荣誉勋章:联合袭击

更新时间:2024-09-15 20:13

《荣誉勋章:联合袭击》(Medal of Honor: Allied Assault)是一款由2015工作室开发、美国艺电(EA)于2002年1月12日发行的第一人称射击游戏,游戏平台为PC。

背景设定

Electronic Arts、 2015和 EALA (Electronic Arts洛杉矶公司,其前身即是DreamWorks)三家联手,在PC上再续此类经典游戏类型的辉煌,于2001年深秋隆重推出《荣誉勋章:联合攻击》。 此款采用了《雷神之锤 3(Quake III)》引擎的游戏通过若干个任务再现了这场战争的全貌。每个任务关都或多或少地根据历史重要事件编撰而成,在相当程度上保持了前两款游戏的设计风格。《联合攻击》并不是一个移植版,而是一款崭新的《荣誉勋章》系列的再创版。玩家将在游戏中扮演Mike Powell上尉,并通过渗入敌军军营,破坏武器工厂、拯救战俘、甚至参与真实战役,如:诺曼底登陆市场花园行动(分别因影片《拯救大兵瑞恩》和《一座遥远的桥》而家喻户晓), 完成阻止纳粹战争机器的任务。这款信誓旦旦,要成为2001年最有作为的主视角射击游戏的作品给玩家留下了深刻的印象。

开发历史

《荣誉勋章:联合攻击》的开发始于2000年。位于俄克拉荷马州的2015公司(曾经开发过《Wages of Sin》的扩展任务版)与Electronic Arts签订协议,要求采用《雷神之锤3》的引擎拼装一个游戏设想的小型演示版。两个星期后,设计和编程小组共同编创了游戏的雏形:在一个满目疮痍的法国小镇中游荡着纳粹士兵的分队。虽然这个小小的演示版仍有些粗糙,但是它不仅炫耀了《雷神之锤3》技术的功能,而且还展示了2015公司设计小组的卓殊才华。此时,《荣誉勋章:联合攻击》呱呱坠地了。就在2015 公司刻苦攻关此款游戏的编程任务时,EALA公司也在夜以继日地制作游戏的设计和美工(其前身便是DreamWorks Interactive)。该系列游戏的爱好者们一定会很高兴地听到此款原创游戏的制版人Peter Hirschman正在监管《联合攻击》的制作。Hirschman 自称是一位二次世界大战迷, 并且他特别关心保持游戏的真实性。实际上,在第一版《荣誉勋章》开工之前,整个设计小组在美国陆军上尉Dale Dye 的带领下经历了野外生存训练。这位上尉同时也曾在《拯救大兵瑞恩》影片开拍前,训练过Tom Hanks、Tom Sizemore、Matt Damon以及其它摄制组成员。大多数完成野外生存训练的设计小组成员受雇于EALA,从事着《联合攻击》的创作。这款以美国在欧洲战场卷入二战的硝烟为序幕。作为一名刚被征招入伍的战略服务办公室(OSS)成员,玩家将于1942年从北非沙漠起踏上征途。在这里,用于防止欧洲登陆的地面工事已经完成。逐渐地,玩家将转战意大利、法国以及德国本土,与德军一决生死。与第一版游戏相同,每个任务关都被分成若干次战斗,每次战斗都有各自的主要和次要目标。事实上,《联合攻击》提供了一个与原创《荣誉勋章》非常相似的界面,以及美国白宫的新闻影片集锦和摘要。在玩家完成不同目标后,玩家会荣获各种各样的嘉奖,如:紫心勋章、特殊功勋奖章、银星奖章,还有美国授予公务员的最高荣誉“荣誉勋章”。这些奖章会在每个任务胜利时计入玩家的统计数据,这包括:玩家的剩余健康值、击毙敌人的数量、剩余时间、次要目标的完成数量等等。荣获某些特殊奖章还会激活隐藏任务。

无论怎样,此款游戏的任务关和环境是当时所见过的游戏中最细致入微,最真实可信的——即便仍处于未完工阶段。其中印象最深的地区是奥马哈海滩,即盟军在法国诺曼底登陆时的登陆点。虽然此任务关尚未被加入敌人要素,但是它已完成了几何设计,即所有地形和任务设计均已大功告成,使我们对最终产品的构成方式能够有一个清晰的概念。玩家和其他士兵一起从登陆舰艇上跃上海滩,顶着从德军工势中狂啸而至的炮火,穿越危机四伏的沙滩,直扑敌人。剧本片断展现了一幅悲壮的场景:战友们在机枪和火炮的扫射下纷纷壮烈就义,鲜血染红的海滩;呛人的浓烟弥漫在空中,玩家竭力在悬崖陡壁旁寻找掩体。玩家不得不使用手雷来清除铁丝网,然后在悬崖上的壕沟中匍匐前进,以便摧毁正在海滩上疯狂杀戮自己战友的德国坦克。

