更新时间:2024-04-24 12:07
成就系统包含2000个以上的独立个人成就,这些成就覆盖了游戏的所有内容,包括世界探险、PVE、PVP、专业技能和角色发展。
该系统由微软XBOX360首创,后被大多数游戏引入。
《巫妖王之怒》在进一步改进《魔兽世界》现有特点的同时,还将引入全新的特点,以此保持游戏的新鲜感和趣味性。其中之一就是覆盖多种游戏风格的新系统:成就系统 。
成就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,并能让他人直观地了解到你所获得的各项成就——而你也将从中获得不少乐趣。
所有奖励只是起装饰作用或是娱乐作用。不过当你在他人面前自豪地展示这些成就时,你一定会非常引人注目。
不用担心你会将成就系统探索完毕,我们会在《魔兽世界》的补丁中随时加入新的内容。
在你开启《魔兽世界:巫妖王之怒》的旅途时,游戏界面的主动作条处会显示新的按钮。点击按钮“Y”就能打开成就窗口界面。
窗口顶端将显示你达成成就所获得的终极点数。窗口部分将按照成就的名称、描述、点数、完成日期和进度条(如果有的话)逐一显示各项成就。某些成就可能会包含很多步骤,你已经完成的步骤将以高亮显示。你可以追踪成就的完成状态,就跟多数的任务追踪功能类似。这样设计的目的在于帮助玩家了解达成某项成就的全部条件。
自我欣赏的感觉自然不错,但是更棒的是别人也能知道你取得的成就。右键点击玩家头像并选择对应的选项,你就能与别的玩家比较各自的成就。每当你达成新的成就,系统会自动向你所在的公会以及你周围的人宣布这一信息。成就系统的动画和音效都非常明显。同样英雄榜也会显示你的成就系统,便于你通过网页追踪并展示自己的成就。
魔兽世界的成就系统按种类划分。每完成一个成就会获得10个成就点数:
事件划分
有些只需要完成特定的事件就可以获得,比如说换发型、或是在PVP中击败敌方阵营所有种族成员一次。有些则附带进度条,需要你做几次才能完成,比如说给出10次拥抱。有些成就是不断升级的,比如说,完成收集10个小宠物的成就后,下一步要求你收集25个。最后,当你达成某一种类的所有成就后,就会自动获得终极成就。比如完成世界各个地区的探索成就后就会获得世界探索终极成就。系统会自动判定某些种类的成就,例如任务相关的成就、荣誉击杀、现有的物品、技能(包括专业技能)、探索、声望等。
为了帮助玩家追踪各种成就,我们对成就窗口做出如下划分:
PVP
连续获胜:连续赢10场计分的竞技场比赛。
奥特兰克山谷全明星:在一场比赛中占领墓地、哨塔并击杀所有的敌方首领。
城市保卫者:在你所在阵营的城市内杀死50个敌方玩家。
副本
每个副本的最终boss都有自己的成就。这类成就将包括在不死人的情况下完成副本、少于副本要求人数的情况下完成副本、或是在特定的时间限制内完成副本。
专业技能
专业技能每升到新的级别都会有相应的成就。生活技能也有相应的成就。
任务
任务关联的成就包括完成一定数目的任务和完成特定的任务链。任务成就还包括区域相关的子分类。
活动
世界探索
游戏中会有地区探索成就,当你达成探索完整个大陆的所有地区时,就会获得终极成就。
声望
此成就需要你在各个阵营的声望达到崇拜。
综合
这类都是比较稀奇古怪的成就,比如去理个发,收集一定数目的衬衣或非战斗宠物,从很高的地方跳下去等。
昔日荣耀
此类成就完成后不能获得成就点数
“昔日的荣耀”或“光辉事迹”是指你在艾泽拉斯世界取得的成就。你会发现完成这样的成就非常困难。与其他成就不同的是,它们不提供成就点数,而且没有完成的“昔日的荣耀”或“光辉事迹”是不会显示在成就界面的。“昔日的荣耀”包括你在旧世界的PVP等级、获得的稀有坐骑、特殊称号等。与普通的成就不同,没有完成的此类成就是不会在成就列表中显示的。“昔日的荣耀”或“光辉事迹”都有据可查(只要你满足条件,系统就会自动判定。),某些在《魔兽世界:巫妖王之怒》中已经不可能获得了。
网页游戏虽然和传统游戏有些差别,但是仍然引入了成就系统这个概念。成就系统可以鼓励玩家不断挑战自我,激发起玩家玩游戏的兴趣。