更新时间:2024-04-16 22:01
《孤岛惊魂3》是一款由育碧蒙特利尔工作室开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。
在孤岛惊魂3中,玩家将扮演Jason Brody,独自徘徊于世界的边缘,一个神秘的热带小岛。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。
杰森·布罗迪
(Jason Brody)孤岛惊魂3的主角。1987年出生于加州洛杉矶。他是三个兄弟中的老二,他哥哥是格兰特,弟弟叫莱利。杰森是一名娴熟的运动员,参加各种活动。在人生的某个时刻,他遇见莉莎·斯诺并爱上了她。在弟弟莱利拿到飞行执照后,杰森和他的朋友们正在泰国庆祝,在夜总会狂欢时,莉莎和杰森的关系也因为价值观和一些不成熟的问题变得紧张。同时,杰森一行人和一群夜总会的老主顾们打架迫使他们逃离夜总会。后来,他和朋友们听从夜总会的DJ道格那里得知洛克群岛,在岛上可以为所欲为,于是杰森和他的朋友们来到洛克群岛开始进行一场跳伞之旅,但是谁都没想到这将是一场惊心动魄的旅行。落地之后他们全被被海盗绑架。在他逃出疯狂的海盗头子瓦阿斯的营地后,他成为帮助洛克岛土著反抗海盗和雇佣军的传说。杰森为了解救朋友和家人而不断成长、变得强大。游戏最后,杰森必须做出对他自身很重要的选择。
在这个孤岛,在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,你将会扮演杰森·布罗迪,你的行为决定整个故事的发展。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。
第一章流程剧情:
极限跳伞、豪华渡轮、挥金如雨,富家子弟们的豪华之旅,一晃却成了录像中的过往留影。绑票或是遇袭,没人知道究竟发生了让你落得如此境遇。此刻你被绑在竹笼内,匪头似的人走离后,你的亲哥哥帮你争取到了机会,而你,此刻屏幕外的玩家将与游戏中的角色一并逃出生天。
1、当你的哥哥格兰特·布罗迪用他从军队学到的擒拿技撂倒看守的护卫后。潜行(B键)正式开始。这也将是游戏中的重要元素。从狗吠下挪步到小屋,(X)键拾起一整套求生装备,同时可以看见墙饰上挂着女祭司的相片。之后被扶靠在栅栏上的守卫挡住去路,按T键向指定地点丢掷石头,吸引守卫的注意力,最后溜之大吉。
2、刚出狼穴又不慎进到另一个守卫看守的屋子内,交火之际你的同伴掷出一把飞刀华丽丽的实施了一次刀杀,此刻你看到献血四溅顿时感到全身无力,同伴开始安抚傻眼的主角,承诺一起逃脱,时间紧迫,你其余的朋友还不知身在何处你别无他法。接下来在整个匪寨里潜行,沿途不断上演着绞刑与枪杀。当你们匍匐着离开后,打开地图寻找逃生的线路,极力安抚你的亲哥哥,也在此刻被突然出现的匪头(瓦阿斯)枪杀。匪头起了性子,放你先逃,再放猎狗追你,这时一路狂奔,到目标处(A键)滑下山坡。
3、身后一整个寨子的山匪都跟着你,半路还蹿出一只黑熊,当你被熊抓伤时,(Y键)按压伤口可以暂缓伤痛。当你从石穴中蹲伏而过后,(连续A键)反杀了一名土匪,你杀了个海盗!你头脑顿时感到空白,但是逃命要紧,于是只能继续向前逃跑,然而前方出现一段悬崖,你只能从一座悬索桥逃跑,无奈只得上桥,然而命运总是捉弄人,一辆直升机横空飞出,扫射你所在的悬桥,终于桥断了你同断裂的绳索和飞溅的碎木一同跌入了汹涌翻腾的激流······(序章结束)
·出现在杰森的闪回在曼谷夜总会有“ไกลตะโกน”的字面翻译为“远东怒吼”或比喻为“孤岛惊魂”,这意味着这个地方够不着/不文明地区
·游戏后期,霍伊特宰掉杰森半左手的无名指的。巧合的是,刺客信条里的阿泰尔·伊本·拉哈德和战火兄弟连里的Joe·Red ·Hartstock也是失去了这节手指,而且这两款游戏都由Ubisoft制作。
·在任务深处的蘑菇中,跳进水中之前杰森说:“信仰之跃”,这是刺客信条里的元素,也是一个组成镜之边缘的部分。
“当你安全逃出监狱,我就做了番调查。来自洛杉矶的杰森·布罗迪,大学里的运动员,毕业后才有零星工作;仅去年就有六次跳伞经历、两次帆伞滑翔、四次登山、七次滑雪。你是个冒失鬼,是吧?父亲去世了,有个弟弟莱利,还有一个哥哥格兰特,但他现在已经死了。” ——《生存指南》
can't come back from this. I'm a monster. I can feel the anger inside me. But I am still, somewhere inside me, more than
”我杀的人不计其数,我再也变不回去了。我是个怪物,我能感受到内心的愤怒。但是,在我内心的某个地方,仍然比怪物要强,比怪物要好“
——杰森
...
