更新时间:2024-03-31 00:59
《勇者斗恶龙8》(ドラゴンクエストVIII )是一款2004年由游戏公司LEVEL-5开发、square-enix发售的PS2平台角色扮演游戏,是系列游戏《勇者斗恶龙》第八作。
《勇者斗恶龙8》讲述了一个朴实而又有趣的冒险故事,国王和公主被充满野心的巫师变成了怪物和马,身为皇家卫士的主角则为了帮助国王和青梅竹马的公主解除咒语而踏上了旅程,最终主角一行经过各种努力终于打败幕后的大魔王暗黑神,拯救世界并抱得美人归。
该作采用之前作品中从未出现的全3D视角、战斗中第三人称视角、蓄气系统等,更好地为玩家展现了游戏中曲折的剧情。
该作中玩家将扮演主角,除了杨加斯,其它角色根据游戏进度陆续加入队伍。
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角色属性
游戏属性分为等级、生命值、魔法值3种基本属性,力量、速度、防守、最大生命值、最大魔法值、攻击力、防守力7种状态属性。各项属性均可通过提升等级、更换装备来加强。
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游戏中包含多个NPC,游戏世界中只有一个主族类,就是人类。而非人类的一律称为妖怪。这一点和现实生活是贴近的。
仅仅一个人类世界,也是包罗万象丰富多彩。丰富的职业、奇特的身份、个性十足的人物、平凡厚道的老百姓,每一类人的特点都是鲜明的。比如身才魁梧的壮汉,说起话来就是谓语多,宾语少,一副教训人的样子。
游戏的世界观是建立在众多NPC身上的,了解了每一类NPC,就能了解世界到底是什么样子。
《勇者斗恶龙8》的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
武器:一种增加攻击力的装备,游戏内部分武器有角色佩戴限制。武器分为棍、棒、剑、细剑、短剑、枪、回旋标、镰刀、鞭、斧等。
防具:一种增加防御力的装备,游戏内部分防具有角色佩戴限制。防具分为衣服、锁甲、铠甲、皮盾、铁盾、头盔、等。
饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、项链等。
游戏中包含多种道具,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。
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游戏由多个区域地图组成,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过步行前往或者使用奇美拉翅膀、“回城”魔法等。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如海边教会、拉邦屋、奥克尼斯、雷缇希亚等,游戏中大部分剧情都在城市中触发。
商店
游戏里有许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
道具店:贩卖各类道具。
装备店:贩卖各类装备。
旅馆:回复角色HP、MP。
教堂:保存进度、回复异常状态。
赌场:消耗“赌场币”游玩各种小游戏、兑换道具。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。需要注意的是,在野外黑夜时怪物明显比白天要强力。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如龙神之道、暗之遗迹、镜之迷宫、龙骨迷宫等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
在野外地图或迷宫中移动时,玩家将会和随机遇到的敌人作战。游戏的战斗为第一人称回合制,战斗每一回合开始前,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动咒文、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家只能指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。
该作的战斗加入了新的张力系统(Tension System),玩家可于战斗中使用聚气的指令,来累积张力,并将累积的张力一鼓作气爆发出来,给于敌人更强烈的损伤,聚气越久,能给予对方的伤害力就越大。使用此系统,可以弥补攻击力先天不足角色无法对敌人造成有效伤害的问题,也可突破部分高防御力敌人的装甲,达成克敌制胜的目标。
游戏中玩家将扮演主角在不同的大陆中冒险,体验主角的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过搜集信息来知道更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
需要注意的是游戏中有昼夜系统,玩家在白天与黑夜在城镇中见到的人以及对话的台词都各不相同,昼夜转换玩家无法控制,只能随着时间而转换。
游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店、赌场NPC对话,消耗“G”与“赌场币”就能获得物品。
该作中没有明显的任务提示界面,任务按剧情发展需要玩家自行触发,详细请在游戏中确认。
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《勇者斗恶龙8》获得了367万套的高销量并步入了白金殿堂,改进的画面以及更加符合现代游戏的操作,也让玩家们纷纷给出了极高的评价。而在此后的3DS移植版中,还加入了裸眼3D以及角色配音,这也让游戏变得更加的出色。(多玩评)
《勇者斗恶龙8》在2004年11月27日面世,画面不再是系列被业内同行嘲笑的话柄,L5将堀井雄二构筑的宏大世界观完美展现在世人面前。不过也有若干老玩家对游戏契合时代潮流的风格并不买账,他们更钟情于以往游戏的那种“古典质朴”的画风。游戏的剧情确实稍显薄弱,或许是堀井雄二的天才绝艳已近枯竭的缘故,类似当年《勇者斗恶龙5》那样令人历久难忘的笔触再难重现。(网易评)