更新时间:2024-06-23 21:38
《魔法使之夜》是一款由TYPE-MOON公司制作发行的视觉小说类游戏。它是由奈须蘑菇早期执笔未发表、亦未完成的奇幻小说所改编而成。2008年4月21日于《TYPE-MOON ACE》第一期上公布制作企划。2011年12月15日发布了体验版,于同日发售的《TYPE-MOON ACE》第七期上随刊赠送体验版游戏光碟。,正式版于2012年4月12日发行。2021年12月27日,在《魔法使之夜》临近发售十周年之际,TYPE-MOON公布了游戏高清化重置并剧场版化的消息。2022年12月8日,发行了全语音、高清化的移植版,登陆PlayStation与Nintendo Switch平台,主机版新增日语配音,并支持简繁中文。
1980年代后半,正是繁华与活力的时代的末期。在地方都市三咲町,有传言说“在坡道上的房子里,住着两个魔女”。从乡村来到三咲町的少年静希草十郎,与转入学校的学生会长苍崎青子,以及孤高的美少女久远寺有珠相遇了。实际上,这两人正是坡道上的房子里住着的魔女。由于一系列的事件,完全没有共同点的三人在久远寺宅邸中开始了共同生活。
本作与《Fate》系列中的部分作品、《月姬》、《空之境界》等作品为同一世界观,设定共通。
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视觉小说
《魔法使之夜》为了最大限度发挥视觉小说形式的作品所拥有的“故事”的魅力,废除了分歧和选项。将“剧本”、“画面”、“声音”、“演出”这些构成作品的全部要素发挥到极限。
脚本
单纯的文本量只有前作《Fate/stay night》的三分之一,但是脚本的密度和完成度在其之上。虽然PC版没有配音,但正因如此才能充分使人感受到文字的魅力并乐在其中。
奖杯
Playstation设置的成就系统。玩家必须登录才能与统计数据比较。
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角色设计和原画、演出由长年从事TYPE-MOON创意工作的小山广和负责,其演出在当时(2012年)可谓是视觉小说的巅峰。其世界观与TYPE-MOON的其他作品有着一些相同的元素,还有在《月姬》和《空之境界》中登场过的角色。以上这些说明说不定会让玩家感觉“如果不先了解TYPE-MOON作品就无法充分享受本作”。虽然不可否认有对其他作品的了解更能体会到该作的乐趣,但就算完全不了解也可以游玩《魔法使之夜》哦。不如说玩家会沉浸在未知的魔术世界和奇妙的事件,以及美丽的少女们的故事中。(Fami通评)
《魔法使之夜》最令人惊喜的当属主机平台才有的丰富演出。多彩的剪辑与特效令人沉浸其中,这是智能手机平台的视觉小说所无法比拟的效果。(电击评)