魔塔

更新时间:2024-09-15 08:36

《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏,发行于1996年12月23日,支持Android 2.2.x以上。

游戏种类

魔塔是一类固定数值的RPG游戏。经典魔塔有5种:50层魔塔(N.W、Oz & Kenichi做)、21层/24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做),其中,具有里程碑意义的魔塔有三种:50层魔塔、21/24层魔塔、新新魔塔。这些魔塔中怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。商店一般有三种,21层/24层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店的价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。这就意味着,50层魔塔中玩家属性值增长较慢,新新魔塔中增长较快,而21层/24层魔塔中则是爆炸式地增长。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!魔塔是一款十分经典的游戏,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔,最后到达塔顶救回你那美丽的公主,魔塔里到处都充满着凶残的怪物,我们必须杀死他们而换来美好的和平。

世界观设定

(英文版50层魔塔)一位魔王为了想要一比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者(就是你)进入魔塔。但是到塔顶时,无法击败魔王,没办法,再来一遍。二周目开始时,塔内机关已全部重置,勇者保持着一周目最后的能力,但是其它数据会乘44倍,到最后虽然可以击败魔王,但魔王仍然逃跑,重复N周目亦是如此,那么这个游戏到底有没有尽头呢?作者说明这个游戏没有结束。后来英文版魔塔引进中国后被制成了汉化版的50层魔塔,并对魔王的属性值进行了修改,玩家才得以在一周目就能击败魔王并圆满结束游戏。这个游戏虽然不大,但制作精美,道具也很多,对智商也是一次艰巨的考验。

版本沿革

50层魔塔

50层魔塔(日文:魔法の塔),是日本设计师渡部直(N.W)于1996年在PC98上开发的游戏,后由小泽泰雅(Kenichi)、小泽茂昌(Oz)移植到windows平台,并翻译为英文。21世纪初,国内魔塔爱好者胖老鼠制作了21层/24层魔塔为国内第一款魔塔,然后就是与众不同的新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多,但制作水平不一。

21层魔塔和24层魔塔

这两款魔塔都是由胖老鼠制作的,其区别从名字中就可以看出来:层数不一样,24层魔塔比21层魔塔多出了3层隐藏楼层,但是如果不在25分钟之内打到16层并获得灵杖,或者在获得灵杖之前就已经拿到十字架,则不能出现隐藏楼层,其他的地方并没有多少区别。在24层魔塔中,圣光盾的价格被降低为500金币,不同于21层魔塔的800金币,从此打法就发生了变化(多费的金币变成了省下来的)。21层冥灵魔王的攻防被改为2550/2250。另外还有一个不太容易看出来的区别:多了一种宝物,不知道叫什么,用C键使用,可以破坏整个楼层的墙,还没有人发现获得此宝物的方法。除此之外,还可以在游戏中存档,不怕打错一步重来了。

21层魔塔和扑克魔塔一

扑克魔塔一是基于21层魔塔制作的,地图几乎完全相同,但是刘景雄在制作扑克魔塔一的时候做了一些修改:

1.4层的两个骷髅人下面多了各一个红血瓶。

2.11层守着黄金盾的改成了4个中级卫兵。

3.困难模式的情况下,21层的两个栅栏门被开成了两个绿花们,在心性的两边也多出了两个NPC。

50层魔塔(汉化版)、50层魔塔(英文版)和扑克魔塔二

汉化版的50层魔塔和英文版的50层魔塔的区别很少,但是有些却是致命的。在汉化版50层魔塔中,48楼的圣剑只能用地震卷轴、镐或者中心之翼获得。而在原版中,根据4楼的老人和38楼的商人的提示,绿门只能在打败守卫后自动打开,并且在有绿门的地方就一定有对应的守卫,所以是有办法直接使绿门打开来获得圣剑的,只要杀死左上角隐形的魔法警卫即可,而汉化者就没有发现这个魔法警卫,也因为这个原因,38楼商人的提示在汉化版中也被改为“存放圣剑的门坏了,你必须用镐破墙而入”。

另一个区别,原版36楼有4个隐藏在墙壁中的密道,而汉化者没有发现,所以这四个密道就没有在汉化版里出现,导致本来可以利用密道就只用与幽灵、兽人武士和鬼战士作战就可以上楼的楼层变成了在汉化版中必须要与双手剑士和骑士硬扛才能上楼的楼层。也因为这个原因,这一层在原版中老人的提示“如果你能用好4条密道,你不用和强敌作战就能上楼”在汉化版中也被改成了毫无意义的“如果你能用好4种移动宝物,你不用与强敌作战就能上楼”。

还有一个一般人(包括汉化者)都不能发现的秘密,15层的大乌贼在英文版里可以打9次,共可以获得500金币,这个秘密在作者的网站里已经做了说明,但是汉化者就没有发现,导致汉化版里的大乌贼打一次就挂掉了。

另外还有一个不太重要的不同,在打败25层的大法师后,会出现5把红钥匙,26层也有相应的4道红门(有一道可以避开),但是在汉化版中,5把红钥匙变成了4把,26层的4道红门也被减少到了3道。

