更新时间:2024-04-22 14:06
《鬼武者3》是在2004年2月26日由CAPCOM推出的一款PlayStation2动作游戏。故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计,明智左马介和杰克·布朗两位鬼武者一起打倒织田信长并拯救世界。
被闪耀著光辉的球体所包围,从1582年的日本被传送到2004年法国的左马介,遭遇到另一位鬼武者捷克,本作邀请到扮演一代主角明智左马介的金城武与人气明星-让.雷诺(jean reno)担纲主演这款战国生存动作游戏“鬼武者3”,同时整个游戏动画程式设计功力更获得大幅度地提升,游戏中不但游戏将全部多边形化,而且游戏的舞台也从之前的本能寺搬到法国巴黎等人气景点,另外游戏中在光影等3d引擎表现上也都原比之前要更加美丽细致,让玩家体验到最精彩的“鬼武者”与“幻魔”对决乐趣。
如果有玩过前前两代游戏的玩家一定知道,之前的“鬼武者”系列是以2d背景+3d人物的方式制作,营造出“鬼武者”系列独特的日本战国风味幻想世界观,一代主角明志左马介、二代主角柳生十兵卫为了打败第六幻魔天王织田信长,而以鬼之一族的秘宝“鬼之笼手”操纵幻魔之力,展开对抗织田信长的冒险。
而随着故事的发展,明智左马介在与信长决斗时阴差阳措的被时空裂缝传送到2004年的法国巴黎,寻找打败幻魔的方法的同时在巴黎遇到了刑警捷克,而且没想到捷克竟然也是鬼之一族的后裔,具备操纵幻魔鞭的能力,整个“鬼武者3”的剧情也由明智左马介与捷克两位主角的交替,并穿梭在400年前的日本战国时代与2004年的法国巴黎,展开整个“鬼武者”系列的故事完结。
由于这次“鬼武者3”是以古代、现代交织的剧情为主轴,加上又是整个系列的完结,capcom特别慎重其事,除了花大钱请两位大牌明星参与游戏制作之外,并把最新研发的3d技术使用在“鬼武者3”上,透过这款游戏展现capcom突飞猛进的3d技术实力。
位于现在日本岐阜县的故城最初名为井之口城,镰仓时代的建仁元年(公元1201年)中纳言二阶堂行政移居城于此。那时美浓平原是日本重要的稻米产地,每当秋熟在城头眺望远近皆是金灿灿的丰熟佳景,道镜有诗曰:“笑语今岁天下足,来春尤闻稻叶香!”因得名稻叶山城。此外镰仓室町时期远近文人高僧常大集于山后观枫故又称金华山城!
原先作为显贵退隐的的居城到了纷乱的战国时代却逐渐演变成具有强大军事作用的大型城堡。凭山而筑的城郭里外三层,数里之外都可以望见标志性建筑通体白色的三层五阶天守阁,使这一切达到极盛的便是战国的奇人斋藤道三!
斋藤道三本名西冈庄五郎,出身于侍奉天皇的武士家。当时正是皇权极度衰微的年代,连关白一条兼良等因迫于生计沿街贩菜而被讥为“贩菜宰相”、“寄食纳言”,下级武士的生活可想而知了!少年之时庄五郎就进入了京都妙觉寺为僧法号“法莲坊”。其佛法精深、弁舌机巧被座师觉行院誉为“凤雏”,可比肩昔日曾驻锡于此的大德一休宗纯(就是国人熟知的“聪明的一休”)。同寺僧人“南阳坊”出身美浓豪门长井氏,因仰慕法莲坊的才能而与之倾心结交,并时常馈赠大量黄金。数年后南阳坊回到美浓就任鹫林山常在寺主持,而法莲坊却还俗离开了寺院。
后世史家凭臆断认为庄五郎还俗是出于野心的膨胀,而著名的史学家海音寺潮五郎却不这么看:“根据世传斋藤道三盛年的画像可以推测出他青年时相貌绝美,该人一生又酷嗜酒肉喜好女色,这样的一个人物被迫还俗也是完全可以想象的。”
还俗娶妻后的庄五郎开始了“卖油郎”的生涯,当时日本的油类专卖都被神社寺庙所控制,取得“免许状”后庄五郎凭借着三项独特的技能很快成为京畿闻名的油商。其一是精确公道的筹算能力。二是他将一枚唐开元钱置于油壶口上将油从钱孔中倒入至满时钱上仍不沾滴油,人们为了观看这样的奇技而竞相争购。为了感谢顾客光临庄五郎经常当街表演歌舞,吟唱时曲跳着幸若舞(这点很像他的女婿织田信长)的卖油郎一时名扬四方!
