更新时间:2024-09-12 17:05
怪兽卡,游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片类型,也是其中最主要、数量最多的卡片类型。
颜色
判别怪兽卡种类的标志,也决定怪兽在主卡组和额外卡组的分别构筑。
卡片名称
规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
图片
怪兽卡形态的图片描述。
等级
决定怪兽是否被特定卡影响的因素之一。大部分怪兽拥有的数值,用以区分怪兽的级别,用红圆黄星表示。5星·6星怪兽在通常召唤的时候需要把1只怪兽解放,7星以上的怪兽则需要解放2只怪兽。
阶级
只有超量怪兽拥有的数值,决定超量怪兽是否被特定卡影响的因素之一。用黑圆黄星表示,排列方式是从左到右。超量怪兽不受等级相关的效果影响。
属性
决定怪兽是否被特定卡影响的因素之一。
种族
决定怪兽是否被特定卡影响的因素之一。
卡片编号
卡片左下方拥有的特别编号,每张卡都不一样。某些卡没有编号。
收录编号
卡片收录版本的编号。
攻击力·守备力
数值高低决定怪兽间战斗的胜负。连接怪兽没有守备力。
连接数值
连接怪兽拥有的特别数值,和连接怪兽的召唤方式有关。
怪兽卡情报
通常怪兽只有该怪兽的描述文字,效果怪兽则有关于怪兽特殊能力的解说。一般怪兽只有1个信息框,灵摆怪兽则有2个分别表示怪兽效果信息和灵摆效果信息。
在区分怪兽是否为通常或者效果怪兽后,会对怪兽进行进一步分类。
怪兽分通常怪兽和效果怪兽两大类。但是,没有效果的仪式怪兽/融合怪兽/同步怪兽/超量怪兽/连接怪兽既不作为通常怪兽也不作为效果怪兽。
持有效果的怪兽全部当作效果怪兽。但是,因自身效果“当作通常怪兽”的怪兽只在效果适用期间不当作效果怪兽。
卡片的外框为黄色,种族右侧记载了“通常”字样的怪兽是通常怪兽。
种族的右侧并未记载特殊召唤方法或“效果”等字样,也没有除“协调”“灵摆”以外的其他能力的怪兽是通常怪兽。
在通常怪兽的怪兽情报中并未记载效果文本,因此通常怪兽并不持有怪兽效果。
怪兽情报中记载效果文本的怪兽称为效果怪兽。另外,种族右侧记载了“效果”字样的怪兽是效果怪兽。
效果怪兽以外的怪兽因其他卡的“得到~~效果”效果而得到效果的场合,那只怪兽也当作效果怪兽。
例:用“我我我老大”和“我我我魔术师”作为超量素材超量召唤的“宝石骑士 珍珠”,因为通过“我我我老大”的效果获得了“这次超量召唤成功的场合发动。自己从卡组抽1张。”的效果,所以当作效果怪兽。
效果怪兽中,有记载了“反转”“卡通”“灵魂”“同盟”“二重”能力的怪兽。
基本上记载了“这张卡不能通常召唤”的怪兽是特殊召唤怪兽。另外,种族的右侧记载有“特殊召唤”的怪兽是特殊召唤怪兽。
特殊召唤怪兽不能通常召唤,可以通过满足由那只怪兽决定的召唤条件进行特殊召唤。
仪式怪兽、融合怪兽、同步怪兽、超量怪兽、连接怪兽是特殊召唤怪兽。
特殊召唤怪兽自设的特殊召唤条件不当作效果。
特殊召唤怪兽中,也有像“狱火机·莉莉丝”这样可以从墓地以正规手续特殊召唤的怪兽。另外,“三形金字塔的斯芬克斯”是记述“用“三形金字塔”卡的效果才能特殊召唤。”文本作为正规出场手续的怪兽,所以可以从手卡·卡组·墓地特殊召唤。
卡片的外框为青色,种族的右侧记载了“仪式”的怪兽为仪式怪兽。
○○降临”指的是通过那种仪式魔法进行仪式召唤。
也存在像“虚龙魔王 无形矢·心灵”一类通过仪式魔法以外的卡的效果特殊召唤的怪兽。
