Game Boy

更新时间:2024-04-10 16:50

Game Boy家系是任天堂发售的掌上游戏机家系。全球累计销量超过2亿。初代Game Boy全球销量1.1869亿。Game Boy Advance合计销量8151万。全部Game Boy系统累计全球销量2.0020亿。

概况

Game Boy家系是任天堂发售的掌上游戏机家系。

历史沿革

1989年4月21日、Game Boy在日本首发,7月31日,北美地区首发,1990年9月28日,欧洲地区首发。

1993年6月6日、Game Boy价格由12500日元降为9800日元。

1994年11月21日,增加了多款颜色和透明版的Game Boy Bros发售。

1996年7月21日,小型化的Game Boy Pocket发售,改良了屏幕效果。

1998年4月14日,Game Boy Light发售,首次增加背光屏幕,能在无外界光源下游戏。

1998年10月21日,Game Boy Color发售,首次支持彩色游戏。

2001年3月21日,后继机种Game Boy Advance发售,兼容大部分GB和GBC游戏。

设计来源

名称来源

“Game Boy”曾传闻是山内溥好友的糸井重里提出(代表作《地球冒险》系列),但后来本人登文否认这一说法,再度成为谜团。在Game Boy流行后,曾有不少女性团体抗议认为这一名字存在性别歧视,要求推出相应的“Game Girl”。

GB之父

横井军平,作为GB之父,任天堂前期的重要人员,他一手主导了Game Boy的开发过程并确立了诸多重要细节,不过横井本人后来承认因为客观条件和市场需求,GB在许多地方降低要求,并不是他的理想作品,他后来离开任天堂开发新掌机WS,但遗憾的因为车祸英年早逝。

主机销量

全球累计销量超过2亿。初代Game BoyGame Boy Color合计全球销量1.1869亿。各Game Boy Advance版本合计销量8151万。全部Game Boy系统累计全球销量2.0020亿。

2000年6月,GB掌机(包括GBP和GBC)达成了一亿台的销量,也是史上第一个完成这一数字的游戏机,之后也只有PS2和NDS超过这一纪录,而根据不完全统计,GB的共计销量应该在1亿1800万台左右。

第一代GB

1989年4月21日推出,初代GAMEBOY(简称GB)是任天堂公司开发的,由著名的任天堂三杰之一的横井军平设计开发。具有反射式四灰阶液晶屏幕,使用可以随时更换的游戏卡存储游戏,并可以通过通信电缆与其他的GAMEBOY通信,进行联机对战。

首发游戏

Game Boy在日本的首发游戏共有四款,其中一款是专门为了GB准备的招牌作《超级马里奥大陆》,另外两款是《打砖块》和《棒球》,同样可以选择马里奥系列角色,剩下唯一一款和马里奥无关的游戏是《麻将》,而在GB的头几个月,游戏几乎都取得了百万甚至千万级的销量。

联机功能

GB从最开始就支持玩家联机双打,通过适配器更能让最多4名玩家连线,最早支持4人对战的游戏是1990年发售的《F1赛车》,而把联机这一功能的价值体现的最为出色的游戏当然还是《口袋妖怪》系列。

改版机型

1996年7月21日推出,GAME BOY POCKET。针对初代GAMEBOY厚重笨拙的外形进行改良后的GBP外表小巧可人,方便携带。

1998年4月14日推出GAME BOY LIGHT在GBP的基础上大幅改良,不仅解决了电池供电问题,更是配备了前光系统。作为第一台搭载了夜光机能的GAMEBOY。即使在黑暗的地方也能方便玩家清楚地看清画面。

1998年10月21日推出GAME BOY COLOR在“黑白”GB系列的基础上加强了CPU处理能力并扩展了内存容量,令其能够处理更多色彩的彩色画面。与此同时液晶页更换为了彩色TFT液晶。

相关周边

包括有交流电电源,屏幕放大镜,专用照明灯,GB照相机,GB打印机等,还有一些颇为超前的构思,如震动功能,体感输入的尝试,后来的Game Boy Color还可利用红外通信机能与专用的计步器交换资料,对应某些游戏中的小游戏。

Super Game Boy,任天堂在SFC出现后准备的一款特别周边,可以在超任主机上玩GB卡带,后来推出的二代更增加了联机功能。

相关趣闻

海湾战争期间,俄罗斯方块和Game Boy成为前线士兵消磨时间的最爱,而一个著名故事就是:在废墟里发现的一台被烧成漆黑的GB居然还能正常运行游戏,被任天堂拿来大打广告。事实上GB的耐久度在当时电子产品里确实数一数二,不少人都称他们保存的初代GB依然能正常开机游戏。

第二代GBA

2001年3月21日任天堂推出GB的后继掌机Game Boy Advance,而GBA早早宣布能兼容GB的大部分游戏(传闻当初SFC有意实现对FC的兼容,但最终放弃了),被认为是一个十分明智的选择,帮助玩家顺理成章地过渡到下代掌机,保证强大的软件阵容能无缝接轨。

硬件指标

2001年3月21日推出GAMEBOYADVANCE。以32位掌机为旗号而推出的GAMEBOY品牌最新系列。屏幕比例由一直沿用的1:1方形液晶改为了3:2,拥有更好的画面展现能力,在操作方面增加了在SFC手柄上开始使用的L+R键,令操作更加多元化。

改版机型

2003年2月14日推出GAME BOY ADVANCE SP针对GBA的屏幕缺陷而推出的具有前光系统折叠型掌机。在外表上,通过折叠这一在手机世界被广泛使用的设计,极大的缩小了GBA的体积,并一举改变了GB系列在人们眼中略显幼稚的印象,而转变为了时尚代名词。

2005年9月13日推出GAME BOY micro。由任天堂北美主张开发的GAMEBOY系列最终作品。GAMEBOYmicro仅有一张名片大小,第一次采用金属外壳,并使用小写字母进行命名。

后续机种

通过任天堂3DSVirtual Console可玩到Game Boy家系游戏。

任天堂为将任天堂DS推销给更广泛的用户,在2005年停产了Game Boy品牌。有认为任天堂DS家族或任天堂3DS家族是Game Boy家系的一部分。

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