更新时间:2023-10-02 19:29
所谓的“独赢”让球盘与欧洲赔率不同,后者是竞猜某两队间比赛的胜、平、负结果,但由于有些球队彼此间的实力差距太大,比赛结果缺少悬念,博彩公司为避免损失,只得把赔率调至最低,但这又势必减弱投注者的兴趣,因此亚洲博彩公司根据两队实力差距的不同,采取了让球的形式,从而最大限度拉开了投注两方取胜的概率,促成了“独赢”盘的出现。
“独赢”盘中俗称的“水位”或“贴水”即投注比赛双方的获胜赔率,某方赔率最高为1.05,最低则为0.80,而两边的赔率相加通常是1.85,只有中国甲A联赛的两队赔率和是1.80。“独赢”盘中还有上下盘的说法,所谓“上盘”,即是让球方,而“下盘”则是受让的一方,在平手中,水位较低的一方为上盘,如果双方水位相等,一般认为主队为上盘。
“独赢”盘的常见盘口有:平手盘;平手/半球盘;半球盘;半球/一球盘;一球盘;一球/球半盘;球半盘;球半/两球盘……其他盘口则比较少见,不过在欧锦赛预选赛中,亚洲博彩公司曾开出过两球半/三球,以及三球的超级盘口。
下面通过举例的方式来辨别不同的盘口:假设比赛在曼联与雷恩之间展开,亚洲博彩公司开出的水位即赔率是曼联0.80,雷恩1.05。实力强悍的曼联为让球方上盘,弱小的雷恩为下盘,也就是受让一方。投注者的本金为1000元。
在让球盘为平手盘的情况下,如果两队打平则称为走盘,下注任何一方都未输盘,庄家只收取手续费,退还其余本金;如果曼联胜则投上盘者除本金外赢取:本金×水位,即1000×0.80=800元;若雷恩胜则投下盘者除本金外赢取:本金×水位,即1000×1.05=1050元。与之相似的盘口是一球盘,如果曼联净胜雷恩一球则为走盘,庄家在收取手续费后退还本金;如果曼联净胜一球以上则投注上盘全赢,除本金外赢取本金×水位;反之则下盘全赢。两球盘也属此例,只是判断输赢盘情况要看上盘能否净胜两球。
在让球盘为平手/半球盘的情况下,出现平局则下盘赢一半,除本金外赢取:本金×水位×1/2,即1000×1.05×1/2=525元;如果曼联胜则投注上盘全赢,除本金外赢取本金×水位;如果雷恩胜则下盘全赢。相似盘口是一球/球半盘,如果曼联仅净胜一球,则投注下盘赢取:本金×水位×1/2。;如果曼联净胜球超过两粒则投注上盘全赢,除本金外赢取本金×水位;如果雷恩不败则投注下盘全赢。
在让球盘为半球盘的情况下,如果曼联胜则投注上盘全赢,除本金外赢取:本金×水位;如果曼联不胜则为下盘全赢。相似盘口是球半盘,如果曼联净胜两球或两球以上则投注上盘全赢;反之投注下盘全赢。
在让球盘为半球/一球盘的情况下,如果曼联净胜一球则投注上盘赢一半,除本金外赢取:本金×水位×1/2,即1000×0.80×1/2=400元;如果曼联净胜一球以上则投注上盘全赢;曼联平或负则投注下盘全赢。相似盘口为球半/两球盘,如果曼联净胜两球,则投注上盘赢一半,除本金外赢取:本金×水位×1/2。如果曼联净胜两球以上则投注上盘全赢;曼联平或负则投注下盘全赢。
1、收集独赢盘的历史数据,包括全程赔率走势、比赛结果。
2、盘口分类:将独赢盘的让球数分为三十种类型,其中有三大类
(1)三大类分别为:静态盘(即让球数自始至终不变或在升降后回到原来的让球数)、升盘类(让球数变高)、降盘类(让球数变低)。
(2)其中每一大类分别分为十种类型:平手盘、平半盘、半球盘、半一盘、一球盘、一球球半盘、球半盘、球半两球盘、两球盘、两球以上盘。
3、赔率走势分类:将所有走势分为12种类型。
(1)以上盘赔率1.000为界将上盘初盘水位为分高水和低水。初盘低水开出的分为六种类型,初盘高水开出的也分为6种类型。
