骑士族

更新时间:2023-11-15 22:21

骑士族是游戏《英雄无敌3》系列游戏可选阵营,又译作“城堡,圣堂”,俗称人类。与1、2代的骑士族类似。是最容易上手的种族,也是最中规中举的种族,没有投机战术,优点是发展平稳,缺点是发展偏慢。

兵种一览

综述

骑士族的每一级兵种实力都很强悍,而且物技都不靠几率,非常稳定。枪兵攻防俱佳,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力。到了四级兵建筑物造好后,可以走两条路线,一条是僧侣线,一条是骑兵线,至于要走哪条线由玩家自己的喜好决定。七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的,这个已经是公认。但是城堡的发展比较偏慢,虽然能跳过狮鹫和十字军直接转僧侣或骑兵,但相对于其它族的同期兵来说已经慢了一步,而且天使虽然强悍,但也是很难出的七级兵,出现时间比其它七级兵晚得多,很多时候其它种族已经是七级兵走天下时,城堡却还在六级兵左右俳徊。

枪兵、戟兵

同样都是人类族的一级兵种,枪兵和戟兵的实力跟前作中的农民却实在无法搭脉。相当平衡的攻防能力值使他们足以和另一个一级兵种中能力最强的半人马队长一较长短。唯一遗憾的是速度略低,这样在开局的战斗中如果遇上远程部队的话会陷入苦战。升级后的戟兵的攻击和伤害都增加了,实力明显增强了不少。

在WOG的部队经验系统中,戟兵的经验特技是偏移,这一点明显不如枪兵的龙息好用,所以很多时候如果有副英雄养步避免枪兵速度拖后腿的话,还是不要升级戟兵比较好。

弓箭手、神射手

弓箭手和神射手都装备弩作为远程武器,匕首作为近战武器。其中神射手每回合可以攻击两次。但说句实话,他们在本作中的远程部队中是处于低层的。过低的HP和不怎么样的防御使他们在战斗中很容易成为炮灰型的角色。好在他们的产量很高,所以积攒几十上百个的也可以给敌人带来不错的压力。

狮鹫、皇家狮鹫

狮鹫居住在城堡中特殊的塔楼上,一般的狮鹫在战斗中可以反击两次,皇家狮鹫则可以无限次反击。这个特性使狮鹫成为初级飞行部队中最好用的兵种之一。募集大数量的皇家狮鹫会让敌人很头痛,特别是在攻城战时冲进城内会让敌人觉得攻击也不是,不攻击也不是。况且狮鹫的HP在同级部队中也算不错的。数量一多,连高级部队也会感到应付不了。这点,在野外跟数百个狮鹫战斗过的玩家应该深有体会吧。

剑士、十字军

剑士和十字军战士要比枪兵或戟兵强很多,他们的铠甲和武器都很厚实。虽然他们的能力值看起来很一般,但在初期的战斗中,他们的效果却往往出乎人的意料。尤其是十字军战士,由于每回合可以攻击两次,因此如果让他先出手的话,会给己方造成很大伤害。因此,在战斗中应该尽量避免和他近身作战,实在无法避免的话也应该提前削弱他的实力,不然,是会很困绕的哦。另外,用好十字军战士的一个方法是在敌人部队被攻击后无法反击的情况下连续敌人两下,伤害力是很可观的。

僧侣、祭司

僧侣和祭司都很注重精神力方面的修炼,因此他们都可以用精神力做远程攻击。他们的伤害力是比较可观的,而祭司近战反击是不减半的。不过他们的HP过于低了,被敌人地面部队逼近了的话,恐怕也是有去无回吧?而且每周的产量也只有6个,不容易象其他远程部队可以攒上一大堆,所以战斗中的作用不是很关键。

骑兵、冠军骑士

骑兵和冠军骑士是6级部队中表现中上的部队。这两个兵种的攻防都相当不错,而且在冲锋时可以获得额外的攻击力,其增幅是每走一格增加5%。因此善用其冲锋能力可说是用好骑兵的关键。在攻击目标时尽量利用移动攻击来给敌人施加压力,即使是攻击临近目标也应该利用移动攻击来给予最大的伤害。这个兵种要说缺点就是造价贵了一些,而且建造费用需要30个木材,不是很好找的。

注:骑兵和冠军骑士的冲锋攻击对枪兵和戟兵无效。原地攻击不加成,回头攻击也不加成。绕障碍物(包括生物障碍)都有效。每移动1格加5%,这里算的是通过路程,不是忽略障碍后的最短距离。

天使、大天使

作为本作中攻防最强的、也是最受玩家欢迎的究极兵种,大天使的威力确实只能用恐怖来形容。此外,大天使对大恶魔增加50%额外伤害和可以复活一只己方部队的特技也让大天使显的尤其重要,最后要说明的是一个大天使一次可复活100点HP。比如一个大天使可以复活10个弓箭手,但使用复活技能时本回合就无法行动了,所以大天使可以在战斗的最后一个回合使阵亡的部队恢复一些。只可惜,其价格也是所有7级兵中最昂贵的。

至高大天使

又译作至神圣天使,简称高大天,WOG新增八级单位。如果没有开放生物扩展升级,那么在占领野外的壮观之门之后,每周会在拥有高级云中城的城镇招募。

拥有所有八级兵中最强的攻防与伤害,却同时又偷学了宿敌大恶魔在七级行列中立足的法宝--不反击技能,加两点士气后只能用恐怖来形容。复活特技由原本的一次增到了两次,可以大幅降低战斗损失,可惜仍然无法像四代一样复活自己。与大天使一样,缺点还是太贵了,但只要想一想,比他实力稍逊的水晶龙都要20000金+10水晶,其实已经很划算了。

建筑一览

概览

城堡的魔法塔可以升到4级,主要属性是水。除了通用建筑之外,特色建筑狮鹫城堡可以让狮鹫及皇家狮鹫周产量+3,兄弟会可以让驻军士气+2,马厩可以每周增加来访英雄的移动力。允许建造船坞及灯塔,灯塔可增加航船在海上的移动力。城堡的城防设施为护城河,每回合伤害70点。

随机城镇名

通用建筑

特色建筑

英雄

综述

城堡的英雄分为骑士和牧师两类。 骑士是攻防比较平均的英雄,在技能上也都侧重于力量性技能。战术和攻击应该算是不错的选择,牧师很容易学会外交术,这在有些关卡会起到很重要的作用,而在基本技能发展上比较平均。

属性成长

技能树

英雄一览

优势英雄

克里斯丁:前期配合枪兵,弩车完全可以代表弩手的地位,省去了出2级兵的资源,可以快速跳到僧侣或骑兵,以这个英雄首发,优点是发展比较快。

姆拉克爵士:所有部队速度+2,相当于多了两件速度宝物,在所有常规英雄中也只有他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一个格可以有多种选择的技能学习,总的来说,这个英雄的优势是长远性的。

阿德拉:她的最主要优势就是自带的外交术,这个技能的恐怖相信很多资深玩家都可以体会得到,而且她的祝福特长可以大大提升低级兵的战斗能力。

欧灵:特长箭术,不论前期带弩车和弓箭手还是后期搭配批量远程部队,这个英雄的优势都非常明显。

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