卡片的外框为紫色,种族的右侧记载了“融合”的怪兽为融合怪兽。
融合怪兽在卡组构筑时不放入主卡组,而放入其持有者的额外卡组。
在场上、墓地、被除外的融合怪兽因卡片效果回到手卡或卡组的场合,回到其持有者的额外卡组。
存在像“假面-英雄 暗鬼”一类,未记述作为召唤条件的融合素材的融合怪兽。这个场合,可以按照那些怪兽的效果文本记载的方法特殊召唤。
融合怪兽中也存在协调。
卡片的外框为白色,种族的右侧记载了“同步”的怪兽为同步怪兽。
同步怪兽在卡组构筑时不放入主卡组,而放入其持有者的额外卡组。
同步怪兽中也存在协调。
在场上、墓地、被除外的同步怪兽因卡片效果回到手卡或卡组的场合,回到其持有者的额外卡组。
卡片的外框为黑色,种族的右侧记载了“超量”的怪兽为超量怪兽。
超量怪兽在卡组构筑时不放入主卡组,而放入其持有者的额外卡组。
在场上、墓地、被除外的超量怪兽因卡片效果回到手卡或卡组的场合,回到其持有者的额外卡组。
超量怪兽没有等级,而拥有阶级。
卡片的外框为雪青色,种族的右侧记载了“连接”的怪兽为连接怪兽。
连接怪兽在卡组构筑时不放入主卡组,而放入其持有者的额外卡组。
在场上、墓地、被除外的连接怪兽因卡片效果回到手卡或卡组的场合,回到其持有者的额外卡组。
连接怪兽不能从攻击表示变更表示形式,不适用表示形式变更的效果。另外,不能成为变更表示形式的卡或守备表示特殊召唤效果的对象。
连接怪兽受到同时变更攻击力和守备力效果的场合,仅变更攻击力,变更守备力的效果不适用。
例:场地魔法“暗黑地带”适用的场合,“解码语者”的攻击力上升500,守备力下降400的效果不适用。
种族的右侧记载了“协调”的怪兽为协调。
协调是同步召唤所需的同步素材中所必要的怪兽。
作为协调的能力不当作怪兽效果。
持有怪兽效果的协调为效果怪兽,而怪兽情报中没有怪兽效果记述的协调为通常怪兽。
融合怪兽、同步怪兽中也存在协调。
种族的右侧记载了“灵摆”的怪兽为灵摆怪兽。
持有怪兽效果的灵摆怪兽为效果怪兽,而怪兽情报中没有怪兽效果记述的灵摆怪兽为通常怪兽。
即使有灵摆效果,但没有怪兽效果的灵摆怪兽也当作通常怪兽。
灵摆怪兽从场上(灵摆区域、怪兽区域、魔法与陷阱区域)送去墓地的场合,表侧加入额外卡组。
灵摆怪兽和其他怪兽一样加入主卡组,可以通常召唤·特殊召唤。另外,灵摆怪兽可以作为魔法卡从手卡发动并在灵摆区域放置。
额外卡组的表侧的融合/灵摆、同步/灵摆、超量/灵摆怪兽,不能进行对应的融合召唤、同步召唤、超量召唤。
额外卡组的里侧的融合/灵摆、同步/灵摆、超量/灵摆怪兽,不能进行灵摆召唤。
灵摆怪兽在灵摆区域放置的场合,当作为发动魔法。使魔法发动无效的卡片效果使其发动被无效的场合,灵摆怪兽不当作从场上送去墓地,所以和其他卡一样送去墓地。
灵摆怪兽在灵摆区域存在的场合当作魔法卡,适用其灵摆效果文本,其怪兽效果文本不适用。其在灵摆区域以外的区域存在的场合当作怪兽,适用其怪兽效果文本,其灵摆效果文本不适用。
例:在灵摆区域放置的灵摆怪兽被破坏时,“次元的裂缝”的“被送去墓地的怪兽不去墓地被除外。”的效果适用的场合,因为其是作为魔法卡在场上存在,所以不被除外而加入额外卡组。
从场上以外的场所送去墓地的灵摆怪兽不会加入额外卡组而是送去墓地。
例:从手卡召唤灵摆怪兽时由“神之宣告”把召唤本身无效的场合,灵摆怪兽不当作从场上送去墓地,所以不加入额外卡组而是送去墓地。
宏观宇宙”等卡的效果适用,把送去墓地的卡除外的场合,由于“被除外。”的效果文本优先,所以灵摆怪兽不加入额外卡组而是被除外。
