弓弩手

更新时间:2024-06-17 10:17

游戏《英雄无敌》系列中,最早从《英雄无敌1》中的骑士族开始就有射手的设定,这个单位定位就是较低级的远程打击单位,使用弓或弩为武器,根据历代作品的设计,其特点也各不相同,是贯穿全系列作品的单位之一。

英雄无敌前作

第一代作品中,射手被译作弓箭手。相比兽人(又称半兽人,蛮族同级射击单位)来说多2点攻击和4发额外弹药,少了1点防御。弓箭手产量较高,性价比也较高,前期值得购买,当然更主要原因是因为骑士族没有其他远程。

第二代中增加了升级模式,低级的很平庸,高级的可以连发。攻击力可以媲美女巫族的精灵射手,所以一定要升级。特技,高级攻击两次。

箭术靶场价格虽然低廉,但升级箭术靶场却需要铁匠铺和兵工厂作为前置,不能快速升级导致弓箭手的实用性大幅下降。

除了城内建筑,在《英雄无敌2》中,野外建筑射手房屋也可以免费得到射手。

英雄无敌三

简介

第三代作品中弓弩手都装备弩作为远程武器,匕首作为近战武器。未升级的武器是弩却被翻译成弓箭手是本代翻译的小错误。升级后的神射手每回合可以攻击两次,但在过低的HP和防御使他们在战斗中很容易成为对方快速部队和攻击法术的首要照顾对象,是典型的炮灰型的角色,好在产量很高,积攒几十上百个的也可以给敌人带来不错的压力。

相关影响

神射手是由弓箭手升级而来,相关建筑即射手塔楼与高级射手塔楼,没有额外增产建筑,但是因为本身价格便宜又不需要特殊资源,所以通常会尽早升级以便给开荒扫野提供火力支援。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。

城堡阵营相应的兵种特长英雄为威尔斯凯(Valeska),该英雄初始技能较好,作为早期英雄和主力英雄都有不错的表现。

相关宝物

在《英雄无敌3》中,与射手有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神足。

英雄无敌四

简介

四代取消了升级模式,并且每个种族单位只有四个等级,弩手和侍从都属于生命城堡的一级部队。

长程射击技能让弩手成为最实用一级兵之一,若配以英雄的祝福、振奋魔法,会更加好用。在兵种整体实力不算出众的生命城堡里,弩手在发展初期的作用相当重要。

特技详解

相关设施

弓弩手通过射箭场(靶场)招募,除此之外,在野外宝屋设施碉堡中也有弩手担任守卫。击败之后可以得到金币与部分道具奖励。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。

英雄无敌五

简介

人类的老牌部队了。圣堂前期唯一的主力,杀伤力浮动大,但平均5的杀伤已经不低,而且并不像看起来那么依赖祝福,低下的主动是其致命伤,被先手攻击很难存活下来。5代中弓箭手还加入了散射技能。不过使用的场合还是太少。本代的弓箭手拥有弩箭手和弩兵两种升级形态。

弩箭手相比弓箭手,防御提升一点,但是伤害有极大的提升,2-8在2级兵中可谓恐怖。精准射击能力也十分优秀,对近战部队是极大的威胁。缺点还是主动生命偏低,并且伤害不太稳定。

弩兵和弓箭手相比更具有进攻性,攻击力提高一点,精准射击换成了无射击惩罚的能力。再配合2-8的伤害,简直是完美的2级兵种。由于无射击惩罚的适用面更广,所以弩兵是大多数的选择。此外,主动和生命仍然偏低。

每周hp240,在所有阵营的射手中hp属于一般,但由于训练的存在,实际数量要大大超过理论数量,高产量使得弓箭手的能力不容小觑,是一支非常难打死打废的输出力量。特别是在步兵的保护下,对方即使攻防主动占优,单纯靠远程对轰依然很难凑效。所谓圣堂硬,就是在于输出部队减员缓慢,虽然动的很慢,但他的对手很难有效地削减他的数量。而弓手与两种弩手的行动虽然少,但每次输出都很凶猛,决战中,远程单位的保护更多的在于魔法,尤其是限制性魔法,无论是水晶,蜂巢之类的控场魔法,还是强力破坏都是他们的大敌,由于行动慢,且英雄多出光明,机械不洗掉的情况也很常见,因此迷惑倒显得不是那么致命。弩兵和弩箭手各有特点,弩兵适用范围稍广,一般mf强怪才回考虑换弩箭手,决战中如果有传送,弩箭手也是极具威胁的部队,是高级兵的杀手。

属性

弓箭手、弩箭手和弩兵是圣堂的二级部队,体型都是1×1,产量是12,元素性是火,被亡灵驱役会成为骷髅射手。

相关影响

弓箭手系列部队通过箭塔和弩手塔招募。同时,野外也有相应的兵种招募地。

野外设施

除了招募建筑,水上的三种陈旧船只中也有可能遇上农民。击败守卫之后可以得到相应的奖励。

英雄无敌六

属性

在《英雄无敌6》中人类的弓弩手单位按照升级前后分为劲弩手和神弩手。

劲弩手和神弩手都属于生灵单位,可以被治疗和复活,免疫驭亡术及其他类似技能,等级为核心,移动方式是步行,体型为1x1,移动力为5,士气是6%。

特技一览

劲弩手和神弩手都具备的特技是破甲,升级之后神弩手增加特技穿刺箭。

相关影响

弓弩手通过箭孔塔和弩手塔招募,野外建筑兵营可以提高包括弩手在内的所有圣堂核心单位产量。英雄玛蒂娜(Martina)的特技“弩手导师”对弩手有加强影响。

英雄无敌七

七代的弩手虽然还没放出属性技能的信息,但是已经决定沿用六代的设定。

弩手 -Crossbowman

传说中,正是第一支弩的威力使得猎鹰氏族的至高王罗南-法尔肯能够击败其他氏族并建立起一个统一的帝国。

神射手 -Marksman

每年开春的烈日之月(3月)21号,帝国每座城市都会举行盛大的射击比赛。其中的优胜者能够跻身于神射手之位。

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