创造学

更新时间:2024-08-17 15:48

创造学是研究人类的创造能力、创造发明的过程、方法及其规律的新兴学科。它涉及哲学、思维科学、脑科学、心理学、逻辑学、行为科学、教育学、未来学和科学技术史等学科,是一门综合性很强的学科。创造学以创造发明为研究对象,是人类创造发明的思维和实践经验的总结。创造学研究的内容:(1)通过对创造发明史所积累的大量材料进行实例考察和典型分析,揭示人类创造发明的机制和条件,探索发明创造的规律性。(2)通过对科学方法论、技术方法论、艺术方法论等方法论学说的研究,总结和探索创造过程的一般程序和方法,以形成创造活动的方法论基础。(3)通过创造心理学、一般认识论去研究和探索创造性思维的发生规律、活动规律和发展规律,并通过对历史唯物主义和社会学的研究,揭示创造与社会环境的关系、创造的社会本质,形成创造学的完整体系。

科学分支

研究意义

当前是创造发明的时代,是知识爆炸的时代,国家之 间、企业之间的竞争越来越激烈,从现象上看是产品竞争, 从实质上看是智力竞争,是创造力的竞争,归根到底是创造 发明的竞争。创造学就是要通过对创造发明史和当今大量的发现、发 明的过程实例进行解剖、分析、研究,力求找出创造发明活 动的规律,借助规律有效地进行各种创造发明。创造学的分类及研究的内容创造学的分类:创造学研究的任务是多方面的,因为创造过程遍及各行各业,在知识爆炸的年代,有关创造学知识的广泛应用,对任何一个实践领域都具有现实意义,对任何一个立志搞革新的人都是不可缺少的。

衍生领域

创造学已经发展并衍生许多分支领域,大体归纳为三类:

①创造科学——它是研究创造活动,揭示创造活动和创造过程的客观规律,是对创造学的基础理论研究。②创造性科学一一研究人的创造性,开发人的创造性,培养、造就创造性人才,并为其提供理论依据。

创造工程一一研究各种有效地创造发明方法,促进创造发明效率的提高,它是创造学最富于应用性的一个领域。此外,还出现了与其它科学交叉的边缘分支,如创造心理学、创造教育学、创造性开发学等等。总之,不同的岗位有不同的研究重点。

研究内容

1.创造精神创造精神是人们的意识或创造欲望的反映。创造学研究者认为,创造者必须具有以下五种精神:

①造福于人类的精神;

②敢想、敢干、敢于实践的精神。

③达不到目的誓不罢休、百折不挠的精神;

④善于发现问题、敢于创新的精神;

⑤坚持不懈、虚心好学的精神。

2.创造性思维思,就是想;维,就是序;思维就是有次序的想一想,思索一下,思考一番。总之是指对事物进行分析、综合、判断、推理等认识活动的全过程。创造性思维就不是一般的想一想,它是人类思维的高级形式,它想的是独立的见解,空前的前所未有的想象目标,其结果是新颖的、有使用价值的、先进的产品。而创造性思维又是扩散思维与集中思维的综合反映。

3.创造环境创造环境的好坏,对创造发明者来说,是起促进和制约的作用。任何个人与团体,虽然都蕴藏着巨大的创造力,但由于受不同环境的影响,或促进或阻碍创造力的发展。充分认识阻碍创造力发展的环境,创造一个有利于创造发明的环境,日益受到人们的重视。开拓有利于创造发明的环境,必须是领导重视创造发,明,积极培养职工的创造精神,有良好的民主作风,认真分析群众意见,从开发群众创造力的高度,来尊重群众提出创造性想法,保护职工创造权益,在群众中造成人入动脑筋搞革新的竞赛风气,否则必将影响创造力的发展。另外,车间班组团结,协作气氛浓,家庭成员的支持等也是非常重要的。

