己回复的,需要找“宠物妹妹”进行回复,治疗要收取一定费用,等级越高的宠物治疗的花费的费用就越高。

宠物每次提升等级的时候都会恢复到最佳状态,初期宠物升级快,这也可以当作宠物回复的一个手段。

宠物死亡的话,也需要找“宠物妹妹”进行复活,不过费用相比治疗要昂贵得多。

“宠物妹妹”在每个主城的家具铺。

宠物的忠诚

宠物都有对主人的忠诚度。主人对它照顾有加,宠物就会忠心耿耿,而被主人冷落或者遇到一些不太好的事情的话都会动摇宠物的忠心。当忠诚度低到一定程度,宠物就会离开无良的主人寻找自己的自由。

宠物的进化

宠物在达到一定条件后都就可以在“宠物妹妹”处进行进化。进化后的宠物除了外形上发生巨大的变化外,属性也会出现较大的改观,并且获得进一步成长提升的空间。

第一次进化的条件是:宠物达到等级10,当前经验达到100%的满经验状态。

宠物的操作

通过快捷键Ctrl+V可以打开宠物界面。

如果这时候玩家已经购买了宠物的话,在宠物界面上显示出宠物的样子和基本状态等,并且通过这里进行召唤或招回宠物,还有给宠物装备等等互动动作。

1.点选“召唤”,宠物就会出现在玩家身边,并且跟随玩家帮助玩家进行战斗。宠物会随机使用它们的技能。

2.如果宠物的忠诚度降低了,这时候可以通过给宠物喂食来提高。从点击“喂食”后打开的物品栏里抓取宠物口粮,并拖曳到宠物图示上给宠物喂食。

也可以点选“玩耍”陪自己的宠物做游戏来慢慢提升忠诚度提高。

3.宠物想要在战斗中获得经验的话。首先要设定宠物在战斗中获得的经验比率,一共有0% 、25% 、50% 、75% 、100%这5种比率选择。选择适当的经验比率后,宠物参加战斗就可以获得相应比例的战斗经验了。

4.点选“流放”将永远丢弃这只宠物。

5.点击宠物窗口右上方的,可以切换到精简模式。这个模式能够使玩家在平时方便的观察到宠物的状态。

配置要求

参考资料来源

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