更新时间:2024-08-13 11:42
“地球华国,我一人一剑,败国内十位武道大师,人称剑圣青墟!”
“神荒大地,我持三尺青锋,纵剑天下,剑锋所向,有我无敌,被称为青墟剑尊。”
“混沌神域,我剑道大成,剑气十万里,万剑朝宗,登封混元剑帝……”
……
大道争锋,有死无生!
回归无路,青墟唯有杀出一条血路!
乘风御剑是创世中文网作家(作家)。
以其出道作《剑噬天下》开辟了一种全新的修炼体系:剑修,引领剑修狂潮。
在作者早期的许多YY语音会之中,许多网络文学作者因为敬佩而尊称乘风御剑为起点第一剑。
著有《剑噬天下》、《无上真身》、《星神祭》、《求败》、《一剑凌尘》、《纵剑天下》、《诸天祭》、《天诛道灭》、《弑天剑仙》、《剑主苍穹》、《剑道之王》。
名字:卓青墟(青墟)
身份:地球人(夺舍前)、卓家少爷(夺舍后)、武者、剑者、混沌之子、斩龙岛岛主、虚空行者、日月盟盟主、混元商会会长、藏剑剑宗太上长老、东荒大陆之主、造化大陆之主、白虹剑门第四剑主、剑尊、混元剑宗太上长老、东荒、藏剑、神荒大陆之主、大衍门正式成员、虚空剑阁客卿长老、剑神、混元剑帝
归属势力:东阳剑宗、天穹、混元剑宗、神荒大世界之主、混元帝国
载道之物:造化
领悟大道:归一(奇点),独属于自身之道
自身境界:混沌第五重,即造化第二阶
生命本质:混沌生命
穿越前实力:武道大师
血脉(已转入赤渊剑中):金乌、烛龙(时光)
无上神通:逐光
剑势:君临天下势、烈日当空势、唯我独尊势
修行剑道:极限剑道(修炼后实力达到粉碎真空境,后转为归一剑道)
地球修炼体系境界:武圣(四重解放以上,单论体魄足以对抗青冥境,后修炼真龙九变,体魄达到不息境层次,受天材地宝和机缘所致达到十八阶层次,生命本质达到混沌生命层次)
契约圣兽:浩冥(玄武幼兽,初生期,晋升幼生期到五阶实力,后解除),浩幽(成年玄武,平等契约,九阶)
驯化神兽:金乌(成长期,十二阶,培育成十七阶)
修行混沌法诀:大道之盘
修行剑术:东阳剑典、焚天十三剑(前三剑,第一剑天火焚城,第二剑烈火燎原,第三剑星火流光)、日耀系列(总共是日耀,日熠。日蚀和黑日之剑,其中日耀是白琉影所创和传授,后面三剑以日耀为基,裂变、聚变等理论为主演化,白琉影推演为辅,为青墟自创)
修行法典:东阳剑典,烛日真经、大日金乌诀、真气化虚法、青莲剑诀、焚世诀
修行功法、精神法门:真龙九变、六欲炼神法
修行精神秘术:灰烬秘术、刺神秘术、恒光秘术、精神风暴
修行仙术:撒豆成兵、颠倒阴阳、五气辟谷法、游神御气术、一气化三清、十日焚天、花开顷刻、立正无影、望气术、逆知未来、胎化易形
修行剑修之法:四十九大衍剑气(极限真仙法门)、诛仙剑诀、绝仙剑诀、戮仙剑诀、陷仙剑诀
修行身法:化虹之术
修行炼宝术:定风珠、紧箍圈
本命剑器:赤渊剑(本命神剑,为龙渊剑,出世十四阶神兵,融入了自身修行血脉之力,诞生赤渊剑灵,受归一大道加持,培养成专属造化神器)
使用剑器:太一剑(绝品宝剑,进阶为一阶上品灵剑,已不用)、青霄剑(三阶上品灵剑,被毁)、青玄剑(四阶上品飞剑,赐予下属)、赤龙剑(神佑术炼制,五阶上品)、金乌剑(六阶上品)、不知名六阶上品金黄色飞剑、神秘断剑(神圣境所用之剑,蕴含强大剑意,与青莲神剑同为一部分被熔铸)、流火剑(九阶上品飞剑)、裂天剑(十二阶飞剑,藏剑所送)、凝光剑(烛照上人所用过之剑,赠与青墟,十二阶)、恒光剑(十七阶)
辅助器物:金焰甲(六阶上品铠甲)、噬阳珠(六阶上品)、圣翼龙鹰(五阶上品炼金产物)、御水珠(五阶上品)、辟火珠(上品)、赤日魔神、离恨天界(十六阶法器)、灭星号、离尘战甲、古辰神界、世界虹桥(至尊神器)、幸运星号、六神甲(十七阶)
继承前:
名字: 东乾。
混沌等阶:二十阶。
所需道韵:12/100。
修行境界:粉碎真空(未激活)。
攻击等阶158(未激活)、防御等阶115(未激活)、速度等阶151(未激活)、精神等阶159(未激活)。
被动能力中悟性八阶、恢复三阶、金鹏血脉二阶,剑道天赋一阶、个人空间一阶、主动能力中进阶术二阶、鉴定术二阶、复活术一阶。
继承后:
名字: 青墟。
混沌等阶:七十五阶。
恢复十阶、悟性十阶、剑道天赋三阶、神圣术八阶、神佑术一阶、个人空间十阶、鉴定术一阶、进阶术一阶、变化术五阶、回溯术五阶、传送术一阶、化身术五阶、推衍术二阶,镜光术一阶,次元锁五阶,混沌术五阶,停滞术一阶,冻结术一阶。
所需道韵:0/100。
修行境界:神通境。所修双神品血脉、真气、罡气、战体、真元,修成至尊金丹,无上神通。
攻击等阶119、防御等阶70、速度等阶119、精神等阶181。(数据为最后得知显示的最高数值,其本身数值不止)
心爱之人:姜凝芝(东阳剑宗师姐,最后修炼到大神通境)
引导之人:藏真上人、烛照上人(都是半个师父,有指导之恩)、白琉影(大神通境,主修法门烛日真经,道号白恒,自身互与青墟有一定感情,但因诺言缘故浅尝而止)、藏剑剑尊(极限剑道创建者,圣者巅峰修为,传授青墟剑道者,后转修剑仙一道,境界达到粉碎真空,实力神圣境)
徒弟:许颖(记名)、苏渊(藏剑大陆之人,九章锻神术修炼者,记名,神圣境),织云(第一个真正弟子,极限剑道传承者,剑道天赋超越青墟,自创更高级的极限剑道神圣剑体,纵横境)
有关系之人:卓云卿(卓青墟的妹妹,至尊境)、纳兰翡(小姑,没有血缘关系,但有亲情之故,所属组织天穹)、澹台玉(有救命之恩,对青墟有好感)、卓旭日(卓青墟的父亲,虚仙境)、烈舞阳(神气合一境,名义妻子)、青玉明(青墟父亲)、青钰馨(同父异母的妹妹)、青玉奇(同父异母的弟弟,真仙境)
下属:辛龙(炼罡境)、炎煌(炼罡境)、澹台音(其家族全部投靠)、云涛(被散魂丹控制)、茱萸(被散魂丹控制)、翎月(青冥境)、镇海王(青冥境)、温回(青莲剑宗宗主)
相关势力:斩龙岛(原名龙鲸岛)、龙吟岛、日月盟、银河商会、混元商会(自建的混沌组织)、青莲剑宗、藏剑宗、东荒大陆、藏剑大陆、造化大陆、白虹剑门、混元剑宗、虚空剑阁、大衍门
可在充斥着混沌元气的混沌环境中生存的生命,在仙道体系中称之为真正的大罗金仙。
混沌生命和混沌以下生命存在着本质性的不同,混沌层次以下的生命打上了其世界烙印的特色后会变得无法更改,但混沌级别的生命本身的生命形态高于寻常生命体的缘故,大道法则对他们来说,就好像修炼者修炼的不同功法罢了,近乎可以模拟出任何一种大道法则而不被察觉,可模拟出任何一脉的修炼风格,只需要有合适的功法,轻而易举。