开发背景

对于一些玩家来说,我们刚刚描述的场景可能有些眼熟。就连Electronic Arts自己也坦言,此任务关的灵感明显来源于《拯救大兵瑞恩》,它寻求为玩家带来与电影开片前十五分钟同样的强烈震撼。显而易见,要想准确表现阴郁的6月里海滩上的感受似乎是件不可能的事,但EALA仍信心十足,认为开发小组完全有实力创造出《拯救大兵瑞恩》中描述的类似场面。事实上Hirschman向斯皮尔伯格展示了这个任务关,而这位电影艺术大师立刻就被“迷倒了”。据传,斯皮尔伯格甚至亲自为设计小组指点一二,就海滩上一些物品的合理摆放提出了独道的见解。甚至随后的一些任务关也以斯皮尔伯格电影作品中的场景为模型。我们所看到的一个城镇的摆局布阵是在模仿《拯救大兵瑞恩》中的“决斗的狙击手”一场戏,满目是倒塌的房屋、成堆的废砖,以及空无一人的钟楼。另一个任务关以电影的最后一个场景为原型,最后的决战在已被战争折磨得满目疮痍的法国城镇中展开。与在电影中一样,玩家必须制作并将“粘性炸弹”安装在德军Panzer VI的底部,并在援军赶到前驻守城市。此款游戏二十余个场景中的每一个都似乎是一项不可能完成的任务,而只有通过敏捷的身手完成它,玩家才能前进至下一关。它不会令玩家感觉如临大敌、过于困难,从而牺牲了游戏的乐趣,但其挑战性却是不折不扣的。毕竟,游戏模拟的是人类历史中最具毁灭性的一场战争。任何一位玩过早期《荣誉勋章》游戏,特别是《荣誉勋章:地下战争》的玩家都能证实这一点。游戏中各种敌军士兵将蜂拥而至,包括非洲军团官兵、德军狙击手和榴弹手、SS巡逻兵、SS Polizei,以及盖世太保军官等等。粗略数来,游戏中共有十九种标准纳粹士兵的变种。但是,敌人并不仅限于形形色色的人类,因为玩家还要夺取斯图卡俯冲式轰炸机、虎式坦克,以及半履带车等武器。还有一个任务关甚至要求玩家渗透德军的发射准备区域,并破坏V2火箭保护装置,以阻止它们穿越英吉利海峡直指伦敦。玩家还将可以搭乘大多数车辆,即便它们正由敌军士兵驾驶,其中包括半履带车、带边车的摩托车、坦克、吉普车、卡车,甚至还有一两款大奔驰。很自然,游戏还将提供一个源于真正美军和德军武器的弹药库,任玩家随意摆布——诸如M1加兰德步枪、Thompson冲锋枪Panzerschreck,以及毛瑟KAR 98K等——总数超过24种。

任务攻略

单人剧情

任务代号:点亮火把

时间地点:1942年11月7日北非阿尔及利亚

一开始乘坐卡车进入德军控制的村子。跟在队伍后面干掉哨卡,突入村庄入口,进入一个院子,在院子里和对面的屋子里有血和弹药。占领2楼的重机枪点,扫射对面的敌人。然后下楼来,对面房门会打开,继续战斗,直到一个铁栅栏门前。

继续前进,在二楼救出穿褐色西装的人(盟军SAS特工),跟着他来到空旷地里,有一个大门下有一闪一闪的东西,那就是一会儿要用炸药的地方(得先去偷炸药),干掉德军工事上面的探照灯和德军,救出左边二楼的一个盟军。然后去德军工事里偷炸药,炸药在地下室,要尽快拿到手,因为穿棕色衣服的太性急,总是急着去送死,所以要跟紧他,没有他任务就失败了。拿到炸药以后,炸开大门,消灭德军,炸掉两门火炮,跟着SAS到大门处,过关。如果保证你救的两个人平安无事,那么你可以得到一个额外勋章。

接下来要给3辆卡车做手脚,炸掉敌人的四辆坦克并且炸掉仓库设备。先把三辆卡车车头左侧的红色管子弄断(在闪光处按E键),然后去炸4辆坦克。当你到达头两辆坦克时,一辆正在开走,不要去追。先炸掉左边的坦克(在坦克后面闪光处按炸弹),然后干掉机枪手和几个德国兵,炸掉第二辆坦克,在仓库里的设备架上也安一个炸弹,炸掉设备。然后从小门出去,干掉几个德军,炸掉第三辆坦克,消灭两个了望塔上的机枪手和地面上的德军,炸掉正在修理中的第四辆坦克。这是会有几个德军增援,摆平他们。穿过屋子到后院,干掉德军后,SAS会开着吉普车来接应,上车后你就开始操纵吉普车上的重机枪了……嗯,过瘾。不知怎么突然想起FC上的赤色要塞了。

然后SAS开着吉普车,你要用吉普车上的Cal.50机枪打爆所有的飞机,最后到达灯塔发信号。只管开枪一路杀过去,炸毁几辆坦克后(打爆坦克旁边的油桶),就到了机场,吉普车会一圈一圈的开,把飞机全部用机枪击毁,如果有起飞的飞机会来扫射,把它打下来。飞机全部击毁后,吉普车会停在一个工事门口,进去消灭德军后,在尽头乘电梯,再从二楼跳下去,继续K。然后沿着海边走(海浪拍打岩石的效果还真像),干掉沿路的德军,到达灯塔。干掉守军,在灯塔顶部打开灯塔开关。这时有卡车会来接应,从灯塔下来后,干掉补充上来的德军。到旁边大门的卡车旁,过关。

任务内容:炸毁U-529潜艇

时间地点:1943年2月12日挪威特隆赫姆

首先等待掩护内线人物的信号,用狙击枪掩护他打开铁门。消灭n个德军和军犬后,从尽头挂着旗子的建筑的门进去(只有这个门能进,别的门都进不了)。。。。在一个建筑的二楼里偷到墙上桌子上的全部4张潜艇图纸。

