神游机

更新时间:2023-11-21 11:53

神游机(iQue PLAYER)是由神游科技(中国)有限公司代理任天堂发行于中国发行的电视游戏机。2003年11月神游机在上海首发,成为2000年国家颁布“游戏机禁令”后,第一台在中国大陆正式发售的游戏机。神游机外型设计出自史高·苏美(Scott Summit)之手。

历史沿革

历史背景

2001年,NGC在日本首发,任天堂新老两代主机开始交接。次年6月,山内溥退休,岩田聪继任,成为任天堂史上首位非山内家族的社长。在这个充满变数节点,任天堂与颜维群合资成立新公司,将任天堂的游戏产品输出中国。

这并非任天堂第一次试水中国。1990年代中期,任天堂的Game Boy系列,包括黑白GB、彩色GBC,由香港万信有限公司代理,在内地发售。行货GB使用中文封面,内含中文说明书,以及一张印有郭富城照片的年历卡。万信邀请郭富城为产品代言,拍摄电视广告。

主机上市

2003年9月24日,经过一年多的筹备,神游科技亮相,与任天堂发布联合公告,宣布将于10月中旬在中国大陆推出一款名为“神游机”(iQue Player)的游戏机,以任天堂的主机N64为原型。

2003年11月,神游机在上海首发,成为2000年国家颁布“游戏机禁令”后,第一台在中国大陆正式发售的游戏机。

神游科技在2002年成立。任天堂和颜维群个人,以各出资一半的方式在中国成立了神游科技,其目的是真正的在中国代理正版的任天堂游戏。

岩田社长表示:“中国是很有希望的市场,不过环境迥异。市场的开拓还必须要解决很多问题。”(中国大陆市场)拥有庞大的人口,市场的潜在成长性很值得期待,但因为游戏软件的违法盗版横行,所以没有充足的准备下不能贸然进入。这次开发了全新的主机、调整了(软件的)流通方式,采用了合资的方式建筑起新的商业模式,因而才决定正式进入中国市场。任天堂也成为第一个进军中国的游戏机厂商。

总结分析

神游机在2006年停止了运营,共存在3年,发售了15款正版中文游戏。虽然这个数字不太好看,任天堂当时已经很努力了,15款中文游戏中不乏翻译量巨大的作品。但可惜最开始的运营思路有问题。并且,购买渠道复杂,除了真心想玩的铁杆任饭,其他玩家大都因为无法静下心来搞懂如何买游戏从而放弃购买。最后,神游机的多人游戏完全背离了全家同乐的初衷,高昂的成本无法配合软件的支持,让一切成为了空谈。最终,任天堂第一次正式走入中国的道路就失败了。

未来趋势

回首这20年,从1994年任天堂最开始在香港找万信代理SFC的坑爹代理,再到GB请郭富城代言打响名声,再到神游机企图挤进中国,再到小神游SP真正的血洗水货市场,再到Wii的从大陆到台湾的战略转移救市,再到3DS的互不让步的拉锯战。任天堂近20年来在中国战盗版,战模拟器,战有关部门,战中国伸手党,战破解组,战水货,战根深蒂固的玩家心态……一路走来,遍体鳞伤,走过许多弯路,摔了数不清的跟头。但任天堂并没有放弃中国玩家。中国玩家和任天堂始终走在一个互相观望,互相隐瞒,甚至偶尔会互相牵制,互相仇视的节奏。最终依然是水货统治市场,老任的努力举步维艰。

这里不评价任天堂做的对不对,做得好不好,但他确实努力过,正在努力着,以后也不会放弃开发中国市场。任天堂、市场、玩家这三角力量,彼此牵制,互不让步,导致了中国市场的奇怪现状。韩国最先突破了市场关——国家大力扶持游戏业,用法律手段禁止烧录卡和盗版游戏,管制走私水货,让韩国的NDS和Wii大大发展,为3DS的彻底爆发打下了基础,让任天堂看到了希望从而让步(制作许多大投入的游戏),也让韩国本身也素质不高的玩家被迫从正,从而逐渐适应正版市场。中国现各方面都还没有达到这个突破口,一方面国家(不仅包括大陆,也包括香港台湾)对盗版游戏毫无管制,对水货走私也并无封堵,另一方面国内玩家也更多热衷于盗版游戏,网络游戏,没有正版生存的土壤,再加上老任自己固步自封,不肯做出让步,使得中国市场止步不前,缓慢前进。