混沌生命分两类,一类为造化生命,一类为先天的混沌魔神,也就是真正的混沌生命。造化生命和混沌生命差别大很多,混沌生命拥有着极其庞大的体量,大到超过我们的想象,它们只有一个劣势就是不方便挪移。
共分为四个阶段。
第一步塑造混沌之基。
第二步是透过自身的血脉溯本回源,形成模拟宇宙。
第三步则是塑造混沌源点,炼虚为实。
第四步则是引爆源点,演化世界。
要塑造出混沌生命的基础有两种方式,一种便是身上拥有着某种混沌生命的血脉,或者说某尊混沌生命的直系传承。另一种则是拥有自己独一无二的大道法则了。
混沌生命的源头既然来自于真正的混沌生命,那么其形态必然等同于一个浩瀚的混沌宇宙,第二阶段要修炼者溯本回源,就是需要修炼者模拟出一片混沌宇宙,一片能够承载混沌元气,炼化混沌元气的宇宙,什么时候这片宇宙成了,便是第二阶段练成之始。
第三阶段则需混沌生命将整个模拟的混沌宇宙凝成一个最初源点,再打破虚实间的桎皓,无中生有,化虚为实,将这个原本只是虚拟宇宙形式的混沌宇宙凝成一个真实存在的源点。
第四阶段则是引爆源点,形成真正的混沌宇宙,混沌宇宙成就的那一刻,便是混沌生命真正成熟之日。
凡人六境、长生六境、圣者六境、神圣六境、混沌六境、永恒境
筑基、淬骨、易筋、洗髓、练脏、换血。
觉醒境、真气境、凝罡境、神气合一境、青冥境、显圣境。
真元境、化境、不息境、金丹境、神通境、法相境。
领域境、洞虚境、粉碎真空、神圣境、纵横境、一念成界。
至尊、主宰、大神通者。
永恒境。
在大神通境之后到永恒境之前的境界都是那些邪神们根据天道世界的修炼体系流传下来的信息,再由前人将信息整合起来形成的说法,分为邪神和强大邪神,对应混沌境的四、五层,而在他们之上,则是最为强大的巅峰存在,那就是混沌六层,也就是三大霸主级所在的层次。
凡人六境:
筑基:淬炼体魄,炼出劲力。
淬骨:以劲力淬炼自身骨骼。
易筋:以劲力淬炼自身筋脉。
洗髓:劲力内入骨髓。
练脏:强化五脏六腑。
换血:搬运气血。
完成凡人六境修炼,人体潜能被开发极致,需觉醒体内血脉天赋,激活真气,具备超凡之力。
长生六境:
觉醒境:在觉醒刹那,身躯受神兽血脉力量的影响由内而外的蜕变,超越人体极限,精神世界内拥有血脉神魂,根据觉醒血脉的不同得到不同的特性,在这个境界中不断挖掘自身潜能,潜能挖掘的越多,修成的真气品质越好。
真气境:压缩气血达到极致,气血沸腾点燃真气之火炼虚成真,凝练真气,此时可激发兵气外放,这种真气非人体诞生的纯粹真气,而是受血脉之力影响形成的真气,根据不同的法门凝练出不同特性的真气。
凝罡境:凝固自身精神意志,拥有自身武道信念,以精神意志纯化压缩真气方能练气成罡,此时罡气处于实质化,而且品质越高的真气想要压缩就需要更强大的精神意志才能成功,以罡气纯度划分境界分为入门、小成、大成、圆满,根据罡气长存特性可炼制护身玉佩/符录,可御物行空。
神气合一境:神元合一,心神稳固,精神和真气可离体长存,其真气、罡气已然具备灵性,会自主防御、攻击,境界是以精神对真气不断打磨的一个过程划分,分为精神推动真气、精神融入真气、真气离体存活,真气引而不发。这个境界开始修炼者无法拒绝受到精神攻击的危害。
青冥境:悟透元气玄妙,通过个人气机和天地气机的相互交汇,借天地之气而成天人之势,可御气行空,又称为天人境,此时引动天地之力,一举一动皆有天地之力相随,天地之力时刻改造身躯,这种改造为显圣境基础,其真气能自主吸收天地之力补充自身。
显圣境:炼体显圣,通过天人交汇的改造凝练战体,圣体大成可将圣兽虚影激活,显化而出,此时可激发血脉中的天赋之力,其属性在显化时完全相当于真元境,战体未显化时存于体内自身也拥有强悍防御力。不过显圣战体修行者负荷太大,运转出来的战体往往只能持续几个呼吸,因此这一境界又被称为虚圣。
圣者六境:
真元境:通过天人合一不断精炼真气达到质变使其液化凝聚真元,体内的能量总量十倍于显圣境,此时战体拥有足够的能量进行长时间的战体显化,寿载四五百,液态真元若用特殊方法可固化为一块块灵晶。
化境:通过更强的精神力控制着充盈的真元渗透到身躯当中的每一个位置,打通浑身上下和真元的所有关节,收敛自身能量波动。这时完美掌控自身力量,对真气掌控入微,真气利用效率变高,可自身上任何一个地方显化出攻击。
不息境:控制自身真元凝聚能量核心以此为基让自身形成能量循环,真元生生不息,能量恢复速度快了十倍不止,可连绵不绝的进行高强度攻击,时刻真元护体。因为构建方法的不同自身真元所带来的用法也不同,
金丹境:凝聚无漏金丹,力量混圆如一,精气神消耗降到一种前所未有的低谷,延寿千载,理论寿命三千至四千载,拥有真元爆发之力,完全收敛自身所有的能量气息。
神通境:其金丹开花结果凝练出神通种子,神通威力无比,神通威能范围达到方圆几十乃至百公里之上,而后不断挖掘神通将神通的潜力挖掘到极致。当神通精研演绎到极致,产生和法则共鸣,此时达到神通境圆满。之后得到天地之力的加持后则可突破,而精研只在乎神通和天地的契合度,不同的神通契合的天地法则不同。
法相境:领悟天地法则,借助天地规则之力加持己身。自身单靠神魂的威压,都具备轻易斩杀真元境以下任何一位强者的能力。当进入法天象地状态即自身融合于天地,得到天地法则之力的加持,在这个境界中不断的精研规则,使得自身攻击和天地规则不断契合,乃至于达到三倍、四倍、五倍,甚至极限六倍的攻防增幅,达到这些增幅基数后可凝聚领域,而在不同基数凝练领域的区别就是领域凝聚完成后的掌控面积以及凝固度罢了。普通状态下也因为对天地法则理解战力都会有三四成甚至四五成的增幅。
神圣六境:
领域境:利用领悟的势、法则感悟和先天神韵凝聚领域本源,将领域之力显化而出,随时随地可受到领域加持,使修炼者一举一动一言一行有不可度量之威能,一般领域之力的范围往往达到几十公里。这个境界的修炼者已将一部分神魂之力也就是意识转移到了自己的领域本源中,在某些特殊的情况下他们甚至可以中断自己的肉身和意识的连接。
洞虚境:领悟并融入空间法则,洞虚实际是领域和空间法则融合后形成的一种奇特运用,可感触到空间法则,寻找空间节点,捕捉空间轨迹,借助一部分空间法则之力,免疫粉碎真空以下的任何攻击的效果,巅峰可借助空间法则挪移自身。
粉碎真空境:可借用空间之力,通过法则和能量的结合以崩灭空间之力的形式从而造成粉碎真空的效果,有打破世界壁垒,穿梭虚无空间的能力。
