僵尸猪灵

更新时间:2024-10-10 20:19

僵尸猪灵(Zombified Piglin)是游戏《Minecraft》中的中立性亡灵生物。生成于下界荒地‌‌和绯红森林生物群系。‌‌当猪灵猪灵蛮兵来到主世界或末地超过15秒时会变成僵尸猪灵,被闪电击中时也会变成僵尸猪灵。在Java版v1.2.0中加入,命名为僵尸猪人;在1.16版本中更名为僵尸猪灵并更改了材质。

生成

‌‌当猪灵来到主世界或末地超过15秒时就会变成僵尸猪灵。

僵尸猪灵可以在下界、从下界传送门或闪电击中后生成。它们有5%的几率生成为幼年僵尸猪灵。

幼年僵尸猪灵有5%的几率生成为鸡骑士。(仅Java版)

僵尸猪灵生成时会手持金剑,金剑有很小的几率会被随机附魔。该几率随难度等级的增加而增加,而金剑附魔的等级可能会更高。

在万圣节(10月31日),僵尸猪灵在生成时有22.5%的几率戴着南瓜,有2.5%的几率戴着南瓜灯。(仅Java版)

在Java版中,僵尸猪灵有5%的几率以幼年的形式生成,幼年个体又有5%的几率作为鸡骑士生成。

关于该骑士的注释:

掉落物

行为

僵尸猪灵空闲时的移动速度较慢。它们免疫火和熔岩造成的伤害,它们在水中会直接沉下去,但不会溺水。幼年僵尸猪灵的移动速度比成年僵尸猪灵快。当僵尸猪灵被激怒时,它们的速度将会显著增加,增加后的速度与玩家行走的速度相当。在被攻击后,它们也会发出长为0-39刻的具有侵略性的声音。僵尸猪灵会联合在一起并尝试“淹没”玩家。此外,有些僵尸猪灵还有在受到攻击时(包括被一击杀死的情况)生成增援的能力(类似于僵尸并有可能包含普通僵尸)。

在Java版中,类似于僵尸尸壳,僵尸猪灵有时候会砸,在困难难度下甚至能破(铁门除外);这是故意为之的。[2]

僵尸猪灵会导致附近的猪灵逃跑。

猪灵猪灵蛮兵转化而来的僵尸猪灵一定具有拾取盔甲和武器的能力。它们会捡起品质、魔咒更好的装备,同时丢弃原先的装备。若是生成时就持有的,则掉落的物品耐久度是满的,若是后来捡拾的,则与捡拾前一样。

自然生成的僵尸猪灵有概率能捡起物品和盔甲。

僵尸猪灵丢弃自己武器(即生成时就持有的)的几率与被带有抢夺I的武器杀死后掉落金剑的几率相同。[需要验证]

僵尸猪灵会主动接近并且试图踩碎在其视野23格内的海龟蛋

僵尸猪灵是亡灵生物,因此瞬间治疗效果会对其造成伤害,瞬间伤害效果会治疗它们。同时它们不受生命恢复和中毒效果的影响。凋灵不会攻击僵尸猪灵。僵尸猪灵也受亡灵杀手魔咒的影响。

僵尸猪灵行走时会避开任意摆放的岩浆块,但是如果僵尸猪灵被放置一格或更高的岩浆块包围,它们将靠近包围它们的岩浆块。然而,僵尸猪灵无论上是在岩浆块上出生或者被推上岩浆块,都会在岩浆块上正常的寻路。

僵尸猪灵无法跳过一格高的岩浆块。

敌对性

僵尸猪灵一开始并不是敌对的,但是如果玩家或生物攻击了一个僵尸猪灵,那么以这个僵尸猪灵为中心的67×67×21到111×111×21区域内的所有僵尸猪灵都会对任何玩家和攻击它的生物敌对,除非这个僵尸猪灵被玩家或生物一击杀死。(仅Java版)‌‌这适用于来自于玩家和其他生物的任何攻击,包括弹开恶魂的火球,横扫攻击或骷髅的箭。

僵尸猪灵会保持敌对20-40秒,不过即使这个时间已过,僵尸猪灵仍然会追赶被标记的玩家,除非玩家逃离它们40格远的追踪范围。接近一个已经敌对的僵尸猪灵(35格内)会导致它发出一个警告,并激怒40格范围以内的僵尸猪灵。未加载区块里的僵尸猪灵的宽恕计时器会停止。因此,如果玩家进入了一个下界传送门并返回,此区域内的所有原本处于敌对状态的僵尸猪灵仍然会保持敌对,除非其他玩家在此附近并保持这些区块的加载状态。玩家的死亡不会使僵尸猪灵恢复中立,僵尸猪灵亲手杀死玩家后也是如此。另外,即使玩家带有隐身效果,僵尸猪灵仍然会追逐玩家。

非敌对状态的僵尸猪灵不会阻止玩家入睡‌‌(仅Java版)。

在Java版中,如果一个生物激怒了一只僵尸猪灵,僵尸猪灵会与该生物敌对。该生物被僵尸猪灵杀死后,它们在几秒钟内仍会保持敌对状态,并且会攻击附近的玩家,即使玩家没有激怒僵尸猪灵。

历史背景

进度

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