恶魔猎手

更新时间:2023-10-14 13:10

使用异形斗兽细胞所培养出来的新型病毒感染体的另一进化力量型态,其外观与技能和急速型异形斗兽十分像,不同的是身体颜色为深紫色及肩部的骨刺较长(恶魔之子为浅蓝色),具有更惊人的体能,成为母体僵尸或领主僵尸时比一般僵尸的防御力高。并有惊人的生命值,根据研究院报告,分类于急速形恶魔之子。具有向敌人突进的技能。所有玩家都能够免费使用。

技能描述

生化模式3中可使用,向前突进一段时间。突进持续2到5秒(依据僵尸当前等级而定)

突进过程中,几乎免疫击退与定身(但无法免疫强制击退:如海皇、电锯右键、圣帝特殊模式等具有强制击退属性的武器),所受伤害提高(伤害系数变为1,即所受伤害为全部伤害),同时移动速度大幅下降(这使得猎手追人只能靠本身地速这个硬指标!【注】2018年7月4日韩服生化3大改版,提高了在突进技能期间的移动速度)

但在生化盟战中,被大幅加强,几乎免疫击退与定身,地速暴涨,攻击伤害提升(重击由140变为340,轻击数值不定)

特殊技能:突进【一定时间内降低移动速度,提升抗击退能力】

技能:防护【瞬间提高防御力】回复一定量的护甲

角色背景

根据研究院获得的资料显示,伴随恶魔之子同时诞生的另一种变异形态的恶魔之子也一同降世。为了与恶魔之子划分区别,研究人员给它起了恶魔猎手的别称。它与恶魔之子最大的区别在于具有可穿过层层枪林弹雨接近人类的超强体力与敏捷性,极具威胁!若恶魔猎手成为宿主,更可进化出快速向前突进的技能。

角色特性

猎手不宜在宽阔地方以及需要蹲走的地方追人(比如后方前块空地和72管道),因为模型大且伤害系数不怎么低,而且技能虽然是几乎免疫击退与定身,但是降低移动速度更容易被高伤瞬发武器开6直接秒了(如鸡神和魔剑),所以猎手与其他主力僵尸(胖子和暴君,棺材与芭比这4个)的地位不一样,是一个攻坚定位的僵尸,2秒真男人直接冲到后方内部或玫瑰卧室,不再是传说。

想深入研究猎手的,可以去练习练习加速跳,技能的强大加成与超快的速度,就算是霸主也只能瞪着眼看着一个浑身发红的僵尸直接冲进来崩溃掉人类防线。

恶魔猎手的怒气增加貌似不如恶魔之子那样快,原地不动3秒后回血规律也有些奇怪,是按照子体每秒先200,后300,再200这样循环,母体先600,后700,再600这样。

另外,2015年1月8日后恶魔猎手已修复模型BUG。

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