然后进入一个屋子,迅速换上德军的衣服,收起通行证件,不要拿武器(按Q键收起武器),不要在警报还没响的时候去拉墙上的红色开关。证件只有他们要的时候才给他们看,不要主动给德国军官看。否则他会认出你的,从此你的征途就是噩梦了。到达一个二楼的屋子里,换消音手枪干掉几个工程师,用手雷炸掉桌子上的设备原型。然后就去找潜艇吧!由于身穿德军军服,又有证件,一路平安无事,到达潜艇后,从潜艇上部进去,在潜艇的头和尾闪光的地方按炸弹,然后一定要迅速逃离!!!!否则你就会体会到库尔斯克号的悲剧了……离开潜艇后会遭遇数量很大的德军援军,建议后退至基地的最外边用枪清除敌军,在基地的最深处有通风管道(管道里有守军),出管道继续前进,依据屏幕左上角的任务方向指针,从一个门出去,干掉德军,到达铁路,列车上有你的战友,不要开枪!!!!上车后,过关。

任务名称:霸王行动

时间地点:1944年6月6日 法国诺曼底

首先要进行BT的奥马哈海滩登陆战,抢滩分为以下的几个部分:下登陆艇 -> 找医护兵 -> 到达滩头 -> 找医护兵 -> 找爆破筒 ->过雷区

登陆时尽量利用阻拦物前进,因为有一挺MG42机枪专门瞄准你,只要离开阻拦物你就会看到它向你射击,躲回阻拦物会有几秒钟停止射击时间,利用这几秒即可前进至下一阻拦物。在离开水面的一个滩头阻拦物后面有一个医护兵在救一个伤员,你可以选择小心靠过去,他会给你一个医药包,生命值全满(或者是接近他后再直接向右前方前进,千万不要走左边,左边全是地雷,医护兵在使用医药包需要你在身边,所以他就会跟着你顶着子弹前进)。然后就向前冲吧!千万不要停(其实在离开阻拦物的右前方,至滩头一半的地方会有一个弹坑,进去后蹲下就不会受伤),不要做左右方向上大的平移。快冲到尽头的时候,按左Ctrl卧倒,左右匍匐找医护兵,补充生命值后,再往左边爬,有一个军士长要你去身后的一个弹坑旁边检几个爆破筒,会用手指个方向给你,捡到后回到军士长身边,等一会他们就会把铁丝网炸开最后会由军士长、另两个士兵和你冲到碉堡下面,军士长会说几句话,三人做火力掩护射击后,2个士兵进行探路(最后牺牲),要利用这几秒钟观察一下地型(一共有3个弹坑可以利用)。

1.在军士长火力掩护时跃进到第一个弹坑里(别忘了每次跃进弹坑后下蹲),自动拾获狙击步枪后按左、右顺序依次干掉重机枪手(重机枪手有替补,杀不光,只是给你自己赢得穿越空地的时间)后跃进至山脚下的第二个弹坑。(此时建议新手保存游戏进度)

2.在第二个弹坑里,向右回头会看到2个倾斜的木棍(第三个弹坑的方位就在这里)。干掉右侧机枪手后,直接转身跃进到第三个弹坑(左侧机枪手攻击有延时,所以基本不会受伤)

3.在第三个弹坑里向右看,会看到会看到2个倾斜的木棍(外边还有两个地雷标志),战壕的方位就在这。按左、右顺序依次干掉重机枪手后跃出第三个弹坑可直接跑进战壕(这个位置基本是射击死角,重机枪短时间内无法攻击)。

跳进战壕,一路杀将过去,最后到达碉堡上面,将机枪手干掉后,用狙击枪将另一个碉堡的敌人干掉。一下子这个世界清净多了。。。然后找碉堡的出口,过关。

来到一座大房子前面,长官告诉你房屋内有敌人。进去,把敌人消灭干净后,来到二楼,一扇房门会打开,是另外的两个战友。不过一个马上就挂掉了。接下来要对付屋子后面来的敌人,尽情的K吧。后面的敌人对付完了以后,又要对付屋子前面来的敌人。好在有一挺重机枪,在敌人还没过桥的时候就可以把他们全摆平。然后,过桥,找地一门火炮。向右走,左边不通,干掉路上的几个德军后,到达一个三岔路口,要沿着被炸毁的坦克的炮筒指的方向走,可不要走的太多,只要吸引那门火炮开火就赶快往回走,然后任务指示需要呼叫空中支援但是你没有步话机,需要去找一个。对了!还要拿到望远镜,但我忘了在哪里拿的了 ,没有的话就无法呼叫空袭。大家自己留心一下吧。然后走刚才没有走的另外一条路,干掉一个仓库里的几个德国兵(不容易对付,要用狙击枪),然后进去(好像望远镜是在这里,也可能是在别的屋子里拿的),干掉后不要急着继续走,往回走到被炸毁的汽车旁边屋子的二楼,干掉窗户外一个谷仓里的狙击手,和躲在草丛里的一个德军(一会要走这条路的)。然后返回仓库,从小门出来以后会有人开黑枪,你只要沿着墙走就可以了,会发现两个隐蔽在草丛中的德军,不太容易发现,要小心。然后到达前面空地,有两个被干掉的盟军,其中一个身边有步话机,捡起来。接下来要靠近第一门火炮,会有几个德军碰巧炸开围墙开条近路出来,干掉德军后,到达刚才发现火炮的地方。按7键,切换到望远镜视角,能看到火炮就行,然后按鼠标左键,就是呼叫空中支援了。一会一架战斗轰炸机就会把炮炸掉的。继续前进,此时有任务,是要先炸掉一门高射机枪,这样轰炸机才有可能飞回来炸第二门炮。在离第二门火炮有些距离的地方左转,有一个木栅栏做的门,一路杀到高射机枪的阵地(还有一个碉堡和很大的一个雷达)。在高射机枪上闪烁的地方按E键安上炸弹,炸掉后往回走,干掉增援的德军。原路返回后,呼叫空中增援炸掉第二门火炮,任务完成。

