更新时间:2024-04-04 14:39
东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、漫画、音乐、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。
旧作指的是编号为TH01-TH05的作品,由ZUN在1996年至1998年以PC-98为平台发表,在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作《东方灵异传》是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
新作指的则是TH06之后的作品,也就是2002年《东方红魔乡》之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海爱丽丝幻乐团,运行平台转移到了Windows上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作。2004年,ZUN与黄昏边境合作推出了弹幕格斗游戏《东方萃梦想》,此后,东方的弹幕格斗游戏系列一直由ZUN与黄昏合作制作,而这一系列作品则被称为外传,编号后带有小数点。
2004年,《红魔乡》发售的两年后,ZUN本人执笔的小说《东方香霖堂》开始杂志连载,2005年,东方系列的第一部漫画《东方三月精》开始连载,此后,东方的故事开始藉由游戏以外的平台进行传播:一迅社与ZUN合作的官方大型企划《东方儚月抄》,在一迅社旗下杂志连载的漫画《东方茨歌仙》,在角川旗下杂志连载的漫画《东方三月精》、《东方铃奈庵》、《东方醉蝶华》,由ZUN全面协助、监修的东方Project官方杂志《东方外来韦编》以及在该杂志网页版连载的漫画《东方智灵奇传》。
幻想乡
幻想乡是在日本的深山里,通过结界与外面世界隔绝的秘境。被称为“博丽大结界”的结界包围,生活着比人类还多的妖怪、众神等人类以外的存在的不可思议的世界。
由灵梦担任巫女的神社。建于幻想乡的东端,与外界的边界上。由于来找灵梦的妖怪很多所以村庄的人类基本上不会来,神社也因此并不繁盛。
幻想乡中湿度最高,很少有人踏足的原始森林。是个很适合隐居的地方。这里的蘑菇有助于魔法使提高魔力,所以这里住着好多魔法使。
幻想乡中最多人类居住的地方。因为有许多妖怪也会光临的店,所以会有各种妖怪到访,不过都是些安份的妖怪,这是一个和平的地方。
在妖怪之山的山脚的大湖。这湖白天会被浓雾包围,视界很差。湖很容易聚集妖精和妖怪,特别是夏天容易吸引妖怪来喝水。不知为何只有白天常出现雾。
建立在雾之湖附近,有一些红窗的洋馆。这里是著名的恶魔之馆。屋子是从外面世界移动进来的。红魔馆的住民和其他妖怪、人类的文化不同,有着自身特殊的文化,每天过着华丽热闹的生活。
妖怪之山的反方向有一片广阔的竹林,那就是迷途竹林。竹林中没有什么醒目的标志,再加上竹子成长飞快,景色变动,的确很容易迷路。
妖怪之山是很久以前起,就住着许多妖怪的地方,比人类更久远。通常,提到山的时候就是指这座妖怪之山。山中的妖怪和人们、山下的妖怪不同,过着独立的社会,担任着幻想乡的一个重要的平衡点。
一大片向日葵田。太阳花田呈稍偏向南的碗状,在远处很难发现。从人类村里到这里有一定距离,夜晚的向日葵田会成为有活力的妖怪们的夏天演唱会会场。
异界
冥界,就是无罪的死者在成佛或转生前,以幽灵状态逗留的世界。
1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。发行时的社团名称为“ZUNSOFT”。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。
ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。