4.创造性教育. 根据“创造学”研究者们提出的有关创造理论与方法, 运用到教育活动中来,提高人员素质。创造性教育就是通过: 运用创造思维和创造技法开发人们的想象力、创造力和解决 问题的能力,使人们的思维活动能够出现超出现有的知识范围,具有独创性,从而去搞革新、搞创造发明。 ·我们举办创造学学习班,就是进行创造性教育的实例。

5.创造技法是从创造发明的活动、过程、成果中总结出来带有普遍 规律的方法,到目前为止,创造技法有300多钟。

根本任务

——开发人的创造力,使人类更加聪明。当今的时代是创造的时代,一个人如果没有创造力,就会忙忙碌碌一辈子,没有发明成就。一个企业没有创造力,就不能发展适销对路的新产品,就会在商品竞争中失去竞争力。一个国家、一个民族没有创造力,就很难繁荣,甚至会危及国家、民族的生存。

创始人

1941年,奥斯本完成并出版了《思维的方法》一书,第一次面对世界阐述了创造发明的思路与方法,从此诞生了新的学科——创造学。

图书

基本信息

作者:何庆、洪燕云

ISBN:9787302195672

定价:22元

印次:1-4

装帧:平装

印刷日期:2014-8-28

内容简介

本书是一本面向工程技术人员、大中专师生介绍有关创造学的知识功能、创造思维、创造原理、创造技法和创新教育的著作,旨在通过有关基本理论知识和实例的介绍,引导工程技术人员、大中专师生进行自我创造力的训练,进而培养创新精神,增强创造意识,激发创造欲望,提高创造能力,以便于更好地与各自的专业技术相结合,创造出适应社会发展的新设计、新产品,同时把大中专学生培养成创造性人才。

本书揭示了创造性活动的规律,系统讲解创造力、创造技法、创新式开发工具,探讨创新教育内容,具有系统性、创新性、教育性和开发性。本书书中内容多结合作者的科研和教学创新,以及参加比赛的典型实例,与市面上的同类书籍相比,本书有自己的特色,既可为工程技术人员开发自身创造力提供范例,同时也可作为教师和大中专学生训练创造性思维的教材,亦可作为有志于创新设计和新产品开发的读者参考。

20世纪60年代以后,美国形成了十几个专门从事创造学研究的科研中心,如吉尔福特领导的南加利福尼亚能力研究设计中心,A. F.奥斯本和S. T.帕内斯领导的布法罗纽约州立大学跨学科创造力研究中心等。

前言

在中国共产党第十六次代表大会上,江泽民同志论述了创新的重要性,要求我们进行理论创新、科技创新、教育创新和体制创新。创造性研究和拥有自主知识产权的新产品开发一直是这个时代的主题。如何进行创造以及开发人的创造力,不是每个人都了解的。因此如何抓住瞬间的“灵感”进行科学的创造,使工程技术人员(或大中专学生)利用已有的知识、经验、专利、媒体等信息进行二次创新的技术研究与训练就显得尤为重要。

为顺应上述需要,作者结合多年的科研及指导大学生进行创新、创业的经验,通过实例,对创造性开发的规律、功能、创造性思维、创造技法、创新性开发工具、创新教育等方面进行了全面的论述,以期诱导人们(尤其是工程技术人员、大中专学生)创造力的爆发,为建设创新型国家做出自己一点理论上的贡献。

本书是作者在多年来研究创造学,发表10多篇创造性思维、新产品开发论文的基础上,有选择地吸收已有的创造经验和大学生创业、创新等相关学科的最新成果,经整合而成的一本具有学科交叉的技术性论著。

本书共分为7章。第1章介绍了创造学产生的背景及发展历程; 第2章分析了人的创造力因素,旨在说明创造力的可开发性; 第3章介绍了创造性思维的结构特征,阐述了创造性思维的开发与训练; 第4章分类论述了创造技法及其应用; 第5章介绍了创新开发的软、硬件及现代设计平台,描述了创新模块应用实例; 第6章对大学生创业计划的策划与管理进行了详细分析与设计; 第7章阐述创新教育的必要性,研究了如何进行创新型人才的培养。

