更新时间:2024-11-03 09:40
骷髅海暂时没有对外测试,但是仍有不少精美游戏图片曝光。
骷髅海之枪手
骷髅海枪手使用的装备是两把火枪。
技能:1.回旋射击 2.鱼贯射击 3.回避射击
骷髅海之斧手
骷髅海斧手使用的装备是一把巨大的双刃斧。
技能:1.旋风斩 2.重炮连射 3.野蛮冲撞。
骷髅海之刀手
刀手的装备是一把巨大的骨镰,当它攻击时可以四处挥舞着骨镰造成巨大的伤害
技能:1.三杀 2.幻影刺杀 3.古镰风暴
为各位玩家介绍一下骷髅海中的船战系统,不一样的骷髅海,不一样的战争。
船只技能:加速,轰炸,天雷。
加速:玩家可以通过右边的技能控制技能的走向,可以用于逃避敌方的技能。使用了该技能后,玩家的船只会快速的向前方冲刺
轰炸:对其它敌人的船只进行攻击,玩家可以自己慢慢调控那个技能和射程,想体验船只大炮轰趴对面的敌人的快感吗快来加入我们把
天雷:威力最大的技能,一般不使用,
发展顺序一般如下(以对抗NE为例):
1、1个侍僧建造英雄祭坛
2、建造地穴
3、建造1个通灵塔
4、制造一个侍僧。然后从出3个食尸鬼。直接2本。2本速度之快,应该是极限了。不升冰塔,不造商店,不造第二个人口就2本,应该能体现出此战术对于科技速度之快是尤其重要的。
不死族前期思路:初期这样的开局,注定只能以骚扰为主,而DK的出来连商店也没,那就意味着没有骷髅棒。那么骚扰的目的只能是对方基地里的精灵。基地里就5食尸鬼采木头,由于中期的布局需要大量的木头,所以5食尸鬼绝对不能出去MF,更不能双线。最多拉2个食尸鬼帮助DKMF掉门前的一些小点如:411。总之初期的目的就在于:DK尽自己最大的努力骚扰,能躲开DK的骚扰杀掉对方农民更好,能到2那就非常好了,到不了2也是天意。而从NE的角度来看,初期也占不到大便宜,毕竟如果NE初期狂练DH,明显是不明智的,1者DH后期没啥用,2者初期把小怪都练掉,怎么给2英雄熊猫练?所以初期不死族这种开局合情合理。
中期:2本一到(2本之前做法师塔前要补个坟场建造坟场还有适当补充人口塔),马上放下2个法师塔(BT),一个BH,然后直接三本,家里出LICH。这时候的死亡骑士还是以骚扰为主。可以去对方基地砍砍在造的BL,或者绕开对方的DH,跟熊猫练级等等。此时家中的食尸鬼还是应该采木头,此战术很缺木头。还有一个比较重要的一点就是家里的布局。2个法师塔绝对要造在里面,防止对方上来压制你法师塔。然后法师塔好后就出亡灵巫师并同时升级亡灵巫师的技能。坟墓里招几个骷髅开始练级。BH好后先造1个十胜石雕像(用来补魔),造好后就开始出投石车,用于后期的作战。回来看NE,NE这时候的思路应该很明确,DH跟UD练级,然后双线练熊猫。OK给他练,你就顶着对方DH的骚扰强练级,DH过来就NC上去,然后亡灵巫师还有残废。应该能赶跑。
接下来来总结下UD此时中期的战术目的:家里攒投车和亡灵巫师,而亡灵巫师+双英雄能快速的练级。因为有骷髅。这里还有一个小技巧,如果家里亡灵巫师多的话,可以从自己坟墓里招一批骷髅去练小点,自己的主力练大点,这样的双线能最快给英雄升级。而中期英雄的MF速度可以直接导致后期的强势一波。(2级的C能杀一个精灵,2级的N能杀一批)。
后期:此时已经50人口了,法师塔里该升的也都升好了,双英雄+5个食尸鬼+3个投石车+一个十胜石雕像+一群亡灵巫师就可以找NE打了。来看NE,NE这时候熊也应该升级好,熊猫也应该能到三(我认为对付此战术,熊猫3的意义不大)。此时A过去。接下来就谈谈操作中的细节:话说NE有精灵,又有小鹿,应该不怕骷髅。一开始我也那么认为,看了录像后,我可以告诉你,这种想法是错误的。首先第一波过去,三个投车里都装满尸体,你的骷髅从坟墓里招,如果那时候你刚MF好点,直接在MF点招骷髅最好,于是你A过去。A过去一定要控制阵型,此战术对阵型的控制要非常到位。