神圣境:将神兽神魂和自身合而为一,生命本质发生迁跃,凝练神圣真身,化身圣兽或神兽,寿元与他们同等,至少有万载寿元,长的甚至可以获得十几万、几十万岁。能以肉身遨游虚空,采集虚空能量凝聚成空晶石。因此修炼者不会去刻意淬炼肉身,只需要凝练真身便能拥有强悍的体魄,后面主宰境的混元圣体同理。
纵横境:自身更为契合于法则,可破碎虚空,纵横来往;自身将神圣形态完全炼化熔入己身,爆发显化的身躯为人类形态五百至千米内。
一念成界境:令神圣真身爆发衍化,凝练小世界,与界同存,世界纵横一万公里以上。可借助世界之力帮助他人参悟天地玄奥,领悟自然神奇,对青冥境的突破、神通的衍生有着不可思议的好处。
混沌六境:
至尊境:追溯所修行神兽的本源,领悟大道并合道,受大道之力加持,小世界受到淬炼固若金汤且更为强大,纵横十万公里至巅峰的近百万公里。
主宰境:自身的法则彻底和十二神兽的法则完成契合和熔炼,修成混元圣体,在体内形成混元循环之势,从而令小世界可以脱离对大道之力的束缚,自身能量具备生生不息的特性,并且体魄强度自然比肩二十阶,小世界纵横上亿公里之上。
大神通者:完全成为大道法则的化身,我身及我道,身上大道法则源源不断的逸散,能令寻常大道法则退避,可刻印大道印记。自身小世界拥有了道,拥有了自主运转能力。可临时性在混沌环境下生存几百年。
后面三境则是造化三阶,即混沌生命的境界。单纯说造化一阶与大神通者的差距巨大无比,一个相当于本体百分之一实力的化身有着凌驾于至强大神通者之上的战力,而一个相当于本体万分之一实力的投影都能匹敌大神通者。
永恒境:
悟透时空,将无数自身时间线收束,在时空当中斩灭过去,斩灭未来,真我唯一。除了你个人能够探查到自己的时间线以外,任何一个生灵,都无法再窥得你时间线玄妙半分。虽然掌握了时空之力,实际上在信息洪流中也只能独善其身。(详见《剑主苍穹》里的境界介绍)
神通:是由自己的金丹开花结果凝练而成的神通种子,且只有一枚,神通衍生取决的关键就在于修炼者对天地自然之道的领悟、以及本身蕴含的底蕴。神通千变万化,可不止局限于一种那么简单,神通的威能如何看个人对神通的运用和理解,再弱的神通若运用妥当,都有着不可思议的破坏性效果,远非神通境以下修炼者所能抵挡。
神通等阶分为普通神通,大神通和无上神通。而所谓的小神通/伪神通是为了增强和完善神通的威能所建,大神通是一种超脱于神通之上能够逆袭法天象地之境的强大神通,最弱的大神通威力都是普通神通的三倍。无上神通还拥有固化型增幅,并且还有不可思议的能力,那是一种圣者无敌,能与神圣一战的可怕神通。
神通境中的修行,便是不断的精研自身神通,一方面,通过熟练神通使得施展神通的速度提升、消耗降低,另一方面则是不断的推衍小神通,熟练小神通后再将小神通完善补充到主神通中,使得主神通威能增长。
法天象地:实际上就是修行者对于天地法则的一种感悟,最终以自身意志模拟天地法则,从而得到天地法则之力的加持,使得除速度以外,攻击、防御方面暴涨无数倍,神通完全可以不要钱般的砸出来,威力还会足足攀升一个阶段,一举一动拥有着无可匹敌的力量。
这一境界俨然相当于青冥境的加强版。但进入需要时间。这一境界所谓的初期、中期、后期、巅峰,除了法则加持的战力倍数以外,还和进入的时间有关。寻常法天象地境只需两三个呼吸便能进入之中,并且轻而易举获得两倍、三倍、五倍,乃至于巅峰十倍的增幅。
领域境:实际上所谓的领域,便是法天象地这一境界的具现化。领域境是靠法则感悟再以自身意志辅以一些神兽身上诞生的先天神韵,炼化成领域本源,将其具现出来,有点类似于青冥境到显圣境的战体显化,不同的是,显化法则,可比显化战体要难得多,并且,人类的天赋,无法承载得了法则模拟。
因法天象地得到的力量乃是天地加持,而领域境得到的力量则是以自身之力模拟、具现,所以领域境比法相境强大,毕竟一者为借用,一者为己有。根据法天象地时期的积累,突破到领域境后威力增幅基本上会削减原有增幅倍数的一到两倍,例如威力增幅由五倍降低到四倍,甚至三倍,也就是说,最少都得降低两成,甚至三成、四成。
法则:无论是法天象地、领域、洞虚,乃至粉碎真空,全部都和天地法则扯上关系。其中法天象地是借用法则之力,领域是模拟法则之力,洞虚境则是洞悉法则之力,至于粉碎真空更是强大到可以撕裂法则,撕裂空间。
一念成界境:一念成界顾名思义可衍化个人世界,十阶个人空间和一念成界级存在衍生的世界相比,相当于储物戒指和个人空间的差别一般。个人空间充其量只是面积辽阔,能够容纳活物,而一念成界的世界等同于他们的能量核心。
一念成界,需铸造世界,而想要构造世界,有四大难关,分别是空间构造,定界之物,衍化世界,规则衍化。空间构造和规则衍化可参照个人空间,加以推衍,定界之物即是空间节点,衍化世界中空晶石是一念成界级强者用来构造世界的承载之物。
此外,一个世界要正常运转,世界的面积必然不能太小,虚空万里,世界百里,这是最低标准,否则一个无法正常运转的世界必将渐渐凋零,直至崩塌。若想要让世界不断壮大,靠自己凝聚空晶石远远供不应求,甚至连维持着自己的世界正常内耗都无法做到。一念成界者的空间往往只有一万到数万公里,需要容纳生物和真元,亦是需要容纳一些奇异之物。
混沌境修炼方式:常用的是令神圣真身爆发衍化,演绎成一方小世界,再感悟大道,得大道之力之力加持,晋至至尊,将混元圣体修成需得获得一份大道本源,唯有以大道本源为根基催动,凝聚而成的混元圣体内部才能做到生生不息。
而非常规的则截然相反,居然学习神兽、圣兽,不断压缩着自己的神圣真身,这种修炼者若想要从一念成界境修炼到混沌境,需令自身生命本质强化到不逊色于神兽甚至比神兽更为了得的程度,不然就得让一位大神通者在他身侧护法,以两位大神通者的大道之力压缩、加持,方能将他的神圣真身转化成类似于混元圣体般的存在,不过这种修炼方法越往后越是艰难,从混沌境突破到混元圣体层次,需要邪神之血才能够修成。
大神通境:至强者、至强神尊,这是流传于混沌之主、众神之主一脉当中的说法,在时光之主一脉当中,倒也存在着至强文明,不过他们所谓的至强文明却存在着明显性的缺点,那就是个体战力太弱,大型会战当中,这些至强文明所能够发挥出来的战力比至强者都要可怕,可若是正常一对一的交锋,一个至强者怕是可以击溃三四个至强文明。
由于大神通者这一境界和往上的混沌境第四重差距太大,所以根据战力将这一境界分为四个阶段,第一个阶段自然是普通的大神通者,接下来则是大神通者中的强者了,对上普通大神通者往往可以以一敌三,那些老牌大神通者都属于这个层级,第三个阶段乃是大神通者中的顶尖强者,拥有造化神器的卫道者以及熔炼了四种大道以上的修炼者都属于这一层次,至于再往上是至强者,至强者中十纹级及以上为另一个层次,对普通至强者具备显著性,乃至于碾压性优势。