“依靠毫厘之利成为巨富何等困难,今日之世乃武家的世界,立身出世唯此一途可行!”贩油进入美浓的庄五郎向已被尊为“日运上人”的南阳坊表达了自己的心愿。被推荐给美浓实权者长井越中守长张后其才智才觉获得了确认,长井越中守又向主君土岐赖艺引见,君臣极为投契。庄五郎承继绝嗣的名门改名为西村勘九郎,赖艺的爱妾深芳野仰慕美貌与之私通并于九月后产下一子也就是后来的斋藤义龙。(关于斋藤义龙是何人之嗣一向是世人争论的话题!虽说不足月出生实属常事,却以义龙粗陋的外表与道三不类而归为土岐赖艺之胤。)凭借着高明的政治手腕他逐步取得了全美浓的统治权,改名为斋藤秀龙,数年后称入道法名道三。
斋藤道三将居城由鹭山城迁往稻叶山城,为了压制动荡的领民人心他采取了极端严酷的施政,动辄对偷窃等小罪施以车裂之刑。最令人发指的是釜刑的实施,将罪人及其妻儿、兄弟一起投入大火焚煮的釜中。“噫!犯尽了鬼神惊异的罪行…”《信长公记》的作者如此慨叹。做为一个青年时代身为“日莲宗”有道高僧的人中年后竟然会这样残忍也算得上是天下少有的异数!
斋藤道三为美浓的贡献也颇为卓著,稻叶山城成为了百商云集的繁华都会,道三在另一面又表露了和他爱婿信长类似的人格分裂性,他经常召聚家臣文人举行茶会并大力恢复镰仓时代的观枫雅集。金秋时节远自陆奥、萨摩的各地僧侣画师咸集于斯!著名的狩野山乐《高台观枫图》上留有道三的墨迹:“一碗苦茗品人生,四叠半茶室观天地,一枝英姿窥百花”,何等闲静淡泊、幽玄雅致的境界。就是这样一个表里不一被称为“蝮蛇”的人物统领了美浓二十多年,为了平息家臣内部的不稳情绪道三将家督让给了长子斋藤义龙(实为土岐赖艺之子)退隐于鹭山城。其计划的实质是嫡子龙重、龙元尚年幼,他以退为进等待时机使亲生骨肉能再度掌握实权。
弘治元年(1555年)秋十月获知自己身世的斋藤义龙在稻叶山城二之丸举行盛大的观枫宴,席间斩杀了龙重、龙元,并宣布征讨道三。鹭山城中的道三看见两子尸体和义龙的手切状后仰天大呼:“我真愚蠢啊!!”两方军事动员的结果是稻叶山一方一万七千五百人,鹭山一方仅两千八百人。
道三和义龙在长良川战后约半年、弘治二年四月十八日、最后一战败北道三战死后首级被送往稻叶山城示众。斋藤道三时年六十三岁。综观此人的一生用尽权谋术数,手段毒辣。是战国动乱时代的代表人物。有一点不可否认;由于道三的苦心经营稻叶山城成为近畿一代著名的大商埠!