铁丝网前右转,然后就是大家比较熟悉的SP DEMO里的任务了--炸掉德军的四门6管炮。干掉两个德军,跳进掩体。捡起火箭筒,在掩体拐角干掉对面的德军,此时远处会有德军向你开枪,做掉他们继续前进。当到达一个被击毁的坦克时,会开来一辆德装甲车,先干掉面前的德步兵,再用反坦克炮炸毁装甲车,运气好的话会将增援的步兵一并干掉。在炸毁的装甲车附近,会有两名美军加盟,军士也会开个小会。继续前进到达小镇,然后就是混战了,将出现的德军肃清后,进入街道尽头右边屋子,捡起地上的几发反坦克火箭弹,瞄准窗外开来的德军坦克,用4发火箭干掉坦克(不要原地呆着,如果移动掌握的好可以不失生命摧毁坦克),从被坦克炸塌的墙出去,另一轮混战开始,注意不要打到自己人。然后在街道尽头的左边,穿过红色门框的屋子,穿过树丛,到达墓地,当你离教堂一定距离时,教堂的3挺机枪便会开火,以弹坑或墓碑作掩护,用狙击步枪将机枪手干掉(还会有两批机枪手补充上来),再干掉教堂周围出现的德步兵,最后搞定教堂内的几名德军。从教堂往后走,拐个弯便到了六管炮的所在区域。你可以迅速的跳到弹坑里躲避轰炸或者在德军开火后退到其射程之外(可不要被炸得不知所措啊,呵呵~~),用狙击步枪干掉两个碉堡内和3个碉堡外的重机枪手(德军会有补充),从右路接近右边的碉堡(不要靠近插有牌子的地雷区),在碉堡后面的工事里消灭若干德军后,从楼梯上去,有3门六管炮,一门一门的炸吧(在一闪一闪的红色标记前按E键),安了炸弹后快跑。第四门炮在另一个碉堡后面,你可以沿着铁丝网从地雷区边缘抄近路到达碉堡(不沿铁丝网走会飞起来的),第二个碉堡或许还有几个幸存的敌人,不用说,干掉它们后炸掉最后一门炮,任务完成。

任务名称:渗入敌后

时间地点:1944年6月22日 法国 诺曼底

一开始是在清晨,注意这一关一开始时的光影效果,特别是枪对光的反射。而且你还会看到德军哈气出来,天比较冷嘛。首先你要找到被击落的一架盟军的飞机,从德军手里救出飞行员或者军官(我救的是飞行员),然后和飞行员一路杀将过去,主路只有一条,所以尽管往前走好了。到了有两个重机枪阵地的地方,就要小心一些。把敌军干掉以后,也就到了教堂的前面。然后赶快用对着你来的路使用重机枪,会有一卡车的德军进攻。只要用重机枪,还是很容易的。然后进入教堂,消灭敌人以后,在教堂尽头的桌子一边有一个闪烁的提示按钮,按E键,桌子移开。然后下去,见到一位盟军小姐,说几句话,给你一把消音手枪,过关。

接下来你会躲在道路旁边,会经过一辆卡车,任务是炸掉3辆坦克。这里要注意,不要急着冲道路上,会被后面来的卡车撞死。跟着卡车跑,在关卡处卡车会停下,从右边接近卡车(不要被左边的警卫看到),跳到卡车上(按E键),然后卡车会把你带到3辆坦克所在的位置。消灭守军以后,炸掉坦克。这是这时新的任务来了,要在铁轨交叉处拉动开关,改变原铁路的方向。从被炸条的坦克那里有一条小路,路上有一个沙袋圈,建起那里的狙击枪,继续走,干掉德军犬和德军,拉动开关。然后新的任务是潜入到车站里面。继续走会有一个德军碉堡,要小心。接下来有几个德军,消灭掉就可以了。从山隙中进去,不要走太快,有很多的汽油桶,不要靠的太近。干掉车站二楼德军的机枪手和楼下的德军,杀进去到达二层,此时你刚才来的路上会有德军增援,可以用你刚才干掉的重机枪单位干掉他们。一路杀过去,新的任务出现,就是要拉动铁轨控制塔楼里的开关和炸掉铁路尽头的拦阻台,炸掉拦阻台以后上左边楼梯,干掉几个德军,在桥中部的控制塔楼里拉动开关。然后去车库,跳到卡车的后面(司机是一个卧底),然后卡车就开了,注意消灭增援的德军。

然后卡车会带你进入德军基地,在卧底的催促声中下车。这一关我感觉是比较难的,不管是生命还是弹药都很紧张。首先干掉周围的敌人,如果敌人拉警报,你只要找到站岗的小屋子,在里面的开关上按E键就可以关掉。一路杀过去,到了有很多大房子的院子里,这是任务明确了,大概有五六条吧,需要发送一条虚假报告(在有闪烁提示的发报机前按E键)和找到几份坦克资料、作战计划等等。就在两座大房子里,你只要搜遍每个角落包括地下室基本上就都完成了。敌人很多,不太容易对付。在这里要说一下屏幕左上角指南针的作用,箭头所指的方向就是下一个任务的所在地点,有了这个提示要完成任务还是不难的。在一个二楼你会捡到炸弹,如果你把院子里的两辆坦克炸毁,那么你会得到第二枚额外勋章。然后就要和manon,那个盟军小姐会合,她会开着卡车在一座桥上等你。