扑克魔塔二是基于50层魔塔制作的。

11~20层=50层魔塔的1~10层

31~60层=50层魔塔的11~40层

71~80层=50层魔塔的41~50层

其余的楼层是测试区。困难模式中怪物能力随即增长5%,简单模式中怪物能力降低为73%。

挡住公主的3道红门变成了黄和蓝机关门各3。

魔塔V1.12

V1.12版本中修正了部份关于显示的问题及部份怪物的能力值。新加入了在内存中存盘功能(这样玩家就不用担心打不过去重来的问题了)。新作中添加了隐藏楼层及隐藏物品,1.12版修正了1.1版中的大部份错误,并重新设计了怪物的各项属性,将“灵杖”系统的设计时间进行了更改。

魔塔66层

孙悟空师兄弟护送唐三藏到达西天取得真经后,一起回到灵山接受如来佛的封神。就在如来佛即将封孙悟空为“战斗胜佛”时,突然出现“幻觉”,孙悟空竟独自出现在一个陌生的66层魔塔里……齐天大圣系列之灵山圣战,一款武侠策略RPG游戏,根据50层魔塔改编,魔塔增加到66层,有简单、一般、困难三种模式供玩家选择,并对游戏中部分宝物的名称和属性进行了修改,大幅度降低了游戏的难度。

操作方法

在65层关卡中,按M键重新移动神符,才能开启通往魔塔66层的路。

2:游戏里共有15种宝物,分为永久使用宝物与一次性使用宝物,所有宝物均可使用鼠标操作。另外,为方便玩家,永久使用宝物还可以使用快捷键操作。其中:《楼层跳跃》快捷键PageUp或PageDown,《火眼金睛》快捷键A,《天书系统》快捷键D,《避水珠》快捷键Z,《筋斗云》快捷键X,《72变》快捷键C。

扑克魔塔三

扑克魔塔三是基于新新魔塔制作的。

灰头怪 生命10 攻击10334 防御8000

类似金队长。灰头怪的攻击等于玩家攻击+250

黄头怪 生命20 攻击10584 防御9999

类似金队长。黄头怪的攻击等于玩家攻击+400

其他的地图上的不同来自楼梯口的影响、剧情需要和程序限制,不予解释。

11~20层=新新魔塔的1~10层

31~40层=新新魔塔的11~20层

42~46层=新新魔塔的神秘1~5层

51~75层=新新魔塔的地下1~25层

81~84层=新新魔塔的神秘6~10层

其他的楼层是测试区和宝物区。

46层改为开红门打魔王再选钥匙

新新魔塔1.42

(一)关于新新魔塔1.42汉化加强版:

实时作弊:

操作步骤:

1.按e键,打开存档;

2.再按h键,就可以看到作弊器了;

3.你可以在作弊器上随意填入你想要的数据(人物属性值、道具数量等);

4.关键一步,数据填好后,用鼠标点击作弊器右上角的箭头保存。(如果按Enter是取消保存的,注意哦)

2,打怪有数字跳出。这个挺方便的,可以用于确定临界值。

3.开门的音效。

4.格勒第调整为血3000攻1300防999

5.铁怪只有30血

6.勇者之证3级可以有一定几率降低敌方攻击5,防御3(只有当自己攻击高于敌方防御至少2且自己防御低于敌方2时)

7.不同的剑杀敌的效果

有样板后魔塔

0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,使得制作魔塔的能力普及。衍生版本众多无法完全列举,可在魔塔吧和魔塔综合论坛等地见到不同版本的发布。

宝物效果

使用RPG maker xp样板制作的魔塔游戏中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加魔防,黄宝石增加等级。

四色血瓶增加生命。

新新魔塔中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加敏捷。黄宝石、黄血瓶、绿血瓶是没有在里面出现过的。

初始设计

50层在血瓶的效果上比较特殊,它会根据角色所在的高度而调整

50层魔塔血瓶效果

XP样板宝物

冰冻徽章:消掉一块熔岩。

破墙镐:消除一块墙壁。

地震卷轴:消除所有墙壁。

护符:免疫怪物【领域】效果。

防夹蕉:免疫怪物【夹击】效果。

物种探知器:可以探测拥有【隐藏】效果的怪物。

神者之剑:可以把面前的怪物变成绿史莱姆。(BOSS除外)

自然之靴:安然无恙通过负面地形。

防爆护网:无视怪物自爆属性。

防护板+脚镣:无视怪物退敌属性。

破冰稿:破除一个冰。

上楼器:上一层楼。

下楼器:下一层楼。

中心对称飞行器:在地图中到对称的地方,不是地面就无法飞行。

炸药:炸掉一个非BOSS怪物。

圣锤:干掉旁边所有非BOSS怪物。

十字架:无视怪物【无敌】属性。

幸运金币:打怪物得到双倍金币。

解衰药水:解除【衰弱】状态。

解毒药水:解除【中毒】状态。

解咒药水:解除【诅咒】状态。

解慢药水:解除【缓慢】状态。

万能药水:解除所有负面状态。

操作指南

由RMXP制作

Q打开装备界面

E使用药水

T使用宝石

P控制宝石道具化

A打开加点界面

G使用楼层传送器

L控制血瓶道具化

Z转向

0也可打开菜单

X打开菜单

AIT+ENTER全屏

上下左右作其他操作

有些魔塔的第一层有NPC 可以改名字 有控制说明 版权说明等

VX样板

Z键确定

X键打开暂停菜单(从其中可以打开完整菜单)

A键打开怪物手册

S使用楼层传送器

D切换当前人物

方向键移动

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}