更新时间:2024-08-25 20:54
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《古墓丽影9》的续作,于2015年12月正式发行。续作是《古墓丽影:暗影》。
在邪马台惊悚的冒险中,劳拉·克劳馥被锻造成了一名真正的勇士,在那里,她窥视到了更深层、更隐秘的世界。她曾亲眼见到了那超自然的不朽生物,为了证明她曾经看到的一切并非妄想,劳拉决定去寻找Kitezh,一个在西伯利亚被发现,之后却又消失的迷之城市。
13世纪,弗拉基米尔的君主乔治二世创建了Kitezh,劳拉认为这里隐藏着不朽背后的真相。在与圣三一组织的争夺战中,她需要在人类、野兽与环境的侵袭中存活。
劳拉从龙三角生还后,实力强大的神秘组织圣三一压下了邪马台事件并利用舆论和媒体打压劳拉,同时持续监视她。因为在上一款游戏里,劳拉看到了无法用科学和常理解释的现象,使得劳拉对于事物的看法有了微妙的改变。
在游戏初期,玩家可以看到一些劳拉小时后和父亲的回忆。当年父亲执着于长生不死的传说而身败名裂甚至众叛亲离,但小时候的劳拉却无法谅解他的所作所为。现在的她明白了父亲所说的话可能为真,为了完成父亲的研究并洗刷他的冤屈而前往位于叙利亚西北边境的先知古墓。过程中劳拉遭到尾随并和圣三一正面对峙,然而两方人马皆扑了空,因为先知的棺木是空的。
后来劳拉透过在古墓找到的记号当线索,链接了科特兹失落之城的传说故事和先知的神迹,发现圣三一的目的就是爸爸当年在寻找的神器神圣之源。但是圣三一闯入卡伏特宅邸并偷走了劳拉的线索和研究资料,使她意外引导圣三一的人马到西伯利亚。为了抢先一步找到失落古城并找到神圣之源,劳拉跟前作生还的船员之一约拿亦即刻出发前往该地展开这次的冒险和竞逐。
劳拉·克劳馥是克劳馥家族中的第十一代女伯爵。在《古墓丽影:崛起》中在年轻的劳拉还只是一个初出茅庐的考古学毕业生,面对密布于岛上的敌人和神秘现象,劳拉展开了一场历经艰险的求生之旅。游戏关于劳拉的设定及剧情仍延续前作。
在这次的《古墓丽影:崛起》中,劳拉将来到冰天雪地的西伯利亚,再一次深入虎穴,与视死如归且全副武装的敌人周旋,同时寻找价值连城的上古神器。
在与名为圣三一的组织对抗时,劳拉与同伴分散,并失去了大部分装备,再一次,她需要用智慧、勇气来艰难求生。如今的劳拉,充满了自信也愈加坚定,她更加清楚自己在这个世界中的位置。并最终接受她的命运:成为一名勇敢的盗墓者。
劳拉在本作中将会学习新的技能,与之前的游戏相似,生存、格斗、狩猎下各有17个独特的技能可供学习。其中“格斗”系技能可提升劳拉的近距离战斗与治疗能力,“猎人”系强调狩猎与搜掠能力,“生存”系则对应制作与探索能力。
生存系
狩猎系
格斗系
武器装备
消耗品
消耗品指的是在行动之际玩家可以自己制作武器弹药和各种箭矢,如果战况吃紧也可以赶快制作补品治疗劳拉,抑或是利用地上的空瓶空罐头制作炸弹和燃烧瓶等等。
武器强化
在游戏中,武器依然和上作一样不能捡,但除了剧情解锁,游戏加入了零件收集解锁和金币购买解锁两大模式,玩家收集到足够的资源,就可以在营地中升级自己的武器。武器可强化属性有射击精度、伤害、射击速度、提升弹夹或箭袋容量、装弹或拉弓速度、稳定性等。
主要地图