卫道者:指那种不断增加自身体量、不断增强自身所领悟大道法则而不顾前程的修炼者。这种修炼者混沌境一重存在、二重存在、三重同样存在,只是形式不同罢了,他们无法突破到下一个境界,就只能选择在这个境界不断积累力量。
理论上长生境觉醒后可活两百年,神气合一三百年,显圣境五百年。但实际上大部分人只能拥有的寿命是理论数字的三分之二。以上说的拥有寿命都是以普通血脉及灵品血脉为例,觉醒不同的血脉还会有寿命加成,就好像玄武类长生血脉,寿命增幅是寻常人的数倍,此外到了圣兽、神兽层次,同样会再度增幅,哪怕出现觉醒了神兽血脉的觉醒境修炼者比普通血脉神气合一境修行者还活的更久的事也不值得奇怪。一念成界者,与界同辉,世界不陨,寿元不衰,他们的寿元跨度为最短一个刹那,最长永生。
圣者境和长生境不同。长生境每个境界间的差距颇大,一位真气境强者可以轻易斩杀数十位觉醒境修炼者,但圣者境在未至第五重,未曾修出神通前,差距并不算大。十来个长生六境强者一拥而上,可灭杀真元境,十来个真元境一拥而上,亦可让化境饮恨当场,毕竟化境对其本身力量并未有显著增幅。至于往上的不息之境,一对一,一个不息境斩杀一百个化境都非难事,可若是大规模战阵,真元生生不息,优势自不显著。往后圣者四重的无漏金丹以增寿为主。因为这四重差距较小,所以数量便成了主要考校。
而到了第五重修出神通,灵兽血脉层次的普通神通也就罢了,还有被数量堆死的可能,而一旦到了圣兽血脉层次的大神通,十余、数十这些数量在他们面前已经不再有任何意义。若是衍生出神兽层次的无上神通,纵然成百上千圣者境强者一拥而上,也不过被一击镇杀的下场。
神圣境和圣者境不同。神圣六境中,除了最后一念成界的境界外,其他几个境界尽管称得上差距颇大,但却无法大到大能者和金丹境那么夸张,可即便如此,一旦跨越到了神圣真身的境界,那几乎就是一境一重天,而在一念成界这一阶段更是天壤云泥之别。
十二神兽血脉修炼体系尽管被混沌之主披上了一层皮,但根本是仙道文明的延续,这是因上清圣人的布局而生。为了让仙道文明的火种能一直燃烧下去,让造化神玉得到供奉并具备了自愈的能力。
因天道世界被入侵者打碎,天道世界大道破碎,世界等级下降,因此原有的仙道修炼体系不适合继续修炼,天道世界自主根据当前环境衍生的另一种修仙体系。仙道文明流传下来的种种仙术诡异莫测,尽管威力上或许不尽人意,可在某些关键时刻,却能够发挥出远远超过神通天赋的作用来。
修炼境界:
炼气九重、化神六重、返虚三境、
地仙/半仙、虚仙、真仙境、太乙境、大罗境、大神通境(准圣/亚圣)、圣人境。
境界对应:
炼气九层对应凡人境和长生境,化神六重对应圣者六境,返虚三境至真仙境对应神圣六境,太乙境对应至尊境,大罗境对应主宰境,大神通相互对应,圣人境对应造化。
炼气九层修炼真气。化神六重修炼精神力量,并通过精神力量接触并利用天地元气。返虚三境利用空间之力。而修成仙体被称为地仙或半仙,虚仙拥有可令自身虚实变幻的特性,拥有仙国、得大道之力加持便为真仙,大道通玄为太乙仙君,不死不灭为大罗仙帝,以身化道的大神通者。还有不朽圣人,圣人在境界上并不逊色于真正的混沌和造化生命,但力量却是受到了仙道文明世界的束缚,以至于迟迟无法在力量层面上达到那一层级。
以神兽修炼体系和仙道修炼体系为例,神兽修炼体系简单直接,完全靠能量、力量、体量取胜,而仙道修炼体系则有着无数仙术、神通、法宝,还有精妙绝伦的阵法。尤其是法宝,更是扭转战局的无上利器。而且仙道文明比混沌之主修炼体系更精于延年益寿,突破到七阶就能有上千年寿命,若能修炼到相当于神圣境的十三阶活个几万年都不成问题,而虚仙则拥有着堪称几十万、几百万年的寿命,直到真仙返本溯源,寿元无穷无尽。
众神之主一脉的修炼体系。这种修炼体系分成两种,一种就是信仰神灵,将自己的一切交付于众神,而另一种则是自立根生,打磨法力,精研法术。无论哪种体系到了真神境会点燃了神火,再透过一种名为神格所显化的大道法则之力吸收信仰,将信仰之力用神火煅烧成神力,神力越强,能力越是强大,并且拥有神国。
一至十阶法师、大法师、领域法师、星辰法师、传奇法师、圣域法师、半神、真神、下位神、中位神、上位神(普通、神王、神尊、至强神尊)。
领域法师对应领域境,星辰法师对应洞虚境,传奇法师对应粉碎真空境,圣域法师对应神圣境,半神对应纵横境,真神对应一念成界境,下位神对应至尊境,中位神对应主宰境,上位神对应大神通境。领域之下没有固定的对应方式,但是与仙道文明的修炼体系差不多,基本上都是相互对应。
众神之王的修炼体系构造乃是由下位神、中位神、上位神组成,对应着混沌境一到三重,不过他们的修炼体系中有一种名为神系主神的特殊结构,主神,就相当于诸位神灵当中的领袖、国王,其本身不止有着惊人的实力、势力,更能借神系当中其他神灵之力为己用。
神系的主神至少都有着中位神的战力,大部分都是相当于上位神级的存在,那种神系之主为上位神者被尊称为神王,而如果神系本身极其庞大甚至不止一位上位神的神系之主,则被尊称为神尊。神尊本身已经极其强大,再加上能够借助神系当中其他神灵的部分力量,令其更是强上加强,正是因为神系结构的存在,众神之主一脉在顶尖强者数量上不如混沌之主一脉的情况下仍然能够和混沌之主一脉中的大神通者对抗。
时光之主一脉的修炼体系。将自身朝着物质的极限发展。最终形态便是将自身化为一种名为永恒的伟大物质,从而让自身万劫不磨,永不损毁。不过这是一种群体性文明的修炼方式。
分子级、原子级、中子级、大一统级。分别对应血脉体系中凡人境之上的四大境。
以每个境界的能量级划分强弱,每个能级又会划分出了一些小阶段。
就以原子阶段的外在表现行事核能来说,又可以分成很多细小的阶段,比如核裂变一个阶段、核聚变一个阶段、可控核聚变一个阶段等等。
时光之主将整个世界划分成了低维、高维、超维三个维度。常人一般生活在低维当中,而高维世界当中则多出了空间这一属性,在高维世界看待低维世界,所有生命、物质都是立体存在,而借助高维覆盖,时光之主体系的修炼者甚至可以一步间从一个星系跨越到另一个星系,而高维之力的应用乃是十九阶文明方才掌握的科技。
