更新时间:2024-09-14 21:05
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《太阁立志传》是一款以战国时代为背景的战略类游戏。游戏围绕着日本战国时期丰臣秀吉的崛起展开。玩家可以体验到秀吉从一名普通步兵成长为天皇首席顾问的生活和奋斗故事。
二代在一代的基础上对游戏的各个特色进行了完善。二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。
二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戏进行过程中甚至可以脱离织田家为其他大名效力;当玩家用秀吉通关一次后,还可以扮演柴田胜家、明智光秀以及新武将,通过不同的角度看待相同的历史事件;游戏中共有13个历史事件,包括了墨俣筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之变以及长篠合战等影响秀吉命运的全部历史事件,每个事件的触发都需要一定的条件。
《太阁立志传3》于1999年发行日文和正体中文Windows版本,也发行日语的PlayStation版,除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子),但是却没有更多的人物选择了。
《太阁立志传4》面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。
《太阁立志传5》值得一提的是游戏的微型游戏系统、新武将装成系统对于女性玩家简直具有致命的杀伤力。这款游戏继承了此一系列的一贯传统,却不再以丰臣秀吉的个人奋斗作为主旨,而是处处体现了所谓的“战国生存学”,玩家可以扮演多达800个角色,可以从事武将、忍者、商人等多种职业。城市的数量明显得增多了,个人战、合战系统也有所改进,游戏画面越发素雅而华丽,事件编辑器的公开则提供了原创剧本的另类玩法。
往昔的名作《太阁立志传Ⅴ》在追加全新要素后,高清重制版终获苏生!《太阁立志传5DX》舞台为16世纪的日本。扮演以秀吉为首驰骋战国乱世的史实人物,实现他们各自的梦想吧。既可以侍奉自己中意的大名,也可以自己作为大名统一天下。亦或以日本第一的忍者、水军、商人为游戏目标。除此之外,还有医生、锻冶匠、茶人等各种各样的职业,供大家各随己愿地去体味飞黄腾达的人生。新武将、新剧本、新结局、等多种全新要素均有追加。
游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。
丰臣秀吉(豊臣秀吉,とよとみひでよし,Toyotomi Hideyoshi,1536年~1598年)出生于尾张国爱知郡中村,贫农之子。最初叫木下藤吉郎。
儿时生活坎坷,丧父、家贫,继父对他也非常不好。为了生计进过寺院、卖过针。后被尾张国的大名织田信长提拔为足轻。因为善解人意以及聪明伶俐,地位也逐步上升。在信长进攻美浓国的过程中,还达成了墨俣一夜城的壮举。
1568年改名为木下秀吉。因与浅井长政和朝仓义景作战有功(金崎殿后),1573年被封为近江国长滨城城主。之后改木下姓为羽柴(羽柴秀吉,取丹羽长秀和柴田胜家姓中各一字)。之后依命令进攻中国地方,征服播磨国、但马国、因幡国,使备前国和美作国的宇喜多氏服属,并与毛利辉元作战。
1582年发生本能寺之变,明智光秀谋杀织田信长。当时丰臣秀吉(羽柴秀吉)正在围攻备中国高松城(用水攻)。他迅速与毛利氏讲和(让对方将领割腹自杀),率军返回京都(被称作“中国地方的大回转”),于山崎之战击破明智光秀。因其功绩在清州城重臣会议上占据了主导权,并于贱岳之战击败了柴田胜家、泷川一益和织田信孝,使丹羽长秀和池田恒兴归服,于小牧·长久手之战与德川家康和织田信雄战和,成为织田信长的实际继承者。
1583年在石山本愿寺的旧址上建大阪城。1585年任关白,1586年受赐姓丰臣并就任太政大臣,确立了政权。先后经过纪州征伐、四国征伐和九州征伐,征服了西日本全境。1590年远征关东,包围小田原城并击败北条氏,使陆奥国的伊达政宗等东北诸大名皆归服,统一日本,结束了日本战国时代。1591年将关白之位让给外甥丰臣秀次,自称太閤。
1592年出兵朝鲜(文禄之役),遭到朝鲜各地义勇军和李舜臣的朝鲜水军的激烈抵抗,同时明朝也向朝鲜派出了援军,于是休战。不久后谈判破裂,1597年再度出兵朝鲜(庆长之役)。丰臣秀吉1598年8月18日于伏见城逝世。
丰臣秀吉多因袭织田信长的政策,以乐座乐市和朱印船贸易等振兴商业,以控制都市、铸造货币等政策控制商业。太閤检地和刀狩等政策用来确立税制,彻底地兵农分离,为江户时代的幕藩体制打下了基础。
《太阁立志传》系列游戏是由光荣株式会社开发,光荣株式会社是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
光荣株式会社早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
光荣公司以每年一部的速度将过去知名游戏网络化,如:2003年的信长之野望Online,2005年的大航海时代Online,2006年的真三国无双BB,以及2007年的三国志Online。 光荣可以算是日本游戏厂商里,对于网络游戏比较热衷的企业,网络开展比较早期,而其他大部分日本企业都还在单机游戏方面下功夫。