斋藤道三将爱女归蝶嫁给了尾张的织田信长,道三和义龙战时信长并未依约发兵援救,原因是当时尾张领内反对信长的势力很多,长时间留在美浓是极为危险的。以后十年间经历了桶狭间合战,斋藤义龙患天花病死等事件信长仍无法实现占领美浓进而夺取天下的志愿,《尾张阵中记》记载信长经常半夜起身登上天守阁顶眺望北方至破晓,妻子鹭山殿阿浓(归蝶姬)当然发觉这一切,有一夜信长又悄然凭窗北眺,鹭山殿行来问道:“殿下在这里看什么??”信长狼狈的回答道:“啊!啊!!星辰、北斗……”“您是在眺望稻叶山的白色城楼罢!!”夫妻两人会意的相视而笑。在鹭山殿的指点下信长对西美浓稻叶、安藤、氏家三豪族进行了策反工作,终于在永禄十年八月攻克了稻叶山城实现了夺取天下的第一步。移居城于稻叶山进行了大幅改修并听从高僧泽彦的教诲改名为“岐阜”!由于信长的励精图治使得衰颓了多年的名城有逐步恢复了往日生机,在那时曾在岐阜拜会过信长的著名天主教神甫路易斯-佛罗伊斯在《东方历游记》中曾详细记述了岐阜的繁华精巧。
关于信长和岐阜的逸闻很多,以下两个我以为是比较具有代表性的,可以从中看到织田信长复杂的性格;路易斯-佛罗伊斯在拜会信长时曾赠送了一名昆仑奴(黑人),信长一直不相信那漆黑的皮肤是天然生成,怀疑是用某种染料涂抹的。他便命昆仑奴每天泡在热水中洗浴并亲自在旁观察,良久方信。又云信长一度怀疑大将稻叶一铁谋反,便将之召到岐阜欲加以诛杀。一铁等候在大厅时发见壁衣后伏有刀斧手,心知命在呼吸之间。当时他装作观看壁上悬挂的雪舟《足利尊氏寒夜行军图卷》,口中高声背诵着唐诗:“云横秦岭家何在,雪拥蓝关马不前。”慷慨激昂、声泪俱下。信长听后甚怜遂赦其无罪。近臣和田惟政惊问其故,信长说:“听其朗诵可知一铁心中无愧,想来传言殊不可信!!”在鬼武者等一系列游戏或者影视动画里往往将织田信长无端加以妖魔化,事实上他对日本近代史的发展起了重要作用,乱世用重典向来是中外政治家通用的手段!信长是个真性情的汉子,悲剧式的英雄人物!!
信长移城岐阜七年后的天正四年(1576年)正月近江安土城完工,此后岐阜就成了嫡子信忠的居城。六年后本能寺之变中信忠被杀。
其后织田信孝继任城主,贱之岳合战后信孝因与柴田胜家合谋事败自杀。仅做了一年的城主。
池田胜入斋信辉长子之助接任,次年四月父子皆战死于长久手合战。次子池田辉政继承了家业于天正十八年(1590年)小田原战后转封三河吉田城。
接替城主的关白秀吉的外甥羽柴秀胜,不久也在朝鲜役中暴病身亡。
为了抚慰痛失爱子的姐姐瑞龙院丰臣秀吉,将秀胜之女许配织田信长嫡孙秀信,当时秀信年方十岁!成为末代城主的秀信后因在关原之战时加入西军,战后流放高野山仅五年忧愤病死。
综上所述,自稻叶山城的创建者斋藤道三以降历经十代城主全部遭遇了不幸的命运。道三被嫡子杀害、义龙染天花身故、义龙子龙兴流落异乡穷困而亡、四代五代城主信长父子又遭家臣弑杀、信孝被丰臣秀吉逼迫自尽、池田之助随父出征战死、羽柴秀胜朝鲜役中暴病身亡、织田秀信丧失领地于高野山忧死;仅八代城主池田辉政因其父代替身亡而幸免。
民间传说由于斋藤道三绵绵不尽的怨恨使得岐阜变为不吉之城。由于这个原因和一国一城制的推行,关原之战后这座留传着无数战国佳话的名城逐渐被废弃了
明智越前守光秀出身于土岐源氏,其父光安为斋藤道三亲信家臣,因封邑于东美浓明智城而得家名。长良川战时明智氏因跟从道三遭毁城灭家,明智光秀随母亲逃往越前逼祸,成年为朝仓家臣。将军足利义辉弟义昭亡来时深感光秀机敏儒雅,气度不凡,两人每每秉烛夜话至天明。光秀多次对义昭说:“尾张织田信长素来忠勤皇室,领浓尾膏腴之地,手中有精兵数万,匡扶幕府之重任非斯人不可!”在他与和田惟政等人促成下,实现了信长引兵护送足利义昭堂堂进京就任将军的愿望。
由于明智光秀智谋过人兼之又系信长正室归蝶姬的族兄,侍奉织田家后一直受到重用。攻略摄津时曾以一千语军马困守孤城,击退来犯十倍之众的本愿寺僧兵。其后又与细川藤孝联名致书松永久秀使之降服!天正四年,得到信长南近江半国的封地,居城为坂本城。
天正五年后,织田信长和明智光秀原本融洽的宾主关系渐生隔阂。自幼笃信佛学又出身源氏的明智光秀对信长对待旧势力采取的狠辣手腕难以认同,信长火烧比睿山和驱逐将军义昭等事件更使光秀深信他乃是“第六天魔王”转世!!六月间织田军进入中国地方原毛利家势力范围,羽柴秀吉攻取了播磨,并成功拉拢了备前的宇喜多氏,赫赫战功使他在织田家的地位一下子跃居明智光秀等之上。光秀领兵进入丹波后也受到加增丹波一国领地的恩赏,当地豪族波多野秀治兄弟反对检地进而引发了全国范围的暴动。明智光秀虽全力镇压仍无济于事。丹波动乱使得经略中国的计划受阻,盛怒之下织田信长在安土城召见光秀严厉申斥并削除丹波封地。天正八年信长亲自出征遣羽柴秀吉、明智光秀和丹羽长秀分三路进入丹波平乱,大小战事历经一年方使波多野兄弟退守孤城。丹波豪族负隅孤城急切难以攻破,信长派遣荒木氏纲为使节提出愿以明智光秀母亲为人质交换波多野兄弟等人赴织田营缔结和约。光秀母亲到达后波多野等一干丹波豪族十六人如约前赴织田营,信长竟下令将他们立即处死并对敌城发动突然袭击,城破之时光秀老母也火焚而死。自幼和母亲颠沛流离、相依为命的明智光秀闻讯后悲痛欲绝,对信长恨入骨髓!