时光之主一脉当中,十二阶以内都属于星系内文明,只有到了十三阶才称得上真正的星系文明,有资格进行星际航行。十六阶大概就能够利用中子星的力量了,可要完全利用中子星,将其制造成战舰般的存在,科技文明还是得到十八阶才行,至于利用黑洞打造成战争兵器,那是十九阶科技文明方能掌握的技术。
时光之主座下的科技文明在十九阶前,会受到物质的限制,换句话说,它们不论制造什么战舰,都得借助物质能量,如陨石、行星、恒星等等,但文明发展到十九阶后,他们就能够借助“大道法则”之力从而无中生有,将虚空转化为能量,如此一来被他们所掌握的能量几乎堪称连绵不绝。实际上这和混沌境巨头们能够得到大道之力加持的性质差不多。
二十阶文明能够掌握的宇宙切割技术,不止干扰了空间维度的稳定,使其进行了一定层次的降维,更可以生生将这片宇宙从主体宇宙当中剥离开来,形成了一片直径几十光年的小宇宙。
二十阶以上文明几乎只能将其打散而难以摧毁,对方只要有一台主脑存在,就能在极短时间里发展到接近二十一阶的层次,稍微沉淀一下又能达到二十一阶水准,限制时光之主座下文明是计算力,如果拥有无限计算力,一个二十一阶文明全力暴兵,形成机械洪流,怕是能够和神兽之祖比肩。
低阶、中阶、高阶、武道大师、武道宗师、武圣
武道宗师达到人体极限。武圣凝练武道意志,解放自身,打破人体极限,做到捏气成团。
低阶到大师对于凡人前四境,武道大师境界和洗髓境相若,隐隐还强出半分。
武道宗师同样被称为人体极限,往上则是修行一道的终点,需打破自身极限,超凡入圣,晋为武圣之境。
武圣经历三重解放,达到基因极限,一重解放堪比半步觉醒境,二重解放堪比醒凶血脉的觉醒境,三重解放堪比醒灵血脉的觉醒境。
主角之所以能四重解放以上是因为神荒世界觉醒境后拥有了更强的基因极限,故而能开启多重解放,但越多重解放越难。
化龙十二变:属于某个世界独有的力量修炼体系。境界分为一变至十二变。
其中八变比七变体魄强度直接增长了近乎两倍,可短时间拥有破音障的速度。
十变称为真龙境,可短暂滞空,自身速度达到五倍音速。十一变为圣龙境,有御空之能。十二变为神龙境,为这个体系最高境界。
这个世界的修行体系完全源于对自身力量的淬炼,靠着的完全是纯粹性的力量,每一位修炼者看上去都犹如一尊活着的太古凶兽,一言一行一举一动间充满着力量爆发的美感,偏偏是他们将这种纯粹的力量交织成了一种体系,使得他们能够将这种力量爆发出来,形成了不逊色于八阶、九阶,乃至于十阶、十一阶,甚至相当于法天象地级强者的力量。
每一阶的突破,都是肉身的蜕变和力量的升华。每一个境界的跨度没有金丹境和神通境那么夸张,但却都维持着比较平稳的增幅,一位六变强者还不算什么,如果是七变高手,则往往需要十位六变高手一拥而上才能将其拿下。
血脉体系中的凡人六境虽然存在着对肉身的打磨、积累,不过这六重境界只不过是将身为人类的潜力挖掘到近乎极限的程度,往往只要让修行者的身躯能够承受得了神兽神魂之力就足够了,并未再深入挖掘,更别说通过吞服强大的灵兽、圣兽,乃至于神兽血液,进而增强自身了。
而这个体系的修炼则是竭尽所能的挖掘着人体当中潜在的能量,并且再辅以一些天地至宝,扩展着人体的潜能极限。尤其是到了真龙境,更是可以让人发生脱胎换骨的变化,形成一轮生命本质的飞跃,一旦练成,战力之强,将一举凌驾于血脉体系中寻常金丹境强者之上。
通过其他世界单纯淬炼体魄可得知达到十四阶会形成了类似于天赋般的特殊能力,自身在穿梭虚空时遭到的阻力降到了一个极低的层次。
十六阶会有一个巨大的飞跃,身体构造发生了极大的变化,自身的每一个细胞,每一个容纳单位都仿佛陷入了无比的饥渴当中,开始疯狂的吸收起外界的能量来,身躯可巨大化相当于人类版神圣真身,单纯以肉身力量可粉碎虚空。
十七阶的身躯由内而外的再度开始蜕变,每一个细胞当中隐隐有形成独立空间之势,里面蕴含着磅礴浩荡的能量,一旦牵引而出,就犹如小宇宙爆发,充满着不可度量的恐怖威能。
十八阶体内的细胞蜕变成一个个微小空间,自身达到一种极限。
十九阶则是得到大道之力加持将空间变成小世界,再由无数世界组成小宇宙。
与妖兽等级相互对应,一变对应一阶,十二变对应十二阶。
这个修炼体系是天道世界因各种原因下发展了精神修炼一道,不过传承来自上古,而上古时期因世界入侵导致传承出现了断层。每一个修炼者对于精神的利用可谓达到了极致。配合科技力量可发挥出强大的战力,不过自身脆弱,本质还是一个凡人。并且精神纯度比起仙道文明这样的修炼体系也不高。
一至十三阶以上。
其中一至九阶为精神能者,十阶以上为精神大师,十一阶称为圣者级,十二阶为传奇级,十三阶以上为神话级。
任何一个精神修炼者精神波动的凝聚度和运用率都很高。大师级的精神做到恐怖的精细化控制,可施展精神风暴。对于精神体系修炼者来说,最坚固、最强大的,始终是自己的精神世界。
除此之外他们拥有强大的精神秘术,而精神秘术往往能够对精神等阶低于我一个境界者造成严重伤害,但如果同阶战斗中对精神力的理解和运用差距过大,可造成显著性影响。
神话级精神感应到空间法则的存在,对法则的领悟程度足够高,靠着精神力量,再配合特殊秘法,撕裂虚空,造成类似于粉碎真空的效果。
神话级对应粉碎真空及以上,传奇级对应洞虚境,圣者级对应领域境,大师级对应神通和法相境,九阶对应金丹境,八阶对应化境,七阶对应凝元境。
已知一至七十五阶。
混沌界面显示的各类等阶除混沌等阶外皆有对于各自修为的具体数据,十阶以下为凡人六境,十阶以上对于觉醒境,二十阶以上对于真气境,三十阶以上对于凝罡境,四十阶以上对于神气合一境,五十阶以上对于青冥境,六十阶以上对于显圣境,七十阶以上对于凝元境,依此类推,每十阶一个小境界。
灵魂在混沌之子界面中显现为精神,可似乎是为了保持界面整齐性的缘故,精神数值不同于攻击防御和速度,这三项属性同时高出一点就会呈现优势,高出两点优势将转变成明显优势,而等到高出三点后则是碾压性优势。也就是说,在正常情况下,九点属性差,胜负不可能被运气、战意、斗志所逆转。但精神属性在不领悟剑意的情况下,高出十点几乎难有什么效果。
混沌之子可在混沌神殿进行各种交流和交易,提升自己。虽然混沌神殿不能进行物品交易,但由于化身术的玄妙却没有了这个限制。混沌之子对任何人而言都是天大机缘,很多人修为到了瓶颈后本应终生无望更高境界,可成了混沌之子后往往都能创造奇迹,从混沌之子面临无数人、势力的追捧就能看出混沌之子的神秘和强大,低阶混沌之子尚无法展现太多玄妙,等到了高阶混沌之子,那将彻底拉开自身和普通修炼者的区别。
这片茫茫虚空中存在着无数世界,每一个世界中都有一座混沌神殿,而在无数混沌神殿之上,又有着一尊伟大的混沌主宰统治一切。