但是这个局面迟早会打破,就算3DS以后破解,就算WiiU以后破解,但现国家政策已经放宽,玩家的正版意识也在逐渐加强,三角力量正在从内部逐渐瓦解。任天堂迟早会在中国真正的成功。

曲线救国

市场定位失败

任天堂并没因为神游机失去信心,授权神游公司在中国市场以“小神游”名义推出当红的掌机GBA/GBA-SP,特别涂装的中国龙限定版小神游SP上柜后迅速被一抢而空。神游采取薄利多销的市场政策,行货版的售价低于水货版,抑制了水货市场。

为了打开市场,神游错误地将这款游戏机定位为“儿童玩具”,而且同当时热门的网游进行竞争,使得本来就没有优势的“中国版”N64满盘皆输。

硬件本体

本体配件

任天堂最新主机“神游机”,包括主机一台,AV线电源线,变压器,64MB可擦写记忆卡。

市场售价

神游机的零售价为498元,远低于水货市场一两千元的NGC,甚至低于水货GBA的价格。数字版游戏省去了实体卡带的生产、包装、运输和库存等成本,每款游戏的写入费用48元,也远低于当时国内正版主机游戏的价格。

该神游人士还向笔者透露,神游机的成本价是698元,而零售商提供的进货价是573元,官方公布的零售价是598元。他们也希望与其他主机在国外的盈利方式一样,从软件中获得盈利。

视频制式

国家定义神游机为“三维互动系统”,其使用的制式是NTSC,原因有两个:(1)NTSC比PAL的色彩还原度更好 (2)全球用PAL制式的国家的电视几乎都能收NTSC制式,而用N制的国家的电视机不能收P制。

硬件指标

神游机(iQue PLAYER)是由iQue神游科技有限公司代理发行并在2003年于中国大陆发行的电视游戏机

神游机使用了包括SOC系统芯片技术、UOS开放式平台(UPDATABLE OPERATION SYSTEM可升级操作系统)、SPIX超像素技术、iTIME系统时钟控制、OTG通讯接口在内的5大技术,这些技术都是首次被运用到游戏主机上。神游机的游戏是储存在神游卡之中的。

游戏软件

完全汉化

当时的神游科技技术水平和团队独立性极高,可以在原游戏的基础上自由地修改日本版,并添加真正的本土化要素(如动物森林中的中国节日,星际火狐的中文配音,纸片马力欧的中文标示的城镇)。但无奈在此时正好赶上中国整治游戏的狂潮,游戏汉化好后却要与审核机构陷入苦战,导致众多早已制作完的游戏延时发售,甚至许多文字量巨大的核心大作被禁止发售(塞尔达魔力面具就是其一)。

游戏列表

神游机的14款正版中文游戏分别为:超级马力欧64DS、马力欧卡丁车64、塞尔达传说:时之笛、纸片马力欧、动物森林、任天堂明星大乱斗、星际火狐64、罪与罚:地球的继承者、F-Zero X 未来赛车、耀西故事、组合机器人、马力欧医生64、水上摩托64、越野摩托64。

任天堂为神游机提供软件支持。截止2007年iQue共发行14款游戏,全部为中文游戏。

游戏载体

游戏存储在一张64兆的闪存卡“神游卡”上,可反复擦写。

数字版游戏省去实体卡带的生产、包装、运输和库存成本,每款游戏的写入费48元,远低于国内正版主机游戏价格。

神游机上市一年后,2004年10月,“神游在线”(iQue@Home)启动,玩家可用USB数据线将神游机连接至电脑,用神游票的兑换码在线购买并下载游戏,免去了前往实体店刷卡烧录。

神游在线规划的蓝图,并非仅限于神游机。目标是将神游在线扩展为一个的数字销售平台,将任天堂不同主机的游戏汇集于此,包括小神游、神游DS,以及胎死腹中的神游NGC、神游Wii。可惜蓝图只完成了一角。

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}