但BT的是,你必须能逃到那里去,如果你没有100%的生命值还是不要冒这个险吧!我可是沿途回去找医药包才加到100%。不过也发现了MOHA厉害的地方,如此大的地图可以再回去找东西,而不是“断你后路”,不简单啊~~~~ 废话少说,开始讲逃命吧,注意有两条军犬会咬上来。最后接近桥的时候可是边退边反击,最后上卡车仅剩15滴血了。感谢上帝~~~~

任务代号:老虎的节日

时间地点:1944年8月20日 法国布列塔尼

任务是至少带一名坦克手去偷一辆虎I 型坦克,这一关的感觉就跟看《兵临城下》一样,Sniper的厉害在这一关里体现得淋漓尽致。到处都是黑枪,让人头痛

顺利通过此关需要注意以下几个问题:

1. 一定要节约THOMPSON的子弹。

2. 不要图快,盲目的快速行军会扎到敌人的包围圈中。

3. 保护好医生和坦克手(还有一个用B.A.R的队友),坦克手是本关必须要保留的,医生能给你加血,另一个队友可以提供强大的火力。

4. 要善于使用手榴弹

5. 要看得懂左上角的任务指针。

大体上是前进前进,干掉很多狙击手后,在一个二楼拿起Bazooka火箭筒,然后到达铁栅栏门。会有提示说找另一条路,后退,然后门会打开(或者直接用火箭筒轰开门),干掉出来的德军,进入下一小关。在身后的屋子里有坦克手和医务兵等。可以一起前进,也可以你先打出一块地盘,不过这样就没有及时的医药补充了。然后会出现一辆敌军坦克,用火箭筒将其击毁,注意不要到路中间,空袭会要你的命的。慢慢前进,但如果受到攻击可得快速反应和判断敌军方位了,受到攻击时左上角变成红色的扇形区域就是攻击你的敌人的方位。继续前进,根据人物指针的方向,到达一个City Hall,消灭周围的n个敌人以后,从后门出去,等坦克手等人到齐,就过关了。

接下来的两小关是你控制坦克方向及炮塔方向,任务就是把这辆偷到的坦克开出敌人基地。原则就是见到火炮、坦克、反坦克火箭就先攻击。基本上你可以把所有的建筑都拆掉的。

最后的一小关你要做两件事情,第一件是找到一个制高点,可以看到大桥对面,用狙击枪阻止对面的德军按下炸桥炸弹的按钮,直到空袭来把炸弹引信破坏掉。第二件事就是用望远镜瞄着前后开来的几辆德军坦克呼叫地面炮火支援来炸毁德军坦克,目的就是不要让德军坦克把你偷来的坦克炸掉。

任务名称:重返SCHMERZEN

时间地点:1945年1月18日 德国 齐格弗里德战线

在这个部分里,游戏对显卡的要求增高,地图很大,树林加雪花,如果出现跳帧,只能降低显卡设置了。头几个小任务是炸掉敌人的火炮后到达一个地方再继续下面的任务,按照左上角的罗盘指示的方向找到高射炮,第一阶段炸毁两个,在第二阶段炸毁最后一门炮后,向集合地点靠拢,任务就完成了。

德国人研制了一种新型步枪STG44,射速很快而且杀伤力巨大,上级命令你潜入德军研究及生产基地,盗取STG44设计方案同时拿回一支实物,销毁德军所有库存。雪夜,德军的基地就在前面,可以看到一个碉堡、一个了望塔和一个游动哨,也许自恃防御严密,竟然连基地的门都不关(活该纳粹倒霉)。干掉三个岗哨,由碉堡右侧的门进入,记住进门前看到的在铁围网上的小门,最终要从那里逃出去。这是一条丁字走廊,横道上左侧有个哨兵右侧一个军官,干掉他们,进右侧的房间,桌子上有一套军服,穿上。向回走,到另一头的房间拿证件。顺铁楼梯下楼,出楼梯间的走廊里,有一个国防军士兵和一个党卫军士兵在站岗,向你行礼后,党卫军要求你出示证件。按右键就行了——记得提前收起枪啊J ——走过去,回头,他们在看你,拿枪干掉他们。用无声手枪,动作要快,瞄得要准。右侧横道的游动哨听见动静跑过来,一起做掉。上横道,右转进房间,一个傲慢的军官要看证件,给他一枪,桌上有血和证件,拿走。

走到横道的尽头,有三个德军——两个国防军、一个党卫军,其中一个国防军在机枪掩体里。杀不杀均可,不杀的话给党卫军看证件,进旁边铁皮门。这是个狭窄的门廊,左侧有扇门,推不开。进第二道门,是一个大型仓库的入口,一个拿着MP40的军官正和一个技术员说话,干掉他们。向通道深处走,快到转弯处是看见一个双页门,进去,像锅炉房,上控制台干掉技术员,桌子上就是STG44的技术资料——新式武器是在锅炉房里研究出来的,值得钦佩,呵…呵…走到通道尽头,干掉一个哨兵和一个技术员,上高台就是STG44的成品库了。进去把弹药收集起来,安放炸弹,跑。