混沌宝阁和混沌神殿有关,主宰混沌神殿者,可将自身之物,通过混沌神殿标价售卖,这些物品便流落到混沌宝阁,再由一个特殊类似于器灵般的存在,以一种特殊规律,分配到下方诸多混沌宝阁。
混沌神殿之主能够干扰混沌宝阁,其他世界的混沌神殿之主可通过混沌宝阁的物价、物品波动规律判断出周边世界的修行水准、道韵产量等等。当混殿沌神被人掌控后,会出现三种现象,第一种混沌神殿的力量马上会辐射到空间夹层去,甚至深入无尽虚空,第二种可治理抢夺混沌等阶的乱象,混沌等阶不再能轻易售卖,只有其中一方死亡后才能被另一方继承,第三种可调控混沌宝阁,突破物资价格垄断。
被混沌主宰选中,能进入混沌神殿拥有混沌等阶的人称为混沌之子,天赋比神兽还强。而混沌等阶想要提升必须积累道韵,积累的道韵达到所需数值时,混沌等阶就会提升,在五、十这些阶段中,会出现新的特殊能力,这些能力五花八门,效果更是千奇百怪。
进阶术为五阶法门。神圣术为十阶法门。神佑术为十五阶法门。复活术为二十阶法门。化身术为二十五阶的法门。传送术为三十阶能力,同时混沌之子达到三十阶可开启混沌宝阁。推衍术为三十五阶能力。回溯术为四十阶能力。神感术为四十五阶能力。变化术为五十阶能力。镜光术为五十五阶能力。次元锁为六十阶能力。混沌术为六十五阶能力。停滞术为七十阶能力。冻结术为七十五阶能力。
介绍:
特殊能力按照执行状态分为被动性和主动性。按照能力来源分为基础特殊能力和新增特殊能力。
其中恢复增幅、悟性、幸运等都属于被动性能力,进阶术、神佑术、复活术、鉴定术、神圣术则是主动性能力。任何技能提升到五阶时都会生出一些特殊变化,等到了第六阶后,更是可以进行细致化操纵。且任何特殊能力提升到十阶都会变得极其可怕。当混沌之子等阶达到二十阶时,一些技能在增强技能效果和减少冷却时间可自由选择。
等级不同,所能够使用的冷却周期亦不相同,当混沌之子等阶达到二十阶时,一些技能在增强技能效果和减少冷却时间可自由选择。就以六阶神圣术而言,修行者即可选择将使用间隔时间降到十二个小时,也可以选择间隔时间一个月获得两个境界实力增幅的效果。又如同复活术,间隔时间一百年,等到六阶时他可选择继续降低使用间隔时间或者范围性多人复活。虽然如此,但也不是任何一种特性的冷却时间都会随着等阶的增长而降低,例如推衍术。
能力详解:
恢复:
基础特殊能力,增幅恢复力,不仅恢复伤势,还能恢复体力、真气、气血、精神。
二阶比一阶恢复力强化一倍,五阶生机开始多倍数强化。七阶身躯由内而外发生巨大改变,每一处细胞的活性似乎被生生提升了好几倍,可让生灵拥有一种精力充沛,无穷无尽之感,细胞分裂次数达五十二次。
八阶细胞似乎产生质变,分裂极限达到六百次,伤势不是严重到了损及根基,哪怕活个两三千年应该都非难事,除非大脑、心脏等要害被轰成粉碎,否则哪怕五内俱焚,不需要一炷香时间都能恢复过来,至于刺穿伤害,几个呼吸罢了。九阶恢复近乎不死之身,心脏被捏爆都能在一炷香时间内长全。
十阶身体沟通到神秘能量,恢复达到匪夷所思之境,滴血重生,心灵层面无法恢复。
悟性:
增幅领悟力。对修行境界最为重要的天赋。达到第五阶将轻易达到武道第一重意境精通的程度。十阶精神世界发生奇妙变化,思维的清晰度和运转速度发生质变提升。
幸运:
增幅运气。增加机缘的获得与运势的强弱。实际是混沌之主借助某件特殊造化神器设立的一个机制,只要有人将自己的幸运属性提升了,那件造化神器自然会时不时分配一些合理的机缘到那些幸运儿面前。
天赋:
增幅各项天赋。例如各种神兽圣兽的血脉,武道方面的剑道、拳道、枪术、刀道等,更有偏门的书画、琴棋、阵法、炼丹、炼金等。
个人空间:
开辟个人空间,可将其空间通过各种手段加以利用,形成各种各样的用途,妙用无穷。
一阶空间三维达到十米。二阶时空间三维达到一百米。三阶时空间三维达到一千米,能容纳一座小山。四阶空间三维达到一万米。
五阶时用化身术的化身可携带物资,扩展时能够随意控制着个人空间的扩展方向即长宽高。达到十万米,也就是一百公里。六阶达到一千公里。七阶达到一万公里。八阶纵横十万公里。九阶达到百万公里。
十阶时空间可容纳活物,成为一片纵横千万里的个人世界。但容纳活物有着对方不能抗拒的特性,且对物品的收摄能力据说不在一念成界者开辟出来的世界之下。纵横境可通过十阶个人空间获得世界的框架、规则构建出属于自身的世界。
鉴定术:
不仅可以鉴定万物,显示他人信息,还可遮掩自身信息。
鉴定原理就是无法鉴定出鉴定术等阶在自己之上、混沌等阶在自己之上的混沌之子,而这种原理又存在相互弥补性。这种弥补性可以使加起来的总阶比他人高或相等才可以鉴定出来。
就好像十三阶混沌之子,一阶鉴定术鉴定不出十三阶混沌之子的属性,可二阶可以,而三阶鉴定术在对方到了十五阶时会得不到他的信息,但对方仍察觉不到他人使用鉴定术的痕迹。
一阶冷却周期二十四小时。五阶开始能够鉴定出他人的修炼法门。
十阶不止可探查出其实力、来历、弱点,就连其修行的法门、法门的运行路线在他面前,都将无所遁形。
进阶术(5):
令装备丹药提升一阶,且用进阶术进阶的神兵将极尽可能的契合进阶术拥有者。二阶冷却周期一年,可将装备提升二阶。
四阶前进阶术只能提升四阶以内的神兵利器,令其提升一个等阶,而五阶时,这一限制往上提升了一阶。也就是说五阶时,最高可提升到六阶,六阶最高可提升至七阶,以此类推,而到了十阶,除了提升到十一阶,还具备一个特殊效果,是在原神兵等阶的基础上,无视规则将其提升一阶。
神圣术(10):
临时提高一阶修为,持续时间一百个呼吸即五分钟,一个月冷却时限。二阶持续时间增幅了一倍,冷却时限缩减成半个月。三阶时冷却为七天半,持续时间大幅度延长。四阶冷却为四十五个时辰。五阶冷却为二十二个时辰,异变一般为时间延长。
六阶可选择继续增长持续时间或者缩短冷却时间,以及将自身修为提升两阶等诸多选项。若选择个人实力提升两阶,同时冷却时间再度恢复到一个月,以此循环。或选择将使用间隔时间降到十二个小时还是让持续时间更长。本质上只是增添能量积累,所以境界越往上效果越差。十级为混沌之子第一个分水岭。
神佑术(15):
涉及到几率的丹药炼器强行成功,自动炼制且时间比起正常手动炼制要更快,但炼制出来的高等级神兵根本没有灵性可言。五阶将不再局限于炼器炼丹范畴。
复活术(20):
能够令死者复生。冷却周期一百年,每次复活一人。
五阶开始具备群体复活能力。六阶可复活两人,间隔时间一百年,以此循环。但六阶后也可选择继续降低使用间隔时间或者范围性多人复活。