(2)赔率走势上没有波动的分为一个类型,有波动的分为另一个类型。
(3)至此初盘高水中有三种类型为非波动类型,而另外三种类型为波动类型。
(4)非波动类型中按上盘赔率的走势分别分为:平走、走高、走低。
(5)波动类型按上盘赔率的走势分别分为:波动走平(赔率有上下变化,但最终回到初盘时的水平)、波动走高(赔率有上下变化,但最终达到高于初盘时的水平)、波动走低(赔率有上下变化,但最终达到低于初盘时的水平)
(6)将走势分类和初盘分类交叉得到十二种类型:
高开平走,标记为A
高开走高,标记为B
高开走低,标记为C
高开波动走平,标记为D
高开波动走高,标记为E
高开波动走低,标记为F
高开平走,标记为G
高开走高,标记为H
高开走低,标记为I
高开波动走平,标记为J
高开波动走高,标记为K
高开波动走低,标记为L
4、所有的类型:
把以上得到的类型同盘口三大类型交叉得到36种走势类型:
静止盘下:升盘情况下: 降盘情况下:
高开平走, 标记为1A 标记为2A 标记为3A
高开走高, 标记为1B 标记为2B 标记为3B
高开走低, 标记为1C 标记为2C 标记为3C
高开波动走平,标记为1D 标记为2D 标记为3D
高开波动走高,标记为1E 标记为2E 标记为3E
高开波动走低,标记为1F 标记为2F 标记为3F
高开平走, 标记为1G 标记为2G 标记为3G
高开走高, 标记为1H 标记为2H 标记为3H
高开走低, 标记为1I 标记为2I 标记为3I
高开波动走平,标记为1J 标记为2J 标记为3J
高开波动走高,标记为1K 标记为2K 标记为3K
高开波动走低,标记为1L 标记为2L 标记为3L
5、把以上36种类型放入十类让球类型中一共得到360种走势。
静止盘里包括:平手盘、平半盘、半球盘、半一盘、一球盘、一球球半盘、球半盘、球半两球盘、两球盘、两球以上盘。
升盘里包括同样的内容。以最后以让球数确定盘口类型,如初盘让半球高水,后降至平半,且水位低于初盘时,那该走势应归入平半类型字前标记为3(降盘类型)即:平半3C(直接由初盘高水降到低水,没有波动),有波动为3F。
按上篇将走势类型分好后做成表格,每种类型都留出上下盘赢盘的记录空。
将收集的独赢盘历史数据分别按各类型填入空。
通过大量数据可看出在某种特定的走势类型下上下盘的赢盘机率有所差别,从而判断单场结果。
该方法仍然存在很大的不稳定性,原因有以下几点:
1、该方法最初的思路是源于统计规律的应用,显然数据越多,统计的结果就越具有准确性。尽量仍不知道其中是否真的有规律可行,但从概率学的角度上讲,只要在结果的统计数据上存在某种走势类型情况下上下盘胜率存在明显差距时就有指导作用。
2、基于数据统计的原理,最终结果便是不能得到100%的明确答案,而只能给出概率,那么在概率中存在一个弹性限度问题。举个例子:在某一特定的赔率走势下,上盘胜率65%,下盘33%,走盘2%,那么假设未来与此相同的赔率类型的比赛有十场来算,从数字上看就是有至少6场上盘会胜,而有3场下盘胜,可能有一盘走盘,那么在假设所统计出的规律成立的话,最简单的方式便是追踪下示来的此赔率类型的十场比赛,且每一盘均下上盘同,最后算下来可净胜3盘。但事实上如此操作不太实际可行。按上边提到的分类方法,赔率走势类型一共被分为360种之多,一天可下的比赛也许是全部不同的比赛,如果追踪每一种类型的下注结果太费精力。而如果每种类型都按概率高的一方下,那么在满十场之间必然会出现新的变化和新数据的影响,这也是在实用中出现问题的原因之一。甚至会因连错十场中的三场而对可能是正确的统计结果产生怀疑。