更新时间:2024-06-07 15:19
黑暗武士是网络游戏《地下城与勇士》中的两个外传职业之一,由《地下城与勇士》第四季外传登场。
幼年时期,
感染了卡赞瘟疫的他,
被父母遗弃,被村民驱逐,
四处流浪的途中,又惨遭帝国近卫军拘禁。
他们将年幼的他献给了当时的皇帝里昂·哈因里希三世
那个冷血的帝王,对卡赞瘟疫有着异常的兴趣,
尝试各种方法,一次又一次地折磨着他幼小的心……
随着瘟疫病情的不断恶化,他几乎达到了崩溃的边缘。
失去理智的他被当作转移实验体送到了比尔马克的帝国试验场,
在那里,他遇见了很多人,也发生了很多事……
瘟疫晚期的恐怖变异,让当时在场的所有人,
包括实验体们、近卫军以及那个神秘的魔法师都感到触目惊心……
因为转移实验的失败,
他被送离了试验场,
却又不知为何来到了时空之门内。
所幸在那里,他终于摆脱了造成自身悲剧的元凶——卡赞瘟疫。
此后,少年开始游走在时空之门各处,
寻找与自己同病相怜的伙伴。
在这段时空之旅中,
他亲眼目睹了未来星球的毁灭。
为了阻止末日浩劫的来临,
他甘愿冒着丧失所有力量的风险,
离开时空之门,
重新踏上那片昔日的噩梦之地——阿拉德……
而迎接他的究竟会是什么,
未来是否真的可以改变。
黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。而在四属性倾向上,与原版技能一致。黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。
黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。
黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。
职业定位上,黑暗武士是不定的存在。控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。
与其他职业不同,黑暗武士不能够进入PK场,也不能够进入异界地下城。
通过完成黑暗武士专属任务,获取时空碎片。时空碎片满后,即可激活对应的能力值。
点评:迷你黑暗武士整体比较全面,4维,MP,攻速,施放,物攻等全面提升。还具有世界玩具的解除异常,针对真远古等等具有高级异常状态的地图较为适用。
总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。黑暗武士的爆发力不足,某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。该职业还过分依赖连技系统。一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。(网易游戏评)