在场上以外的场所存在的怪兽,可以通过召唤·特殊召唤出场。
在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以令怪兽从手卡中出场。这个行为称为通常召唤。
通常召唤1回合只能进行1次。
不需要解放的通常召唤在没有可用的主怪兽区域的场合不能进行。
玩家可以任意选择可用的主怪兽区域作为通常召唤成功的怪兽所放置的怪兽区域。
通常召唤的怪兽,只能表侧攻击表示或里侧守备表示。另外,通常召唤进行一开始就应当决定表示形式。
表侧表示通常召唤称作“召唤”。
例:“神圣光辉”的“把怪兽盖放的场合必须变成表侧守备表示。”效果适用时把怪兽表侧守备表示通常召唤的场合,这个通常召唤当作召唤。
进行召唤的场合,对方可以对应那次召唤发动令“召唤无效。”的卡片。召唤被无效的场合,基本上当回合不能再次进行通常召唤。
通常召唤被无效的怪兽,没有其他特殊效果适用的话会送去墓地。这个场合,送去墓地的怪兽不当作由手卡或场上送去墓地。
如果通常召唤没能被无效,则那只怪兽在场上放置时就是“(通常)召唤成功时”这一时点。
效果文本中记述有“召唤成功时”,基本上指的是表侧表示通常召唤的场合。
等级5以上的怪兽通常召唤的场合,必须从场上把直到对应那只怪兽等级的数量为止的怪兽解放。
解放场上的怪兽,并把等级5以上的怪兽通常召唤称为上级召唤。
等级5·6的怪兽可以通过解放场上1只怪兽通常召唤。等级7以上的怪兽可以通过解放场上2只怪兽通常召唤。
需要解放1只及以上怪兽的上级召唤,即使没有可用的主怪兽区域也能进行。
也存在像“神兽王巴巴罗斯”“奥西里斯之天空龙”这样需要用文本中记载的数量做解放进行上级召唤的怪兽。
神兽王巴巴罗斯”持有“这张卡可以不用解放作通常召唤。”的文本,不做解放把这张卡通常召唤的场合不当作上级召唤。
因上级召唤而导致怪兽被解放的场合,之后还需要处理怪兽的召唤。因此,如果是像“这张卡被送去墓地时,可以~~”这种只在这个时点可以发动的任意发动的(选发)诱发效果,由于是在处理中,所以不能发动。
从手卡把怪兽里侧守备表示通常召唤称为盖放。
盖放的怪兽没有必要向对方公开。
等级5以上的怪兽盖放的场合,需要照常解放怪兽后盖放。另外,此时盖放怪兽的等级没有必要向对方公开。
作为例外,“神圣光辉”的“把怪兽盖放的场合必须变成表侧守备表示。”效果适用时可以表侧守备表示进行通常召唤。这个通常召唤不当作盖放。
例:“黑暗西摩格”的“对方不能在场上把卡盖放。”的效果适用的场合,不能通过通常召唤把怪兽盖放。但是,如果“神圣光辉”效果适用,即使是“黑暗西摩格”效果已经适用的场合,也可以把怪兽表侧守备表示通常召唤。“
过浅的墓穴”等部分卡的效果,需要进行“在场上里侧守备表示盖放。”的处理。这个场合,那些怪兽当作里侧守备表示特殊召唤。“
元素-英雄 混沌新宇侠”等部分卡的效果,需要进行把表侧表示的怪兽“变成盖放状态”的处理。这个场合,那些怪兽的表示形式变成里侧守备表示,当作被盖放。
通过满足怪兽情报上记述的条件,或通过魔法·陷阱·怪兽效果令怪兽出场称为特殊召唤。
除了灵摆召唤以外的特殊召唤1回合可以进行任意多次。
特殊召唤在没有可用的怪兽区域的场合不能进行。但是。为了满足特殊召唤条件需要使怪兽离场的场合,基本上没有可用的怪兽区域也能按照特殊召唤需要的手续或处理进行特殊召唤。
玩家可以任意选择可用的主怪兽区域作为特殊召唤成功的怪兽所放置的怪兽区域。
