鬼泣4

更新时间:2024-07-03 21:01

《鬼泣4》是由日本游戏开发商CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。

背景设定

在一座几乎与世隔绝的岛屿上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达,憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。

主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个对斯巴达信仰极不热情的少年。有着令人刮目相看的实力,但非常不喜欢与别人合作,宁愿单独完成教团派给他的“肮脏的工作”。

有一日,魔剑教团的祭典进行之时,突然一名红衣男子刺杀了教皇,尼禄与他展开战斗,最后成功击退。教团骑士团长克雷多命令尼禄去寻找这位刺客,然而当尼禄离开教堂后却发觉弗杜那已经被恶魔侵占,究竟红衣男子的目的是什么。

角色设定

主要角色

游戏中玩家可操控的角色有两位分别是尼禄但丁。玩家可操控尼禄进行MISSION 1至MISSION 11章和最后的MISSION 19至MISSION 20章,但丁则是MISSION 12至MISSION 18章。

次要角色

游戏中的次要角色分两种。一种为剧情人物,他们只能在剧情动画中登场;另一种为关卡首领,他们会在游戏中出现并与玩家进行战斗。

物品道具

武器

游戏中的武器约十数种。其中尼禄的武器是固定的,他不会获得新的武器,只能通过学习技能的方式加强武器能力。

而但丁在游戏初始的时候只有三把武器(叛逆之刃、黑檀木&白象牙和野狼A型),但他却可以在游戏固定的关卡获得其他的专属武器,同样这些武器也可以通过学习技能的方式而加强。

(参考资料来源)

消耗品

游戏中共有生命之星、恶魔之星、圣水、蓝魂、紫魂和黄魂六种不同的消耗品,这些是游戏中的道具。

每个物品的作用均不相同,如生命之星是恢复玩家生命的;而恶魔之星则是恢复玩家魔力的。其中只有生命之星和恶魔之星分有小中大三种形态。

(参考资料来源)

场景地图

游戏的场景有被冰雪覆盖的“命运城堡”也有满是森木和遗迹的巨大森林和已经被遗弃的孤独港口。

游戏共分有MISSION 1至MISSION 20章,每章的关卡都不相同。虽说在MISSION 12至MISSION 17和前面的关卡相同,但也没有让玩家出现重复的感觉。

在游戏的地图中,有些隐藏道具会因为玩家没有掌握特殊的技能或特殊的道具而无法获取,在掌握特殊的技能后可以返回游戏的难度界面选择你想要前往的关卡。游戏的任何关卡都是可以任意前往的,只要你通过了那个关卡。

特色系统

游戏模式

游戏中一共有七种难度,其中人类最容易,但丁必死最难。每个难度下角色和敌人的攻击力都不相同,难度越高角色的攻击力就越低。但丁必死难度下,角色的攻击力仅为0.7,而敌人会有更高的攻击欲望。

其中鲜血宫殿并非难度,而是游戏模式的一种,共101层。按照血量设定和攻击力设定来说,鲜血宫殿全部敌人的难度固定是斯巴达之子(Son of Sparda)的难度,不过敌人AI会逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化。

(参考资料来源)

战斗系统

游戏中的战斗系统分为:魔人、鬼手、蓄力、风格和挑衅,除了挑衅外其余四种皆为攻击系统,挑衅是用来提高华丽度评价的。

(参考资料来源)

评价系统

游戏中系统会根据玩家的出招次数、速度、频率、种类多少、使用EX技与否等对玩家的游戏华丽度进行评价,从D到SSS共分七个等级,分别是:Deadly(致命的)、Carange(大屠杀)、Brutal(野蛮)、Atomic(入微)、Smokim(华丽)、Smokim Style(拉风)、Smokim Sick Style(型到冒烟),评价过程中若玩家被敌人击中华丽等级会下降。在每关结束后系统也会根据通关时间、评价分数、获取红魂数等基本指标对玩家的通过成绩进行评价。

注:通关系统评价的附加指标有是否无伤、奖励与惩罚、是否消耗药品、是否使用金魂、是否启用无限魔人、是否重来。

游戏原声

(参考资料来源)

配置要求

(参考资料来源)

游戏评测

《鬼泣4》的游戏画面、音效等传统指标都比较过硬,系统方面有传承也有创新,具有比较高的研究价值。新主角尼禄的形象和性格都有但丁的影子,但因为 EX 技和恶魔之手的存在,令其操作手感与但丁大相径庭,战斗也更趋向于表演性。游戏流程共分20关,其中有7关的流程是操控但丁来完成的,有一些原路返回和重复的BOSS战受到了玩家的非议,不过打法方面因为与尼禄差别比较大,也让不少玩家重温了原汁原味的《鬼泣》。(游戏时光评)

《鬼泣4》有玩家喜欢的,也有玩家讨厌的部分如通关后原路返回和一些扰人的谜题,而且人物对白和剧情的发展很不协调。所以这款游戏并不适合所有玩家,但大多数系列爱好者不在乎这些。(游民星空评)

《鬼泣4》拥有良好的操控手感,镜头的调度也很合理,虽然有时候会有点混乱。游戏的背景很好的融合了摇滚和古典音乐,游戏的声场定位很准,英文配音和动作的同步很棒。部分场景设定的很美,有很酷的镜头切换。总体来讲游戏整体水准优秀,双角色设定不错,同时支线任务也比较丰富。(人民网评)

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