3D地画

更新时间:2024-01-14 08:00

3D地画源自西方街头文化,英文:3D Street Painting 国内译为:3D地画、3D街头绘画、街头地画、3D街头地画、街头立体画、三维街头地画、街头三维地画城市立体画城市三维立体画等。

称谓

2005年由齐兴华首次引入中国。2009年《古龙今韵》入选第十一届全国美术展览,标志着街头地画正式被主流艺术所接纳。

原理

重建立体感知

为了理解3D地绘的原理,我们首先需要了解人脑是如何产生深度知觉的。外部世界是三维立体的,但是它在我们的视网膜上留下的投影却是二维的。我们最终仍能感知到立体的世界,这是因为大脑会自动利用视觉信息中的各种深度线索,“重建”出立体的感知。

一般来讲,深度知觉的线索可以分为两大类。一类是单眼线索(monocular cues),这类线索通过一只眼睛的视觉信息就可获得,而另一类则需要双眼的配合。

最常见的单眼线索就是线条透视以及物体的相对大小。学过美术的同学对这种透视一定不会陌生:本身平行的线条,由于视角的缘故,会呈现出近宽远窄的样子,最终交汇于远方的某一点。原本大小相近的物体(例如两个一样的杯子,或者身高相仿的人),在视野中看起来大的那一个就会被感知为离我们较近,较小的那个则会被认为离我们较远。当一个物体遮住另一个物体时,我们也会认为前面的那一个离我们更近,被遮住的那一个则离我们更远。

此外,色调和光影也会带来重要的空间信息。一般来讲,高光的部分会被知觉为离我们较近,阴影的部分则会被认为为离我们较远。阴影也可以帮助我们感知物体的形状、体积、纹理等特征。另外,由于空气散射的存在,当物体离我们较远的时候,它的对比度和色彩饱和度都会下降,呈现出一种“雾蒙蒙”的样子。在很多3D电子游戏中,也会设置这样的“远距雾”(distance fog),以此来营造远景的感觉。

除了静态的信息之外,运动也会产生立体感。当我们处于运动状态时,较近的物体在视野中移动得较快,较远的物体则移动得较慢。例如,在坐车的时候,窗外的电线杆会一根根地快速闪过,远处的大楼则会慢慢挪动。

除了上面列举的这些,还有许多其它种类的单眼线索。这些线索的存在,使得我们即使闭上一只眼睛,也依然能感知到三维的世界。

除此之外,大脑在感知深度时,还会整合来自两只眼睛的信息,这类线索被称为双眼线索(binocular cues)。成年人两只眼睛之间约有6厘米的间隔,即使是来自同一光源的光线,它们在两眼视网膜上留下的投影也会存在细微差别。而大脑就会自动监测这样的差别,并据此做出深度判断。在观看较近的物体时,眼外肌也会帮助调整双眼,让视线汇聚到物体上,这时候,这种肌肉运动的信息也可以作为深度判断的依据。

人造立体感

也许是由于深度感知的重要性,大脑对于各种线索的加工已经非常熟练,通过上面所说的种种线索,几乎一瞬间就可以建立起深度的感知。正是因为如此,大脑在立体感方面也很容易“受骗”,只要营造出恰好带有深度线索的视觉刺激,在平面上也可以产生种种逼真的3D效果。在各种视觉艺术中,都可以看到很多“欺骗”大脑产生立体感的技术,比如3D电影就借助偏光镜片人为地制造出了双眼视差,进而诱导出立体感。而绘画类的艺术作品则主要依赖单眼线索,通过各种技法表现和强化透视、光影等空间线索。

在这一点上,地绘和传统的绘画作品本质上其实是一样的。它的独特之处在于,作品不是正面悬挂于观赏者的眼前,而是“躺”在地面上,与观察者的视线存在一个角度。地绘艺术家会预先设计好一个位置,使得观察者站在这里观看时,图像恰好能在他们眼中形成理想的投影。此外,地绘作品还往往会与周围的环境相结合,这也进一步强化了现实感,产生艺术与现实交融的奇妙体验。不过,一旦改变了观测角度,就不会有这样完美的立体效果了。

