更新时间:2024-10-21 16:16
《鸣潮》是由广州库洛科技有限公司开发的开放世界动作游戏,技术性测试于2022年7月4日开启,共鸣测试于2023年4月20日开启,奏鸣测试于2024年2月19日开启,正式公测于2024年5月23日开启。
漂泊的旅人,欢迎在这里醒来。
涨落无声,我们的世界刚刚经历一场退潮。
悲鸣降临,人类被旧日的法则遗留,文明于滩涂搁浅。
但静默之后,是不竭余力的发声。
随毁灭一同出现的异象,同样带来了新生,人类正与它们一起,开创全新纪元。
而你——漂泊者,你的旅途才刚刚开始。
或是邂逅并肩作战的伙伴,对峙无法想象的劲敌,或是吸纳改变自身的力量,揭露颠覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇观,尽可能延伸你能抵达的边界……我们无从知晓你将做出的选择,但我们期待你在灾厄余音中找到的答案。或许,你就是那个带领人类跨越滩涂的人。
潮声循环往复,文明再度启程。
请踏上,属于你的旅途。
(以上内容来自参考资料)
在游戏中玩家扮演“漂泊者”,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除漂泊者外的角色(共鸣者),可以通过剧情、唤取和活动获取。大部分角色(共鸣者)需要通过唤取获取,唤取分为常驻唤取和活动唤取,角色活动唤取和武器活动唤取分别需要消耗浮金波纹和铸潮波纹,常驻唤取不论角色还是武器均消耗唤声涡纹。
(以上内容来自参考资料)
游戏中的敌人按种类分为异变生物、人类和残象,威胁等级分为轻波级、巨浪级、怒涛级、海啸级。
(以上内容来自参考资料)
玩家可操控角色拥有两类装备。一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是声骸,是残象被击败时概率会保留一部分特征频率的信息,装配声骸可以获得属性、主动技能和特定效果加成。
游戏拥有培养系统,可以消耗强化材料或者其他武器进行强化。声骸可以通过消耗强化材料进行强化。三星以上的武器附带词缀,词缀可以通过武器谐振提升。三星以上的声骸可以解锁辅音属性栏位用于调谐。
游戏中的消耗品分为货币、材料、补给三类,货币可以通过开宝箱、完成任务、击杀野怪、挑战凝素领域、无音区、模拟训练场等方式获得;材料大多通过野外采集、开启宝箱和采矿获取;补给需要消耗材料按照对应食谱制作。
(以上内容来自参考资料)
耐力是玩家探索与战斗的基础。进行一些操作或在战斗中打出特定的招式都会消耗耐力,所以需要时刻注意耐力值。在靠近竖直的岩壁的时候,角色将自动进入攀爬状态,可以向上攀爬,并消耗耐力。在靠近竖直的岩壁的时候,若同时按住疾跑键,角色将开始“飞檐走壁”,以疾跑状态爬墙。该状态下消耗的耐力将更多,但攀爬的速度将更快。在静止状态下轻击疾跑键,将触发闪避。角色会向后闪避一段距离。在跳跃状态下进行闪避,会触发后空翻。角色将在空中向后翻滚。处于悬空状态时,可单击跳跃键展开伞翼。使用伞翼可在天空中滑翔。
为帮助玩家应对探索过程中可能发生的各种情况,盘古终端配备了包含各式精巧工具的探索模块。
每位角色都有其特定的属性,包括冷凝、热熔、气动、导电、衍射、湮灭,使用指定属性的角色可造成对应的属性伤害。
不同角色的普通攻击动作各不相同,攻击敌人会显示伤害数字。点按攻击键可以使用一套普通攻击,最多能产生四段连续伤害。长按攻击键是重击,佩枪角色的长按是瞄准射击。但重击会消耗部分耐力,在耐力不足时无法释放重击。在敌人攻击即将命中时,可通过按下冲刺键触发极限闪避。角色触发极限闪避后,按下攻击键可派生对应的闪避反击。
根据共鸣能力的不同,每位角色可以使用其独特的共鸣技能,形成独特的战斗风格。大多数角色的共鸣技能有CD限制,部分角色的共鸣技能有长短按的区别。通过对敌人造成伤害、击败敌人、触发极限闪避等方式可以获得共鸣能量,当共鸣能量达到峰值时,即可使用共鸣解放。每位角色有其独特的共鸣回路,合理利用该机制可以有效提高作战能力。
部分敌人存在共振度,当敌人的共振度清空后,将陷入一段时间的瘫痪状态,无法行动。在敌人使用带有破绽光圈的招式时,可通过攻击敌人触发逆势回击效果,逆势回击可以打断当前怪物攻击,并大量削减敌人的共振度。通过释放技能、对敌人造成伤害、触发极限闪避等方式,可以积蓄角色的协奏能量,在场角色协奏能量充满时切换角色将会触发特殊效果:离场角色会触发自身的延奏技能并清空自身协奏能量;入场角色会触发自身的变奏技能;变奏技能可大量削减敌人的共振度。
每位角色都有其独特的延奏技能,可根据延奏技能的效果来进行队伍的搭配。