本书在编写过程中,参考了国内外大量的文献材料,由于篇幅所限,有些文献和资料的作者和单位未能一一列出,在此一并表示衷心感谢。

由于作者的水平和经验有限,加上时间仓促,书中错误和遗漏之处在所难免,恳请广大读者指正,以便我们以后不断补充、完善。

目录

第1章概述

1.1创造学的特点

1.1.1创造学的含义

1.1.2创造与创新的关系

1.1.3创造学研究与作用

1.2国内外创造学研究概况

1.2.1国外创造学研究概况

1.2.2国内创造学研究概况

第2章创造力的可开发性

2.1人的创造力

2.1.1创造力分类

2.1.2创造力模型

2.1.3影响创造能力的因素

2.2开发人的创造力

2.3创造力评估

附录创造力自我测试题

第3章创造性思维开发

3.1认识创造性思维

3.2创造性思维开发训练

3.2.1灵感思维

3.2.2发散思维

3.2.3侧向思维

3.2.4收敛思维

3.2.5求异思维

3.2.6其他思维方式训练

附录从大学时代的创新思维到世界500强——联邦快递创业之路

第4章创造技法

4.1联想创造法

4.1.1缺点列举法

4.1.2希望点列举法

4.1.3特性列举法

4.1.4类比法

4.1.5反面求索法

4.1.6移植法

4.1.7仿生法

4.2智力创新法

4.2.1智暴法

4.2.2头脑风暴法

4.2.3德尔菲法

4.2.4提问法

4.3组合、分解创造法

4.3.1组合法

4.3.2分解法

4.3.3形态矩阵法

4.4信息传媒创造法

4.4.1综合信息进行创造

4.4.2专利利用法

4.5其他创造方法

附录A专利申请文件撰写示例

附录B专利申请程序

第5章创新式开发工具

5.1创新模块开发软件

5.1.1一般设计开发软件

5.1.2计算机辅助创新软件

5.2创新开发的硬件工具

5.2.1模块化工程创新系列产品

5.2.2慧鱼创意组合模型

5.3产品创新的设计平台

5.3.1基于手绘草图的创新设计技术

5.3.2基于知识的概念创新设计系统

5.3.3计算机辅助创新设计系统

5.3.4创新设计平台

5.4工程创新模块套件应用实例

5.4.1泥煤装载机模型组装

5.4.2教育机器人二次开发设计

5.5大学生创新大赛示例

5.5.1增力自行车创新设计

5.5.2新型扳手创新设计

5.5.3多方位头颈锻炼器

第6章创新教育

6.1创新教育概述

6.1.1创新教育的含义

6.1.2创新教育的内容

6.1.3创新教育的目标

6.2创造学与职业教育

6.2.1创造学在职业教育中的重要性

6.2.2职业学校应大力开展创新教育

6.2.3职业学校创新教育的必要条件

6.2.4创新教育中教师应具备的素质

6.3创新型人才的培养

6.4实例

6.4.1创新教育教学设计案例

6.4.2学生作品

第7章大学生创业计划范例

7.1公司规划

7.2项目背景

7.2.1环境现状

7.2.2产品概述

7.3市场分析

7.3.1购买特征

7.3.2市场细分

7.3.3行业进入难度分析

7.3.4市场容量

7.4生产管理

7.4.1厂址选择

7.4.2项目进度

7.4.3生产工艺流程

7.4.4零部件来源

7.4.5物料流程形式

7.4.6生产要求

7.5公司战略

7.5.1总体战略

7.5.2发展战略

7.6市场营销策略

7.6.1概述

7.6.2售后服务

7.6.3价格策略

7.6.4销售渠道

7.6.5物流管理

7.6.6促销策略

参考文献

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