发展

缘起

在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉艺术的焦点问题,尤其是自文艺复兴以来,解决该问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一,因此,文艺复兴及其之后的教堂壁画、天顶画、市政大厅、贵族寓所和别墅都成为极好的模拟场所。3D街头地画可看作这一艺术逻辑在当代的重要发展和延伸。所谓3D地画,顾名思义就是将画作展示于地上以求得立体的艺术效果,或直接以地面为载体进行绘画创作。3D地画,则将“艺术效果特殊化”的理念进一步发扬光大,它以室外地面为媒介,利用平面透视的原理,制造出视觉上的虚拟立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉。3D地画中的景物立体、细腻、逼真,往往能达到以假乱真的艺术效果。

严格意义上的3D地画发源于国外,有着长达二十多年的历史,已经发展成为一种成熟的艺术表现形式。它秉承后现代绘画理念,诞生于西方大众文化的语境中,最初是西方先锋街头艺术家表达自我、彰显个性的一种方式,它创作成本低廉,受场地限制程度低,发挥的自由度大,因此从诞生之日起就成为一些西方草根艺术家所钟爱的艺术形式;又因为它颇具娱乐精神与诙谐效果、易于与流行文化元素相关联,加之场地开放,创作与展示过程都是在露天完成的,打破了民众与传统绘画艺术殿堂的隔阂感,因此很容易受到参观者的认同、喜爱与欢迎。近年来涌现出一些致力于3D街头地画创作的艺术家。如丹麦艺术家JulianBeever,就是其中的佼佼者。

传入中国

2005年,国内首位3D地画艺术家齐兴华(Qi Xinghua)将3D地画艺术引入中国,他的首张3D地画《漩涡》(原名:与一个坑)在--北京(北京大学北京鼓楼清华大学颐和园圆明园、)等地都做过现场展示,并引起了一定规模的轰动效应。近两年他的3D地画《古龙今韵》《杨浦往事》《源》又参加了北京奥运会和上海世博会的展览,2010年5月16日,齐兴华的3D立体地画作品《唐吉可德》经英国吉尼斯世界纪录总部官方测量认证,以535.3㎡成为当时世界上最大的3D立体地画,之后又3次刷新或打破吉尼斯3D绘画世界最大,最长世界纪录。和在网络等传播媒介的积极作用下,3D地画已渐渐为大众所熟悉和接受,具备了一定的认同度与美誉度,但总体来讲这种艺术形式在中国仍处于方兴未艾的阶段,大众对这种艺术形式仍然具有强烈的好奇感,对这种新兴的艺术形式抱有浓厚的兴趣。

多个形式

齐兴华还创作了中国首张3D墙地立体画——《战马归来》长期陈列西安兵马俑博物馆。

在中国首创四维度3D绘画——《象牙塔-屠龙术-皇帝的新装》在中央美术学院展出。

中国首张转角3D立体壁画——《杨浦往事》在上海世博会杨浦码头落成。

中国首张斜向3D墙地立体画——《斗龙勇士》在铜锣湾广场展出。

中国首张菱形3D地画——《地下军团》在香港历史博物馆展出。

万氏兄弟

同年南方地区万氏兄弟(国内首对3D地画艺术家)万以琚万以珩在广东创作出最大的3d地画《天空之城》、《快乐源泉》形式新颖的早期作品,开创了国内3D地画的新篇章。近两年来,万氏兄弟创作了多幅具有时代特色、主题鲜明、表现手法新颖极具视觉冲击极具影响力的3D地画作品,如《阿凡达》、《牡丹亭》、《黑豹归来》、《重现圆明园》、《云端漫步》、《西塔狂想曲》等50余部作品。作品委托制作机构、收藏机构遍布两岸四地,在中国台湾的台北市创作有《未来城》作品、中国香港创作有《鳄鱼先生》作品、中国澳门创作有《中国山水》作品,这些作品都被当地实力机构收藏,并得到当地的各类媒体高度关注,一时掀起国内3D地画的热潮。