要冲出去并不容易,爆炸声吸引了大批德军,警报器再也无法关闭,好在通道里有许多箱子,利用它们作掩体,一路杀出去。杀到入口门廊时,刚才进不去的那扇门打开了,是德军宿舍,有补给可用。杀到机枪掩体时,如果你进来时已经干掉哨兵,你可以直接进去端起机枪;如果你刚刚没杀,那么你此时必须占领它。用机枪向增援的德军射击,紧张的逃跑过程中可以稍做休息。当发现增援之敌减少时,是继续冲锋的时间了。通道里依然有很多敌人。一路杀上去,直到门外。

进来时没开的院门已经打开了,院子里同样危机四伏。干掉探照灯和碉堡里的敌人,穿过院子,到左上角碉堡与院墙的夹道,向后院前进——留神追兵。

贴着碉堡的墙走,干掉探照灯、对面碉堡墙角处的狙击手和门洞里的伏兵以及拐角处的伏兵和碉堡里的狙击手、机枪手。人不少吧,还没算后面的追兵呢。清除后,进入对面碉堡,一路杀到机枪位,用机枪把从院外赶来增援的德军干掉。出碉堡,从院门出去向德军增援的方向逃跑——?大概是打晕了——路上干掉几个残兵,跑到山谷入口,过关。

然后会有一个任务是找到小镇上的6个通讯设备并破坏。按着指针到达两个半桶形的屋子,每个屋子里面有两个要炸的设备,还有两个分别在两个屋子后面的天线处。炸毁以后要找到一个房子,从二楼的窗户跳出,这一小任务结束。接下来是什么来着。。。。记不清楚了,按照任务方向指针走就没有错。

最后在敌人工事里,要先在几个输油控制器上按炸弹,然后去找防毒面具,最后打开毒气开关,并炸毁一些设备,然后就是胜利大逃亡了,真正的看运气的大逃亡,电影里常见的一股爆炸火焰在隧道里追着人跑的场景,这下你也要体验一下了。

跑出来后,上列车,游戏结束。

机密文件3、逃脱。一开始你在一条小路尽头,后面是铁丝网,直走,有一道墙,顿时枪声四起,盟军就在墙后面,从右面绕过去,一路杀死敌人(但奇怪的是德军开枪打盟军,盟军居然不还手),盟军在一个废弃的马圈里,很容易找到,还好有医务兵。找到四人以后,消灭远处粮仓下的敌人,这样他们才会跟你走,否则会呆若木鸡一样站在那里。跟他们走吧,他们会去任务地点。注意沿途突然从树林窜出的小股部队。机密文件在一个大房子里,在二楼有一个大厅,队友过不去,里面有机密文件和拿着mp40,生命力超强的军官。任务完成后,走你原来没走的路,干掉沿途敌人,走进一片树林,过关。

(这关要小心军犬,从一开始到狗的“老窝”,它们是一次接一次向你咬来。除狗要除狗“根”,在逃脱路线上,一座大房子后面,是狗“老窝”,到了那里,狗就消失匿迹了)

勋章攻略

《荣誉勋章:联合袭击》中共9枚勋章,第9枚只有以困难模式通关才会出现,位置在勋章盒正中

Mission 1 'The Rescue Mission'勋章--The Legion of Merit

大家都知道第一关是在北非营救Grillo上校,细心的话你会发现战俘不止他一个人……还记得救出Grillo前,有一辆运送战俘的卡车么?上面好像有两个美国兵……别着急,Grillo少校在找会自己的文件后,会对你说'他们好像关押了更多的战俘……'实际上这是在第二次提醒你!在要塞的院子里你会看到刚才那辆卡车,往常就跟上校出去放炸弹了,这次别急,卡车边上有个通向二层的楼梯,一路干掉4个纳粹:两个在屋外,两个在屋内看守(拷问?)战俘。很不幸,其中一名士兵已经牺牲,仅存的一人会跟你一起脱出(他使狙击枪,不过作用不太,且速度缓慢……),若你能在结束这关前保证此二人的完全,那么The Legion of Merit就到手啦!

值得注意的是:在进入要塞之前你最好能干掉城楼上的卫兵,否则他们的机枪将是那位行动缓慢的战俘的噩梦……

Mission 2 'Scuttling the U-529'

勋章--Norwegian War Cross With Sword

在潜艇两端有安放炸弹的任务区域,其中一个后面还有一扇门。打开那扇门在里面的桌子上拿起一份清单,就可以获得勋章。注意,隐藏任务内容没有在任务列表中提示出来,但是获得勋章后可以在检视勋章的界面里面查看获得的理由。

Mission 3 'Omaha Beach'

勋章--American Campaign Medal

噩梦一般的抢滩战,战争残酷性的生动再现,简直就是《挽救大兵瑞恩》的互动版。敌人的机枪虽是密如雨,但不是没有空隙的,按'c'蹲下走,每一个掩体都是你的救命稻草,仔细观察、听,在机枪间歇时移向下一个掩体。战争需要勇气,生存下来的就是英雄,准备接受'美国战役奖章'吧!

