体感设备

更新时间:2023-05-25 18:46

体感设备是连接到游戏主机上的机器,它可以通过感应器,接收玩家的动作或语音信息,从而可以完成游戏的转换。

简介

体感设备突破了传统意义上的游戏模式,让玩家可以丢掉手中的游戏控制手柄,即不通过直接接触的方式来进行交互。

详细说明

使用者不靠手柄或者遥控器等任何设备,通过体感设备与电视游戏等形成互动。所以当你在玩游戏时,除了要动动你的手,还有手臂、脚、膝盖、腰甚至臀部。进行游戏时,当你向左、向右移动或跳跃时,体感设备会处理你的动作,然后转换成游戏的动作。

主要类型

国外有Kinect、Psmove、Wii等体感设备。Xbox360的体感设备Kinect可追踪用户动作,进行游戏时,根据数据建立用户的数字骨架,当用户做动作时,感应器会处理动作在游戏里反映,所以用户不需要手持体感设备就看进行游戏。

任天堂Wii游戏主机的体感设备有动作捕捉功能,使得拥有Wii游戏机的用户对着电视机,挥舞着手中的体感交互控制器,做着运动或者健身,如打高尔夫、保龄球等。

PS3的体感设备以摄像头拍摄图像识别为基础,动作感应仍需要手柄来进行识别。

国内也涌现出很多,如爱动体感设备、CyWee、绿动体感运动机iSec等,市场有待开发。

最近新出的乐行体感车是集科技、时尚、玩趣、环保于一体的智能体感终端,乐行体感车的运作原理主要是建立在一种被称为“动态稳定”(Dynamic Stabilization)的基本原理上,利用车体内部的陀螺仪加速度传感器,来检测车体姿态的变化,并利用伺服控制系统,精确地驱动电机进行相应的调整,以保持系统的平衡。

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