特殊召唤的怪兽,如果没有特别说明,必须表侧攻击表示或表侧守备表示。
如果特殊召唤没能被无效,则那只怪兽在场上放置时就是“特殊召唤成功时”这一时点。
从额外卡组把怪兽特殊召唤的场合,特殊召唤怪兽的种类不同所能特殊召唤的区域也不同。
从额外卡组特殊召唤是指,融合·同调·超量·灵摆·连接召唤,也包含效果进行的特殊召唤。
融合·同步·超量怪兽从额外卡组特殊召唤的场合,在额外怪兽区域或可用的主怪兽区域特殊召唤。
连接怪兽和表侧的灵摆怪兽(包含在额外卡组表侧的融合/灵摆怪兽,同步/灵摆怪兽,超量/灵摆怪兽)从额外卡组特殊召唤的场合,在额外怪兽区域或连接标记指向且可用的自己的主怪兽区域特殊召唤。
对方连接怪兽的连接标记指向自己可用的主怪兽区域的场合,自己也可以在那个怪兽区域把连接怪兽、表侧的灵摆怪兽从额外卡组特殊召唤。
即使额外怪兽区域或是连接标记指向的自己的主怪兽区域被占据的场合,只要以额外怪兽区域的怪兽或是连接标记指向的怪兽为素材,就可以在那个怪兽原本占据的区域把连接怪兽连接召唤。但是,怪兽作为素材之后不存在指向主怪兽区域的连接标记等,没有可以从额外卡组把连接怪兽特殊召唤的区域的情况,不能选择那只怪兽作为连接素材。
自己在使用了其中一个额外怪兽区域的场合,基本上就不再能使用另一个额外怪兽区域,另一个额外怪兽区域通常是由对方使用的。
在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把在场上里侧守备表示存在的怪兽变成表侧攻击表示。这个行为称为反转召唤。
进行反转召唤的场合,对方可以对应那次反转召唤发动“反转召唤无效。”的卡片。
反转召唤1回合可以进行任意多次,但1只怪兽1回合只能进行1次反转召唤。
通常召唤盖放的怪兽,在当回合中不能进行反转召唤。
因卡片效果在场上里侧守备表示特殊召唤的怪兽,在当回合中不能进行反转召唤。
进行过攻击宣言的怪兽或进行过表示形式变更的怪兽被“月之书”等变成里侧表示的场合,在当回合中不能再进行反转召唤。
反转召唤的怪兽也当作进行了“反转”。
怪兽在由里侧表示变为表侧表示时,那只怪兽当作进行了反转。
里侧表示的怪兽被攻击,在伤害步骤的伤害计算前变成表侧表示的场合也当作进行了反转。
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反转召唤成功时”发动的效果,在因战斗或卡片效果反转时不能发动。
除连接怪兽之外在怪兽区域的怪兽,须以表侧攻击表示、表侧守备表示、里侧守备表示三者之一的表示形式在怪兽区域放置。
连接怪兽只能以表侧攻击表示在怪兽区域放置。
没有指定特定表示形式,只有 “把表示形式变更。”的效果适用的场合,依照当时的表示形式按照如下进行变更。
表侧攻击表示
在怪兽区域表侧纵向放置的怪兽为表侧攻击表示。
表侧攻击表示的怪兽,可以在战斗阶段的战斗步骤进行攻击宣言。
表侧攻击表示的怪兽进行战斗的场合,使用那只怪兽的攻击力数值进行伤害计算。
表侧守备表示
在怪兽区域表侧横向放置的怪兽为表侧守备表示。
表侧守备表示的怪兽,除非特殊情况不能进行攻击宣言。
表侧守备表示的怪兽进行战斗的场合,使用那只怪兽的守备力数值进行伤害计算。
里侧守备表示
在怪兽区域里侧横向放置的怪兽为里侧守备表示。
里侧表示的怪兽的卡名/等级/属性/种族/作为怪兽的种类/效果文本等怪兽情报对对方玩家处于非公开状态。那张卡的控制者可以随时确认里侧表示怪兽。
里侧表示的怪兽不适用使场上的怪兽的卡名·种族·属性·攻守·等级·阶级变化的效果。