2012年万氏兄弟在国内创作的《时尚之都、理想之城》3D立体地画作品获英国吉尼斯世界纪录总部官方认证,以148.63米成为世界上最长的3D地画。

2013年万氏兄弟在广州塔“小蛮腰”上创作广州最大的3d地画,永久放置室外,解决了3d地画不能长期放置室外的问题。

2013年,万氏兄弟把3d地画艺术延伸到四维空间中,再次创作4d画作品《海洋新世界》,画面以海底为主题,首次利用整个室内空间的天花、地面、墙面、柱身进行4d画设计及绘画,在空间中还加入了雕塑进行画面融入,把4d画艺术再次推上新的台阶,创造了一个全新的视觉感受!未来4D画艺术将越来越受到观众的喜爱和追捧。

2013年12月15日,世界上最大的3D地画在深圳盐田蓝郡广场隆重揭开其神秘的面纱,并现场通过了吉尼斯世界记录的认证。这幅名为《蓝之梦》的3D地画长200米,宽6.1米,作品创作以海底世界等元素为主题,通过科幻手法,实现与海底景观、海洋生物、海底建筑的互动体验,以此传递海洋文化以及人与自然共存的理念。

2013年12月,万氏兄弟在上海创作巨幅3d画《美丽新江湾》以15米的高度成为上海最高的3d画,作品体现未来新江湾的发展,提出自然、想象力、生命力与现代文化共存的理念。

2014年,万氏兄弟首次把3d地画、4d画进入苏州民俗博物馆,标志着3d地画、4d画的应用范畴从商业空间向国家性博物馆扩展,万氏兄弟首次创作360度环绕视觉观赏4d画,狭窄的墙面一下子变得无比宽阔,观众站在画中360度观赏,再次打破4d画的视觉形式,是艺术与技术的一次革新。

随着对3D地画艺术的不断追求万氏兄弟的作品也会越来越丰富,3D地画也会被越来越多的大众所熟知和喜爱。中国艺术家终于证明,这门从国外兴起的新兴艺术中,中国人有着举足轻重的地位。

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常见问题

视觉原理

3D地画与普通画种比较起来最特别的地方在于它的透视原理与普通绘画不同。正常的绘画,画面的透视安排没有参照欣赏者本人站位的视点,它的画面构成只是以画面本身的透视为依据,而3D地画则是参照了欣赏者的站位视点,整个画面的构成以人的视点为视觉原点,使得3D地画不仅仅是一幅画还成为一个真实的视觉空间,欣赏者可以融入到画面当中。站在最初设计的最佳视点使用相机进行观看可以达到最佳的视觉效果,而用肉眼从其他角度进行观看画面则是拉伸变形的。只有从相机里才能正常的观看到画面的形象。这样的对比反差会让3D地画具有强烈的视觉震撼力,从而引起观者的视觉共鸣,加深观者印象

绘制材料

3D地画的绘制材料主要是依据画的底质决定的,如果是布面底质,可以使用丙烯颜料和油画颜料。如果底质是街道或者马路用丙烯颜料和色粉比较合适。但是用色粉或者丙烯直接在地面上进行绘制会很难清洗,而且很难完整的保存画面,所以一般3D地画的绘制都会选择绘制在画布上,用丙烯颜料为最多,因为丙烯颜料既适合绘画技法的施展,又安全环保。所以还是建议使用丙烯颜料和画布表现为最好。

适合场所

目前为止3D地画还是应用于公共场合比较多,因为3D地画的视觉效果非常具备震撼力,而且容易产生和观者的互动。展会、活动、公园休闲娱乐、产品宣传利用3D地画的形式去表现都非常合适。当然将3D地画用于家居、别墅、会所、宾馆等场所的装饰也不失为一种很有创意的形式。总之,如果创意形式得当,3D地画完全可以应用于任何一个地方。

保存时间

3D地画的保存时间主要依据它的展示场合,如果是应用于展会、公园等人流比较大,踩踏比较多的场合,3D地画的保存时间就会比较短,但是如果护理得当的话维持一个月的时间是没有问题的。但如果没有踩踏,环境比较稳定的的话3D地画保存十年以上也是没有问题的。

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齐兴华作品

万氏兄弟作品

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