更新时间:2022-06-07 10:50
鱼桶(Buckets of fish)是一种里面装着鱼的特殊水桶。
鱼桶可通过对任意的鱼使用水桶或空桶获得,当使用空桶时,鱼必须在水源方块中。鱼桶的种类由里面装填的鱼决定。
手持鱼桶点击使用键,会放置一个水源方块,并令桶中特定种类的鱼重新生成于其中,玩家物品栏中的鱼桶会变成空桶。对于热带鱼,它们的花纹和颜色信息会被储存在桶中。在下界使用鱼桶会产生与使用普通水桶相同的粒子效果,并会只生成一条鱼。
若鱼桶在发射器中,激活发射器会将一格水源方块和一条鱼生成在它所面向的位置。
用桶装起的热带鱼拥有特定的名称,例如“方身类 紫红色”,“窥伺类 天蓝色-橙色”和“速跃类 橙色-青绿色”,这会作为桶的名称的一部分显示。它们的名称大部分取自染色方块命名的,不过有一些例外。
基础颜色会首先被确定,若花纹颜色与其不同,则会在其后被确定。鱼桶的最终名称由鱼的体型和花纹决定。
一些热带鱼不遵循普通的命名规则,而是沿用了现实世界的鱼类品种。除了名字不同以外,这些鱼类与正常的热带鱼在设计与行为上没有什么区别。
Java版:
基岩版:
在基岩版中桶使用数据值来决定所含之物。一旦使用,每个桶的数据值都被设置为0(空桶),如果不提供数据值,则数据值为0。
在水桶变成鱼桶后,桶会向下移动一个像素。Dinnerbone说这是因为“鱼的重量”导致的。
热带鱼桶总是拥有着小丑鱼桶的材质,无论鱼是否在其中。
在基岩版中,你可以用空桶抓鱼。