绝对不能让熊冲进来,自己的亡灵巫师放在最后面。NE看到此等场面,首先肯定拉农民,你LICH就可以N,死亡骑士也就可以C了,施放魔法的同时,迅速手动控制自己的部队往后退,这样的好处在于NE精灵自爆是预先有个范围内的,你一下子往后退,势必会有一些骷髅没有在他的自爆范围内,这样就能减少自己的损失,并且使自己的亡灵巫师不被爆到魔。0K,第一轮的骷髅应该被爆掉了,这时候马上控制车子放尸体,记住不要全放,每辆车子放他2格左右正好,这样一招又有了茫茫多的骷髅,这时候他怎么办?如果这时候他还有残余的精灵,你发现及时就可以CN掉,就算他爆掉也不伤大局,毕竟你这时候车子里还有大部分的尸体,场面上打到后面都是尸体,你车子又是在不停的自动装尸体,所以遭遇战时间越长,对你越有利,小鹿驱散?假的,对方如果是纯小鹿都不怕,第一小鹿是单位驱散,第二投石车的范围攻击对小鹿伤害太大。熊?你会觉得熊死的很快,给熊加上残废,然后齐射它,打着打着你就会觉得骷髅越来越多。那如果对方DH或者熊猫直接冲你阵型杀你亡灵巫师?那OK,控制亡灵巫师残废加上去,对方速度缓慢,你的亡灵巫师就可以快速移开了。所以遭遇战中的诀窍就是:拉骷髅阵型,看到精灵就CN同时部队后撤,然后车子放尸体亡灵巫师招,亡灵巫师再后撤,这样循序渐进的打。首要目标是要保住亡灵巫师,盯住对方DH和熊猫的位置,不能让他们接近亡灵巫师。第二要注意车子的尸体数量,尸体数量多,那就意味着你还有继续打下去的资本,数量少那就撤。第三控制LICH(带球的)单点DH。这样DH会死的比较快。
初步分析了此种战术的基本打法,然后让我总结以下几个重要的地方和细节:
(1)初期的5食尸鬼非常重要,尽量不要让他们出基地去MF,因为中期需要大量的木头。当然拉2个食尸鬼+死亡骑士 MF掉自己最前面那堆小怪还是很不错的。
(2)中期一定要快速MF。死亡骑士和LICH 3 3是绝对重要的。2个3能够快速杀对方农民,这样就能保证后期的强势一波。所以不管用任何办法任何技巧都要练到3 3,就算那时候对方开矿,也无视他。
(3)十胜石雕像的作用---此战术中十胜石雕像不是用来补血的,而是用来补魔,亡灵巫师的魔太重要,残废也是一个非常有用的技能。
(4)坟墓攻防的升级:建议升级3级近战攻击和3级远程攻击,这样大批的骷髅的攻击力实在是太吓人了。再配合LICH的球,不用技能都能秒英雄了~- -。
(5)遭遇战中对亡灵巫师的控制,一定要确保自己亡灵巫师在安全的位置内。对方DH或者熊猫近身可以用残废将他缓慢然后迅速闪人。
(6)对方精灵上来自爆一定要把部队往后拉,刚才已经说过,因为精灵的自爆是预先做好范围自爆的,也就是说很多精灵在拉过来之前就已经把范围确认下去,所以这样的后撤能让一部分骷髅免于被驱散。
(7)时刻注意场上车子内尸体的数量。打的时候就应该注意让车子装尸体,车子内尸体越多就说明你还能撑更多的时间。当然前提是亡灵巫师不死光。
(8)确保车子的安全。
(9)骷髅的阵型:骷髅的阵型是最关键的,亡灵巫师和车子是这个战术的灵魂,好的阵型能够确保亡灵巫师和车子免造打击,并且要把骷髅拉成一直线,这样即使精灵驱散,一个范围内也只能驱散很少一部分。
(10)对方出WD,你就可以适当出几个女人给死亡骑士和LICH加个套子。
(11)投石车也是很强的DPS输出者,所以要善于利用车子。打熊可以点杀,打小鹿可以用G范围打。很爽的。
(12)此战术最大的好处就是一场遭遇战的胜利,就很有可能打的对方翻不了身。因为一场遭遇战的结束就意味着更多的尸体将进你的口袋,又有更多的骷髅将伴随你而战。
推荐另一种打法,就是首发恐惧魔王DL。初期围杀一次来骚扰的DH以后速3,然后用二级C去NE家屠农。
这样的好处是可以最大限度的骚扰NE的木材,而且在小精灵拉出来自爆时可以直接秒杀,保证了骷髅的战斗力。