更新时间:2024-01-02 10:20
“水下八关”,是一个与横版动作射击游戏《魂斗罗(Contra)》有关的游戏业界传言。该传言在中国大陆流传甚广,时间在八十年代末(1988年FC/NES版《魂斗罗》发售)与九十年代初之间。由于当时缺乏对于游戏容量与代码上的相关研究,导致很多人信以为真,更有不少人表示自己成功进入过水下八关。
“水下八关”的传言来自于Konami公司于1988年在任天堂主机FC/NES上发售的横板动作射击游戏《魂斗罗》。
该传言的内容是指FC/NES版《魂斗罗》中存在额外的8个关卡,由于额外的8个关卡的场景多数含有水,所以被称为“水下八关”。
也有一种说法是指FC/NES版《魂斗罗》中存在单独的与正常第八关不同的“水下第八关”,简称为“水下八关”。
在FC版的第六关存在一个特殊的敌兵,如果使该敌兵跑到BOSS战前的走廊附近,会使该敌兵类似青蛙的模样,如果跳入这个青蛙口中,那么就会直接进入水下八关。
实际情况:该敌兵并非特殊敌兵,只是由于普通敌兵跑到了BOSS战前不该出现的走廊位置,导致贴图混乱成为类似青蛙的模样,如果跳到该杂兵身上只会直接损失一条生命,与其他杂兵无异。
有香港制作的一批盗版魂斗罗卡带(即时我们说的“黄卡”)中因为程序错误出现过一个BUG,即第七关的时候掉落深渊并不会死亡,而是直接进入第八关,但是屏幕是花版,背景以深蓝色为主,而蓝色多数情况被认为是海洋,于是一些玩家不明就里以为遇到了什么“秘籍”,就这样“水下八关”的谣言就形成了。由于当时那批有BUG的卡带并不是很多,估计流入大陆的也就100多块,所以并没有多少玩家“有幸”目睹这一“奇观”,再加上资讯不发达,所以“水下八关”成了未解之谜。此种说法对应“水下第八关”。
实际情况:似乎没有玩家提供过该种卡带的视频资料,因此此种说法的根据性不足。
在FC版第七关最后,有个小兵坐小车来了,跳过他朝天开3枪,不击中任何目标,他会变成螃蟹把你带进“海洋关”,这个“海洋关”是否就是“水下第八关”?
实际情况:《魂斗罗》中没有乘车的杂兵,更不存在跳过开三枪这种设定,至于螃蟹,很类似于青蛙传言,估计是同一情况。该说法基本就是编造出来的。
有人自称在第五关打出隐藏关,是个瀑布关,不过打通后又返回第一关;甚至有人说他从第一关向左走也到瀑布关。
实际情况:这种说法也是建立在口口相传的基础上,并没有实际视频或者卡带佐证,瀑布关卡在《魂斗罗》中是第三关,如果发生这种情况,很有可能是盗版卡带造成的BUG。
《'93魂斗罗》,有一部分玩家猜测改版游戏《'93魂斗罗》是“水下八关”的起源。
实际情况:《'93魂斗罗》这个游戏,除了难度偏高以外,并没有出现水下关卡,而水最多的第一关,也只是进行了难度的增加而已,同样没有任何隐藏要素。另外时间点上,“水下八关”的起源大部分玩家认为早于1993年,很明显不符合。
MSX2版《魂斗罗》,有不少玩家与游戏播客将MSX2版《魂斗罗》作为FC“水下八关”的起源。
实际情况:MSX2版《魂斗罗》拥有19关,减去8关以及三个单独的boss战关卡确实有8关;按照原版说明书来看,虽然标注了“水平线”,但是在地图上更显著的位置有标明“地下”(请查看附件图片中第一张),如此显眼的“地下”二字,无论如何都要比“水平面以下”就是“水下”这种说法要更加显眼。然而传言本身是“水下八关”,因此将其作为起源的解释并非严谨。这种说法虽然从2016年起就拥有了大量的支持者,但终究因为不够严谨而不能作为真相。所以,“水下八关”或许只能是游戏史上一个永远的未解之谜了。