天正十年(1582年)春,织田信长邀请盟友三河大名德川家康来京赏樱,由明智光秀担任接待役。光秀自知在信长眼里宠信日衰,对此事格外卖力。不惜耗费了数千贯金钱整修房舍、添置器物。中国方面战事正紧,日夜费心筹措军费的信长对此大为不满。
六月,接到羽柴秀吉求援书信织田信长命令明智光秀整顿本部人马随同出征,光秀见信长所有主力都在各地征战认为反叛时机已经成熟,与明智秀满、松田政近等秘密谋划。六月初一夜,织田信长父子到达京都,信长宿于城外本能寺,信忠驻于二条城。二日拂晓,明智军突然发动叛乱,信长死于本能寺大火之中,随即信忠也遇害。史称“本能寺之变”!事发时正在京都游历的德川家康化装成老妇侥幸逃脱。明智光秀于二日傍晚入宫拜谒天皇并进贡银币三千枚,随后他以出身于土岐源氏而自封“征夷大将军”。
明智光秀自以为羽柴秀吉前线吃紧分身乏术、而柴田胜家等最快也在一月后才能有所反应,并未抓紧时机备战,每日忙于招待公卿、使节。到直六月十三日羽柴秀吉以迅雷不及掩耳速度率四万五千大军杀来时才仓促应战。十三日午时两军在山崎天王山布阵,羽柴秀吉统率包括丹羽长秀等原织田关西军大部四万五千人,明智光秀军约两万三千人。开始时松田政近等奋力突击一度将羽柴军前锋高山右近和中川清秀两部击溃,终因兵力不济渐成强弩之末。下午一时光秀姻亲筒井顺庆军从右侧向明智军本阵发动攻击。军队全线崩溃后明智光秀在桃往坂本城途中被乡民用竹枪刺死!
明智光秀有三女,一嫁于细川藤孝之子细川忠兴,也就是著名的格拉西亚玉子夫人,死于关原战前(koei《决战1》有详细介绍)。
另一女嫁筒井顺庆子定次,天王山战后被迫自杀!筒井顺庆出身于大和多闻城僧兵世家,以狡诈残忍闻名于世。笔者曾看过一个名为《替身记》的演歌剧本,讲述了顺庆之父顺昭早亡,当时顺庆年方五岁。为了免遭三好家吞并家臣秘密寻访了一个相貌酷似顺昭的乞丐源吉为替身,顺庆成年后竟毒辣的将苦心抚育他的源吉剜目斩去手足杀害。该剧本由著名文人李叔同先生翻译,其中源吉双目失明后的一段独白最为感人!