里侧表示的怪兽不能进行攻击宣言。
里侧守备表示的怪兽进行战斗的场合,在伤害计算前把那只怪兽变成表侧守备表示,并使用那只怪兽的守备力数值进行伤害计算。
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把1只○○族怪兽送去墓地才能发动。”等,需要通过把持有特定条件的怪兽送去墓地/回到手卡/回到卡组来发动·处理卡的效果的场合,由于双方都需要确认是否满足那些条件,所以不能选择里侧表示怪兽。但是,上级召唤的解放或需要通过把持有特定条件的怪兽解放来发动·处理卡的效果的场合,可以解放自己控制的里侧表示怪兽。例:“森罗的镇神 山精”的“把自己的手卡·场上的1只植物族怪兽送去墓地才能发动。”的效果不能把1只里侧表示的植物族怪兽作为cost送去墓地。但是,“花粉症”的“把自己场上1只植物族怪兽解放才能发动。”的效果可以把里侧表示的1只植物族怪兽解放作为cost。
里侧表示的怪兽,不能作为“以1只○○族怪兽为对象发动。”等取满足特定条件的卡为对象的效果的对象。
例:“龙之转生”的“以自己场上表侧表示存在的1只龙族怪兽为对象才能发动。”的效果不能选择自己场上里侧表示的“诱饵龙”为对象。
怪兽的表示形式的变更
在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以按照自己的意志把场上怪兽的表示形式任意变更。
变更怪兽表示形式这一行为本身1回合可以进行任意多次,但1只怪兽的表示形式1回合只能进行1次变更。但是因效果而导致的表示形式改变没有次数限制。
通常召唤和特殊召唤的怪兽在当回合中不能改变表示形式。
进行过攻击宣言的怪兽在当回合中不能改变表示形式。
连接怪兽不能改变表示形式。
依据那只怪兽之前的表示形式,怪兽的表示形式可以作如下变更。
把衍生物特殊召唤。”的卡片效果产生的怪兽为衍生物。
衍生物离场的场合,不送去墓地而是消灭(移出游戏)。
衍生物不能变成里侧守备表示。
衍生物不能为了效果发动而送去墓地。
衍生物可以作为同调素材。这个场合,衍生物不送去墓地而是消灭。
衍生物不能作为超量素材。
衍生物可以作为连接素材。这个场合,衍生物不送去墓地而是消灭。
场上的衍生物当作通常怪兽。有一部分效果的发动或处理与衍生物有关,那些效果当作特殊召唤那个衍生物的卡的效果。
例:因“堕天使 阿斯蒙德斯”的效果特殊召唤的“阿斯蒙衍生物”的““阿斯蒙衍生物”不会被卡的效果破坏。”效果,不是作为“阿斯蒙衍生物”的效果适用,而是作为“堕天使 阿斯蒙德斯”的效果处理的一部分适用。
效果怪兽的效果,依照可以发动的时点和效果的处理分为4种。另外,也有不属于这4种分类的效果。
仅限那只怪兽在怪兽区域表侧表示存在持续适用的效果为永续效果。也有需要满足条件才能适用的永续效果。
永续效果不是需要发动、入连锁的效果,在变成表侧表示的瞬间就已经适用。(实际上在效果处理途中只有部分永续效果能立即适用。)
例:由于“幻奏的音女 索娜塔”的“自己场上的天使族怪兽的攻击力·守备力上升500。”永续效果会即刻适用,所以“幻奏的音女 索娜塔”在召唤成功时攻击力就已经变成1700。因此,“幻奏的音女 索娜塔”在召唤成功时可以发动“对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动”的“奈落的落穴”。
在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时可以宣言发动的效果为起动效果。
