更新时间:2023-12-06 15:54
《赤色大地》为第一部运行于CPS-3基板街机平台上的游戏。由CAPCOM公司制作并发行。该游戏将魔法元素融合进格斗游戏中,具有RPG游戏风格的元素。
发生在14世纪某个时候,位于某一个平行时空中的地球上,世界没有经历任何技术革命或文艺复兴,仍处于中世纪和神话状态(日文版本指出这个世界的1999年是世界末日)。邪恶的Valdoll兴建了一个新国家,他派出各种怪物来接管世界。这时,四位英雄出现来保卫地球。
《赤色大地》是由于九十年代格斗游戏的日益普及而诞生的,游戏的灵感来自CAPCOM制作的《魔剑》和《龙王战士》。但是,它与其他格斗游戏的不同之处在于包含了一组参数和装备,以便休闲玩家可以跟上更有经验的玩家。
本作在剧情模式中共四个可操作角色供玩家选择使用,部分角色北美版的命名与日本版不同。
剧情中有八个可怕的BOSS。每个英雄都有两种不同的配色可供玩家选择。玩家在每次遇到Boss前都会遇到各种辅助角色,《赤色大地》一款非常独特的格斗游戏,因为没有其他同类游戏真正尝试过这一点(尤其是在1996年)。
每个角色的故事情节都有独特的对话和辅助角色。在任务模式下,屏幕上会出现各种道具,玩家可以拾取这些道具来实时使用或补充生命值。在对战模式中,您和另一名玩家可以互相对抗,但只能从四位主要角色中进行选择。
仅为游戏中部分场景地图。
《赤色大地》具有两种不同的游戏模式:单人剧情模式和双人对战模式。在任务模式中,玩家从四个主要角色中选择一个,并在他们的角色的剧情故事中前进,同时在一对一的战斗中与一系列八个AI控制的对手战斗,获得经验每次战斗中的积分,用于提高角色的攻击和防御并获得新的必杀技。玩家可以根据已达到的技能等级“升级”他们的角色以学习新的特殊攻击。升级后,下一个战斗前过场动画将显示角色现在可以执行的新移动命令。从本质上讲,您选择的角色会随着他们在更高级别获得新的特殊动作和能力而显着变得更强大(他们需要有机会对抗更高级别的强硬敌人)。在对战模式中,两名玩家互相对抗,每人使用四个主角中的任何一个(包括与其他玩家相同的角色)。
本作的存档功能与其他游戏的存档类型有所不同——使用密码模式。这功能这允许玩家下一次玩游戏时在街机上输入密码,以他们的角色在上次结束时达到的相同技能水平继续游戏,角色可以根据已达到的技能等级获得新的能力。
格斗系统本身与以前的CAPCOM公司的其他格斗游戏,如街头霸王1系列相似,但有一些关键区别。首先,玩家在任务模式中战斗的每一个电脑控制的对手的生命力计都显示在屏幕底部,并且比玩家自己的生命力计大得多。
此外,当玩家击中对手时,会出现各种硬币和宝箱。收集硬币可以提供经验值,而宝箱中可以找到各种物品,例如球体(用于执行必杀技)和食物(补充玩家的HP)。这些元素让游戏非常类似于横向卷轴动作游戏(RPG),而不是传统的格斗游戏,类似于CAPCOM自己改编的龙与地下城。
《赤色大地》是CAPCOM为数不多的较为血腥暴力游戏之一。它们包括将对手一分为二、斩首、动脉破裂、器官切除和肢体切片。它还具有多个结局和隐藏结局,受玩家行为、给定选择(类似于春丽在《超级街头霸王2》中的结局)、持续使用量以及杀死敌人的方式的影响。
在日本,《Game Machine》杂志在 1997年2月1日的发售当期中将《赤色大地》列为过去两周第二受欢迎的街机游戏。
该游戏被《Hyper》杂志评为 4 星(满分 5 星)。
在CPS-3基板街机平台上运行的游戏仅有六部,按发行顺序分别为本作《赤色大地》《街头霸王3:新纪元》《街头霸王3:巨型打击》《JOJO的奇妙冒险》《街头霸王3:未来战斗》《JOJO的奇妙冒险:未来遗产》。本作在发行时的宣传卖点就是“第一部CPS-3平台游戏”。
CPS-3基板是第一款使用 CD-ROM 而不是昂贵的 EPROM 来保存游戏数据(约 50MB)的街机基板系统。虽然在日本相当普遍,但该游戏在海外的发行极为有限,并且在2022年6月24日发售的《Capcom Fighting Collection》之前从未移植到任何家用游戏机上。
因为CPS-3基板性能在当时过于强大,在1999年移植到索尼PS与世嘉DC平台的同街机平台游戏《JOJO的奇妙冒险:未来遗产》在家用机上并不能很好的还原街机中的游戏画面效果。CPS-3直到投入使用11年后的2007年才被破解,2009年才出现可以完美还原CPS-3基板街机效果的PC模拟器。作为同时代最强性能的2D街机基板,对电流要求极为严格,机器很容易坏,带来的游戏性能提升对开发商的要求非常高。最终只有开发了CPS-3的CAPCOM自己开发了六款游戏,而且全部为同一制作团队开发。
虽然《赤色大地》是CAPCOM鲜为人知的格斗游戏之一,但该游戏的一些角色已在其他更受欢迎的CAPCOM格斗游戏中作为客串和可玩角色出现。