Mission 4 'The Command Post'

勋章--The Good Conduct Medal

在这一关里你的主要任务是发送假讯息、盗取一系列文件,不过还有一个额外的甜点可能被你忽略了。在拥有电台、文件的那几座大房子附近,停着两辆'虎式'坦克,若你一开始靠近它们不会有任何发现,别急,在中间的大屋子里,二楼尽头有个被重兵把守的房间(大概三个人吧),里面有炸弹!嘿嘿,临走前放个烟火给他们做留念吧^_^

Mission 5 'Sniper's Last Stand'

勋章--Distinguished Service Medal

看过《兵临城下》的朋友不会对这一关感到陌生:死一般的寂静,每一次风吹草动都可能是敌人在移动,每一扇塌墙、碎石后都有可能射出罪恶的子弹……应该说活着通过第一小关就很不错了,然而噩梦才刚刚开始……三名AI超低的'兰博'等着你来护送,而敌人却拿着狙击枪、手榴弹、重机枪,开着飞机、坦克来欺负你。若你能带领所有坦克小队的成员安全脱出,那么著名的'杰出贡献奖章'将是对你最好的奖励……个人认为完全是受虐的一关,调无敌不为过,多用Quick Save & Load,先用自己的身躯去试探敌人子弹的方向并确定他们的方位……May the God be with you……

Mission 6 'Storming Fort Schmerzen'

勋章--Army Commendation Medal

最后一关强突敌军火车站,任务原来的要求是不能损失9个以上的队员,不过你若能'奇迹'般地保护5个以上的弟兄活下来(换句话说,最多死4个人),你就能得到这枚勋章。无它,惟手熟尔,多打几次相信总有一次能成功。小心离你最近的那两个塔楼(下火车右手那两个),因为那里的狙击手替换速度快,打死一个又来一个,很烦的,远端的两个则稍微顺手一些……

非任务勋章

Bronze Star : 以简单模式通关

Sliver Star : 以中等难度模式通关

Distinguished Service Cross : 以困难模式通关

配置要求

最低配置:

系统:Windows XP、 2000、 ME、 98、 95 (不支持 Windows NT)

CPU:450 MHz Intel Pentium II 或 500 MHz AMD Athlon

内存:128 MB

声卡:DirectX 8.0或以上

显卡:支持 OpenGL 之 16 MB 3D 加速卡,使用 NVIDIA GeForce3、 NVIDIA GeForce2、 NVIDIA GeForce 256、 NVIDIA Riva TNT2NVIDIA Riva TNT、ATI Radeon、 ATI Rage 128 Pro、 ATI Rage 128、 PowerVR3 Kyro II 或 PowerVR Kyro

推荐配置::

系统:Windows XP / Vista / 7

CPU:700 MHz CPU 或更快的Intel Pentium III 或 AMD Athlon

内存:256MB

显卡:支持 OpenGL 之 32 MB 或更多并支持 DirectX 8 的 3D 加速卡

游戏评价

画面声效

Electronic Arts对于《雷神之锤3》引擎并不陌生。《American McGee's Alice》就是由这一强大先进、令人印象至深的技术驱动的,《The World Is Not Enough》以及另一款正由Ritual Entertainment开发,但尚未取名的主视角射击游戏也运用了这项技术。正因如此,该公司选择此种3D引擎来驱动一系列蠢蠢欲动,急待出炉的动作游戏也就并不令人感到诧异了:尽管《联合攻击》仍处于游戏开发的早期阶段,其中的任务关和人物模型看起来已经足以令人叹为观止。正如前文提到的那样,玩家在游戏中将遭遇20种不同类型的兵种,每一种都拥有各具特色的模型和纹理。此款游戏还能够向玩家展示每一类敌人初级和二级武器的3D模型,这一功能使不同敌军兵种间的差异更加鲜明刺目。事实上,每一种人物模型都是设计师精心雕琢的绝妙之作,以至于玩家可以轻而易举地辨认出敌人的面部表情,甚至所有的手指都清晰可辨。具有讽刺意味的是,《联合攻击》这款游戏的视觉效果中最出众,最能给人留下深刻印象的方面并非人物模型、琳琅满目的武器,或是宽敞开阔的游戏环境。它是游戏中的植被。一点没错,此前从没有一款游戏的3D效果灌木丛看上去令人如此赏心悦目。我们图片库里的画面并不能充分演绎此款游戏这一方面的全部精髓,但毫无疑问,我们已被游戏中树木所展现出的细腻质感所折服了。一棵树会散发出如此诱人的魅力?游戏中一个任务关展现的场景是,一些高低不等、错落有致的树木散生在村庄的开放地带。当我们信步走向这棵树时,不夸张地讲,我们看到了成百上千的枝杈以及数不胜数的树叶,所有的一切都以3D模型被刻画——我们眼前的景色就像十足的技术展示。自然而然,这些高深莫测的出色图像也被散播到了游戏的其它方面,例如栩栩如生的鹅卵石纹理,光源照射下轻盈飘舞的雪花、天空中流云背后若隐若现的星河,以及阴天的清晨中薄如轻纱的晨雾。甚至连太阳也在视觉效果上与其它游戏不甚相同。一眨不眨地盯着这个巨大的光球遥望,玩家会因光线过于强烈而暂时迷失视线,眼前一片空白。但游戏中的每一个效果都不是凭空捏造和空穴来风。

声音也将在游戏中起到至关重要的作用。设计小组希望紧紧把握战争的一切精髓,试图将3D声音技术运用得酣畅淋漓,以使诸如子弹急速飞过眼前等效果逼真可信,亦真亦幻。即使当玩家四周的各种动作效果已渐消散,远处火炮和炸药深遂的隆隆声仍将依稀可辨。而且正如在最初两款《荣誉勋章》系列游戏中一样,《联合攻击》的音轨也得到了足够的重视,毋庸置疑,此款游戏必将拥有动感十足、具有强烈冲击力的音乐,以及和谐的乐章。

Electronic Arts计划在游戏中包含四幅各具风格的死亡竞赛地图和两幅小组合作地图。程序师尚未敲定游戏中可同时登场的人数,也未就《联合攻击》将采取何种协议支持作出定论,但完全有理由猜测,此款游戏应可以通过局域网和因特网连接进行。

