更新时间:2023-11-19 12:55
飞龙是西方一种传说生物。“wyvern”一词源自撒克逊语“wivere”,法语的拼法为“vouivre”,二者的意义都指“毒蛇”(viper)。飞龙形象频繁出现于中世纪的纹章中。该种纹章一般为立式。一般来说飞龙不能喷火,但也有例外。在纹章学中,它象征瘟疫、征服等。
双足飞龙王的攻击有20%的几率会令对方中毒三回合,最高可使对方每回合丧失10%的HP。但中毒连红龙也害不了,肯定排不上四级,但怎么也比一般的要强点,于是把它归为三级生命魔法。中毒后在三回合内,每回合掉基本生命值的1/10,三回合后生物虽说不再失血,但生命值是不会自动恢复正常的,就算这个生物死了重新复活依然如此,象毁灭之光一样挥之不去,所以要发现有人中毒,请务必使用特效药--疗伤。也许飞龙这一特长就是要浪费你一次宝贵的施法机会。
双足飞龙通过飞龙巢招募。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。虽然要塞并不缺水银,但是到造飞龙巢的时候木材就已经损耗得很厉害了,所以除非木材非常多,否则在九头蛇池塘造出来之前通常不会给它升级。
除了招募建筑,在龙蝇宝屋里。击败之后可以获得双足飞龙。
要塞的驯兽师英雄布鲁菲德在带领双足飞龙的时候有额外优势。
在《英雄无敌3》中,与双足飞龙有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神躯。
毒药属于生物魔法,对魔像、亡灵、元素都无效。同时对所有抵抗3级及以上法术的单位无效。
沙库如汉特,飞龙大师也是特殊的兵种特长英雄,给飞龙增加的是HP,对于脆弱的飞龙来说基本意义不大。自带的防御术和活力无限,对于初期发展无意义,3.1里刷地精的限制更加弱化了他的作用。还是老实的做副手算了,不过即便如此,也不如地精王实在。
因为没有血怒支持,数据上也偏低,可以说是据点部队里最没用的一支。飞龙的建筑非常吃木头,要的钱也不少,一般是最后才出的。如果野外有6级兵营,拉两个出来靠再生打打弱一些的野怪也可以。升级的话,毒液飞龙无非是强化了纸面数据和增加了毒液攻击的特技,而闪电飞龙则去掉了再生技能,增加闪电吐息和食尸者的能力。比较而言,后者更实用,用来攻击对方围死的射手还行。食尸特技不仅可以复活自身,更能销毁尸体,防止对手复活硬耗。此外,如果闪电飞龙反击造成闪电吐息的话,每个被打到得目标都会受到原有伤害,而不是平分原有伤害,这是3.1里经过测试的BUG。
双足飞龙是指数很低的6级部队,伤害还中规中矩,虽然有和九头一样的重生特技,但是无法弥补其低下的实力。
毒液飞龙实力依然没有什么起色。由于数量原因,毒液和刺客的比起来也不见得能占有多大的优势,不过再生特技在MF中相当有用。7的速度还不错,但是10主动对飞行6级兵来说偏低了点。
闪电飞龙指数略有下降,生命值些许提高。相比毒液飞龙,也许闪电飞龙的几个特技更为实用一些。能对对方保护起来的射手和施法部队构成一定的威胁。飞龙的实力很一般,实战中很少出场。