更新时间:2024-10-27 22:02
《龙腾世纪:英雄》(Dragon Age: Hero )是EA制作、发行的一款RPG游戏,游戏平台是PC。
《龙腾世纪》是一款黑暗幻想题材的 RPG 系列游戏,由博德之门的制作团队制作,EA 发行。而本次推出的这款《龙腾世纪:英雄》(Heroes Of Dragon Age)则由EA 旗下主要从事移动平台游戏的工作室 EA Capital Games 推出,在基于《龙腾世纪》世界观基础上打造的一款全新游戏。而这款游戏目前在加拿大区苹果商店测试上架了,有加区账号的玩家已经可以免费体验了。
这款新作将以小组为单位,在以英雄招募收集和完成各种任务为主的同时也加入了类似于《炉石传说》等时下流行的卡牌交换的游戏要素,虽然《炉石传说》号称是一款免费游戏,但从目前EA手游运营趋势来看也估计同样免不了道具内购。
最近EA大大似乎很伤感,走的都是怀旧温情路线,曾经那个名噪一时的RPG系列游戏龙腾世纪也终于有了iOS版本。只不过,这款《龙腾世纪:英雄》更像是一款衍生作品,因为本作在玩法上彻底抛离了 PC端正宗RPG元素,从了大流,卡牌的干活,不管如此变化会如何痛戳忠实粉丝的心,先看看游戏品质先。
《龙腾世纪:英雄》的画面表现可谓完全对得起前期的大肆吹捧,不管是人物还是场景的3D建模,都透露出了大制作的气派。游戏整体深色调的塑造,在狼人、怪兽、英雄等流畅的动作之下,代入感极佳。同时,动感的BGM和地道的美式音效,让游戏俨然成为一部好莱坞大片,视听享受不过如此。
既然是EA的作品,那画面来说肯定不会太差,但从游戏的进入画面以及一小段的动画视频就显得很有大作的风范,再看那一张张的过场图片,就更显得该作的质量不凡。不过稍显不足的是施放的技能不够炫酷,在暗淡的背景下面,需要很精彩的技能才能在黑暗的环境中发光发亮。
这款游戏的音乐跟画面一样很有电影范,战斗音乐激荡震撼,很有EA的大气之风。游戏也会随着关卡的进展配以各种神秘的声音,战斗时音效也很有打击感。不能说该作的游戏好听,而要说该作的音乐很搭配游戏画面。
游戏作战时都会消耗精力,不过精力值会缓慢的恢复,玩家等级升级时也能够将精力条充满。每场战斗开始玩家可以确认当前关卡可以获得的金币和经验,并选择是否放弃还是直接开始战斗。
与玩家对战:游戏中不同的英雄都有其各自的特地,比如前排的肉盾虽然攻击不高,但生命值是最高的,后面的刺客由于敏捷度高会优先攻击,法师虽然生命值最低,但攻击是最高的可以攻击整排的敌人。每个英雄会通过战斗来提升等级以获得力量以及生命值的加成。
对战画面:玩家还可以通过对阵型的布置使得团队能力获得加成效果。游戏还有阵营颜色的加成以及阵营的相克。英雄还能进行吞噬其它英雄来加强技能或是两个一样英雄来进行合成变化。所以在内容上该作还是不错的。
英雄升级:游戏的战斗模式采用的是回合制形式,战斗时,由英雄的血量来构成一条可见的血条,玩家可以从游戏上方界面看到两方的血量差距以及回合数。游戏还免费提供了双倍加速功能,当然作用你懂的。
游戏胜利:战斗胜利时,该关卡还可以重复打,之后就可以选择比较高的难度进行挑战,当然高难度才有钻石的奖励。
关卡选择:当然英雄的购买需要从商店里面来开包完成的,商店里面有新兵组合包,战士组合包以及勇士组合包,每一个包里面都有机会获得很稀有的英雄。另外,运气好点还可以直接获得额外的符文道具等。
游戏也没有什么操作性可言,单纯是靠英雄的强弱以及布局来获得比赛胜利,游戏提供了一大堆的新手教程,之后每次点到新的界面也都会有提示一下,也还有内置的新手问题,从而使得新手绝对能够上手这款游戏。
游戏中玩家如何快速升级呢?想通过不断的战斗来实现,显然是不现实的。游戏为玩家提供了两种捷径,一种是英雄吞噬,另一种则是英雄融合。接下来我们先来看看英雄的吞噬。
吞噬是需要消耗一个英雄的,玩家在得到一些比较垃圾的英雄时就可以进行英雄的吞噬了。选择一个有培养价值的英雄,然后让他吞噬没用的英雄。具体操作如下:
在游戏主界面有个英雄菜单,玩家在英雄界面就可以找到吞噬功能,然后进入吞噬界面。首先玩家将作为吞噬者的英雄,拖动到如同所示那个祭坛的中间。接着在把被吞噬的英雄放到,祭坛上面的圆圈里面。然后就可以开始进行吞噬了。
在吞噬之后,收益方的英雄就会等到一定的经验值,同时这个英雄能够提升一定的几率,打出双倍的伤害。被吞噬的英雄越稀有,这两个效果就越明显。
接着我们再来看看英雄的融合,玩家想要进行融合,也是需要用两个英雄来进行。融合后,这两个英雄会消失,玩家会得到一个新英雄,当然得到的英雄属性自然更好。
一般而言,玩家最长用的是吞噬,因为玩家还是很经常得到没用的英雄的。而打怪升级太累,融合成本太高。所以大部分玩家都比较用吞噬来培养英雄。