游戏里的成就分为四种成就,这四种成就又分为多种其他成就,这四种成就分别是索拉漫行、长路留迹、铿锵刃鸣、诸音声轨。索拉漫行分为索拉的大地·瑝珑、瑝珑的足迹、荒野的呼唤;长路留迹分为漂泊之旅、与你的印迹;铿锵刃鸣分为战斗的记忆、来自深塔、战斗的技巧、意外体验;诸音声轨分为成长之路、声骸数据。成就记录了玩家在游戏中的历程,完成成就任务可获得星声奖励,解锁羁旅印章。
在游戏里,玩家可以从NPC商店里购买到游戏道具。商店分为拾方药房、马和杂货、纪念品商店、印造台和合成台等,拾方药房可以购买药剂和烹饪或合成的素材,马和杂货可以购买烹饪的素材,纪念品商店可以使用木纹残片购买唤声涡纹、养成资源和食谱,印造台可以消耗矿石打造武器,合成台可以消耗素材合成药剂和共鸣者经验、技能升级、声骸养成等材料。
游戏里的任务分为潮汐任务、道引任务、危行任务、伴星任务、日常任务、纪闻任务。潮汐任务即主线任务和活动任务,道引任务是承担部分新手指引功能的任务,危行任务是体验不同地区的专属任务,伴星任务是部分角色的个人剧情任务,日常任务是每日刷新的任务,纪闻任务是记录世界背景故事的支线任务。
另外,游戏里还有活跃任务,漂泊日志任务和先约电台任务。完成活跃任务后可以领取对应的活跃度奖励,活跃任务将在每天凌晨4:00刷新。每达到一定活跃度后,即可以领取当前活跃度的活跃奖励。漂泊日志共有10个阶段,完成阶段任务后,可以获取高品质声骸和数据坞经验等奖励。由先行公约运营的先约电台,收听电台中的内容可以为探索世界做好准备,并获得丰厚的奖励。玩家还可通过购买解锁寰宇频道或寰宇特约,从而获取更多奖励。玩家可通过完成电台任务获得电台经验、提高电台等级,从而收听更多的频道内容,获取更丰厚的奖励。电台任务包括晨间放送、本周热播与当季专题,其中当季专题的电台经验不会计算入本周经验上限中。晨间放送将在每天服务器时间04:00更新,本周热播将在每周一服务器时间04:00更新。每一期先约电台周期内,电台等级达到上限后将会不再增加。
残象是由残存混乱的频率能量构成的类生命体。当残象被击败时,其频率有概率遗留残响,被盘古终端吸收后转化为声骸。极少数残象会以异化的形态随机出没在索拉里斯,击败它们解锁相应的异相声骸,可改变所有同类声骸的外观。
作为盘古终端的重要模块,数据坞是共鸣者的声骸图鉴,用来存储声骸的资料信息。通过解锁新种类声骸,或者获得已有种类声骸的更高品质时,可提升数据坞等级,从而提高数据坞的基础吸收概率、强化吸收概率、最高可吸收品质、COST上限。
声骸获取方式
声骸装配效果
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《鸣潮》中,每个角色都有独特的技能和连段招式,引入协奏作用,为战斗增添策略性。此外,独有的“声骸系统”和多样的Boss设计,为玩家提供了更完整的玩法历程。游戏还提供了海量地图和不同的移动方式,开放世界体验顺滑。虽然完成度不错,但游戏仍需在剧情呈现、角色设计和探索玩法方面继续优化。(游民星空 评)
《鸣潮》作为二次元开放世界动作游戏,注重战斗和操作。游戏有独特的协奏机制,角色离场时会释放延奏技能。游戏的核心养成系统是声骸收集,每个角色可装备五个声骸。世界观和剧情进行了优化,但仍有不足。美术与建模方面,整体画面变亮,地图和人物建模不错,但画面渲染和移动端表现有待提升。在大世界探索上,《鸣潮》做得不错,有很多有趣的解谜和与声骸有关的挑战。然而,游戏存在不少瑕疵,如锁敌机制问题、操作体验待优化等。《鸣潮》还有提升的空间,需要进一步完善。(游侠网 评)
《鸣潮》是一款在开放世界游戏中主打动作体验的游戏,游戏中,玩家可以操控三位角色组成一个队伍,每位角色都拥有多段攻击、共鸣技能、闪避、声骸技能等多种基础操作,以及独特的战斗机制如弹刀、闪避回击、BOSS处决等。此外,《鸣潮》的声骸系统是其差异化的重要特点,玩家可以通过在大地图中打败怪物概率获得声骸,装备后角色可以使用怪物的技能,进一步丰富了战斗的操作策略性。游戏以其拔尖的战斗系统、差异化的声骸系统以及优化的跑酷系统,为玩家带来了体验上的差异化。(17173 评)
《鸣潮》是一款融合了开放世界元素和角色扮演的游戏,主打动作体验,试图吸引对“三渲二”画风感兴趣的玩家。然而,游戏在动作体验、开放世界的探索、角色扮演的设定以及剧情叙述方面仍然存在问题。同时,角色设计如凌阳的形象和性格变化并未完全平息玩家的不满,剧情中的部分情节并未完全满足玩家的期望,游戏的社交互动也伴随着负面评价和争议,而且移动端和PC端存在的优化问题严重影响了玩家体验。《鸣潮》若是需要成功,还有许多事情要做。(触乐网 评)