更新时间:2023-08-22 14:39
山羊(Goat),是一种生成于山地类生物群系的友好生物,可使用指令/summon goat召唤。
山羊会以1-3只为一群生成于积雪山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系的雪、雪块、细雪、浮冰、沙砾和石头上,且只会在亮度等级大于等于7时生成。山羊有5%的概率生成为幼年个体。
山羊有2%的概率生成为尖叫山羊,其声音与一般的山羊不同,且相比普通山羊有更高的频率发起冲撞攻击。
山羊可使用指令/summon goat召唤。
山羊具有一定的抗摔落能力,其受到的摔落伤害相较正常水平少20( × 10)。它们也会避免进入细雪。
每隔30-300秒,山羊会随机选择附近16格内的生物(其他山羊、恶魂除外)、玩家及盔甲架作为冲撞目标并开始蓄力,然后快速冲向目标,对其造成较强的击退。成年山羊的冲刺距离可达9格,幼年山羊则为4.5格。被山羊冲撞的生物不会因此反击若山羊在蓄力和冲刺过程中受到攻击、撞到选定目标以外的生物或是发现手持小麦的玩家,它就会瞬间停止冲刺。
若山羊冲刺时未命中目标而撞上固体方块,它会有一定概率失去并掉落山羊角。每只山羊最多掉落2个山羊角,且其失去的山羊角会反映在模型上。
山羊不会反击伤害它们的生物,其受到伤害时会像被动型生物一样四处逃窜。
山羊会跟随10格内手持小麦的玩家。给一对山羊喂食小麦,会使之进入繁殖模式并产下幼年山羊。山羊繁殖后会给予玩家1-7经验,且双亲有5分钟的繁殖冷却时间。繁殖出的幼年个体需20分钟才能成长为成年个体。可通过喂食小麦加速成长,每次减少10%的剩余成长时间。
繁殖一对普通山羊有2%的概率产下尖叫山羊,如有一方是尖叫山羊则大约为50%,双方均为尖叫山羊则为100%
对山羊使用桶可以挤奶,并获得牛奶桶。
若成功繁殖,则掉落1-7。
与其他幼年动物类似,杀死幼年山羊不会掉落任何经验或物品。