更新时间:2023-07-07 23:38
费卢西亚是为《星球大战:西斯的复仇》设计的。在前期制作时,为了完善《星球大战》传奇最后篇章的剧本,乔治·卢卡斯要艺术部门连续设计七个星球的场景,用于克隆人战争高潮时的蒙太奇镜头。最初,《第三部》以一段类似观光影片的镜头开场,快速纵览许多邦联星球受共和国克隆人部队攻击的情况。这颗怪异星球的其它早期概念画绘制了一种大型海草状植物,以及一个到处都是球根状植物的世界,这种球根状植物向天上喷出反重力黏液。后者沿另一条设计思路演变为名称为萨卢卡迈的行星。同时,费卢西亚的异域景色还包括巨大的瓶状叶植物,它有着半透明的光泽。所有这些草稿里的元素都被融合到一起,形成费卢西亚的最终地貌。为了指导费卢西亚的地貌与观感设计,工业光魔模型室的概念艺术家们制作了一个细致的桌面模型环境,以便研究纹理、阴影和光线穿越粘稠天空的方式。