更新时间:2024-09-02 14:30
《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
1992年,在自由城度过了五年时光的卡尔·约翰逊被哥哥斯威特叫回家,因为他们的母亲遭到了枪杀。卡尔离开机场不久就被腐败警察汤谱尼拦下,卡尔与汤谱尼曾经有过过节。汤谱尼将卡尔牵连入一位警察的谋杀案中,威胁如果卡尔不配合就把卡尔送入监狱。卡尔回到老家葛洛夫街后,卡尔与斯威特,以及帮派里的老成员莱德尔和斯莫克团聚。当卡尔得知在自己离开的日子里,葛洛夫家族失去了大量地盘后,卡尔决定留在家乡,与斯威特·约翰逊重振葛洛夫街。经过卡尔的努力,葛洛夫逐渐恢复实力,从对手巴拉斯帮和墨西哥帮手中夺回了大量地盘,减少了街上的毒品流通。但是在决战中,斯莫克和莱德尔叛变,投靠了巴拉斯和腐败警察集团。葛洛夫家族四分五裂,卡尔被流放到乡下,斯威特也被捕了。
后来,卡尔在旧金山和拉斯维加斯有了实力。斯威特出狱,但地盘都被抢走,卡尔和斯威特决定重振帮派,在任务中,卡尔先后杀掉莱德尔和斯莫克两个叛徒,最后也杀掉了腐败的警察汤谱尼。卡尔和斯威特报了仇,他们的帮派也成为了圣安地列斯最强大的帮派。
玩家扮演的游戏角色卡尔·约翰逊,拥有生命值和饥饿度。他可以装备各种武器,也能通过吃食物改变体型。游戏中玩家可以去打篮球、购买衣物、理发、刺青、涂鸦还有谈恋爱;也可以去驾驶救护车救人、做赌场大亨、警察、消防员和经营酒吧等。
主人公,游戏中玩家所控制的角色。他是斯威特自由城生活,在那里卡尔与Salvatore的儿子Joey一起偷车,五年后因参加母亲的丧礼而回到洛圣都,是由美国西岸饶舌歌手Young Maylay所配音。
属性
玩家拥有一些除生命值、饥饿度以外的特殊属性,分别是威望、耐力、肌肉、肥胖和性感。这些属性的效果各不相同,但主要的作用是用来提高玩家在游戏中的人气和外观。
武器熟练度
玩家使用一种武器达到一定程度后,这种武器的熟练度就会提升。熟练度分新手级别、匪徒级别和杀手级别。
新手级别,玩家刚开始操控的武器级别,此时的玩家操控武器会不熟练,稳定性不高。
匪徒级别,玩家操控的武器射速、装弹量、稳定性和精准度会得到一定的提升。
杀手级别,最高的级别,在杀手级别下玩家操控的武器射速、装弹量、稳定性和精准度达到最高并可以持双枪,射杀对手易如反掌。
游戏中的次要角色,作为除主人公以外的剧情角色登场。他们是游戏中的重要伙伴,同时也是各种章节任务剧情的触发NPC。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》具有较高的自由度,在游戏的城市中会有一些平民(行人等)和在职的平民(警察、医生、消防员等),他们作为游戏的NPC登场。
游戏中NPC的AI普遍不高,平民干自己的事,遇到枪声之类的都会逃跑;在职的平民会有自己的工作,比如警察,当玩家被通缉时,会引起警察的注意,警察会尝试逮捕玩家。如果持枪被通缉,警察还会拿出枪逮捕玩家。通缉级别越高,玩家就越容易引起警察的注意,警察会利用多种手段逮捕玩家,所以警察的AI较之前的NPC有提升;医生和消防员之类的NPC除了救人、救火外,AI和平民一样。
游戏中各种不同的帮派成员会成群结队的在它们的帮派区域内游走,如果是敌对帮派则会对玩家角色进行攻击,友好帮派则尽可能的帮助玩家。
游戏中物品道具有武器、装备和载具。武器共分为枪械、投掷武器和近战武器,装备、载具无分类。武器、装备、载具在该游戏中发挥着重要作用,是该游戏的重要组成部分。玩家获得一种武器或装备时,如果玩家的武器或装备满了,那么系统将会提示玩家要不要将新获得的武器或装备替换原来的武器或装备。
在游戏中,玩家会获得车辆、摩托、飞机、坦克以及船舶等载具。车辆本身拥有耐久度、碰撞体积,并且拥有相应的载客量。玩家角色在车辆中的时候,除了观测口部位遭到攻击会一定几率伤及里面的玩家,否则所有攻击都会由载具承受。除了坦克自带火炮,其他车辆都没有武器。但是所有车辆都可以放下大量道具。
车辆在移动中可以将路人撞倒,角色在车辆中可以自由射击,但是近战技能无法发挥。车辆不需要加油,耐久可以通过维修站修复。
在该游戏中,载具可以进行改装,可供改装的车辆只有低底盘车和一部分普通汽车。低底盘车的改装相对一部分普通汽车的改装更加的丰富,它可以改装尾翼、排气管、氮气加速、车顶、保险杠、车轮、喷漆、扰流板、侧护板、汽车音响等;一部分普通汽车的改装比低底盘车少并简单,一部分普通汽车根据车的不同,只能改装特定物品,比如轮胎、尾翼和排气管,有些车辆的改装甚至更少,只能改装氮气加速和汽车音响。
在游戏里主人公必须靠吃饭来保持体力和体型。如果主人公很久没有吃饭的话,除了跑不快,打人软绵绵之类的副作用以外,他的脂肪和肌肉数值就会下降。如果继续下去,主人公的HP也会开始下降。反之,吃得太多也会影响主人公的能力如奔跑、攀爬、驾驶。