明智秀满。秀满原名三宅右近将监弥平次,明智光秀堂弟后为光秀义子,别名有光春、左马介等。相传武艺高强、相貌英俊,天王山战后他正留守安土城。羽柴军攻来时他神情坦然,将仆役侍女连同金银财物原封送出城外,然后聚集城中族人在天守阁自焚身亡,天下名城安土也随之化为瓦砾。
雅克的恋人-米歇尔:
这一名女性主角在故事开始时曾经在凯旋门出现过,已经证明,这名女性将可以在“巴黎圣母院”等一些场景中操纵。穿越时空而来的左马介被雅克的儿子安利发现,为了不失去左马介的踪迹,小安利离开了自己家而出门追踪左马介。因为担心儿子的安危,米歇尔毅然只身外出,一边和幻魔战斗,一边搜寻爱儿的下落……在操纵米歇尔的时候也能够使出一击必杀的“一闪”,当然武器是枪,加上强力的武器,哪怕是成群的幻魔,也能够一举消灭。
阿儿:
由古至今一直服侍着鬼一族的仆人,鸦天狗一族的阿儿,虽然她身高只有30厘米,但是却担负着过去未来的信息传递这一重要职责。另外她有思想感应这一能力,无论哪一种语言都能够理解,即使是在战斗的画面中也不时的能给予主人翁左马介和雅克以帮助。如果能好好运用阿儿的能力将会给游戏带来很大的乐趣。
本多平八郎·忠胜:
德川家康的秘密家臣,为德川家尽忠尽孝,是一个明朗爽快的人,游戏中他会突然出现在两位主人翁面前,并以名枪“蜻蜓斩”挑战。
幻魔·森兰丸:
被左马介打败的森兰丸穿越扭曲的时空,在未来遇见了幻魔吉尔汀斯坦,被改造成为了幻魔。和其他的幻魔不一样,兰丸仍然保持着知觉和意识,只是稍稍被幻魔化了少许。
就是“鬼武者”历代都有的异次元空间,可以击倒敌人获得珍贵道具。本作中共有8个魔天空间,其中6个是普通难度就有,还有两个是困难难度才会出现的隐藏魔天空间,并且有更加珍贵的道具。本作将会增加有“海底神殿”和“时空传送”两个新名词。将必要的道具送给另一时代的主人翁,也可以实现操纵角色的转换。
在海底神殿的内部,左马介可以将必要的道具送给雅克,相反雅克也可以将必要的东西回传给左马介。这就要通过本作才开始出现的时空转送装置了。游戏进行到后期,左马介和雅克都会发现各自所在时代的海底神殿。在这里,时间完全是扭曲的,连阿儿也不可以进行移动,这个时候,就唯有通过海底神殿来进行必要的道具传送才可以发展剧情。不能使用的武器的传送-在操纵雅克进行游戏的途中会发现很多种类的弓箭,这都是雅克无法使用的武器,还是把它们都送给左马介吧
在海底神殿中有很多的机关谜题,不是那么简单就能通过的。玩家必须一边解谜一边发展剧情,有时候还得利用时空传送器来解决问题。这里介绍两个解除谜题的技术,充分活用这些技术的话,才能让雅克和左马介从海底神殿脱出。当发现不了关键道具的时候,转换角色也是一种方法。转换角色的方法就是不放置任何物品到“时空传送装置”中,按下“传送”按钮,这样就可以改变角色了。雅克所在的时代,其地形和左马介是一样的,如果雅克移动某一些关键的物品,将导致左马介所在的时代发生相应的变化。
时空移动:
阿儿还有一个更加重要的能力,那就是时空的移动。本作是以过去的日本和未来的法国作为舞台,而阿儿就将作为一个引渡者将两位主人翁在不同的时空中穿梭。
“鬼武者3”除开通常宝箱之外,还有一种只能由阿儿打开的宝箱。一旦发现此种宝箱阿儿将作出反映,此时按下对应键(即调查键),阿儿就会飞向宝箱,并将宝箱内的物品带回来。这时候再按下对应键,就可以收取宝物了,所能取得的宝物有弓箭、草药、丸药等等,好好利用的话会使战斗轻松很多。
阿儿可以装备一种叫“羽织”的物品,不同的羽织能够使主人翁得到各种好处。一共有八种颜色的羽织,青羽织能使吸魂的速度加快;黄羽织使得只要攻击到敌人就会出现“魂”;白羽织在主人翁静立的时候能恢复体力(相当于二代的首饰亚),随着游戏的深入,羽织入手也会更加容易,但是仍然会有很隐蔽的羽织,大家细心搜索哟。
