更新时间:2024-09-04 16:06
DOTA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持多人人同时连线游戏。
DOTA2是基于DOTA研发的,它由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服),并由DotA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DOTA2整个游戏会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。
DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2 Championships)创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由Valve Corporation(V社)主办。
预选赛队伍分成A、B两组,进行积分循环赛,胜者得3分,战平得1分,败者不得分,最终获得小组积分前两名的队伍晋级四强,开启淘汰赛征程。小组赛采用BO2积分制,两两对决。最后根据积分计算排名,每个小组前两名晋级淘汰赛,小组第一晋级淘汰赛胜者组,小组第二晋级淘汰赛败者组。
经过小组BO2循环积分出线的队伍开启BO3淘汰赛,冠军晋级西雅图正赛,亚军晋级外卡赛。
小组赛中每组的第一名可以挑选另一组的第三或第四名为对手。
胜者组
胜者组A:A组第一 vs B组第三/四
胜者组B:B组第二 vs A组第三/四(B组第一没有选择的战队)
胜者组C:B组第一 vs A组第三/四
胜者组D:A组第二 vs B组第三/四(A组第一没有选择的战队)
第一轮:在小组赛中名次较高的战队在第一局和第三局比赛中拥有优先选择权。
其他轮:第一局的优先选择权由掷硬币决定。第二局轮到掷硬币输的拥有。有第三局的话还是掷硬币决定。
胜者组比赛为三局两胜制。总决赛为五局三胜制,没有胜者组优势。
败者组
败者组A:A组第五 vs B组第七/八
败者组B:B组第六 vs A组第七/八(B组第五没有选择的战队)
败者组C:B组第五 vs A组第七/八
败者组D:A组第六 vs B组第七/八(A组第五没有选择的战队)
第一轮:在小组赛中名次较高的战队在一局一胜的比赛中拥有优先选择权。
其他轮:第一局的优先选择权由掷硬币决定。第二局轮到掷硬币输的拥有。有第三局的话还是掷硬币决定。
败者组比赛第一轮为一局一胜制,第二轮开始为三局两胜制。
总决赛
总决赛为五局三胜
注:货号内为比赛分数。
本届TI5国际邀请赛受邀战队中有四支来自中国分别是:VG、iG、LGD、NewBee。欧美区则是:EG,Secret,C9,Empire,VP入围,另外东南亚赛区由mushi率领的Team Malaysia也顺利进入受邀名单。4支地区预选赛冠军战队与2支外卡赛出线队伍也进入最终比赛名单。四大赛区的第二名为外卡赛的2个名额展开争夺。