起动效果发动时入连锁。
除了在场上发动,也存在着可以在墓地·手卡等场上以外的地方发动的起动效果。
起动效果的咒文速度为1。
已经发动的起动效果,即使在发动的怪兽发生离开场上等场所移动的情况下效果也会处理。但是,像“僵尸之主”这样记载了“仅限这张卡在场上表侧表示存在”的怪兽要求在发动时和处理时都在场上存在,所以效果不适用。
在那个效果记载的特定时点发动的效果为诱发效果。
诱发效果发动时入连锁。
诱发效果的咒文速度为1。但是,复数诱发效果在同一时点发动的场合组成连锁处理。
在特定时点后,直到满足条件的效果发动前,那张卡从发动的场所向其他场所移动的场合,则诱发效果不能发动。例:丢弃“幻兽机 猎户雄狮”作为cost发动“死者转生”时,依照“死者转生”的“选择的怪兽加入手卡。”效果把丢弃的“幻兽机 猎户雄狮”加入手卡的场合,“幻兽机 猎户雄狮”的“这张卡被送去墓地的场合”的效果不能发动。
在准备阶段或结束阶段等特定阶段中发动复数诱发效果的场合,由于不当作同时发动,所以先进行1个效果的发动和处理,之后再进行其他诱发效果的发动和处理。
在伤害步骤中这个时点基本上不能发动除了必发效果以外的诱发效果。但是,自身特殊召唤成功时发动的效果/反转时发动的怪兽效果/自身被破坏、除外或加入手卡时发动的效果可以发动。
反转场合发动的诱发效果,基本上是在那只怪兽由里侧表示变成表侧表示时发动。持有反转场合发动的诱发效果的怪兽在被攻击后由里侧表示变成表侧表示,并在此次战斗伤害计算后的时点发动效果。
已经发动的诱发效果,即使在发动的怪兽发生离开场上等场所移动的情况下效果也会处理。但是,记载“仅限这张卡在场上表侧表示存在”的怪兽要求在发动时和处理时都在场上存在,所以效果不适用。
在特定时点可以从手卡发动,并把自身特殊召唤的诱发效果有复数在自己的手卡存在的场合,不能把它组成连锁发动,只能发动其中1张。例:手卡持有2张“冥府之使者 格斯”时受到战斗伤害的场合,可以发动“自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。”效果的只有其中任意1张“冥府之使者 格斯”。
怪兽在场上由里侧表示变成表侧表示的场合可以发动的反转怪兽效果为诱发效果。
反转怪兽也可能持有在反转以外的时候发动·适用的效果。
例:“廷达魔三角之猎犬”也持有“这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以场上1只里侧表示怪兽为对象才能发动。”的诱发效果。
即使在对方回合,只要处于特定时点且得到优先权的情况下就可以发动的效果为诱发即时效果。
诱发即时效果发动时入连锁。
诱发即时效果的咒文速度为2。可以连锁卡片·效果的发动而发动。
分类为诱发即时效果的效果基本上属于以下2种情况。“
已经发动的诱发即时效果,即使在发动的怪兽发生离开场上等场所移动的情况下效果也会处理。
在伤害步骤中这个时点基本上不能发动诱发即时效果。但是可以发动无效卡片·效果发动的效果和增减怪兽攻击力·守备力的效果。增减怪兽攻击力·守备力的效果只能在到伤害计算前为止的时点发动。
无种类效果
不属于“永续效果”“起动效果”“诱发效果”“诱发即时效果”中的任意一种的效果称为其他效果。
其他效果属于怪兽效果。因此在场上适用的其他效果基本上都能被“技能抽取”无效。
其他效果不是需要发动、入连锁的效果,在满足条件的瞬间就已经适用。
以下是对其他效果的举例。