“鬼武者3”的主角们也拥有独特的武器,杰克的武器是既能打又能卷的万能鞭子,不仅能鞭打,还能卷住敌人封锁它的行动,也可以将它给抛到空中,在敌人被鞭子缠住无法动弹之际,还能够利用手枪来追击动弹不得的敌人,同时杰克似乎也有把既能挥砍又能伸长的火焰剑,剑的零件散开,就能做出如鞭子般的动作! 玩家们可以得到“鬼武者”与“幻魔”对决乐趣。
游戏中除了由金城武所主演的明智左马介之外,另外还有由法国影星尚雷诺所主演的新角色jack在游戏里登场,让玩家能透过这两名角色穿越战国时代的日本本能寺与现代的法国巴黎两个不同舞台,体验不同以往的“鬼武者”系列乐趣。 而游戏中,两名主角都各自备有3种不同类型的武器供玩家使用,同时随武器不同,所能施展的“战术壳”(jack的情况下为“战术轮”)技巧也都会有所改变,可说是非常有趣。附带一提,在这次的两名角色各自武器方面,其中左马介的武器包括“无双刃”、“空牙刃”与“地轰斧”3种,而jack的武器则有“炎蛇剑”、“雷闪枪”与“冰碎球”等3种类型。最后还有隐藏终极武器——昆沙门剑与鬼无双。左马介更是可以在得到3颗前作的玉并通关一次后得到鬼1中的3把武器——雷斩刀,疾风刀及炎龙剑。(笔者提示下:3颗玉及2把终极武器都是在魔天空间取得的呦,最后两个魔天空间比较麻烦些,没有足够的技术前提和实力不要去。)
“鬼武者”系列的总制作人“稻船敬二”终于实现了他对玩家的承诺,“鬼武者3”应用的全新3d图像(前两作是2d-cg贴图加3d人物的固定视角)引擎的威力果然非同寻常-无论是清晨,中午,黄昏等不同的时间段;还是晴天、阴天、雨天、浓雾等各种气候下,不同情境下的全即时光影运算都能营造出“异常逼真”的“视觉质感”。
新的3d引擎突破以往ps2在记忆体上的限制,不但有更细腻的3d人物(“金城武”主演的“明智左马介”和“尚.雷诺”主演的“雅克,布朗”两大主角非常地形似且神韵十足)、全3d的场景贴图之外(无论是巴黎凯旋门场景中-汽车被破坏后的“硝烟烈焰”;还是海底神殿场景中的“水花镜月”),而且电脑还会依照当时游戏进行中的场景、人物多寡,以最符合效率的方式进行3d多边形的增减,维持游戏稳定顺畅的进行。而这套技术也让整个“鬼武者3”游戏能呈现千军万马的气势,一个画面能同时超过50个人物在一起厮杀,魄力大幅提升。除此之外,新的3d引擎还可以模拟非常复杂的物理运算-如碰撞效果,除了人物的重量、质感之外,在进行战斗时的刀剑互击碰撞、水波荡漾的复杂运算效果、即时环境反射的视觉美感。
“鬼武者3”应用了vfx技术的cg动画依然是那么的魄力十足,场面恢弘,对玩家的视觉冲击力可谓震撼(当然,由于有1代和2代cg的珠玉在前,眼球的杀伤力少了不少,笑)。开场cg就张力十足了,酷似中国功夫的打斗让人看到了cg动作指导的功力,幻魔军团和巨大的飞行船气势恢弘。;两大主角交织的命运被精彩绝伦的cg烘托得“剪不断,理还乱”,但由于故事一直在“天正十年”(公元1582年,日本战国著名事件-“本能寺之变”发生期间)和“2004年”的“法国巴黎”之间交替展开,许多细节又没有交代清楚,情节有些突兀,显得有些凌乱。
另外,个人觉得“金城武”主演的“明智左马介”走路有些怪异,不知是巧合还是什么缘故,让人很容易联想起法国大文豪“雨果”的作品《巴黎圣母院》中的“钟楼驼侠”,笑。倒是“让.雷诺”主演的“雅克,布朗”形神俱备,雅克的恋人-“米歇尔”则有些平淡了。至于鬼一族的仆人-鸦天狗族的“女性小精灵”-“阿儿”的“卡哇依”(可爱)表露无遗,“森兰丸”的对“信长”的“忠心不二”,“多平八郎·忠胜”的“豪气干云”,“织田信长”的“魔气十足”……都有较不错的刻画。
现代风格的交弦乐与日本战国时代的悠扬“和风”“相互交织”的“混血儿”有什么出色的表现呢?
