恶地

更新时间:2024-06-30 17:56

恶地(Badlands)(曾称作“平顶山(Mesa)”)是一种罕见的生物群系,由红沙、陶瓦及其染色变种构成,通常被沙漠、热带草原和海洋包围。它共有2个变种。

简介

恶地及其变种由红沙地层和大量陶瓦构成,形成不同的色彩。红沙和陶瓦的下方是陶瓦、石头和矿物。仙人掌和枯萎的灌木遍布表面,还有不常见的湖泊。废弃矿井可以生成为在海平面附近的变种,通常延伸至地表,并且由深色橡木木板和栅栏构成,而非橡木的。金矿石可以生成在y=32~256处,并且有很高的频率生成,这使得恶地有丰富的金矿资源。

河流生物群系可以横断恶地高原,并且形成大型的峡谷。

虽然恶地的矿产资源和建筑材料非常丰富,但是生存会具有一定难度,因为除犰狳以外的友好生物不会在这里生成。树木也很罕见,只会在恶地变种疏林恶地中出现。湖也很少生成,和沙漠群系一样,水资源的缺乏会使耕种变得不便。

因为恶地属于干燥的生物群系,所以从来都不下雨,因此不会产生闪电现象(虽然在贯穿恶地的河流上可能会下雨以及雷暴),但是由此产生的天空变暗现象(以及敌对生物在雷暴时生成)仍然会发生。

变种

除了普通的恶地之外,恶地还有2种变种,所以形成了不同的3种恶地生物群系。.

疏林恶地

疏林恶地(Wooded Badlands)是一种含有树木的恶地变种。疏林恶地的顶层区域高于Y=100时会被草方块和砂土替换,甚至有橡树生长。草和橡树显示为无力的棕绿色,充满死寂。这种变种中有在恶地中不容易找到的木材。除犰狳和狼以外的友好生物不会在地表生成。

风蚀恶地

风蚀恶地(Eroded Badlands)是由陶瓦形成的罕见变种,从红沙层向上突起形成高而窄的岩柱。除犰狳以外的友好生物不会在地表生成。

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