化身术(25):
通过坐标将自己的力量投射到亿万公里之外,但距离越远实力越强消耗越大,类似于传说中强者的意识投影。
每一次使用都等同于一次精神分割,接下来很长一段时间都会精神萎缩不振。虽然没有冷却时限,但精气神的损耗就是限制这门秘法使用频率的关键。精神等阶、修为提升会让虚弱时间缩短,但缩短效果并不明显。
五阶前每提升一阶化身术虚弱时间在原基础上缩短一倍时间以上。
五阶降下普通化身后的虚弱时间压缩到一天,不会有额外消耗。尽管每个人因为其他技能增加的不同,修行法诀的不同,产生的变异效果有些差别但大同小异,有少数异变可精神降临到目标所在位置,持续时间根据精神等阶而定,降临而下的精神意识可居住于精神等阶低于三阶之人体内,期间因精神得到肉身滋养,无额外消耗。
六阶时不止普通化身的虚弱时间只剩一天,就算是具备一定战力的化身虚弱时间也会减少。
十阶将形成跟本体一样战力的化身。
传送术(30):
可在一界内传送至曾经到过的任何地方,一阶传送术冷却时间一年。更高阶的传送术传送的世界将扩大到十界、百界。三十级为混沌之子第二个分水岭,因为会开启混沌宝阁,而后分水岭以混沌宝阁的质变消耗为界。
推衍术(35):
知太极阴阳、明四象五行、辩乾坤万物、解因果轮回。二阶推衍效果相较于一阶来有所增强。
回溯术(40):
激活回溯术后将会在自身衍生一个时之道标,十二个时辰后,自身生命状态将被回溯到时之道标衍生的那一刻,冷却时间一个月。
二阶冷却时间半个月。三阶冷却时间九十个时辰。四阶冷却时间为四十五个时辰。
五阶冷却时间为二十二个半时辰,且有几率产生少数异变可自己选择回溯时间。
神感术(45):
沟通异次元特殊生命之法,可和那些特殊生命产生感应,相互交流。
这些特殊生命所在的位置皆属于混沌之主威能笼罩的范围内即混沌神域。
变化术(50):
拥有目标一滴血液即可让自身变化成目标模样,兼备对方的神通手段,持续时间视特性等阶、属性等阶、生命本质而定,冷却时限一个月。二阶冷却时间半个月。三阶冷却时间九十个时辰。四阶冷却时间四十五个时辰。五阶冷却时间二十二个半时辰,异变可兼容混沌特性。
镜光术(55):
一门窥测性秘术,能够将发生在这片范围当中的某一段画面演绎出来,重新翻阅,仅此而已。不过这种将范围内某一段画面重新翻看,却并非常规意义的重新翻看,而是自时光长河中将已经发生的这一幕重现。简单的说,这门秘术可以观测到过去任何发生在这片范围内的事。等阶的高低,决定时间的长短。
一阶镜光术只能观测到范围内一年内发生的事,冷却时间一天。二阶观测十年。三阶为一百年。四阶为一千年。五阶为一万年。
次元锁(60):
留下一个坐标,可在十二个时辰内返回坐标预留点,冷却时间一个月。五阶产生异变能够自主性选择次元锁的激发时间。这一特性,可谓和回溯术绝配。
混沌术(65):
指定一人将某项特性提升一阶,持续时间和两者的混沌等阶差有关,混沌等阶差越大,持续时间越长,指定对象包括自己,冷却时限一个月,指定自身混沌特性只持续十个呼吸。二阶指定人数变成两人,冷却时间半个月。三阶指定人数变成三人,冷却时间七天。四阶指定人数变成四人,冷却时间三天。五阶令五人的一项混沌特性提升二阶,使用间隔一天。
停滞术(70):
可对自身任意特性使用,令下一次使用特性时不进入冷却,间隔时间仍是一个月。
冻结术(75):
冻结其混沌之子特性,断开混沌之子和混沌神殿的感应。持续时间和冻结术等阶、混沌等阶差异有关。例如一阶只能对混沌等阶低于他九个等阶的混沌之子生效,持续时间只有十个呼吸。冻结时间每差一个等阶,就将以倍数增长。
为混沌神殿的内殿,那是高阶混沌之子的世界,在混沌宝阁中可以用道韵购买常人想方设法都无法获得的宝物,但需要极大的消耗道韵。
但开启混沌宝阁是需要强制性消耗道韵的,一天一道韵,这才是三十阶以上混沌之子罕见的真正原因。而且混沌宝阁还有不同等级,越高等级的混沌宝阁宝物越珍稀越多,但有个很大的问题,那便是它只提供这件物品的名字,至于其功能、特性,一概不谈,只能靠购买者自己的眼力去判断其价值高低。
三十阶混沌宝阁一天消耗一道韵,货物十件,出产神圣境有关或是有所帮助的珍贵资源。四十五阶混沌宝阁升级成一天消耗两道韵,货物由十件提升到了三十件,出产的神圣境资源无论是质量、数量上,全部提升了一大截,大幅度增强了对神圣境强者的修炼辅助效果。
六十阶混沌宝阁升级成一天消耗十道韵,货物由三十件跌落回了十件,出产混沌境左右的珍贵资源。七十五阶混沌宝阁升级成一天消耗二十道韵,货物提升到三十件,出产的资源更珍贵。
因为混沌宝阁的原因,往往二十九阶混沌之子所能够达到的极限,在这种情况下,确立好自己的方向,合理利用混沌等阶的加成就变得至关重要,这些方向有很多种,比如恢复特性到极致的不死之身路线,达到幸运巅峰的幸运路线,以及专门增加悟性的悟道者路线,还有阵法师路线,炼器、炼丹师路线,天机阁专修鉴定术的信息探查路线等等……样样通不如一样精,若是没有一个明确的方向,空有过人的混沌等阶也未必能够对你的修炼产生太大帮助。如果一开始没有安排好发展方向,那么只能往自身增幅最高的加上去为好。
混沌誓约:唯有混沌之子之间才可以立下。以五十道韵即可立下混沌誓约,想要违背混沌誓约,需付出十倍立约的道韵数值。
混沌契约:为混沌誓约的进阶版。和混沌誓约只有混沌之子间才能签订不同,混沌契约则可以物品形式兑现出来,能够和任何人签订。获得方法是让一位十阶以上的混沌之子重归混沌。
灵魂在混沌之子界面中显现为精神,为了保持界面整齐性,精神数值不同于攻击防御和速度,这三项属性同时高出一点,就会呈现优势,高出两点,优势将转变成明显优势,而等到高出三点后,则是碾压性优势,也就是说,在正常情况下,九点属性差,胜负不可能被运气、战意、斗志所逆转,但精神属性,在不领悟剑意的情况下,高出十点几乎难有什么效果。
混沌之子和混沌之子的对决。分成两种,一种是个人和个人的混沌之战,一种是集体和集体的混沌之战。混沌之战唯有混沌等阶三十阶者自混沌宝阁内购买战界令方可发动。这是一种毫无任何意义的大战,甚至可以说是混沌神殿回收混沌之子的一种残酷方式。
剑道分阶:
剑术、剑道。剑道分阶剑意、剑势……根据境界划分为入门、小成、大成、圆满。
介绍:
剑术阶段并非剑道层次,为了容易分阶。对于意和势一旦修炼有成对于神魂秘法有着天然的优势加成,意境根据修炼的不同程度对低一个境界的修炼者精神有着差异影响,势境则能对同一等阶的修炼者精神造成影响。
