黑暗武士

更新时间:2024-06-07 15:19

黑暗武士是网络游戏《地下城与勇士》中的两个外传职业之一,由《地下城与勇士》第四季外传登场。

角色背景

幼年时期,

感染了卡赞瘟疫的他,

被父母遗弃,被村民驱逐,

四处流浪的途中,又惨遭帝国近卫军拘禁。

他们将年幼的他献给了当时的皇帝里昂·哈因里希三世

那个冷血的帝王,对卡赞瘟疫有着异常的兴趣,

尝试各种方法,一次又一次地折磨着他幼小的心……

随着瘟疫病情的不断恶化,他几乎达到了崩溃的边缘。

失去理智的他被当作转移实验体送到了比尔马克的帝国试验场,

在那里,他遇见了很多人,也发生了很多事……

瘟疫晚期的恐怖变异,让当时在场的所有人,

包括实验体们、近卫军以及那个神秘的魔法师都感到触目惊心……

因为转移实验的失败,

他被送离了试验场,

却又不知为何来到了时空之门内。

所幸在那里,他终于摆脱了造成自身悲剧的元凶——卡赞瘟疫

此后,少年开始游走在时空之门各处,

寻找与自己同病相怜的伙伴。

在这段时空之旅中,

他亲眼目睹了未来星球的毁灭。

为了阻止末日浩劫的来临,

他甘愿冒着丧失所有力量的风险,

离开时空之门,

重新踏上那片昔日的噩梦之地——阿拉德……

而迎接他的究竟会是什么,

未来是否真的可以改变。

能力设定

玩法分析

技能解析

黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。而在四属性倾向上,与原版技能一致。黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。

黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。

职业特点

黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。

职业定位上,黑暗武士是不定的存在。控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。

职业专属

与其他职业不同,黑暗武士不能够进入PK场,也不能够进入异界地下城。

通过完成黑暗武士专属任务,获取时空碎片。时空碎片满后,即可激活对应的能力值。

点评:迷你黑暗武士整体比较全面,4维,MP,攻速,施放,物攻等全面提升。还具有世界玩具的解除异常,针对真远古等等具有高级异常状态的地图较为适用。

职业评价

总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。黑暗武士的爆发力不足,某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。该职业还过分依赖连技系统。一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。(网易游戏评)

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