更新时间:2022-09-01 14:32
目前此技能的伤害与之前相比有根本性的加强,威力是之前的几倍,再加上狂战士新技能嗜血,可以更加有效的发挥技能的威力。
魔狱血刹是力量主导技能,所以不受物理攻击力影响,魔狱血刹对敌人所能打出的伤害是取决于技能等级+玩家自身的力量+独立攻击力+属性强化和其他的一些附加伤害。
发动时,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
物理攻击力:572-1716(一级)
状态时间:50秒(在觉醒长剑变白之内会自动扔剑)
吸附范围:480PX
等级:LV50觉醒转职才可学习,最高级LV-90可学技能等级为LV-9(有契约是LV-10)
SP点数:0。操作指令:↑↑↓↓ + Z 以操作指令使用时 MP-4.0% 冷却时间-2.0%
技能描述: 施放【魔狱血刹】后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。
吸收敌人的血气时,[血之狂暴]普通攻击将有100%的几率使敌人进入特殊出血状态。
若最后一击命中特殊出血状态下的敌人,则会强化特殊出血效果,且强化特殊出血效果的重叠数与爆炸时的多段攻击次数一致。
Lv3.血气达到最大值时,进一步增加自身的攻击速度和移动速度。
Lv6.增加吸收敌人血气的持续时间。
Lv9.增加特殊出血状态的攻击力。
85NB平衡性改版后,魔狱血刹无需消耗SP点就可以学习,也就是说玩家自身等级每提升5级该技能就会自动上涨1级,而且还提高了10%的伤害,并且还去掉了曾经魔狱血刹释放后无法移动的状态,也就是说玩家把赤焰玄血刃劈出去后就可以自由移动了。
狂战士进行二次觉醒后,可直接释放出完整的一觉,免去了砍怪聚气的步骤。
技能:鲜血之忆
增加力量:6
范围:400PXSP点数:30.
技能描述:提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大。
建议加点:这技能应该说是不错的,血越少狂战士威力则越大,又有暴走、嗜血二技能配合,可以达到数倍力量,要学满。
屈服于卡赞症候群,即使自己的身体粉碎也要挑战眼前的敌人。
他们既不认为自己是普通人也不认为自己是被鬼神诅咒的悲剧剑士。
只是以自己的肉体为代价获得了诱人的刹那暴力的一群人。
选择了狂战士之道的人们拥有着极限的强大,同时这是在呼唤带来死亡的宿命。
人类的身体是有极限的。曾经以强大的力量称霸大陆的狂战士们,像燃尽的蜡烛一样,一个接一个地消失。
随着死亡而来的恐怖。
是的,这种死亡带来的恐怖不断地向自负的狂战士们袭来
这是人类理所当然的感情。他们想活下去。
一些狂战士让自己变得更强来免于恐惧,达到了新的境界。
他们吸取其他生命的血气,转化为自己的生命,引发更加强大的力量。
这些发现了生存之道的狂战士们就被称之为狱血魔神(Hellbenter:无谋者)
人类对生存的执着何等的强烈,
但是,得到强大力量的结果,延续的生命也急速地殆尽……
不过,狱血魔神们作为冒险者活跃着已经是事实了,
但是,你和他两人单独相处的时候,还是祈祷他不要血气不足吧。
第三季之前魔狱血刹觉醒应该算是非常悲剧的技能,狂战士很多技能都很实用就唯独觉醒威力小、实用低。刷图拿来去一敲一下BOSS就好了。还是得注意位置放,出去后如果位置不对有几率被敌人偷袭致死。 但是你把技能点满后,你会发现并不悲剧,反而觉得伤害很可观,这个觉醒主要还是靠堆力量,力量越高伤害越高,推荐用邪恶药剂等力量药剂来堆力量。此觉醒用来打建筑类或活动速度慢的BOSS很好用。
第三季改版后魔狱血刹成了一个魔神必满的技能。使用时开暴走+嗜血,小崩出血后加大崩然后直接觉醒砸,伤害逆天。
85NB平衡性改版后,魔狱血刹无需再消耗SP点就可以学习,并且还提高了10%的伤害,而且释放后就可以移动,在释放出该技能后可以接上一个大崩之类的技能,效果惊人。
魔狱血刹其实可以算作是一个BUFF和攻击性技能,起先释放该技能后,玩家自身的攻击力以及速度会有很大的提高,这段时间内该技能就可以算作是BUFF,释放后又属于攻击性的。
而且魔狱血刹还有个很强的效果,那就是控制。魔狱血刹所释放出来的地底岩浆有着非常强的控制性,如果怪物被魔狱血刹的岩浆击中,无论该怪物正在进行任何动作,都会被强制打断并处于无法动弹的状态直至岩浆消失,就算怪物处于霸体状态下,在岩浆范围内它的动作也会被严重拖缓。
再加上85NB平衡性改版后,该技能成了无数红眼的控怪神技,玩家把赤焰玄血刃劈出去后就可以自由移动,所以你可以在释放出魔狱血刹后接上一个大崩或是血气之刃之类的高级技能,伤害效果非常惊人。