剑意:
精与气合,气与神合,神与剑合、剑与意合、意与心合,集心中之信念,炼精神之不朽,以神铸剑、以意铸剑、以心铸剑,方为剑道天成,方为剑道真意。剑意实际是一个修行者精气神凝练到极致的综合体,甚至可称得上生命之源。剑意,实际上就是唯心主义衍生到极致的一种表象。通过自己的信念,来影响、改变、击溃他人的信念。修炼到巅峰的剑意,甚至能够轻易影响到他人的世界观,让人三观崩塌。
剑势:
剑意蜕变,可用自身意志影响到外界,通过唯心主义局部影响到唯物主义。这种影响并非单纯的御剑、摄物,而是在和自己剑意相符合,能够引发剑意共鸣的前提下,他认为自己手中的普通铁剑乃绝世神兵,无坚不摧,那么,这把普通铁剑就将变成真正的绝世神兵,摧金断玉。他认为这把剑有生命,能够化人成活,这把剑,就将真正存活,衍生剑灵,塑造生灵。至强的信念凝聚出自身的武道意志,靠着不容撼动的武道信念、意志,做到干涉物质、干涉冥冥中法则的境地。
精神意志显化而成,其力量就会犹如一片领域,具备一部分领域的特性,笼罩修炼者全身上下,哪怕在不全面爆发的情况下,仍然能够监控其笼罩范围内的所有风吹草动,这样一来自然会大幅度降低被人偷袭的可能性。
普通、宝阶、灵阶、圣阶、神阶、至尊阶、混元阶、大道阶、造化阶。
从灵阶以上开始到神阶,每品阶分为一至六阶。每一阶又分为下品、中品、上品。宝阶分为下品、中品、上品、绝品。灵阶以上分阶又可以称为一至二十一阶,至于造化已经是另一个特殊层次。
等阶:一至二十一阶。
一到三阶为阵法师学徒,四到六阶为普通阵法师,七到九阶为高级阵法师,十到十二阶为阵法大师。
阵法和神兵、丹药不同,十二阶的阵法指的是十二阶强者主阵能够发挥出最大威力,而这所谓的最大威力,往往能够将这位十二阶修炼者攻击、防御、恢复、探查等某一特性,或者多种特性,提升几倍,甚至十几倍。十九阶阵法得到大道之力加持,连一念成界境强者小世界威能都能镇压住。
神兵介绍:
二阶神兵可激发兵气,三阶神兵可激发罡气,四阶神兵只要和自身契合度达到顶点,可以融入真气当中。其中,飞剑和神兵不同,飞剑催动以剑意为主,真元为辅,也就是说飞剑的温养源于剑意,一旦长时间没有人用剑意温养,它跌落品阶的速度比神兵快出一大截。
神兵增幅介绍:
一阶神兵对应长生一境,可令长生一境强者发挥出自身攻势,初入长生一境者持一阶上品神兵,可增幅其两个攻击等阶,而若是让初入长生一境强者持拿二阶神兵,根据二阶神兵上中下三品,足以让那位长生一境强者增幅三、四、五个攻击等阶的力量,若自身气血、真气、战技完全契合于那柄神兵,可将攻击等阶的增幅提升到六、八、十阶层次。
四阶上品飞剑,有剑意为引,爆射而出的攻击威力约等于二十三到二十四阶。
造化神器:本质是一个用特殊方式制造出来的世界,这个世界的形态比寻常小世界更为高级,用一种象形意义的说法,这等世界是一个缩小化的混沌宇宙,修炼者通过自身的大道法则引起这个混沌宇宙的共鸣,从而具备一击击出毁天灭地的威能。造化神器往往不存在器灵,拥有器灵能够更方便我发挥出神器的力量。每一件造化神器都代表着不同的进化方向,不同的结构形态。
血脉等阶:凶兽、灵兽、圣兽、神兽。
血脉觉醒:因为神荒世界的人类血脉起源源于太古生物,所以可通过血脉觉醒突破现有人类桎梏,攀上高峰。除了通过秘法进行不同层次的觉醒外尚还有自我觉醒,不过自我觉醒难度太大,但自我觉醒往往能再辅以一些顶尖秘法、灵兽精血,再度觉醒一种新的血脉,做到双脉同修,任何双脉重修者都能打破自身极限,同修圣兽血脉战力不弱于神兽血脉,若能同修神兽血脉则纵横无敌。
自我觉醒者之所以能兼容其他血脉,从而双脉同修,因为,他们的灵魂远远强于常人,通过一次精神蜕变,从而觉醒,精神觉醒后影响到肉身,进而完成自我觉醒,而精神上限越高,蜕变效果越好,自我觉醒而来的天赋同样越好。
凶兽觉醒三项数值估计也就达到十阶上下,往后灵兽血脉天赋觉醒应是在十二到十四上下,圣兽血脉天赋觉醒则会达到十六到十八,而如果神兽血脉天赋觉醒达到二十到二十二。
凶兽、灵兽、圣兽、神兽,都存在着上限,修行者不断激发自身血脉潜能,再怎么修炼实力都不会超过自己所觉醒血脉种类的上限,这是修行更好的品级原因。
觉醒法门分阶:寻常法门、真诀、圣法、神典四等,对应凶兽、灵兽、圣兽、神兽四种血脉。 而每一种法门根据醒觉概率不同又能划分为普通、上乘、一流、顶尖、无上五个级别,普通圣法有一成概率觉醒圣兽血脉,无上圣法修之觉醒圣兽血脉的概率达到八九成。
天赋:往往只有到了显圣境显化出战体后,才能够激发出本身血脉拥有的天赋之力。同时神通阶段也是血脉高低的分水岭。如果能够一直维持着神兽血脉修至神通境,衍生出神兽级神通,那越阶而战将如吃饭喝水般简单。
血脉、真气、罡气、战体、真元、神通、法相分阶:下品,中品。上品,灵品,圣品,神品
战体:战体的凝练是长生境最关键的一个境界,这个境界直接关系到了圣者境的强弱,因为受到真气总量的桎皓,神品战体相较于圣品战体的优势在这个境界无法真正显现出来,可等到圣者境练就真元后,神品战体修炼者和圣品战体拥有者,将呈现两极分化,尤其是让神品战体配合神品真元,一位拥有神品战体的修炼者在战体显化的状态下,可以轻易重创乃至斩杀一位灵品战体的圣者境一重强者。
神品真气和罡气都是其根基,连神品真元都是为其服务。而神品战体最大的作用在于圣者五重时的衍生神通。越强大的战体越能衍生强大的神通。如圣品战体的大神通、神品战体的无上神通。此外法天象地和战体的强弱同样有着显著性关系。
分类:凶兽、灵兽、圣兽、神兽。至于之上则是超脱级别的混沌生物。
妖兽等级:一至二十一阶。
等级对应:一至六阶对应长生境,七至十二阶对应圣者境,十三至十八阶对应神圣境,十九至二十一对应混沌前三境。
介绍:灵兽、圣兽本身就是天地宠儿,而神兽更是天地法则显化,本身代表着一部分天地威能。凶兽的成长上限是长生境,灵兽的成长上限是圣者境,圣兽的成长上限是神圣境,神兽的成长上限是混沌第三境。
圣兽只要不半途夭折,可存活万载,而神兽年龄则达到十数万载。妖兽本身最强大的在于自身强大的体魄和天赋,其次才是内丹中的能量,而仿造妖兽的血脉修炼体系也是类似,同时也有着变化不足的同样缺点。
神兽突破到十八阶时体内将会产生一个个微型世界,等到十九阶时,微型世界得到大道之力的加持,具备自我运转能力,生生不息,这就是混元圣体。而他们二十阶形态需返祖归源,以身补道,这就是以身化道。而二十一阶则是化身大道的十二大神兽的层次。