“我从来没想过我会杀人,第一次杀人我感觉犯了大错,这还算好的,可是现在,我感觉像赢了一样”
——杰森
WSAD:控制移动
鼠标移动:环顾四周
鼠标左键:射击开火
鼠标右键:瞄准野食
鼠标滚轮:投掷一个手雷(或者燃烧弹,如果可选的话)
R:填装武器(弹夹空了会自动填装)
F:与世界互联
Q:治疗自己,在没有药物的时候按Q键执行免费急救
X:切换武器
L:安装来扩大开打武器器/松开来装备武器
左SHIFT键:冲刺(移动);快速游泳
空格:跳跃/攀爬某物
WS:向上爬或者向下爬
C:蹲伏
Z:装备或者收起相机
T:扔石头(可以发出声音,吸引敌人)
ESC:暂停
M:世界地图
汽车
F:进入/离开车辆
W:加速
S:刹车
AD:控制车辆
空格:手刹,让车停止/高速移动时进行漂移
鼠标移动:查看车的四周与后方
C:切换驾驶座位和车载机枪(仅限后勤车)
R:打开或关闭收音机
T:下一首
F:登上滑翔机/空中跳机(可能会受伤或者死亡)
AD:改编滑翔机倾斜度来遥控左右
鼠标移动:查看四周
WSAD:使滑翔机以平角落地,自动离开滑翔机
左SHIFT键:从高处滑翔时打开滑翔衣
AD:改变角度,来控制滑翔衣
C:当落到较低高度时,展开降落伞
WSAD:控制降落伞转弯,控制下滑速度
Z:装备或者收起相机
鼠标移动:瞄准
鼠标左键:拍照
鼠标滚轮:放大或缩小
标记敌人:使用相机;瞄准状态自动标记;Z键使用望远镜观察
WSAD:减速移动
合作模式
Ubisoft今日公开《孤岛惊魂3》全新合作模式,揭露合作模式更多内容,通过4个来自不同背景的全新角色,贪赃枉法的警察、俄罗斯职业杀手、前职业军人、苏格兰恶棍将联手登上这座热带岛屿,合力追捕背叛他们卷款潜逃的船长,独立的故事、角色及玩法将带来不同于单人剧情模式的游戏体验。
由Ubisoft旗下Massive工作室的《孤岛惊魂3》游戏设计师Ditte亲自解析,介绍他们是如何打造独特的合作模式体验。合作模式的故事背景发生在单人战役故事的6个月前,互不熟悉的4个人因为共同的目标而携手作战,在此冒险闯荡。
不论是多人连线或合作模式,玩家都可自订装备、武器、技能和配件,挑选擅长的武器、用自己偏好的玩法进行游戏,游戏仍将保有高自由度的特色;而在关卡过程中,队友间除了并肩作战之外,通过突发的挑战事件、彼此也存在着些取竞争要素让朋友们得以相互角逐。
和Ubisoft蒙特利尔、上海工作室共同参与《孤岛惊魂3》开发的Massive Entertainment,曾打造《地面控制》、《冲突世界》两款广受好评的即时战略游戏,Ubisoft于2008年自Activision Blizzard手中收购Massive Entertainment后成为Ubisoft全球研发团队的一份子,参与了Ubisoft《刺客信条:启示录》的开发工作。
《孤岛惊魂3》原定于2012年9月6日在PC、PS3、Xbox 360平台上市,Ubisoft官方表示,为了提供最好的游戏品质、仍在进行最终的调整,将在这段疯狂且充满动作性的冒险旅程中创造最佳的游戏体验,因此已确定将延期至11月29日推出。
符合以上显卡特性之显卡包括AMD Radeon HD2900/3000/4000/5000/6000及其笔记本型号之显卡。和NVIDA GeForce 8800GTX/ 9X00GTX /GT 200/400/500/600及其笔记本型号之显卡。
优点:
优缺点分明的角色塑造呈现了一个黑暗,成熟又曲折的故事。
令人满意的角色发展进程和升级系统。
不可预知,非常刺激,多样化的遭遇战。
值得对这个引人入胜的世界的进行深入探索。
缺点:
蹩脚的合作任务设计。
总分:9分 《孤岛惊魂3》的黑暗风剧情与刺激的战斗都令人难出乎意料,来品味这个令人难以置信的开放世界吧。
值得一提的是欧洲媒体Eurogamer打出了10分的满分评价:当Jason Brody从一个无趣之人转为一个怪物的时候,你会同情他所做出的艰难抉择。
CVG – 9.4
Eurogamer – 10
IGN – 9
OPM – 9
Kotaku – “A Blast”
Canadian Online Gamers – 9
PCGamer – 89/100
GameTrailers – 8.6
Videogamer – 9
Strategy Informer – 9
OXM – 8.5
God is a Geek – 9
Game Informer – 9
GamesRadar – 4.5/5
Inside Games CH (Germany) – 81/100
Digital Spy – 4/5
9lives (Belgium) 92/100
Spazio Games (Italy) – 9
Xboxlife (Denmark) – 8.5