更新时间:2024-08-05 10:14
《MAZE》是韩国老牌经典游戏厂商DreamExecution基于次世代引擎开发、搜狐畅游代理的一款拥有AVG与FPS元素的3DMMORPG网游。在游戏中玩家将扮演一个来自于全球的非常知名的国际性的佣兵组织,代表特殊身份背景的隐秘势力人物进行全球遗迹探险,以第一人称视角亲历埃及金字塔、秦始皇陵墓、玛雅古国等神秘之境,玩家除了必备的武器之外,还要通过对环境的预判、掌握游戏人物的应急反应来面对机关、变异生物的挑战,被称为“RPG+AVG+FPS的新类型网游”。游戏还在封闭研发阶段,据悉游戏在年初正式与玩家见面。
2012年4月28日,搜狐畅游在其GAME+概念官网公布了第三款次世代大作——全新冒险RPG网游《MAZE》(此前命名为“代号M”,在畅游品鉴会时曾被媒体多番报道),官网以探险色彩的神秘之星——冥王星为象征,首次曝光了游戏名和视频,并发布了丰富的图文资料。
玩家将扮演国际佣兵组织的一员,为了财富与荣誉在世界各大遗迹探险,冲破重重机关陷阱,最终获得宝藏。
1、RPG+AVG+FPS的新类型网游
《MAZE》是一款定位新颖且玩法新鲜的网游,游戏既有许多经典的MMORPG元素,又包含了很多AVG探险和FPS射击的玩法。不能简单的定义《MAZE》究竟是哪种类型的游戏,如果说是网游版的《古墓丽影》的话,《MAZE》多了许多RPG的成长和养成元素;如果说是网游版的《暗黑破坏神》,但《MAZE》的战斗却又是通过FPS展开的,可以说《MAZE》是一款融合了多种玩法开创新类型的新型网游。
在游戏中玩家将代表特殊身份背景的隐秘势力人物进行全球遗迹探险,以第一人称视角亲历埃及金字塔、秦始皇陵墓、玛古国等神秘之境,玩家除了必备的武器之外,还要通过对环境的预判、掌握游戏人物的应急反应来面对机关、变异生物的挑战。游戏提供了丰富的技能与装备组合,第三人称视角能让玩家实时看到游戏人物的每一次改变。游戏人物拥有技能、属性成长天赋,不同角色之间的个性与属性也能让爱好养成要素的RPG玩家找到属于自己的优势。
2、RPG下的FPS:不仅仅是开枪射击
《MAZE》中的遗迹探险以FPS经典的第一人称视角展开,兼具AVG的临场感和FPS的爽快感。玩家需要搭配不同属性的装备与器械,例如持有狙击步枪的玩家受到敌人的贴身攻击时,可使用绳索将自己迅速拉出战斗范围之外,视觉上瞬移效果很刺激,战术上则可以重新火力压制对方。游戏提供了丰富的人物装备、武器供玩家选择,并且每个职业有独有的成长天赋。《MAZE》中登场的武器、装备数量、技能都远远超过一般FPS类游戏,这让《MAZE》的战斗既是一种动作上的比拼又是一种战术上的角力。
3、遗迹探险中的神秘事件需由玩家破解
游戏剧情伴随着每处遗迹的神秘事件而展开。玛雅突然消失后留下的历史空白,秦始皇陵墓所掩埋的超级文明产物等等,一切的谜团亟待玩家的探索。每个神秘事件独立存在,却又环环相扣,游戏剧情不再是“看不看无所谓的软肋”,玩家结合游戏剧情的提示才能解开重重谜团,游戏过程不再只是简单的打怪升级。
《MAZE》的神秘事件均配备大量地图与关卡,具有丰富的PVE要素。玩家不仅需要进行相互治疗、火力配合、吸引仇恨,还要跨越特定的关卡,除了使用常见的下蹲、脚踢、翻滚等动作,诸如挂钩绳索飞跃、特技攀岩、驾驶特种交通工具都将成为必要技能。在部分关卡中,只有依靠多人合作的力量才能爬过特定墙壁、解除机关、进入隐藏房间。独特的设定让《MAZE》中即使同样一个关卡在不同人数进入的情况下会有截然不同的闯关模式。
4、人物角色:世界尽头的极限对决
《MAZE》的故事发生于现代世界,但是主角却都是游走于现代文明的边缘人物:为了钱可以给任何势力服务的国际佣兵组织;忠于自己的生活哲学、独来独往的顶尖杀手;为了保护世界遗产文明而自发组建的学者集团,甚至还有为了守护古老遗迹的图腾战士(部分场景专属隐藏人物)。他们拥有不同的天赋专精,并对应到武器的熟练度养成:熟练度越高,投掷、命中、后坐力等相关属性就会越精良。
除此之外,游戏还给玩家配备相应的技能槽,除了提供特殊攻击之外,还将使玩家具备跨越机关、侦查与反侦查、潜行与反潜行、控制应激反应等多个技能。不同角色之间的合作成为《MAZE》PVP与PVE模式的核心要素,例如结合学者与土著的天赋能力,团队将拥有更高的遗迹防御能力,而杀手与佣兵之间的联手则会带来超强爆发的DPS。
玩家操控角色的“淡定、害怕”等应激反应将左右战局《MAZE》中的游
戏人物不再是冷冰冰的“面不改色心不跳”,面对突如其来的危机,玩家控制的游戏角色也拥有和人类一样的应激反应。例如在古墓遭遇“鬼打墙”,来时的入口已无踪影,破碎的墙壁悄然闪出变异的可怕生物都是对探险家的终极考验。《MAZE》通过交互操作上的变化再现微妙的应激反应——根据玩家所选择的人物个性不同,会出现准星操纵的抖动、人物移动速度的提升甚至是键盘控制的变化。这些情绪变化可能是有害的,让本已极端的环境更可怕,也有可能带来便利,帮助玩家绝处逢生。
5、通过场景的蛛丝马迹掌握战局
在游戏过程中,即使不开启特定机关,玩家也会对周围的环境产生互动。碰撞树叶会发出摩挲声、在土地上行走定会留下脚印,匕首隔开藤蔓会留下明显的刀痕,物体爆炸后飞射的碎片可能对附近人物造成致命伤害等等。在某些情况下,游戏会强制玩家与环境进行互动,比如玩家向墙面奔跑时,角色会自动伸手撑住墙壁并在上面留下手印。而经过同一地点的其他玩家就可以根据这些环境反馈判断出留下这些痕迹的人物动向。这种对痕迹追踪的真实模拟,让玩家之间还未碰面就已经开始斗智斗勇,甚至能够布局假的“环境反馈”产生误导,令侦查与反侦查的艺术在《MAZE》中完美还原。
精准的光影效果将成为玩家判断周围情况的首要参考标准,凭借独有的自主研发引擎,《MAZE》实现更高光源、光线追踪效果的同时运行帧数相比平时仅降低2%左右,绝对遵从物理规律。玩家预测天气变化、定位对手藏匿点、分辨子弹射击方向等都依赖光线追踪系统的演算,确保玩家能够真正凭借画面信息提前做出反应