就我们看到的《荣誉勋章:联合攻击》判断,可以肯定,无论是执着的“雷神迷”或是战争狂热者都会对此款游戏宠爱有加。Electronic Arts将在定于数周后举行的《荣誉勋章》新闻发布会上首次揭开这款游戏神秘的纱,让公众一睹它的姿彩,还在2001年的E3大展上再度进行展示。

这款取材于第二次世界大战的游戏不用多说,相信很多玩家再熟悉不过。在《荣誉勋章》推出时,就已经颇受好评,新颖的创意、精致的画面令玩家爱不释手,更是不少专业媒体推崇的对象。这款第一人称射击游戏在当时赢得了无数美名,并且在销售排行榜占有一席之地。玩家翘首已久的《荣誉勋章》的续作《荣誉勋章:联合袭击》(MedalofHonor:AlliedAssault)再次重拳出击,而我们有幸在第一时间对该游戏进行试玩。

在《荣誉勋章:联合袭击》中,玩家扮演陆军上尉MikePowel,一个OSS代理,他的任务是想办法潜入德国纳粹在北非和欧洲设立的根据地,窃取重要的军事秘密,在轴心国中制造一连串的灾难。这部游戏获得了空前的成功,这主要得归功于它华丽的图像、令人惊讶的音响效果以及从电影《拯救大兵赖恩(SavingPrivateRyan)》中获得的灵感。游戏的设定在大战正酣的1942~1945年,也就是美国介入战争开始到战争结束这段时间,荣誉勋章:联合袭击让玩家体验到诺曼底登陆战时的那种感觉,在1999年原作荣誉勋章成功发售大卖后,《荣誉勋章:联合袭击》相信会在原作的基础上再接再厉,新增加的武器设定,互交式的交通工具(比如谢尔曼坦克M3轻型坦克),更杰出的AI以及你呼叫炮火支援的能力都将让玩家为之兴奋不已。游戏的画面一如前作,应该说较前作更为精细。据闻,EA此次特聘美国海军陆战队的一位上尉为技术指导,由他监督人物形象、任务设计及各种在游戏中出现的武器模型。所以,当该款游戏以极其真实的画面展现于你眼前时,请镇定:刚才那一枪的确是游戏中的人物饮弹身亡,而你还好好地坐在电脑前手捂中枪的位置……

游戏之所以能有如此出众的表现,与采用Quake3引擎是分不开的,而且《联合袭击》为让玩家满意特别制作了1000多个人物动画、近20个兵种以及充斥着各色武器的弹药库,简直让人眼花缭乱。在这些形形色色的武器中,你可以看到汤姆逊冲锋枪(Thompsonsubmachineguns)、MKⅡ手榴弹(MarkⅡFragGrenades)、.50自动步枪(.50calmountedmachineguns)、燃烧弹及粘胶炸弹。这些武器都是二战时期出现过的真实武器,让喜欢兵器的玩家一饱眼福。

同前作相同的是,玩家在完成任务后,可以获得奖励,而且玩家的生命点数、击毙敌人的数量等信息也会反映在人物属性栏中,让玩家一目了然。

游戏的声音效果也很出色,逼真的音效很容易让玩家融入游戏之中,返回到二战那危机重重的战场上。在游戏中,过人的身手和聪明的头脑也不可或缺,除与敌人正面交手外,你还可以选择“伪装”模式,穿上敌人的制服来逃避追捕,这种设计让游戏的趣味性和真实性也增色不少。当然,游戏也设有多人在线游戏方式,所谓独乐乐不如众乐乐嘛。

值得一提的是,《荣誉勋章:联合进攻》还使得大导演史蒂芬·斯皮尔伯格”蛋痛不已“。人人都会有被欲望搅昏头的时候,斯皮尔伯格也是。在2000年把Dreamworks卖给EA后,《荣誉勋章》系列在EA的锻造下成为了史上最出色最畅销的游戏之一。在《荣誉勋章:联合进攻》发行后他表态,虽然他一直未放弃做游戏梦想,但把自己的一手成立的梦工厂(DreamWorks Interactive分部,负责游戏开发)卖给了EA,是他当初所做最蛋痛的决定。

“《荣誉勋章》已经完工,我们考虑假如卖掉Dreamworks会怎样,毕竟《荣誉勋章》已经使我们在这块地(游戏业)站住脚了,我们还有其他想要的,卖掉Dreamworks后我们就能有实现它资本。”

“出乎意料的结果,如今看来这个决定或许没错。” 面对采访他略显激动。

这不仅仅是欣慰,同时还包含着遗憾。而他的最新作品《Boom Blox: Bash Party》,下周将在wii上发售。而他老人家,也会被自己的“孩子们”治愈着心灵。

游戏秘籍

在游戏快捷按钮中属性的目标中的执行文件后面增加如下的参数:(这里有空格的)+set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1 以后在游戏中按下“~”(输入“sv_cheats 1”)就可以输入以下的密码了(秘籍需要到下一关或重新开始本关才会生效):

dog(god)=====无敌模式

fullheal=====生命值全满

wuss=====获得所有武器弹药

oclip=====穿墙模式

give ammo=====弹药全满

listinventory=====列出物品清单

telt x y z=====转送到x y z位置

coord=====显示当前位置

health=====保持当前生命

kill=====自杀

toggle cg_3rd_person=====切换到第三人称视角

otarget=====隐身(机枪手和驾驶坦克除外)

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