吉尔伽美什

更新时间:2024-07-02 18:04

吉尔伽美什(Gilgamesh、ギルガメス),别称“冲击钢”,是动作游戏《鬼泣4》的恶魔武器,一种魔界金属制成的魔具,通过蛮力可以用来震撼敌人。由但丁使用,与3代的贝奥武夫和5代的巴洛克有点相似,同样为拳套和护足的形状。在《鬼泣5》,有一个同名的恶魔BOSS。

介绍

鬼泣4

在《鬼泣4》中,吉尔伽美什是但丁在战胜厄喀德那(Echidna)之后获得的魔具,但不是由其恶魔灵魂所变。4代官方小说表明,该武器是在游戏的故事发生之前,由但丁在某次日常工作中获得。后被翠西擅自带走送给魔剑教团,用来做小型地狱门的动力源,由但丁取回。

与但丁一体化的吉尔伽美什,依据但丁的意志,变成了装甲的模样,包裹住但丁的四肢、脸部和背部,两只手腕部分有着类似发射导弹的突起,两脚装备了齿轮模样的机关。但丁认为这是最适合自己的形态。吉尔伽美什不适合应对大批量的敌人,它依附于肉体,再加上形态,攻击局限于冲拳和踢技。

鬼泣5

在《鬼泣5》是外观类似于昆虫的巨大恶魔,虽然同样叫吉尔伽美什,但这仅仅是同名。事实上,它并不是来自魔界的恶魔,而是一个由魔王尤里曾利用冲击钢的特性和魔界树Qliphoth的树根结合而成。在游戏中被称为“Marauding Titan(踏みしだく巨影)”。

第一次出现是在V击败了尼德霍格之后,V最初打算在吉尔伽美什攻击之前避开它,但吉尔伽美什还是攻击了他并使他落入地下道。在吉尔伽美什追赶V的过程中,尼禄目击到吉尔伽美什正走过船厂,决定进攻它。

经过一阵子的打斗,尼禄打败了吉尔伽美什,最后尼禄在妮可的要求下,收集它的金属碎块以便她可以用来打造更多的“Rawhide”。“Rawhide”没有继承其金属原料可产生冲击力的特性,而是被开发为可以伸展成有爪尖和刀刃的细长鞭子。

名字

名字来源是同名的英雄叙事诗《Gilgamesh》,同时也是这个叙事诗故事里的主人公。吉尔伽美什是一个半历史性质的美索不达米亚神话人物,是古代苏美尔乌鲁克古城的国王,一个拥有超人力量的半神,身体有三分之二是神,三分之一是人。最初作为暴君被民众所畏惧,后来他厌倦了统治,和恩奇都成为朋友并作为英雄一起冒险,最后因为害怕自己的死亡,希望能找到永生来阻止。

在5代的四足恶魔形象可能参考了神话中女神伊什塔尔派去袭击乌鲁克的天之公牛。吉尔伽美什拒绝了伊什塔尔的求爱,导致愤怒的伊什塔尔从父亲安努要来了圣牛,这样她就可以派它去攻击吉尔伽美什。结果吉尔伽美什和他的同伴恩奇都一起联手杀死圣牛,这样做的后果是他们必须有一人死去,于是恩奇都承受了惩罚。一些学者认为古伽兰那与天之公牛是同一个角色,他是冥界女神埃列什基伽勒的丈夫。

细节

攻击技能名称“Full House”、“Straight”、“Draw”和“Flush”都是指扑克牌的玩法。

在《街头霸王5:街机版》,但丁服装在游戏中作为的角色皮肤中出现,可以通过输入备用代码来使用。而吉尔伽美什是皮肤附带的。

吉尔伽美什的大部分技能动作都是参考了《街头霸王》、《铁拳》和其它一些格斗游戏

但丁获得吉尔伽美什时他用“寸拳”摧毁了地狱门,这是由李小龙推广的一个动作。然后,他用类似神龙拳的动作向上升起,接着用另一种与豪鬼“褉”相似的动作来切割碎片。

剑圣风格的“Rising Dragon”是致敬自《街头霸王》的升龙拳。同样,“Divine Dragon”对应了神龙拳,“Real Impact”则对应了真·升龙拳。

技巧

不蓄力的伪升:普通的上勾拳,自己不会升空且只有一段攻击,算是比较差的挑空技能,多用于衔接真升龙拳

一段蓄力伪升:自己升空一小段,攻击依然只有一段,但攻击力很强。一段FS+DT的伪升被用于花蛇的速杀,但其他情况下实用度很小。

二段蓄力伪升:自己持续升空并且有长达5段的攻击,出FS后攻击力十分强,整体攻击力将接近3段真升龙拳。前4下是低攻击的连打,最后一下是攻击力高过前4下总和的一击。不过由于真升龙拳的存在,依然很少被用到。

真升龙拳:锁定+后+L

出招硬直很大,自动蓄力且无法取消,只有第一击打中敌人后才会有追加的两段挑空升空攻击,否则就是同样大的收招硬直。整体攻击力相当大,而且击中敌人的上升过程中有无敌和霸体判定。由于出招硬直大很难打中敌人,因此常用在以转剑为首的一系列挑空技能之后,是“转剑真升流”的主体,单杀的最强奥义。另外,对真升龙拳的3段攻击进行讲解:

第一段攻击:地面攻击,攻击力为0,也就是没有攻击力,但破甲值无限高,几乎可以击破一切防御,是后边的两段打出全伤害,有长定格效果。第一段攻击长停后开始升空。

第二段攻击:空中第一击,攻击力为500,过渡攻击,短定格效果。

第三段攻击:最后一击,攻击力1000的强大爆发攻击,长定格效果,结束攻击后无敌也随之结束。

但是,如果真升只有这3段1500的攻击力,那么也只不过是个很强的单体技能。而通过DT(魔化)或取消DT所造成的攻击段数的加成,打出更与毁灭性的4段,5段真升后,便拥有了秒杀一切杂兵甚至速杀BOSS的威力。

以下是多段真升的详细讲解:

(1)真升龙伤害为0+500+1000 第一段无伤害,第二段伤害为500,第三段为1000

(2)所谓4HIT真升是指在浮空第二下解除魔化/变身.这样会额外增加一HIT,这一HIT的伤害是按魔人下的第三HIT来算,即是多增加1500的伤害,所以,4HIT魔人伤害为3000。4HIT真升是相对好发的,而且攻击力相当理想,因此最常被使用,不论是对重型敌兵还是BOSS都是极为厉害的杀招。

(3)而5HIT真升,分伪5HIT和真5HIT

所谓伪5HIT是指地面第一下的时候变身/解除.这样从第一下开始额外增加一HIT,浮空第二下再次变身/解除魔人,但由于第一下是无伤害的,所以,这一下攻击即 使靠魔人增加了,但实际上并没有实际的伤害增辐效果,其威力亦与魔人4HIT真升相同

而真5HIT,是指在浮空中变身/解除魔人,结尾再次变身/解除魔人一次,这样的话,成功后伤害巨大,因为靠魔人增加的两次HIT数全部结实的打上了,伤害为4750,DMD下破电后可以直接秒杀雷兽, 除了单翼和花蛇大部分怪都吃真升(部分需要先击倒),遇到不吃真升的怪可用FS+DT解决

5HIT真升龙使出的条件:第一是升空要慢;第二是必须对时机拿捏得比较准。

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