游戏地图属于半开放半限制型地图,这一代的地图,是“星型结构”——本身比上代稍微改进了一点,给了大概三块稍微开放但面积不大的中枢场景,然后任务场景按放射状从中枢延伸,而单个任务场景仍是相当线性的,并且线性部分的比例还是远高于开放部分,三大中心地带即西伯利亚冰原、地热山谷与失落之城,主线中你有很多机会返回到中心地区。其中特殊的文献、遗物、壁画、钱币密宝会在玩家呼出的地图上显示,其中古墓只有在接近时才会在地图上显示。只有藏有可收集物的地图才可以使用营地快速移动传送。
营地
营地为游戏中唯一的场景设施,在营地中玩家可以升级武器,学习技能和快速移动,在某些连续战斗章节不可用。而且游戏中有些地点随着剧情发展会遭到不可抗拒的破坏,路断了是无法再通过了,只能在图标为帐篷型的营地才能快速移动,如果图标为篝火,则称为临时营地,这种营地是不能快速传送的。在主线剧情推进到“通信塔台”营地后,可以在附近的补给小屋中使用收集要素之一的古钱币购买装备与武器部件。
卡牌系统
本作包含卡牌和微软交易系统,玩家能够利用游戏中获得的积分或者直接使用货币购买卡牌,丰富了游戏性,并提供了多人竞赛的途径。
在《古墓丽影:崛起》中,玩家可以使用游戏货币购买挑战队卡牌,卡牌可修改附加的游戏模式,一些卡牌可解锁奇葩内容,如大头模式。其他卡牌可增加挑战或属性加成元素,卡牌种类包括箔卡与普通卡,箔卡含一系列强悍与奇怪的内容,可重复使用,普通卡为一次性卡牌,需更多游戏货币方可再次购买。
战斗系统
劳拉可使用多类型的不同武器,例如弓箭、手枪等,玩家可定制属于自己的武器,收集物品也可用于升级武器。劳拉的生命值不再自动回复,受到的伤害必须要用绷带等道具治疗。近战仍是战斗方式之一,劳拉可用小刀杀敌,包括从树上跃下击杀等。游泳也仍是行进方式之一。该作中有多种游戏方式可供选择,劳拉可以选择潜行也可以选择正面火拼,玩家需要在战斗前周密安排,敌人不再是移动的木桩而会灵活躲避,在发现你后,他们不会站在原地扫射或找一个简单的障碍物躲藏,他们真的会“消失”。
任务系统
《古墓丽影:崛起》中的任务分为支线任务和挑战任务。支线任务接近NPC会自动触发任务,完成后奖励玩家服装及手枪消音器等武器配件和开锁工具等奖励,这些奖励获得后即可使用。挑战任务只需接近任务目标如敌方旗帜,就会显示任务提示完成后获可得成就和大量经验。
成就系统
游戏中的成就与搜集物品或完成特定任务有关,成就不影响玩家的属性,但是解锁成就可以获得大量经验用来来强化人物技能。详见参考资料
《古墓丽影》系列的官方推特正式宣布PS4 版《古墓丽影 崛起》将于10月11日发售,名为《古墓丽影 崛起 20周年纪念版》。
《古墓丽影 崛起 20周年纪念版》也将会在Xbox One 和 PC 平台发售。
从各大媒体的评分及评论来看,《古墓丽影:崛起》PC版还是得到了足够的认可,在游戏性上基本与先前的XB1版一致,可以说是一部难得的冒险佳作。此外,相较于XB1版,PC版的本作在画面上还拥有了许多进步的地方,而这要得益于高端PC的强大性能和最新N卡技术支持。(游民星空评)
根据Metacritic的统计,首批共有16家媒体放出了评价,均是积极评价。IGN表示《古墓丽影:崛起》继承了前作好的方面,并全方位加以完善。借助PC的强大性能《古墓丽影:崛起》的画面,人工智能都显著提升,谜题设计也更加精彩。《古墓丽影:崛起》很好的讲述了劳拉如何从一名幸存者成长为一代冒险英雄。(新浪游戏评)
《古墓丽影:崛起》拥有一个完整的故事情节,而且非常容易理解,庞大的冒险剧情令人沉迷其中。游戏世界拥有精巧的游戏设计比前作更加进步。此外游戏中的物理解谜要素并不乏味。《古墓丽影:崛起》是一款值得推荐的游戏。(游侠网评)