“绕梁三日”和“荡气回肠”足以形容。音效和音乐与场景的结合“丝丝入扣”,正是“你依我浓”,“亲密无间”了。一张原声cd是可以考虑入手了。
有的玩家将“鬼武者”系列称为“生化危机”的“冷兵器版”,这确实是有道理的,无论是从操作方式(前两作都是以手柄的十字方向键为主),还是敌人,武器(由“生化危机”的“丧尸”等变成了“鬼武者”的幻魔,由枪械武器变成了,刀,枪,鞭,斧,箭等冷兵器)……但“鬼武者”系列也有自己的亮点和骄傲-“一闪”,无论是“一闪”,“弹.一闪”还是“连锁一闪”,不费吹灰之力地瞬间消灭敌人的成就感和快感是难以形容的。
“鬼武者3”继承了系列的优良传统,手感和动作感,爽快感都被很好地传承下来了,系统和武器的升级等都是系列fans非常熟悉的。虽然无法随意调整视角,但由于人物和场景都是全3d化的了,同屏幕出现的敌人数量大幅度增加,战术壳(相关武器的发动的相当于格斗游戏的“大招”)发动时的光影效果和威力都显得魄力十足,又酷又炫。新引入的十连斩值得好好研究一下,而“一闪”当然还是唱主角的亮点所在了,“左马介”的“无双刃”(光影效果最佳)对单体敌人效果较好,且比较轻灵,可惜攻击力欠佳;“空牙刀”的战术壳则是对付一列敌人时比较有效;“地轰斧”威力范围较大,可以应付被敌人围住的情形,但出招后硬直时间较长,比较笨重。
而“雅克”(jack)的武器-“炎蛇剑”和“雷闪枪”也都是比较轻盈的武器;“冰碎球”的攻击范围则比“左马介”的“地轰斧”更大。总结下,第一把武器都是对付单体敌人(比如BOSS)的效果较好,第二把武器对于整列敌人都是比较有用的,第三把武器则是范围攻击。与“左马介”的武器不同,“雅克”的武器都是“刚柔并济”,“软硬兼施”的,“柔能绕指”地将敌人卷起再摔到地下用脚踩住乱枪扫射是件非常痛快的事情。小精灵-“阿儿”对收集道具和“吸魂”的作用非常重要,对游戏的结局也有影响。
现在动作向游戏都很喜欢将成功动作游戏的元素吸收利用,“鬼武者3”也不例外,这简直就是将capcom旗下的几大动作冒险游戏“鬼泣”(枪和冷兵器),“生化危机”(动物园那段简直就是“生化危机”的回放,只是“丧尸”等变成了幻魔化的动物,警察局变成了动物园)“鬼武者”(系统和武器的继承)和tecmo的“阿戈斯战士”(虫子飞起后变成可供跨越的悬浮点)等溶于一炉的“混学儿”,其中还有(“sega”的“忍”(“鬼武者3”首个boss光武-“布雷伊斯塔”让人想起了“忍”中的“式神”);boss幻魔王-“奇尔吉斯坦”(智慧型幻魔科学家,简直就是爱因斯坦的幻魔化嘛,狂汗)的“召唤攻击”让人想起了“育碧”的“波斯王子-时之砂”的最终boss战,“海底神殿”那段双主角轮流交替出场让人想起了eidos的“凯恩的遗产-挑战”(台译:嗜血狂魔),“雅克”的武器让人想起了“namco”的“灵魂能力”……)等游戏的影子。当然,“鬼武者3”与“鬼武者1”是同一个开发小组,并早已开始着手开发了,很难判断是谁借鉴谁的,只要好玩就行了。
“鬼武者3”中的敌人和boss既有延续也有发展衍生的,种类比原来更多了,boss战中,“森兰丸”幻魔化后的速度和吸魂的特技还是挺缠人的……
在系统方面,提升体力和鬼力的“力石”和“鬼石”等道具依然是需要通过密码宝箱的破解(类似华容道的小游戏)来取得,而新增加的训练系统则完全可以视为另一个游戏了,非常有挑战性。“鬼武者3”的隐藏要素还是非常丰富,值得好好研究一番,武器道具的收集和“魔天空间”的挑战都是乐趣所在。
虽然并没有二代那样的买卖设定,但与npc的对话和物品交换等小量的rpg要素对剧情的推动还是比较适当的,但在剧情上,有许多细节的方面都是无法自圆其说的,有的地方比较牵强,天正十年(公元1582年)的铺子里出现“洗衣机”和“轮胎”等“未来怪物”,虽说是剧情有交代,但还是比较突兀,其陆军战士的枪无法消灭幻魔,但捷克的恋人-“米歇尔”的枪械为什么可以呢?后期是交代拣了吸魂手镯,但开始又如何解释呢?捷克是“鬼一族”的还说得通啊……呵呵,这些还是不要太讲究了,毕竟是游戏。