游戏中的三大城市分别为洛圣都、圣费耶罗和拉斯云祖华,玩家可以自由穿梭在三大城市中,可以接受任务,结交友人。
它们地势平坦,有道路及铁路组成完善的交通网络;海滨、岛屿设定与原型城市相近。玩家可以游泳,抢飞机偷渡到各个城市。铁路轨道遍布各个城市,它们的交通系统和铁路系统拥挤并繁忙,州际公路和高速公路贯穿着三大城市。三大城市都有着先进的教育、医疗资源和治安。此外,三大城市的天气经常变化多端,迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。
洛圣都(Los Santos)
原型为美国洛杉矶,在游戏中是主角的家乡,也是游戏的初始场景。
主角的主线任务在这里开始,也在这里结束。在洛圣都里有许多帮派,这些帮派大多数与主角对立,所以洛圣都是游戏中一个有地盘争夺的城市。洛圣都这所城市充满了传奇色彩,繁华的景象、贪污的政府官员、混乱的纷争,令玩家仿佛置身于九十年代那个硝烟弥漫的城市。
圣费耶罗(San Fierro)
原型为美国旧金山,是主角完成一系列任务后来到的第二个大城市。
主角的复兴也在这座城市中展现出来。圣费耶罗拥有宽敞的大道、具有复古色彩的中式建筑和美丽的唐人街。相比洛圣都,圣费耶罗更为繁华,治安也更好,主角在这里也有一段传奇的故事。
拉斯云祖华(Las Venturas)
原型为美国拉斯维加斯,这所城市是主角的巅峰时刻,也是游戏中最发达的城市,主角的第二家乡。
拉斯云组华拥有两座大型赌场,玩家可以依靠这里的赌场一夜致富。城市内有许许多多的豪车和西式建筑,当然也少不了唐人街。相比前两座城市,这所城市更大、更繁荣,城市内也没有帮派,但玩家在城市里的任务会更加繁多。
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。
该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》的任务和剧情比之前作《侠盗猎车手:罪恶都市》更加丰富,成熟。
游戏包括许多关于主角的任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。主角要完成许多任务,有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。事实上,可以说是玩家的控制与主角本身使主角走向成功。主角在三大城市中的每一个城市的打拼,都可能会影响到声望或任务结果。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。
该游戏的主线任务需要花费约一百个小时才能完成。支线任务,自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。主线任务从驾驶卡尔的自行车开始,到杀死腐败警察汤谱尼结束,中间随着剧情的发展转折变化。游戏为固定的难度、模式,无法选择或更改。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》共有四十九个彩蛋,相比前作更加丰富。彩蛋是Rockstar Games为了增加游戏的乐趣,恶搞或纪念、致敬某个电影、事件而设定的。
彩蛋没有剧情,不会触发,不会获得任何东西。彩蛋系统在该游戏中不属于重要内容、任务,仅是Rockstar Games制作的一种隐藏内容。
(参考资料来源)
(参考资料来源)
(参考资料来源)
《侠盗猎车手:圣安地列斯》的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,画面风格和《侠盗猎车手3》一样素雅,冷色较多。在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子,汽车或人物经过产生的拉伸遮挡处理得很好。(游侠网评)
《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏的任务得到了一定程度上的简化。缺点是帧数上存在问题,没有游戏导航。IGN给出7.8分的评价。(IGN评)
《侠盗猎车手:圣安地列斯》采用了自由度极高的线性任务系统,在San Andreas这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,玩家可以选择打劫、贩毒来扩大帮派势力;可以通过送货、接客来赚取金钱;可以以暴制暴解决一切,安分守己完成任务。(腾讯网评)
2024年8月,据 IGN 报道,Meta 在 YouTube 平台确认,VR 版《侠盗猎车手: 圣安地列斯》目前状态已转变为“无限期搁置”。