虚拟像素

更新时间:2024-05-21 14:32

虚拟像素就是指显示屏上的物理像素点数和实际显示的像素点数是1:N(N=2X2)的关系,它能显示的图像像素比显示屏的实际像素多是长宽像素各2倍。

虚拟像素介绍

定义

显示单元中每一点的红、绿、蓝显示组成部分均匀分布,以配合像素的混色效果;虚显示点的表征颜色由相邻的红、绿、蓝像素混色构成。

虚拟像素的点是分散的,实像素的点是凝聚的。虚拟像素的发光点在灯管间,实像素的发光点在灯管上。

计算方法

当 R、G、B以2、1、1分布时,一个像素点有两个红管、一个绿管和一个蓝管组成。

当 R、G、B以1、2、1分布时,一个像素点有一个红管、二个绿管和一个蓝管组成。

所以,实像素 LED 管的数量计算就是像素点数乘以(2+1+1)或乘以(1+2+1)。

实现方法

按 2红1绿1蓝配出的灯板,如果是实像素、3×5点阵;虚拟效果将成为5×9点阵。换算关系为:单行或单列时: M=2N-1,M:虚拟点; N:实点

整体大屏的显示效果是实像素的显示效果的四倍: n是行灯管数、m是列灯管数时:

实像素显示的像素数是: m×n

虚拟像素的显示的像点是:( 2n-1)×(2m-1),这样当m和n足够大时, 就约等于 2n×2m,也就是4mn,所以是实像素的四倍。

计算数量方法

因为虚拟像素没有像素点,只有虚像点,虚拟像素的 LED管的数量,是RGB具体灯管的数量。

常见问题

1、 可以提高显示性能:在同等的灯管数量下,虚拟像素显示相当于四倍的实像素显示的效果。

2、 可以大幅降低整屏的造价:使用虚拟像素大屏可以在同等分辨率下少用四分之一的灯管,而且能达到实像素不少用灯管同等的视觉效果,现在虚拟表贴的全彩大屏的成本主要在灯管上。

3、 使用虚拟像素可以降低人观看时的疲劳感,因为在 LED大屏上发光点越是均匀分布,同等面积下发光越是均匀,所以人在观看时的疲劳感就越低。虚拟像素是现在世界最先进LED显示的技术,使用虚拟像素意味着走在世界前列。

像素显示的分辨率的约束条件

1、 虚拟像素在显示纯色时的情况?

答:虚拟像素在显示纯红色、纯绿色和纯蓝色时与实像素显示的效果一样。因为这是只有相应的单色的灯管是亮的。所以虚拟像素屏在显示混色时有优势。但在现实中显示的纯色的内容相对要少。

2、 增加的虚拟像素点亮度是否减弱? R、G、B以3、6、1组成像素点时在虚拟显示下R的亮度是否减弱?

答:不减弱,因为每个虚拟点都是由周围的四个实际发光的灯管的灯光组成的。

3、 控制系统上的实像素和虚拟像素显示的区别?

答:控制系统中的帧板、长线发送、长线接收、三色接口板在虚拟像素显示和实像素显示中是一样的。不同的只有扫描板上的 EPC1和24C16的程序内容。

4、 计算机屏幕上的点与 LED大屏上的点在虚拟显示下是一一对应的吗:

答:计算机屏幕上的点与 LED大屏上的点在虚拟显示下是一一对应的。

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