虽然在全局的整体上并没有质的飞跃,故事则更光怪别离了,但将前两作的动作要素和角色要素还有强悍的cg作保证,“鬼武者3”还是没辜负广大玩家不悔的等待,这是一个更加成熟的作品。
系统:Windows XP
内存:512 MB
显卡:支援 DirectX 9.0c,GeForce™ 5700 或 ATI Radeon® 9600 以上,并具有128 MB 以上显示之3D显示卡
Q:1.Failed creating the direct3d device弹出对话框
A:显卡不支持DX9。此游戏需要DX9的显卡才能运行。
不能进游戏的显卡:
R9200之前型号(包括9200 9100 8500 7500)
FX5200之前型号(包括GF4 GF3 GF2 TNT 256全系列显卡)
能玩部分场景不太流畅的显卡:
FX5200 5600 5700LE 6200A 6500
R9550 X300 X550
推荐比较完美游戏的显卡:
R9500 9600 9700 9800 X600 X700 X1300
5700U 5800 5900 6600
大材小用资源浪费型显卡:
X800 X850 X1600 X1800
6800 7800
“鬼武者”制作人稻船敬二表示“鬼武者3”将是系列最后一款游戏,因为该系列规划之初就被设定为是一个三部曲。而该作的情节方面讲述的就是明智左马介和幻魔信长之间的最后对决。稻船敬二说,“鬼武者3”的游戏制作人员基本上来自第一部的原班人马,他们在制作过程中亲临巴黎考察并制作了真实比例的巴黎地图。另外尚雷诺还将可能亲自担任法语版“鬼武者3”中jacques blanc的配音。
“鬼武者3”中 让玩家充分体验主角与幻魔进行战斗的广大舞台以及丰富的时空设定,不仅将从耸立于爱德华广场上的凯旋门,到建立在塞纳河中的西提岛之上历史悠久的巴黎圣母院都纳入故事场景中,同时也让两位主角在不同时空与幻魔对决,故事的开始是正在本能寺要与信长决一生死的明智左马介及正在保卫祖国安全的杰克之间,不知为何突然发生时空逆流,把他们两个人的丢往对方的时空中,所以左马介才会莫名奇妙跑到法国,在凯旋门前遇见了飞行的幻魔,而杰克却身陷日本战国时代的大混乱。
除了主角们都会时光逆流之外,敌人们也不干示弱啰! “鬼武者3” 新出现的幻魔,不再只是妖魔鬼怪、怪力乱神的产物,还出现了结合现代风的巨大机械幻魔,以机械装甲充满现代感的东西合璧新型幻魔,来势汹汹地袭向左马介,虽然看起来好像很笨重的样子,但活动性却意外的高!!新的强力幻魔登场,从所持的武器到攻击方式,都有其独特的特征,从力量型持铁球攻击的幻魔到速度敏捷像是前作中登场的三目幻魔,毫不留情的朝两名鬼武者袭击而来,左马介与杰克是否有能力对付这些新幻魔? 手持铁球的巨型幻魔,会以横扫的方式丢掷铁球攻击过来,虽然动作不是很快,但是被打到的话会受到相当大的损伤,有如忍者一般的幻魔,两颗眼睛发出类似红外线夜视镜般的红光,从外型来看会令人想到前作中的三目,速度似乎相当敏捷,尤其要注意避开它的冲刺攻击,在巴黎,左马界还会遭遇到四只手手持有税利刀刃的新幻魔,两位鬼武者与幻魔之间激烈的决战,都将比前作更加的炙烈!
另外“鬼武者3”也是集全系列故事之大成,曾经在前两代出现的重要人物也都会在“鬼武者3”现身,当然也有全新出现的新人物,新人物中以小天狗“阿儿”最为重要,她具备穿梭时空的能力,负责帮身处日本战国时代的杰雅克,与身处2004年法国巴黎的明智左马介传递彼此讯息,让两人在不同时空下仍能结合彼此力量对抗幻魔。另外在前作中曾经被打败的头目角色也会在“鬼武者3”重新复活,如曾经是织田信长贴身护卫的森兰丸甚至以幻魔剑客的身分复活,为了复仇而从地狱返回人间,这种剧情的冲击更加深了游戏的可玩性。